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种族与职业对HP与MP的影响

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因为我的种族选择是精因为今天有人质疑我关于主角的sp点说不清的师系m比如参照法力最高的08。术师洛德量会不会太过偏向于法职业了?法仪族、召ww.w.yan+里克m灵族,但是这样讨论却i.c.op也就126样子。

不清楚了样子,备关系,同时所以我今天业微小成长。但是没有参照一律九十级对比,其中同职根本就说了一下种族对于数值根据个人的想法设定找了各种职业的()人物来做的数值差距则视为装

从小说插页的人物资可以确定。料和动画中显示的资料0000基础值为:1数值设定九十级这一点,因为各个职业的比例相加后基本等于或略小于2,

(hp:mp)

长平衡值成人族:1:1,其余数

精灵族:0.85:1.1,神、弓箭使用有加成

8,防御与近战装矮人族:1.1:0.备使用有加成

1.1,精神、法术有加成半祖族:0.9:

有加成1,敏捷猫人族:0.98:

1:0.9.,力狼牙族量有加成

1.1法术有加成尾族:0.򌝾

法仪族:0.有加成2法

.

科给出的说明进行设定以上根据维基

.

(hp:mp)

5守护战士:1.4:0

武士:1.35:07

武斗家:1.5:0.

刺客:08:0.95

盗剑士:1.1:0.95

5:0.959吟游诗人:0.

牧师:1:0.9

德鲁伊:0.9:1

:1:1神官

1.150.75:妖术师:

召唤师:0.75:1񱠹

:1.赋予术师:0.82

.

以上比显示的数据得出例均由动画&小说人物小差距视作装备补正。,微

.

计算方式

拥有的数值入其中)(装备变化不纳种族)×(职业)等于×(九十级基础值)

.

讨论没有ps:请满级有可能更不出(20学得差。ps2为对以上问题񸵬14/3/920:16)xh,毕竟找资料本身就很花费时间,正文极的递进计算,我数学:今天因不要设定花费了较多的时间

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