。船被毁后,导弹群的攻击终于到达二对面的大船作出第轮射击,再次有一艘舰
,虽然此刻玩家舰群的距离还九艘重火力舰仍然为不浪费导弹有些远,舰队中的提前开始了攻击。
变得紧张。舰能在三十五万公里外性的规避动作船无法使用高加速大被导弹持续对大boss造成,但也没人指望九艘重火力袭击的实质伤害,主要是希望借此让大船的能量供应
效能利用率,多数都无法中偶尔会遇到的问题,、拦截火力保持护盾维持主火力全备,引擎为保持斗不足是战舰在战速充能。全开的同时无法全部使用最好的设考虑费效比关系,能源供应因为战舰在设计中会
船上影响更大,。供应哪些部分降低其引擎能源主要也就是摆看居多,因余部分的能耗此各型舰船受影响差不多,此时就要基本能源匮乏在更小的舰备比起护卫舰以上等级但是由于小船的拦截设求舰长作出决定将
直主炮舰长的能力对置。超系统、主炮、全体副炮截对战舰十分危战舰有所增强,也能增的存护盾后能稍微调整的,仅有加活率,所以该部降低的;副炮负责拦接关系到战舰安全。最前几名分别是护盾的解决方式以轻型被破后匮乏状态中使用最频繁护卫舰为例耗能最高的险的实弹武器,护盾则能力共鸣装置会借助分能耗是不可能、超能力共鸣装能源。充能速度而已,也是在
以接受的借助,程度。希望能让大船的攻击密度降低到可重火力舰对大船护盾型的战术的打击,以及分散阵
图直皱眉头拟着现场战况的全息星着眼前模。内,小胡子山田看某舰船
去非截器,数量的优势让每台武器仅持器,以匀速规避能力,可是角运动浪费中的作为拦对导弹的镭射炮续袭击,大船失更远更强的副武范围,回避了拦截面要防守很小的角度的时间。最大难题——副炮需它竟然抛弃掉射程大量的五级能耗
突进防御圈2是0%。而镭射炮的结果是导弹袭拦截命中率。仅仅连续性,只怕导弹通过的突非舰群密度继续增加也不会把结果变得击开始到现在的时间,防距离能想办法攻破护盾进而从实体方面影响更好,除射击,最成功的也不过大船的需要四秒时间就能
幕。能力都还不是让小胡子结构异常拥有更好的放低速弹炮释船正趁此机会,慢悠悠的用电磁他烦恼的是大拦截山田皱眉之处,
不同弹幕,据说实际防御多出一层离舰的外装甲电磁炮放出的相对秒!每秒,结合率,那些实弹组成的,低效果堪平时比于电磁近防炮速两三千公里的实弹的数量以及每分钟数千发的发射频弹头的速度往往仅有速模式下数百米
大船低速射击是它们与专门公里需要一百多秒,如果不是有把握价部也能做电磁爆炸,格也率的信这种险。的电磁弹一样赖上,普通镭射炮阵拦截效不过三星币,可导弹两枚的在时间内保完全建立在对证全部移动几十方式只已。低速弹幕要里而拦截,谁也不会冒几十公,聚变战斗不过波及的范围仅有
田感慨道。“导弹还是太靠不住了啊。”小胡子山
样结果也之理,那种情况在银河时代优势还是毋庸置疑的弹如果足够靠得器了。但是不管怎装下任何的内殊,那就是任何舰船只要被一枚导弹实际甲打击,就绝无幸免,导,导弹的特望弹兴叹,最好的是掉小半截。援型武被炸部防护隔舱也只住,那就不会沦为支钻进外能
失一艘巡逻舰的低损耗靠近大船。星掩护几乎每两轮攻击只损借助优势,玩家舰群以的率,逐渐加速正截面小和小行
,在这双方距时,战斗让玩家的损失变得更大变得稍微激烈起来的光束里不连续的掩护,可度也更高了,无法第一时离缩短至三十万公间规避的光速个距离上,大船。虽然还可以借助个舰队总有几艘船会成为目标。型主炮攻击力发挥程小行星做一些效果子大船脱离黄道面,整
数量。要被消耗掉至少二本队舰群在大战前就十艘的要照这么下去,
重火力舰输出相当于昂贵的诱饵,上更具破坏力的家伙以保护那些多次改装的中型巡逻舰为了掩护多。它们其实助重火力舰了损失的真正的杀手们加入了辅们。看似射程堪忧实际,几艘主炮经过降低后还有填补掉刚刚经过的行列,
被攻击时借助小行星遮一门光束主炮和干掉了。。一艘被攻击的舰船双联装主炮瞄准的舰船被,可是被另挡挺过去了二十九
幸运之神再次降临,两舰都作出了有效的艘被光束炮瞄准的巡逻二免。十被动规避,仅外装甲受到些许损伤,艘重火力舰未能幸八。被双联装主炮瞄准的一
再损两艘。在冷却预期时间后十七。大船明显发现二延迟了两秒集中攻击了一艘中型巡逻舰,了玩家,光束炮度和正常品种有所区别舰群的战舰强
了射击延迟,而玩有二次开,该距离炮,仅损失一没艘。光束炮二十六。因为做家舰群的速度在提高
本可以忽略,改变的大船再次拿下两六万公里二十五。二十策略电子双联炮的弹。内,阳道速度延迟基艘巡逻舰
真正的战斗开始了!
“导弹全击!”面到位,全舰自由突
的玩家低射程要求。,是轻型巡逻舰其主炮射程也即使在日暮王朝这能达到十三万公里甚至在mr241狩猎的中型更高,二十二万公里,则是新换代,巡逻舰最群体中,大几个月来的更日暮王朝对于个巨
是二十秒出头的事情,以大家现在的速度,受护盾也不带走四艘巡逻舰,而击根本动不了的大船接近到二大船在期间最那一轮就超过一额伤害,哪怕的是超过二十艘击,受限于密集导弹袭可能来得及充能。是最高面对多开火两轮十二万五千点的巨不过万公里等级的届时它将逻舰的打巡必须接
小胡子山田最后的奢望。可是,短短的二十秒,似乎成了
巡逻舰跨过当第一艘到二十五万公灰色光柱!冷却时间的大船上突然又射出一道里的节点时,明明没
阴影的灰光。在日朝家心中留下有玩这是一道惊心动魄暮王在场所
秒,横扫、停顿共打六击了四艘战舰。
联了。解体,可是却失它们都没
是中子炮!
无疑是能让所有玩度偏慢的中子炮,主炮中弹道坏力和能称得上速,尤其是在对付次就能永远记住的类型体积较小的舰船电子炮更高的破流_氓的活体杀伤力简时,它较在粒子胆。家经历一直让所有小型舰闻风丧
十度角的从相还没等玩家从惊次喷出!复过来,仅仅短暂的三差方向再心动魄的六秒间恢,灰色光柱竟然三秒停顿后
“完了!”
神变得有些灰败。时原本已子山田一屁股坐下,眼发起突击站起来的小胡经在控制台后
出来的炮!出现的光柱星图模拟上看到第的友军舰船上主炮,以及多示为九级的他坐下的时候,从三次突然打在又一个方向态,同时开大船也,终于表现出完全姿两门能量显火的还有之前的四门
的心情都无法升看到错了,错在想要起,他知过的未被玩家认识这些至连沮东西。,小胡子甚道自己丧挑战一种从
统战着被收割。频段完全的死,没有人出声,大家都在等寂
会选择推断的四门。只是组根据战机图像,大船侧后方,因此即使标仅仅是击破护已经上的战术还有一个小队会盾影响,目他的心中,因为度中子炮弹道速度较慢较短距离后发射,在船指挥官因其拦截导弹精程,而且他们处在大,战斗也绝对在遭为提示过,有五门主炮而不是之前。子舰他当时认为大面对五门主炮船的会成功延迟不到四十秒进入射到前面的打击时小胡
世界上制了他根本不知道击这么长。取渠道,报获他的时间,且几乎没有冷连续打却限判断没错,可惜他的情却时间的武器竟然还有能
有九艘,和然而舰群此刻剩相当。早前的做诱下的中型舰只攻击位并想法到达,火力舰数量平的重饵限制大船能量水
“我们输了,但是战任,至队趁着还有些距离快撤什么东西!是队长,必须为失败”小胡子终于意识到自无理由的失败,代离吧,我们没有机会了。”不能毫少是个友们,花费如此大的“己还负起责京也君,你的小价,我们至少要弄清它
表现的像真,只要有大船拦截清晰图片,自会有前,拿到对有用的情报。人从中分也想要在全部被干掉玩家们这一刻难受的“死亡”体验,正的战士,即使要面对析出很多方足够清晰的图片与打击火力全开姿态的
船竟然这点机会也不愿的boss大没人想到,神秘意给他们。
…直接击穿了!道几乎探测不到的小两艘位置稍微落后光线击中,竟然…的导弹舰突然间被几
甲击中,它们把舰船“,我们是机甲打穿了,主引擎被奇怪的机功率迅速下降中!”
“我这里是战机,也被击中主引擎!”