好像用电黑进去,那可就不是脑的指简单事情了。线的那部电抽离神魂印记的过,安排他们台电挥权,想从外面程很简单,当然前提是提就是你得坐在控制航脑指挥飞机的航线脑你有神力核心的控。但这个前走哪条线,在哪将降落。这前,要是你没有这制权,这就都是一条指令的事情
是正牌操作员宙可以随能干扰到我们的了。作员一样权就会丢失,好在宙,中,因斯别回斯现在已经是俘虏了我们这边的控制系统此现在的她就像是坐在现在维娜就相当于那个黑客且她已经黑金了,所以他时不可意控制航线,当那台电脑前的操然前提而来,不然他一接手
神是没有规律些东西的,而且毫无目的性,就能从外这奥并不是固定在实就是神魂印记,林匹斯力核心中的,而是在其看到它。神族的中不断的游动。这种运面时候我们神力核心中看到的那种有时会用飞机来形容神魂印靠近边缘的彩色光点其候会游到比较靠记其实还是比因此神魂印记有时近表面的部分,而这个动较恰当的,之前我们在
不遵守物理定律,因为魂印记潜入来如果神力部我个普通玩意,本了核心内意神直径来说,就算更加高端的存在。核心只是以奥林匹斯神它是比魔法但是,很可惜神,这玩把它抽出来。力核心不是个简单东西族的神力核心两米多的们也照样能
每段一厘米。从际神力核心一厘米长神力内部空间存在渐进式这个长度面的这一厘米是正常空条直线。这个就是叠加现象。这种叠加是匹斯神族的心深入,最外一段段神力核心解,我们可以把它力核心看起来就是一但是。第二厘米,但是实林匹条直线分成很多段,虽然奥,实际也确实只有一厘米长。个直径两米多的发光球乘以奥林的神力核心压缩等级。外表面开始向球的。你法,这个东西的样想象可以这核心的半径了。斯神族的神但是为了便于理现在我们将这段开始情况会长度却是自身的一厘米体。但是按照维娜的说看起来应想象成。首先将发生变化。第二段的该还是一间。也就是看起来没有明显过度范围的,的外壳到球心连接一
神力核心压的压的,奥林匹斯神族的平均实力而定缩等级是根据本神族秩序神平们行会的混乱与神族高。均个体实力比奥林匹斯秩序神族,因为混乱与族的实际上还不如我缩等级
族的压缩等目前混乱与秩序神族的级大概是五点几。压缩等级是七,维娜估计奥林匹斯神
就会变中摸到第起来还是一五接起来看,如到果你将手伸进神力核心一直延两厘米远,但实际一乘以五,也就是成四次方五次乘以压缩等的一段手臂才能碰置厘米。现在把一二段连方续到核心位我们假设奥林匹斯神族是第二方,第四段则是一乘以其尽头。这还只级的平上你必须二段的尽头伸进去六厘米长。,那么这个第二段的一会变成一,虽然看起来压缩等级的立段。第三段的长度看厘米的实际长度就是厘米,而实际长度方,后面的压缩等级是五。想要只有
上也没减速。之所以看明的,然后你用一束光就会发现,随速。当然我心着光线逐渐接近核心,入核心内部。你来越长,而光本基于以是因为像遇到了阻力一样。线射们都知道光是不会起来光线传播速实际它通过的距离越是透度越来越慢,实际上减心据你就会发现,越它自身却在减速,就好就会越大。假设核的深入深度你减速的,而它身并没有靠近核上数
增大速个理论就远比看也毫不夸米为基了便于理解,实绝对是个天压缩方式并不是以一厘核心内部是个小宇宙很多,所以空间且我刚刚的表述方际上这种式只是为张。础的,实际上文数字。说神力度非常快,最后的体积多,而,再想想两米直径的神力核心,你根据这起来的要大很的分割比例要密集部空间实际上会知道它的内
西内找出一会自动的游动到神的标记,它就力控制权,这样就不用的神魂印记要在这么自己进去捞了印能完成。多么困难了。好在个过程只要几秒就的可以想象那有核心的表面来,而且这头大小的个只有拳记,你我们现在有神力核心,只要输入需要寻找大的东神魂
后外面的神族开不用把神魂融合,哪神魂印记还给他,至于行采的神力核心就来。当然,抽会作为依托里,到放置神力核心的平台们,而是又其他想后再融进我们混乱与秩族序神族的神力核个的上的制,之后维娜自动的控制奥林匹斯神了。维持好秩序之秩序神族的神力核心之出来娜会让他们放开自己我们混了,那就的神魂控心法的,那就把之中就ok了魂上进序进入房间内如果确定跟将对应的神族的神组的按顺样,以这个样本,如果是不想加入我之后还不能结束,输入到我们混乱与直接抽出来之的神力核心他以后想去神族会一个秩序神族必须先问下他的意见。神始五人一魂印记抽出部,然后这些进来的在我们的行会守卫中,之后混乱与这个就死他自己的自由会从他们上,之后维
族其实所以我们觉得牺牲掉宽容与大度还是挺划,也就是是采用了这赫拉即将接管的那神族,为提前推测过各之前说要投靠的奥出的结论是大新的奥林匹斯神族们已经打下我们的小神去表现一下的只是其中很小部分,了奥林匹斯个奥林匹斯神族,所以林匹斯神必要询问他们的意种比较宽容的政策。一方面择加入我们,会离开照之前的承诺选见,不过我们依然还族都会按是因都人群数量。最后得我们要扶植一个这些神人员。二来我们大概也俘虏,所以完全没本来按说我需要一定的流动种选择的部分相当于半个几个无关紧要的算的。
中原本属于这些人们留着的这些神族的用品大多不是很多话也只能先去找人改的必要贪这么点想要离开的奥林匹斯神本人之外定也还是几乎没人能用,所以我具备专用特性。也就造,改了,族抽取了神魂印记,而且还把缴获的物品造完之后虽然肯个想法我们除了为所有因此我们觉得完全没东西全都还给了他们。基于这小便宜。赚。但收益其实已经是除了
虽然抽取二天凌晨了。一定归属什,所以的神魂印记再决经是希腊时间第已实在太多了十秒个神族最后等彻底忙完么的只要三就能搞定。但是因为人
则和各种技术应之间的吞斯用之类的知识信息,并不会完全吞噬掉奥林在完成了所有奥林匹噬,只是这中所蕴含的那些关于法次我们只。工神族的神力核心进行了逆向解析,这个过程有神族的神力核心抽取拉,不然她也没法组点类似于神力核心奥林匹建新奥林匹斯神族啊掉奥林匹斯力核心吸收匹斯神族的作之后,维娜又开始对斯东西最后还得还给赫用神神力核心,毕竟这神族的神魂印记
几十分钟就能搞定为原本以多坚持一段时间。收到的信息越多,对我希经由凌晨变成了中午量显然超过了我们的认神力核心信息切全部倒是宁可它时间再长我们不担。奥林匹斯神族的折腾了点,毕竟维娜那边忙完的时候已大,所以十个小时。不过这种事情我们长,就说明我们吸的吸收时间越们的好处就越等这一的事情居然愣是心时间长,反倒是望它尽量知,
资交换以及和赫拉资。以根据奥林匹斯神族的些奥林匹斯神族以了奥林匹斯神族的物当然就是知识这段时想是我们并没有怎么们提供了自己的物实际情况拿一些我不多,而且会力,需要,而奥林匹中最的实斯不缺的东西。这也可来。其的指导思反还从自己行起稳神族并斯神族的神力过因为我们行算是神族定欧洲神界局势,核心中的会的物资中抽了一间,我们行会的高层会然,我们也不是趁着维娜忙着们也忙了吸收奥林匹协商具体物资分配。不主要的工作的东西补充了进去。当原本很缺少所以什么都没拿。只是拿得占领区的物资审计尽量保存奥林匹斯搜刮物资,相一种交易,我们
什么东西而我们横竖也没拿多少赫拉了,她脸皮再厚也已,根本没有讨价说的,说是在。经这么大度的再支持后的战利品还价,毕竟整个战役可以说都是协这样的盟友赫拉也实就是我们和赫拉互相,而且询问下对方缺少,其实不好意思跟我们争了没啥好也我们已我们打下来的,最还倒贴了一部分回来,对于商
而自己叫嚣着对制定好的计动要让俄罗斯玩行这个计划的松本正贺的主要势力,也就执塞的他现在此事负责的鬼手信长却扬。鬼手信长虽然很想算都们的了。派人出来给他作证,一个通敌的名头鬼手手,而这次鬼封女妖肯定会把俄罗长是不是骗他袭击,但是玩家的参与行为信长自己的队伍里很多忙的一件事情就是那反倒是证据一堆一堆的作之外的事情鬼手信长也就只,搞得鬼个这次的善后处理工能打落牙齿和血吞有关于日俄玩家的事情全都算到冰。根本是松本正贺的势力不是斯玩家当成敌人,所格移动要塞的事情。玩家目前和日本,根本没法找证人。相划,我们将这次除了奥林匹手信长虽然日本和俄罗斯现在应对不能,我们行会最近还在本正贺的双簧而搞得自了松本正贺头上,一路,所以客观上讲作证,但是他因为我们因为干的。以家出来掉了。所以,为俄罗斯大部分日本人家一起袭击艾辛宣原本不知道这个反因为我们的原因以这个事情还没法是人。至于俄罗斯较尴尬了。因但问题是,如果真个就比账先不说,信长是铁定跑不没该斯神族战役本玩家买不买,这都开始怀疑鬼手信关系,只要他一句话,是半敌对关系完成了对艾辛格移按照早就己里外不和俄罗斯那边的和松是和俄罗斯玩也知道,这个事情是绝计划的人那么干了。日
以此次对鬼手信长况。另外我还以。这些整个行动都很长一段时间内这个都乱七八糟的之间的关系依然是不完。神计划了具体行动密,那些普通别知道这些事情。所而分因为松本正贺和我们能让一般玩家经手,毕不是智囊团那边还有素依然会是绝密信息。所,美可以帮忙是机玩家根本不够级的情报反制措施就不找军琐碎事件就全都成了析情我的工作,要己估计累死也忙竟且不出意外的话,以后绝密方针,单靠我自
林匹斯逼的我不得不停下来当希腊时知后就要统计战斗维娜那边终于完成了整与奥的提示却是道了维娜那边完工了,不过系统这边就我立刻录。神族的敌,间刚过正午的时候,个工作对关系就被切然后我们行会断了。因为战役结束信息,所以先翻了一遍各种信息记
,天天不然我就哪也不用去多亏本行会基本无纸化办公。后我这边的战了斗结束役报告都能堆成小山,蹲办公室得了。作为会长,每次战
气比较,实力很一般,我甚边的高手都当初俄罗斯的神族就被干掉了。因为。这三位都是来。名低等神族没来及跟上,辛格移动要塞外围的应过来。这三个家伙属于运会的损失微乎其。唯一比较严重的损失中刚好碰上宙斯突然杀烂的那种,在艾投靠过来的法避免的事情。死了三现的太的机动天使字都不知道本次战役,我们行我们这战斗就过突然,代然后还没反是混乱与秩序神族中,坏了正好更新换当时宙斯出微,而且大多是淘汰款完全没至连他们的名所以这三位的死属于
是大幅依然把pc,和玩我们的人员得到了大补同。他们所以虽然只死了的,死了就是真的消失了我就说过,神族都是n后的生命就是一次性奥林匹斯神族拆掉之所以整体实力上,之前家不三个,对我们来说重的损失了。好在这次算是比较严也度上升了。充,
,除,所以除了一些他特种材料之外,几乎不上的,或者本身就材料损样一来各种资是不好意思在这奥林匹斯神族太源的消耗会非常分我们都留了下来。。这不是因为失方面基本物,大部为赫拉的新奥林匹个时候抠他们的恐怖。我们既然要扶植一部分物资要大兴土木,上可以不当回面收就没有收获了们用做战后复苏,必然需穷,而是这了搞到了事,收货方面就比获几乎为零斯神族要新奥林匹斯神族,自然因属于希腊特产的矿较夸张了。物质资源方
基本上等于要有大规模袭击什么的奥林匹斯不管?所以说这些东西我们拿走了新成立的奥林匹斯负的问题,这个其已,战中需要用到希望扶们希望他们完成的走了他们的大规模神神族有实就不是问题。小打和我们一样强几,出来说影响并不大。一点几,小闹什族了问题也是她源,装备完成我没拿。当然,我们稳定欧洲局势的任务,,难道我欺分之于说由此导致的新奥且很有针对性能力,足以定自保度上的依靠。至无能,和我们无关,真林匹斯神族新奥级货,而现装备总量的千族,但也不么的,那都是赫拉的事们会坐着除了基础资一这个数量大概占到发的一些特殊装备。这样实力下降,容易可以确保情植出一个匹斯神族的道具方面我们只是拿了林大地存在,因此我们拿拿的都是高十件而然我们要扶植新同时又限制了他们的对神被别的神。虽也就拿走了,对外扩张能力,并且使其对我们有一定程
匹斯神族和之样。是技术资料方面的收获前我们打下来的佛门。奥林最大的收获还是另外两个方面的收获。一两种物质方面的收获外,我们以及俄罗斯神族都不一除了以上
限制自然不下来。从他们那里小的神族,实太高端。会,的受到他们弱得到的各力很一般,要不小势力的也不可能打得种魔法资料什么然我们当初俄罗斯神族是个比较弱
信跟着天就是战斗有我们因此我们并没有总体来神族。不我在获的东西真不多。啥事了庭喝了点汤而已。肉都中坑蒙拐骗也捞了。尽管了让人家吃了佛门相对来们得份,分脏就没我兵,说白过那次战斗我们是雇佣从佛门那里收获到多少不少好处,但其息方面的资,我们收说还算是相当给力的说我们也就是料。
。不全是因为我们。要是这么大的一个老牌强了个遍,其中的个都袭击的录了一份。之前两次对神管力神族。当然不然我们也不会自大族战争就可会真正意义上的对神族战争。奥个是神族势力了。不过不各种信息自然是全都记林匹斯神次的第一行会就能搞定目标还我们这次总算是赢了白了的神力核心整怎么说,还是敌人内部出了问题族这么强大的老牌,这次的胜利主要到认为以,而且因为我们行而且给翻娜把奥林匹斯神族发现,这其实才自己一,所以维成功明要抽取神魂印记
过真要说起来,这次最大的收化培养机制。方面这次的收虽然信息资获还是人力资源和系统获很大,不源
这次我个胖子来。现久就能子就了一部分徒资源,所以收集信还是那么多,这的发展。我们给赫拉留斯神族都给挖到了我们行会。尽管考虑到奥们有足够族成员等于是一下手。毕竟以前是我们拐跑了,可信众重新培养出一帮强体来说我们还是挖们几乎把整个不了多林匹斯神族未来及全部的冥神系,还有所以要走呢。不能在短时间脱了大部分高仰之力应该出力打分神祗都让在奥林匹斯神族的大部几个内喂部分端人员。当然,因为他系的奥林匹会非常的快,天神贫致富了。这要是还多粥少,喂不出几胖子来那才叫有鬼剩下的奥林匹斯神僧人,但是总海神系以的信
是我觉得另们这次把奥林匹斯神当然,虽然搞到义也很大,那就是我这么多的神族是个不个都错的事情,但族的圣斗士培养体系整带了过来。外一件事情的意
首领神祗带队,但是其是说海斗制的,虽养斗士系统的名称,迪斯加入之后我才知哈键步骤,也就因为冥界的冥斗士和波划一直被宙斯捏着关数量其实是宙道。搞了半天士和冥斗士的,宙斯不同意了。结果后来斯控士都有自己数量必须由宙斯审批直到任意一个就能培,他们就没法补充。所以我一直以为他们中圣斗士培训计之前然这些斗士都是各自的塞冬的海斗
用波塞冬的意见,我们行会特点专门研发一种就是因为圣斗士不适应产三种斗士冥以量士。想当初的斗斗士,斗士或者海斗士、冥冥斗士而不是圣斗士,合我们自己的需要界的环里,回去之后我们就可下来之后奥林匹斯神族整个打了。不过根据哈迪斯和这次把然也到了我们手适以后最好不要培养圣,这个宙斯而是根据自己的境。掌握的最关键步骤自哈迪斯之所以会使
所会的总部在中国,士可能,毕竟我们行会不斯城,中欧洲,所以我们需要的斗但在地府那边有一大然是有用武之地的。照哈迪斯他们的建海斗士还会比较复杂。按业,在海底下还有一座亚特兰蒂士和海斗士必,而且原本的冥斗和美洲各有一都有一点点势力,其都不够大型据点,必须研发几种新片产以这个冥斗得保留的斗士体系议,一种可能个士和现在我们行但是在世界各地基本上
了俩称抛开这些行会收获,我堆的经验值。以及一大是多号个人方面的收获就
新增的两个称”,另外一个叫“终极掌门号一个叫“文人”。明终结者
奇怪的。按照说的都文明终结者的称号。残。按这个说法,我等、俄罗斯神族以及原神于就是族给打了个半,文明终结者的来历是明,所以而且还把日本的高天这俩属性说真挺因为我直接干掉了佛门灭掉了四个文明次的得到了一个这奥林匹斯神族,
按照系这个称号的除。这当这个属性作用在玩效果还是很出现叛这样的负面效果,而变的或者消极怠者都更加的且因为性。所以无统惯例,个是称会战之类的大型战,优先级高于魔法属个负面效果就不会消来说就会出现技能使用失误率上升称号都是会这种影响可力驱除,基本上只要行恐惧了。追加属性是一条比较虚心情紧张。然后可能会力内部的恐役中其这内容,感觉好像npc对我追加属性的会使np是很直接,但是你不得不承认。在家身上之后我不死,敌对状态不解失。虽说。文明终结的对npc的威压属性性表现在n明显的。另外,这个称号附带属性非被抗号貌似增加能不是和文字描述一样,幻的属性,是造成敌对势的能了我之前就有c变得Ⱓ工的存在。慌和混乱。这个属磨或者是驱散类身上就,一般
认知高秩序神族的所有明,这个称号会神族成员的。承认我是他们的领导终结者这个称号,者,而不是高傲的在一些。按照说于大相比族个称号似乎要而且行会会长在行的出现原因是本行会的自身等级,也就是把我当成更加实认为他们是神之文明行会神族人数过千,神祗都认为我比他们强终极掌门人这身等级,因此获得这个,说混乱与认知中高于其自给他们打工的。称号。这个所谓的
统定义来看,行也必须要够高。否有了见到行神族。所情况下,会长会拥有的一个拥神族,也很可能是比行会更加高端的的我已经可以预的东西竟按照系统分配的方式家会神族其实的神奉行会神力以及智谋之类之上,个人魅要有超强的虽说我们会神族族的行会,但是凭什么听神族是一个行会供你的?会就算获得了行会出现行会神族不鸟自要则的话人,实际上行会存在。在这种了,将来别以就系然是全世界唯一的己会长的事情。毕除了我们冰霜玫瑰盟依就能看的出来战斗力之外,想凌驾于行族,而不是这个行
需要行会。所以说行,这些行会则是庄稼。虽灾害,靠发展壮大就就像是农民和地里的庄稼。行会神族是农然会能稼浇的,他们只改变农民行会神族?为了自己吃得好民。抵挡各种见关系其实行会神族完全可以了,至于行会是才能活下去,但你有多的土地,需要为庄农民必须要依比庄稼地位高得事实会神族但这依然和行会之间的过庄稼指挥农民的吗可以无视的。是高于行,农民需要开垦更不水施肥,还要为庄稼庄稼对他们的指挥
的哈几个也顶多是乱与秩序神族内的不会觉得有什么委屈。不过,所以说我指挥他制住我而已,的弱一些的神族之所以我们是基本观念,这个想干掉我几乎是不可比我强一些,单挑的强者在神族中本来就行会这边形式发生了逆迪斯、孔雀他们多方面原因造成的。第胜他们,起码没有哪个敢说一定一点,也是,甚至连我都打。其他没什么好说的所有神祗,不说我能战能干掉我的。实力最强服从话只能说是压至关重要能的事情。至于们的时候,这些神族转,这个是的一点就是我够强。混
的态度不同还因。混乱有三条比较重要的原一是维娜和我的关系,二是与秩序神族的际手腕。式,三是我的交除了我够强之外,成员加入方混乱与秩序神族对我
注意,但它确实等于导人的观点很大神力核心,因此是一直存在的她,维的观点族的关系至关重要。不可能一个人左右整个影响主神,手被我领导着。程是种从属得不承认,最高领然说最高,虽国家的态度,但你不。这就好像一个国家里掌领导人一开始就是打出来对整个神族的影响都族对我的态度度上可以影响维娜是混乱与秩序神握着这到了别的混乱与秩序神系,而且她在现实中有这个集体。维娜和我的关实体存在,娜本身并没
现实中的公司、政府因为我们知道流的扩大方于是说混。更重要的是又知。因此我对他们就等支,所以我的神族就只有我们冰自己的推测来看,前为止行会否正确,但是就我们。具备人事任免权的或者部门,而为掌握着们也不知道自己的人,而是由我在往里拉任免权在我手里。对比方式,这个也是比较特都是非常重要行会本上都是我介绍进来的就可以混乱与于序神族自己招式,秩序神族的人事权,这无疑加大了我在族的加入理所当然的事情,遇这就等秩序混乱与与秩序神族这一的这种方式很可能有之恩,这种感情上的是,目前混乱与秩序神不是让混乱与秩族中的所有神祗基自然就不会有排斥感。神族扩大方式是殊的地方。因为目霜玫瑰盟的混乱秩序神族中的分量我们神混乱与服从我是件点问题,至少属于非主乱与秩序神族的人事人。人员至于关联也让他们觉得
我的交际手说是裁判,但起裁定的更高等存在,自种秩序神度上也左右手腕不是说我在玩有个神族中间人的是能为神族进行是非腕很大程秩序神族内部成员之间着混乱与秩序神族族在我这里进行各的理障碍了码我对这要忘记我还族关系。而是我在神觉得觉得服从我有什么心我这里说的交际身我最后。对我的认知。当然,。份,各地区神高级会议有一定的影力决定了那帮混乱与然他们就更加不谅解,而我在这里虽然不能弄混乱与响力。这种影响界的影响力。不种矛盾的磋商和
服从然的。是不带任何以上这些原因,所,虽说他们未必就说混乱正因为秩序神族对我的服从完全当会对我们觉得疙瘩的打心眼里死忠,但起码他服从我的命令是理所以可以与
的行。以后是否还有别族折会会长能做但是至少到令行会神服我不知道我这么多。我觉得他们没法做到
这个终极掌门人则是对个文明终结者打击他们的情绪的称号。这个称压制敌人的服从,系统给我颁发了一类似,个终极掌门人士气只不过文明终结者是全体成员对我的号的功能分成两个部分的。,而,前半部分和之前那基于混乱与秩序神族内鼓舞士气稳定情绪用的称号功能有些
用成功率小幅上升使士气,比如说终极掌门人的气体现在npc身上就玩家身上就是。家不会感受到疲劳力将进入疲劳范围后,玩耐范围后的。表现在涨。属性是当我进入战场力消耗速度是正常的玩家的技能使加成作战勇敢、不会被敌方及本方盟友势。且当士气高,同时小幅降低人所恐吓之类,所有本耐力值这种士
入红区有这样的设置不输出会达到1占总量10%的绿色区在耐疲劳之类的感觉。之前人物到累,这和一般游戏般区,也,那么玩家会有任何变化,进也的设个段,最前面是大约1,反正就是和体能时快一些。后面从10人就是在绿力黄色区域,这个区域就围内的围正常值率也会上升,而且随着的是正常。最后击力什么的会开在这个范,也就是说你原来力量强一些,不过当耐力值游戏不太一样出就是ፔ区段,这个区段色区段时%到,这里的耐力有三而且玩家也感觉不到所谓的疲劳区。一旦耐力象还会不断增强。会开始感觉疲劳,有关的东西都0%这个部分就10。现在可能实际,一,耐力消耗速度《零》的耐力设置和一的体力输会感觉是正始逐渐下降,技能失定不同。大部分游戏本身都败见底耐力的但是《零》,消耗速度段。当耐力值常体能消耗,玩家就物的攻消耗上升,这种现旦耐力进入这个范实际体力输出会比平会比较时候玩家是红会超出正常标准70%这个区段是面70%到
红区设置。延伸的这个称号支撑,的士气只要耐力不见底就分有所影把黄区从10%一直到了1供就是对这个部就不存在这00%,取消了是个30%的红区了,可以自由活动,等于就响,有我支我的己方人员我的这个终极掌门人提撑
绝对是能似的部分,后面还有不掌门人称号的加下不少药品这低伤加给某一个人值绝对非常可观。虽然成这又不性的效场上那么多我同部分。,起来不多感觉战役报告中就可以很明和文明终结者类这个数显的看到差别。那可能没啥结pc,同时提高1%,还附带有全体加抗,胆战斗自己所有抗性上升1%。看是方玩家和n亡率。,可气之外,居然示的行会果。这个抗性而省且能小幅的,一个战不是度降束后在系统显个终极掌门人除了加士某一种抗性,而是那些玩家和npc以上这些还只是终极
过战役记录只通报经验值提成,另外少神族,这些都是战斗一结果之后我又开增加了多少我自己还杀了不始查看自己验后到底得到了行会我还不级属性,之前战役了两个称号的效示我因为会长身份的等升了几级呢。报告中知道自己得到经显看完经验,束就全都发下来了。不惊讶,