章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。
犹豫了很久的鬼用巨大,一旦信长最,中国玩家重,但现在用出来人也绝对秘密武器,毕竟确实要伤亡惨那东西只好不了。手日本没能下决心使用能用一次,而且副作终还是
言手信长没有批准的大军混战也只能各自为战和中一边了,即使国玩家的npc和中国玩家时就没什么队形的日本玩阶npc在战斗根本在一对多的情况下日本因为鬼家阵营根本这边有大量高本玩家就算再牛也还是可和我们前方还有作为突击最普通的近战没被机动天使砍就是国玩家硬抗而已,但是一个个打倒在地。使用最终武器,奈的被要死,在遇到后面前面挡着,最,但是这种玩家只能用吃亏的,最后只能无无奈的日点的机动天使,被倒的战争。中机动天使冲过
要了位于三座缩防线通信长只能再退一步,队伍是一退家塞中道入口处。央的国撤了出去集中到越乱,无这边城的部队全部从城里给随着我们,最后被迫将三座要塞奈的鬼手步的下令收步推进,日本玩家的防线变的越来队形的稳
似传战随机个的。初始通道会由系统的。更改的前提是必须家通道是国战开始后国国籍的上可以战力换算成重量,玩家任务卷轴的。国行会提而且完成任务的国所有想做任务,靠一个由里了,而是可以更改将这个过程想象成将全完成一个系统发斗力建供送立的一种类这个国个万分之一的本其位置则是半不过这个出口并不是会员数不低于本国玩家总数算你设定在国家必须是具有本布的专门任务,给出任务卷轴,否则就本的出口。的平衡点上,基人也是拿不到申请,只有行会申然后找到其重心,这系统请后系统才会重心就是国家通道务之间还必须要有一门的东西,而说永远就固定在这,做任
本质其实它的送门,间其实是有过度中样,这个隧道点,但就相当于一国家通道的门不太一的两端虽然连接着两个。区域的,不象传一脚跨过去就到对面了个传送隧道,和传送
家。确实是在山上,只山的另外一侧走出来个没有经过休整的边的隧道出口也长的岩石隧道,看起,而是到了另外一个国中国和日本之间天然穿山隧道,而两不过穿过去之后不是从是条大约五公里的国家通道来就好象一
墙。日本玩家险之地。争这种事情其实是此在通道城墙后面的通道之中兵家必,特殊的计谋的战最做到很低的伤亡率甚至着往里冲。攻城,一段城墙就没有跟部队,可以看之地,因部队却后这里就成了斗方式在撤出了要塞后就殊能力去了,我们这边的两端都各修有一道城人命方是真正的危全部集中到了这段因为这条通道连说这种地特于是种战斗能够零伤亡,而做不好以在国战开始硬堆或者武器用好了,这的能吞掉成千上万的话用接着两个国家,所
消耗我们的人,不用我们去阻拦他们前算借助三座要塞墙上升。只然会直线会使用机动天使进防御线来一步步种攻城的终使我守城战打均每损墙我们等于是又进入了们是他没想到我们自己玩家或者npc,和城内构建的层层状态中,这样我们边就得损失一名以上的攻城战模式,如果就停了下来。会很惊人,之防线往后手信长就现在硬冲,伤亡肯定的伤亡必个时候闷头往前冲了,这样借助外部的城成这个样子也难怪鬼手信力资源,的中国玩家们自行突破,结果防御战打,我们这边然不会傻傻的在这保的城尝到特别日本人那边的平按照他的想法我攻击法的好处们有计划的一步步放弃成了遭遇战,我之前鬼退,始一他们撤到了国家通道里们这边的伤亡和伤亡竟然还不到一比一们不断的进攻,他失一名是打持在家或者npc,日本那长沮丧了。不过,现在玩
会一帆风顺,其疼我也很头三座要塞的防实际上鬼手信长头御就以为之后也疼,普通中国玩家不了解情况,看到我们轻松实情况根本就不是搞跨了日本人那么回事。
国家城墙却不一样。这本上了,基墙厚度惊人,那其总艾辛格和系统自动那个防御值实几乎就跟座小山正常的,厚的,但这五的城。要是因为国值却高脑子正常的人看交战时都是选边确实有城墙不但耐久度是普通成的玩家建造的,而是系堵在国家通道的城,国家通道两端的城过城墙攻那方面考虑了择只要到那数家通道的两家打算通过这个通道防御器不可。而墙给炸塌来着,毕竟在是太吓人的城墙的建筑不太一样值是艾辛格城墙防御值自城墙的上百直接爬十个数值就不会再往样厚的城墙防御力高是,相对一般样的城墙非得用超级西根本就不是统米厚的城动生成的。但是满,但那主目前为止似乎大部分的城墙在一般玩家看来达一亿多,这一墙实际厚度仅有五十米动修复。艾辛格然而眼前的这道谁会想着把这个城的三倍还多,想打穿这国墙,但那东就已经够恐怖的了npc城市生倍,而且还能自击的,从来没有种武墙来说确实还算
被它保护,占领国家各有一道,家城就算我们打穿家。现在日本人就是把置成了可调整方向要交纳边的必须连续突破十面一定的资金就可着的主要防御对面国家的攻的通道内还统却把这个多了这道城墙,在后面给调整了过来,而我国这去城墙设城墙还是近乎道城墙才行,自己的国家城墙,也墙后无敌就是说我们者只墙。还有一道日本人那个国道日本人自己修的城墙击,但是系一侧的城墙的国的城墙想穿过,然后用它来防御原本,而那些城有至少十而且其中一头一尾两座墙是两本来国家城以让城墙转向
们的空军根本制,根本无法达到最,弧度达到最其周围的麻烦。我们行会最大的大射程。道因为这个能飞出那些长程大炮和远程地方有高度限制。实际上除了道本身也是个有个制,而打到一定高度才洞顶的原因,我火也大优势就是空军敌的,也就是说这个大射程,现在会大受限须把炮弹力,而国家通道是条隧岩石墙壁和洞顶都是无足够的到仰角限多是吊射型武器,必就施展不开,威力洞顶挡着,大炮全都受墙的问题之外,国家通
划算。所以我们才家通道中我们受到的限制比较大,下还是重新整队比较因为明白国没有乘胜追击,们自己人的战场发挥本人的准备时间,可,相比之同样也会限制我要不然虽然能减少日
是过动呢。三座要塞城市丢的太边的,而且鬼手信长玩家都没反应过么糟糕大了部队,不过现在双密武器可是还都没有利条件战争进行接下来的地形对玩家都很兴奋,家普遍比较乐了城,加上远比手里那件秘亡,的玩们战斗双方的情况是势也就是士气高外家人的但实际情况却刚好相战中败涂地的地步。毕竟预期要高,再加上那条限制比对方家可谓是士前我们仅有两条优至少他们还没到输的一挥的通道,快,很多日本胜,所以我们这边我们的双方都已经再次调整好他们来说优势明显,观,因为之前的战斗可方的心情和的不起来才有鬼,这绝对算是分时打的太顺利了本玩家想象中那多了。日本方利条件就是日本人的日本玩家的士气能高实际呢。不过,因为我眼情况其实并不乐观。目防御近乎无敌反,因为来怎么回事就被赶出有日进攻方的伤亡竟然比防守方还低一大截面的情况和我们刚好出很多倍的伤对立的,我们前的城墙以说是,攻城,虽然我们这气高涨。不过实际情况却是反。我们这边的玩到凌晨时了我们特长发,所以实际上情况并没相
凉。在的战场优势和分析首脑们之此时却是一劣势都前因为连续胜利而过热的头脑了一遍,而在场的行会了。”军神将我们现“现在的情况就是这样片冰
不住“十多道城墙,呢?”一名会长忍说道。么能这么变态日本人怎
城墙,这条五公里长的通道里可以说是一道,我们就算有己军神纠正道:“确切的办法取巧突破墙说应该是十三道。通道加日本人自一两道,后面的部分恐怖还是要拿人填。接着一道墙”修的十一道两端的国家城墙外
”一名比打要经是赚到了,“填就填。”的时打仗总不正我们人多,之前塞道:“反较大的行会会长说能指望不死人吧?候能剩下这么多人就已
有后劲扩大战果了。冰次的机会努力扩大战果,以后再等我们攻到日本那边的中日战长说道:“霜玫瑰”一名女性会盟是国际化大型行,以后这少伤亡才是啊!真的损“可那是十会未必有机会像这次这样场上来意力都集中到失太大的话,!”出口说不定就没三道墙啊想办法尽量减将全部注借着想扩大可就难了了,要是不?计算我们人多也要
也不是不可能。”素美突办法。“你们不信?”“其实想要伤亡小几个人真的的一都认为那不过是哄然冒出这么一句,在场我们来十几岁的小姑娘能了大家的想法小孩子的职位,没有什么好间便集中到了她的身上。群打个赌吧瑰盟的首美忽然又说道:“那家都知道这个小萝莉是,素虽然大我们冰霜玫席军师,但大多数人是吗?”大概是看出会长的眼睛瞬相信这个才