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第六十七章 赛格伊斯的最后一天 上

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支舰队正在集结。◎死亡之海非信标区内,一十月最后一天的晚上,

“第全舰到齐。”三中队

观测钟内入队。”距离,预计十五分“第五中队已经进入

本次行动的各舰上。息,正从各处汇集到舰队集结的各种信指挥中心,战役指

斯帝国上一代指挥舰。此刻在非信舰多种多样,主炮和载机机远超一般大银河时代的太空的指挥区负库,吨位仍相当于本次行动指挥的,便是指挥舰,型号为“小鹿,发展出纳量人员轻型巡星舰心和船坞型等后勤类中型护卫舰,有毫无其他功能的纯有本身还兼职舰船科技到今天电子战能力的的,主战及通讯设备容,虽然没有全尺寸军用指挥舰级”的伊舰的,有战场医疗中强化了通讯安全与对

大行动为了这次筹谋了很久的术组都有专讯班。,现场就有十艘小鹿门的通的人员配备仅是战术组就有三十个,每个级指挥舰,每一艘

指挥舰的情况下,本行现场全部的舰,作战指令将直,仍留在各舰队做好至各舰舰长。不过船都来自同一个时下达之类紧急情况的准备。、队长的大部分指玩家团体,在拥有专业如指挥舰指令无法及舰为中指挥舰帮忙挥权,采取以指挥接下达心的全平面指挥模式处理组长、队长们并没有上动取消了各舰队组长

半小时后。

上对集结信报告。“全舰队集结完成,排型舰船。”这是期的,实维修息的最后际集结共三千除掉一千一百艘处于总指挥舰二百六十艘各

是一艘电围。精度和范退役而是用了一艘刚刚从护卫舰,务,因此也没舰,么点。它本身不负总指挥舰负责发布战役指令,诸的小鹿级任务不同子战拦截在恶劣环境下比常规战舰拥有更强的拦截有很强的抗磁暴和电子使用的电子战拦截舰,这船拦截舰战舰中淘战压制能力,作为和负责平面指挥,它在之后的行动中仅担前线作战任如攻打某个方向,要拿下什

集如此数量的战能有其他标,根本不可舰。任务会召作战,赛“嗯,按之前的计就开始划,等外面的信号来格伊斯今天必须拿。”若不是为了这个目

有被折磨了几,是本次行动影响下,舰船导航系,有了在非信大的玩家组织的优亡之海做了个月,并没王朝对死是依靠经验就统出现偏差实在的基础,也是这个庞全面细致的研究路,可不与赛格伊斯互相也不会被称作死亡够,在粒子风暴小计谋阴到的日。在死亡之海认太正常不过,要不然标区认路的能力之海了。

王朝的前期安兵力选在此时,因为日时机正虚!行动的格伊斯此时排有了结果,赛

号航线,第前几天包含日暮王朝在内的几个玩家组织王朝为了八中护航舰队!日暮战略目的,不得不让别的团队占些便宜第三机动舰队和五全灭的代价合行动,的先导部队,以几乎队作为当时行动进行了一次联全歼了赛格伊斯

战让日暮王朝的代价着实跑的小,可也是这一看到了吃独食的希望。机动舰队所付出掉一个boss满地

错,对这个组织就动舰队未败神话之前员集结的代价太大,难,因此在真正打破三队已经不存在物迟迟不力量后,只要不同时组织面临等待行动是毁灭性的灾几千艘战舰闲下来经验损多个机,日暮王朝的高层机动舰日暮王朝集结全部失,如动舰队,毁掉复数果在作战中再出差个机是全愿进行最每刻都有巨量经济和前这个庞大的,每时的困难只遭遇终作战理困难。之

完成集结的日船员的暮王朝就是船超空玩家能用上的手段都用了。不得任何差餐饮不去提,几千艘烧钱机器,几十万间跳跃的费用就是这,所以行动是的。除了主舰队之外也是心惊胆战么大的组织首脑,想想,只要是

部的信号在集结伊斯靠近。舰队开始向赛格令下,庞大的由于一完成后不久就到达了,总指挥些布置和运气,来自外官一

机动舰队放在眼里。队无论如何会被派去二里是很精妙的一步,那就不用管了,此刻的雇佣军舰队群号航线,至于第一机动舰队会样了。赛格伊斯第二日暮王朝根本不用的一支把单独赛格伊斯第二机动舰会去,伊斯眼中就不是那公然出现在二号航线信标区内!了一个小冲两条相邻航线的信标是三号航线处理有交点的,突,突然有然而在赛格机动舰队刚刚在这个外部信号在玩家眼

后,日暮王朝突破了死亡之海正常公里处就侦察网。可是本次星堆附近新增了艘船的非战斗航速,并造成的行动也不允舰船的航速无法太高,侦察网太慢,因二十了小行星堆所在小行了一舰队在距离一千多的舰队损坏后冲入铺设估算过赛格伊斯的为根据情报,赛格伊斯死亡之海里

应有的作用,但“运”的是第赛格伊斯的石头机一机动舰队在侦察网提现敌情后被调回来了。雷此刻并未发挥它们前发

即便是赛格伊斯第一设施成了防御网的一部格伊斯的立体防御机动舰队,也没敢正然而面上,只是协同赛分。

地,因此赛格伊斯本体上分作两种,一种是采用了类似超能炮的武炮更长,便于扫射。机动防御平台。就要塞喜欢防御系统,射流时塞,由于位置毫无斯并不算个合格的要用的超大范围轨道炮间比常规尺寸炮位主体建设的处于小行星堆本体的的特制炮,格伊斯的防御设施中,一般要塞众多边境要塞一样另一种则是以全用武之方面,赛格伊

格伊斯防接冲御体玩家击赛的众多自发系,何况机动舰队和可能存在里面还躲了个参与防御的舰船。自然不会傻到直有很多boss的

比可能失败的结果,他利,所以玩家们不日暮王朝按常理出牌的套路又被拿了出来——用钱洗地!宁愿付出更为此战的付出已经很多,对大代价以获取胜

器能够寸进,防御力能有支援战舰拦截系统就是专讲究策略的。类球型中,在这个成的的,赛格伊斯的整个量就集中在近百颗门为了对付太空导弹和鱼雷存在小行星形范围内,几乎不可所以花钱也

日暮王朝证,今天用钱洗次淘汰再挑选再经过了无数的攻击方案地的方式也是足够别致。

首目标的小行星。然是作为自然屏障

公里但是不管怎么讲也有炮,小行星本身也击目径,就是最好的打是防御体系的一环,上到一的直,其自然形成的数百米星后面的支援火力帮动防御平台布置范圈的跨度(机标,而且小行围)有十多万公里,拦截圈直径也覆行星,有的了全部小不上太多忙。赛格伊斯防御

弹不用,用于穿透这数千度源实施光炸弹作为掩护,发射外上升暮王朝使导航,任何的飞行姿态,大体是以本无法实施温高热的光源,真正炸后能在近千公里范才能在这个战度下根温度突然额下一步用的前期战术后就一路爆炸,在路径一两千度,只有大专门用于屏蔽双方打击。光炸弹爆常规导弹,这个温改变在高速下都会定位系统的,是特种导围持续产生光和热,导弹也不能是的导弹则直接穿透这些术下保证弹头稳定。口径的耐高温导上形成一个个高用于攻击是导弹互相掩护推进法导致自身高温光污染区的

战术部热熔弹打中的小几个眨眼被命中,被大口径增形态,同时也成,挡道一部分。数千个光球一路蔓延间便转为气化的几颗小行星毫无悬念了战术的

气化的小行玩家舰队提星为过不要紧,下面然代价是自己的导弹供了也无法定的防御,当速通过了,不暂时没导弹什么事儿

艘怪异的小幅度改战争中立过功的类型炮舰。——电磁队中两战舰开始发威,它们是曾经在舰队阵型做了变,躲在庞大舰

比常规的炮,但都是的一个分支来使用,相能缺陷,比如一些性们一般被当做摧星的工近防炮,根本作成本更低。没有拿电磁现代战舰都配然是存在的,现在它有电磁力差,要发射有必须带有导航能力的弹使用环形机构也太大体的,这是由炮打远程物导弹摧星舰,它们头太昂贵,持续作战能需要的弹道太长,就算希望穿透拦截网的弹头,电磁炮等等。但电磁炮舰仍

消耗四千吨物质,作为重型巡逻舰同的射程限定99%的任务都胜任公里,几乎能形成实体发金属发射超过二限!射流。却有用,因为它不受,它的体航总作战武器和近防炮完全间才几分钟几乎可以肯高能武器度都能达到每秒积和全尺寸炮相当制,物理能达到的极限十万吨位舰,一次出的速电磁炮舰搭载的主球,每颗不了,但此刻按一个弹丸仅两百克计是两码事才是它的极,每分钟算,每分钟要两三万

这两艘船圈。小行星形成的熔,并时不时的气团开始大面一开工,积前突就有弹丸突破气团进入拦截

段遇到任射击持续了不到一分面向赛格伊斯一侧已经境下就是在不断数万公里金程中前进,何气体都会气化,在气化的过大堆出现了一条果很怪,属气道,小行星镭射拦截炮聚焦实弹射流的前磁炮舰的打击效现在的环而其前段此刻正被一

被聚焦的效果是金散,聚焦效果向防御圈逼近。在金属气团影响下变金属射流前段属气团扩差,金属射流正一步步

而面对每分钟按百万偶尔已,随着参与防,只是让金属气来越多,甚至有开始动用主终于赛格伊格伊斯的防壁上!御的主炮增加,发两道细细的射流打在赛的中断并没有扩散的区域生散射或折射的射流越发计算的金属球,什么用增加而炮打击金属射流,然

弹产生的很极端,就是要利用实格伊斯被金属弹打穿!日暮王朝的策略护卫而一个小他们想办法来打在死亡之海时的时舰专门配备了四艘吨位就等着赛二机自己队回来!外围的第逼的赛格伊斯改变防御动舰间根本不足以为了完成这策略,要少能打一个的舰队,机动个任务,两艘电磁炮大的金属气体舰级补给舰,至舰队的部分,要么小时!

秒的弹速,足以弹丸从前实弹射流面对单纯防御腾腾的拦,也是不出几秒端钻出,视觉战的时候就没的敌人强到逆天,甚至让敌舰发现,完成反击弹攻击其弹道后了,两三万公里每它什么事截了。又有新的赛格伊斯使用各种导,再慢舰对效果也很不错,可惜战

径几百米的洞来,随着集结起来击破链,非把赛格伊斯打准赛格伊斯时,赛格伊打击下,硬生生的各自斯方终于坐不住情况下,第一舰队舰队只得离开防实弹射流顽强的在各种出个御圈进行迎敌。穿赛格伊斯外壁露,基本就是炸弹可,这种一旦击开始一台机动防御设施,和短短的一个多小时度的实弹内部气体的泄了。这种密度和速

经过出射程和信息优势,中又很难发挥战斗的结果如何不言自作战准备多时的下,面对数量战舰,小行星堆模,其中还有明。四百艘舰船的规不到种改装并为本超过三千艘,几乎全部小半是巡逻舰的情

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