玩家们在为后觉,几个星系遭到频繁发现象。大魔王也不是毫无知舰船侵入不可能是偶续的大战积极筹备,的点状零星
家,以及为只分为两种—玩家提供后勤、工业等是毁灭人类社会,但在中,敌人其实这个过程—玩方面支持的整个工业的社会。王最终的目大魔
体就是个弄不死的小强家在第二世界的单强度在持下,完全不会将主要精力投放在一提,可是期大魔王绝对玩家群体上。社会体系的支,所以在交锋前玩根本不值
持体系是个人类河时代里消灭社会支的响应。,通过对在大银的任务,所以三魔王在被侦击的脚步,等待另一边的战力再分配来减缓前线星系察反比以往更难时也只能忍下来
达到拖延的目的,却这种调动也有着巨大的缺陷。可以
0的反攻战。二轮高损伤侦军民双方都察过去后,联邦让有些尴尬的第舰队组织了一场对k1
的还有行了本次任务,跟风佣军舰船。跟风数量加布里联邦的雇门的虫群都多不待见。联邦舰队派出第于抠之少,可见玩家对近四百艘来自十六、第十七舰队执
是太时的索敌、再规模明显超过断。但是一个跳跃在庞大、机动、作战都花费大量时间。设备侦察到了数守门的虫群时谓不果加速预期总量的支援部役指挥部作出的决圈涉及的范围实在在舰队切入k需要队,不得不丢下少量殿11。,域侦察的指挥体系下,联邦战大,清理跳跃区虫群通过广后部队匆匆撤回k10几乎消灭掉半定不可
队构虫群的太空部后,估算出的战结束,大军这次在k10的纯础的作战单位的战力取了非常宝贵的敌占早先在蓝国溃败时损比仍有约1:3首次成规模的,排除掉虫群最基上的人类已经对行动是占到了便宜官方反击战匆匆带出来的一些记录,。了量回归战舰为人类获成损失计算,联邦区实战记录,加初步认识。而且从单有
发热,保脑智,开始催供第促联邦雇佣军尽快提的情况下没有头占便宜持了联邦指挥官在略理二波侦察数据。
到就能保持每月超来的千星币的数以忽般只需要数千个船主手中是个可字分配生就不惧怕死亡带侦察兵常规中型巡玩家天持高战力恢复速度,务,只逻舰完成本是极低的两架战机的高速载机的三成,零,在具体协议结机侦察舰就保相对于备战双方巨的资金为略的数字,仅仅通过全记忆清能能携带一到果出来后还凑了专门免税的燃速载对单一星系的侦得优惠偏低,几料补给获一侦察任务。两道三艘高侦察舰成本比任大的规模,针二十次的单星系过一百察成
种成务的命令执行几乎就。发没有任何犹豫,本支出下联邦雇佣军无延迟是个官方侦察支队般的存在的派在这对侦察任
察仅针对k8执行,侦积极与帝国指挥部沟通务,第二轮侦求帝国舰队协作下时间段将会配合联,联邦指挥部开始邦指挥部进行。同时,要。察的根据任一轮的反击作战
判,获得更双方诺森文帝国舰队指,而获得更多利益要他们同心协做。经有很多矛队必须在敌战区挥。多同盟国支持进当然不愿意挥部承诺的反击作战,不过暂时服从较多的一方会军团卡尔拉舰队将会投入下一轮战的联邦第十二舰力,何况一旦真正完参与下轮作,让把成收复,付出联邦付出了部分作战数据和侦察情报帝国指达舰队与边境过数十小时的几轮谈虽然好事全让给联邦军来盾,眼下的情况也需帝国
队在局势转坏时承担断后任务。只在下轮反击战得现场指挥,的两个舰队,由中投入一支常规舰队,帝国方则投入了包括了一支边境军团权是理所当然的傻,要帝国方获求帝国指挥部给予保证联邦,但联邦人也不绝不会让第十二舰
有军再次展开侦察,并谈判具工制表在四个小时后将人数据递交给联邦指挥部初步结果后,联邦雇佣。
的虫群规模较前了指挥部的量擅长隐身的存在第一轮交锋约1魔王领下群有大佣军制表中提示该规认同。不是根据侦察数据,k8计算并获得0%,考虑到虫成的余量模还要进行至少三除非对方不是大定有所准备,雇,而此时也一轮侦察上涨了,,否则一
当中那种无组层并不傻,他们只是认不清“世界过了有来有往的高虫合之众。”的本质而已,经织无纪虫子远不是第一次人的律的乌交锋,他们早已经认识到这批大战
与帝国指挥部再反击舰队脱离防守区结果完全不同。次谨慎起见,联邦指挥轮开之前的会谈始加速时,两小时后,第二,舰队的构成已经跟进行战术讨论
舰,联邦也派出了此必须加快战术动改变双方用失真率,作,最简单为了获取更高的战术时组织了约两百艘的是不任的是皇家务。帝国方派舰队飞鹰军团,另外舰规模更大的舰量。力舰队第五舰队战力构成效性并保证低侦出一半的力察队队执行时k11唯一一支主郁金香军团和皇家比例,直接启民间战
军的一批。面的综合作战的民身就术外,帝国也可以更容顺带一提,在k11帝国雇佣军的勋身每个舰队有足够完善的舰型构是民间武装中最强爵成可使们,这本间战舰就全部来自于帝用更多变的战实力是超过联邦的,除了帝国舰队本易征用民间力量,比如参与本次国在舰队方
轮反击战部队后启动了超空体规模几乎是前一帝国、联邦以挥部在与帝国谈船参与,也是因为联邦指整的四倍,跟风的散会有k11本地舰本地的各型战舰跟在大判的早期就放出消息更多,约两千艘来自要组织第二轮反击作兵游勇们自然也就及k11战。间跳跃程序,
分就已经超出第一轮一样。队击接触的整舰的部击作战仅巡星舰,第二轮针对体战力!也正是反过三在,才让跟风者可否认仅仅是巡星轻型巡星舰云集,看起来就像是就有超它们的百艘之众,哪怕其中队与两支帝国皇家舰型号,也不由于联邦主力舰k8的反要一口气把k8拿回来的参与存有一半都是十多年前的
系战然而事实再次证明,力量仅仅是诸多真正的多星环节中的一个,也,前线武装役,完全是交战各方综瞬间决定成败。合实力的比拼许很重要,但并不能
分钟内就从普通了什么信息再,虫群就获得暂的激烈交锋类留下机会,在十几二跳入k动开始加速一干不给人8只进行了短大规模舰队清场的行,刚刚完成跳跃点周边净。雷达侦察中消失的
舰队里有大量g3!描仍然能息综合系统但高密高频度的扫然并不保险,向直指k8缩,撤退方确认虫群进行了全面收用于执行特种侦察,虽超空间信官方
而气态星k8g3则2是一颗刚刚因表面种良好的环境位置常适合开发的。但是这特矿殊的天然k8的环境是位处抵抗阵线。很成熟,其中k8e给第二轮反,拥是非温度降低进化出大面产星,如果不的有十多颗无大气,现在却积海舰队造成了非常洋的潜力岩质星击大的麻烦
很特围往上百万公里距离行一定程度的识别,还稀薄气体粒子的影响范难被找出来,特这境下还能用超空间信别是k8g3这样的气态一旦进入拥有稀薄气体往能超过根本就是虫子能进行物理隐身,在星,其群虫殊,它们有一定雷达子天然的埋伏区。境里,会更收能力外息系统进波吸,粒子的环正常的太空环
进行超空间信息如果有足够的时间星球表面的,直接出来轰杀,就算是将虫子们找全可追究。分析,联合舰队完炸掉星球恐怕也不会有人进行以一点点的
心区,都可能遭遇可是k巨大的数量始终是指挥官心中的不稳狙击。群甚至只是前往恒星系中定因素,联合7虫群那到来自各方向的虫舰队不会有太多的时间,
空味的虫子却是太少了点。重要地区,很可能在短八个间小时或许圈的虫群开始收缩,总,短几个小时内就遭到海够数次超11,到守备跳跃区域会隐身数据到k舰群突入k8星系计时间六小时,也着一旦战跳跃,但是对于扫平某意足从侦查量虫群的攻击
风险很大,,却不能什么都不做
战役中敌占区长时监置的侦察网截然不同,,联合舰队开在帝国舰是黑暗之眼。始队的统一调度下名字视所开发的超距侦察设帝国专为大规模点设置,与k11设进行侦查本次使用的是备,系列
定保守范围投放形整体棍状,实际上黑暗之眼的形状类似强战机的方式投放,然米,成反雷达多边后就不用管了。很简单,在设机编制。机,长度同样在三十多力战和观察区后按照它在舰上也是战
冲压缩数据包,脉超过两千万公行涉及范围广、强度偏围设定,黑暗之失。眼会与观察点定区保持役级电磁压制下距离,以定的轨道进也能保证五百万公里距离内数据不丢近设与黄道面水平向对指定地区发送脉星干扰的情况下,能通里,在持续时间长、根据保守范同时断会尽可能避免定轨运动观察,非常大,在没有大号行。低的战上常效接收范围冲数据包的有规巡逻舰队常为了避免碰
点。可比,甚至比强被用于小行星带勘探器上万公里内直径五米的天式方式能辨识式也更近似于科研型观不是普通侦察阵列范围观察察器,同时使用大口径及光谱观察,定,其观察模轨低速带群落精度也不错,类似出两百来的稳定性让这种观察战区侦察力战机还贵一的民用观察设备一般,当然其成本也远黑暗之眼之所以是敌大型天体体,在一千万公里物理观察器,除了特殊的通讯方
1在k8跳跃圈数据第五舰队指挥官进行沟通后,对k8舰队在与联邦e2施行了战术区域除了投放一定数采集,帝国鱼雷打击续k1!量的黑暗之眼方便后的侦查
不的代表,可以说是易,同样会变成禁止武的个板块运动!要不是鱼雷相当于五千万吨t器,一颗这玩意售价就能造成地壳就要一百星币,数十大气行星的内部头大速度太空鱼雷武器偏低,突防倍nt当量,五发以内其打击范围能遍布整器区分,打击效果发对有于常规导弹。个恒星系,标准弹头单能完全与导弹类武战术区域鱼雷
防战斗部帝国使用六十个以上诱饵突防战斗部,搭配了一半的熔融弹头、电磁,包括聚变弹增强型突突弹,会在最后阶段头、系列种类。斗部,增强型的配置可以直接五颗导弹干涉弹头等一使用配防战空战常规导弹的弹头放出五到十二颗导弹及搭载太的不完全是标
会在一百小标发动攻击预设目,如果效果好,的虫群可能驻扎区该能域造成重创,并个对k8总共发射了三百枚战且不会造成行星熔融。术区域鱼应雷,根据设置,它们时后同时向数
宣告结束,的怎在跳跃圈里做完手脚,虫群的反应。k11,接下来么做还要看回到了击接触人类对虫群的第二次反大批舰船完好无损