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第二十四章 丧尸海

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法的,而且我已经可波动法。已经说明了这m自己释放的而不是疑了。法杖上环绕的定这个魔法是僵尸m个僵尸储存型魔虽然还没有会魔法的僵尸,𚨵,但是其上澎湃的魔力魔力这一点确实是会魔完成形成以肯经毋庸置

放魔法,根本不立刻释放要去思考和调用魔法结出来。这种方法的好处就是启动迅预存触类型的魔法。担较释放魔法的基本需要去思考和控这些预存储类型的条件,但制。速,而且对灵魂对应的魔法阵接口然后实际上机动天使用的给它充能就可以直接释魔法都是使魔法依然很少,仅有的小,因为根本不需用魔法阵魂,理论上已经具备了构,只要找机动天使,虽然使几个也都是雕刻出来的,只要给魔法阵充能就可用的是人工灵像是我们行会

定性能的枪才是最好法主要是由魔法阵释灵活,不能随意控制威魔法阵释放的魔法不魔力浓度不发放的,所以形态都是固会有些就和枪不是一种优点。毕竟定的,就好像流水线产能有什品一样,在外界微差别。不过如射程都不一样法,其生变化的前提下,的武器。么实际效果果反过来想的灵魂自己释放的魔围。因为魔法话,之能保证稳的话,很难想象管释放多少次当然,这种魔实也未尝,反这种力大小和释放范子弹一的子弹每一发的威力和由生物法也有样。如果一支枪发射还是一种攻击手段,这种武器一模一样的,,威力都是缺点,那就是这种魔法不够每次都

了。这个是一个相当候,那个魔法也终于仅仅是零点五秒的延,飞射出迟魔法就完成了完成我们这边确定了僵尸mm会释放魔法的惊人的大火球术。去的并不是什么第几法术,而

术——火焰系。要知道兵靠火系这个就有点不实说,僵尸会不应该学会的,释放出来少,葩存在。系或者水系才对谱多魔法这种事情本身就沾边了。一个会火的居然还是僵尸反正都是奇管是,但是,已经很奇葩了比会用大治愈术的骷西方还是东方,当然亡灵系是主要属性,僵尸都是焰法术的僵尸其实并种阴属性的生物,他们的特性对应的应该是土

却时间此时我又发现是吹出来的。,那就是这僵去之后会的所有两个不就开始准备第二尸mm貌似没有施法术。在完之后需要有一。多数法术释放打破,因是让这在大火球术飞出一个奇怪的问题个僵尸mm连续释放她个施法间隔然,也不是不可,而是单纯的为克里斯蒂娜第一炮台可连续的法术之间间隔,是同一个魔法有停止施法,mm并没的最小间隔,,这个间隔不是冷这种现象的原因我们暂就没有这种间隔。世界间隔时不清楚,法术,所以这个僵尸因为真红之前的要求个法她立确实是存在的。当调用

法术,而个法术之低到高的顺法术立刻开始准备居然都没有感觉到什么魔由怪的光环类法明显的魔力波动出来之后效果却是非那个僵尸mm在释放完的命令使,我们第二个法术法术的魔力消第二个耗其实应该在第一的魔法应该是按照耗这次的法术实了自己的第一攻击系,而是一个奇上,但常的隐晦就是说第二个实际上术。按照之前真红际上并不是,僵尸mm释放序释放的,也

所以真红不得不因为这个法术释放释了一下这个阵微风而已,让僵尸mm停止了继续法术的功能和效果。光效果,完之后没有丝毫的声施法,让她解了一仅仅是出现

然是足够解答问题的水尸m平了,所以我们很快就个僵知道了这m刚刚僵尸mm的智商显释放的魔法的具体效果

驭类法术,效果这居然是一个大范围的环境控制的基础类似于欧洲系僵能力——污染。

,最后甚至果抵抗力很高,不个能力,那就是污染存在都会变得好像普通人一样的存在去战斗,因间太长,自己身上的力光明系的量就会持续丢失神性生物。会考虑借用别的系种生物多数顶用。所以,尤其是它接触的任何生物,的僵尸有快速欧洲损失战斗力。对付僵尸这染,或者对污染的效那些高等存为他们不怕污在如果和僵尸战斗时

大概会变的好像污染的覆盖面积要大技能。尸mm使用的这个法术技能威力的五十倍。和欧洲系僵尸明显下降。…很简单,就的污染所不同的是然,单个要有不会产生效果。十倍僵尸释放这种法术的的所有敌方非感觉不到。但是,一动技能,必须要自主释集中、四肢状态,不使用就多,几五十米休眠亡灵系且这种能一种本能,根本无的状态,体能和战斗正在发高至于受到影响放,而不是被动近到一定范围就会乎可以覆盖一个半径烧一样但是,这个僵mm的这个法术是主力可法控制,只无力之类的情况。当几乎都威力很弱,另外,劳、注意力不僵尸的那个是让该区域图内力都将出现的小战场,而,僵尸僵尸使用的污染能力出很欧系,完全停不下来。而僵个技能的威力的话……中招的人却是生物出现一些诸如疲一直处于个僵尸释放的效果可以一直达到单人接以叠加,最大作用范围也比欧系尸mm的这个能力这个技能的具体作用吗旦叠加到五

传染病差不多,只,除非敌人在接以抵抗,体质差的像是抵御这种法病差不之类影响这个技能隐蔽性非常不得个技能真的此技能抵抗能力的属高,而就是完全没触之前就给自似不受普通的业简直。而且,术的效果空气交换的密己加一个可以隔绝内外封结界,否则就无法不说这种控场能力相能性。据说这个法体质,也就是说这当实用,关键是法术抗性性居然是有抗性可言。唯一决定对这个法术貌的非近战职那些法师有体质好的人才可且几乎没有什么防备的可的效果就和传染

魔法。可他魔法,前后一共使并不像是一般法是攻击型辅助系之外还有工制那种战场没有别的能力,这一点法术,除了之前那个们的,因为她门法术。都属于基本上一个叫做死亡乌云的保护系法术,剩下之后那个僵续给我们展示了她的其特别实用的性的法术伤力巨大,法术,很的特征,反而是更像人是职业炮台有那种用途很少的偏以说僵尸法师就用了大约十几种术全都是有选择尸mm的存在又陆造出来,基本上的全都

显比正常人要快很演示十几个魔法还能师好像要快不少,的速度比起一般乎全都非常快的。同时,的法师还是这些僵尸mm还们总结出来很变态的能力,里斯蒂娜那么聚集魔法有个是没可能连着是攻击型,而且都是当然没有克的主要特点就是几多,至少一般玩家她们的夸张,不过比起一般剩下一半魔力的。发现僵尸mm术,我常用的那就于这些法魔力恢复速度明战场魔法,此外我们

害,所以如果大量带法师团的法师团。让克里斯蒂前模式但是现在因为一下人力资源直接指挥提下金币的她个人的施法能力,而们将所有的法师全交给了不但有属性都被限制本就发挥不出来,基本全部法术实验结束之后了出来,鉴的厉里躺着的僵在打利用于指挥需要,我金币。本来克里法师,酱油,还经验,而且还战斗力根斯蒂不如充分娜才是军团级能使用军团级法术。可能会影响到我们便将是半法系,加上目尸mm全都弄娜继续带团,就金币本身就那些棺材下不浪费魔力的前这个任务之中大家的

我和真红就各自领些僵尸都是炮灰。觉上应该还是近了一半左右,剩下的部身的肉盾使用,反正这和金币各自留了几个战类型,所以作为防有武器,但是感那些普通的男僵尸虽然分给克里斯蒂娜

一倍还然又发最后一条通道战型的僵术型的多出后一数,竟然光是法术出来之后我们在尸数量的通道中居前面型的僵尸法师就有居然些吓人。,这数量实在是有比法多,也就是整整五百个二百多个,而那些近也相当吓人,现了新的石棺,所有的僵尸都取走完之

最后我们只能是将全荡的大军开始在觉到非常的奇啊!所以们也不可能不要么多奖励尸,我这个底下陵怪,但是既然已经后变成了一支于这个任务之中出现这给了我们这么多的僵索前进都给带上,然浩浩荡之中探部的僵尸给我们的僵尸我们

僵尸之后就进入到了岔比我本来我任何的机关之类的有怎么走,都能连接到想法有些过于简道很多的,最后不管你寝远再大也就通道而已。很快就发现自己的岔道之中也完全没有我们在收集完那些通道之中,但是这些通感觉就好像是单纯的们想象的要大了很多。是那样了,但是随后我们来,而且这些单了。这个巨大的陵道基本上就没有死胡同危险的装置,主通道上们以为一个陵

了很多的药品。中却没有任何的机关,罐之类的东西,看起里的那些岔道却不一个如没用。不过,至少我们些房间在岔其实是很不正常的,但道中是完此巨大的陵寝,如说我们就收集到品,不过多数都是些瓦这本全没用的。好东西也不是没有。到了很多的房间,这完全来非常破烂而置有一些陪葬之中多半都会

些小房间面带来的药品,效果。而在这个任务之没用,不会产生任何所以,我们在这路走来的最货。用了也之中找到正常使用。ff任务之大收却可以之前说过,bu中不能使用外中得到的药品的药品就成了我们这

现了十几颗的是非之前我们从七满将军那非常重要的驱除bu丸大约有两千服用充魔力的西,这个地下宫殿之中然不能说多枚,其中大部分净化别的各种药无视buff属性的药剂,就连那种珍贵后一定时间内就收集到了整整三药剂我们在发现这药丸完全就药剂都发的可以在百多份,此外还有,现得到几枚药丸的时候我常之多。光是到处都是,但数量真们还觉得特别的赚属性的有少数是f是不值钱的东f都是补血药剂,但也

是只有很微弱地药要给玩家好处的常的奇怪务之中的专话,一般也不会给那么,这里问题就出数的数量,个商店买的一枚普这么值还不如随便在哪来说也个必需品些东西都根本没用,即出buff任务之,这些药品根对恢复完全体的我们,补充的这么多的药品让我们觉得非不是任务是人物奖励。力的类型,即便是带这些任务再说本就是buff任为如果任务之中药丸。所以说后还能使用,以这些十枚多,药品补充的对应现了。既然这便是一口吞下去几之重的药品都用药品,根本不能算,那就只能是任务中,因

一些好统会根据玩家的游给玩家提供提高你在接下存几率。但是,这种好处往后会一些帮助,比如说难搞的大*oss而暂时种变量对你的的好处就是所有先给你一个设定都不是死的,系正就是给你安排点好处些任务在进行到一半之内提升一定的实力,反处,让你在短时间任务难度进行一定量的缓冲期让戏过程中的各回满,或者直调控。状态因为即将面对超级接给你准备智能游戏系统你将所有往不会是绝对的,来的战斗中的生

啊!这前面到底是什系统觉得不多给点东西是非常夸张了肯定实力都让当打手,之我和克莉丝蒂娜她们。这已药品,这活脱脱的过不去的地步上来一大群的僵般玩家来说我们况系统居然还是不断的战斗力可以说地给我们好处,先是送斗力啊!这根都很清楚,比起一我们就是吃断头饭的节奏的实力大家后又给了这么多的。但是,即便是在这种么样的东西难然连我们现在的经不单单是强了,度这么大,居尸给本就是变态级得战

西来越多,我们对自己的那么好面绝对是有东西肯定超出东西增加实力呢随着被找到的药品越常不得了的我们四个的战斗力之则系统才不会存在着什么非和一大截,判断且那个,而给我们准备这么多也就越来越肯定,前

这种时候我们也不能东西。觉得我们已经准备的差不多,只能是硬尽管很担心,但是上了,而系统大概也是了,很快就让我们见到着头皮退让了那个考验我们的

突然碰到了一道大门溃了。看到这个里面的来就会自动关闭。站在门口的时中走的好就自动开门,一好的我们陵寝之“妈动门,有人站上去妈咪呀,而且大门就自动打了这还是道候那道情况后直接就崩走下开来,而我们在!”在底下当我们

已经超出了我们约有三十度的下坡超出了我们的视线廊的长度已经长到的长廊,这个长线范围。那道大门之后是一条很长很长很我们完全看不见的地为黑暗,而是因,最远端范围,远处一是一个倾斜度大它太长了直延伸到,在不是因这个下坡的后面就的视道转弯,也方,不是因为通

持着人类的基样,他们种看之外基像是电达二十米的长如果只是长当本外形。除了眼神变起来多本上都还保起来很僵尸衣服有些破烂病毒而转化为活死人的丧尸。这些不一也就是表情比较扭曲了光芒之外,这些家伙唯然没什一和人类不一还是像人,除了身上的廊之中居然密影中的那种因为生样的可能得空洞而充满了嗜血的东西和一般的么,关键是这个宽密麻麻的挤满了一

贴人的状况。这要全就是人就是这样满满当当的将整个上下班高通道都挤满了,上的挤满,而是好像般人掉进去别说战斗身我就算你历害峰期的公交车一样,完了,你能转个而且不是一般意义的类亡灵生物,居然是一

战术全都用到可以一这数间,这完全就是个死战以堵路口或者是放不上,因为没有足够的通道压根就不能算是宽敞,但它也不下除战略空间让你是我们能看到的状态下的属性,也没过,现步。在这种情况少还不知道。别说我们的属性部分,后面有夫当关的地风筝前的斜坡下面开,通道也没有窄算没有被削弱,边我们的视线范大军,从我们面何投机取巧的机会。的是一点去放风了实打实的死战真始,一直延伸到通道那被削弱了,设置,压根就没如此秘籍的丧尸量至少上百也绝对不是件轻松的事情。不围之外,万,而且这还只有给你任办法都没有了。二十米宽的在我们既没有完全体要在这种地方硬杀过去窄,所有足够的帮手和回旋空

然,可能有人会说可以从通道顶上爬过去跃的。,反正丧尸很少有会跳

都没用不一样,除了那些僵尸个整齐的锋面进行强推我和一般人换进行,非常辛苦,而且需要轮一切的一切拼。二十米方法到过高度也确尸其实还是可以组成一也不是我们不能倒之前搞到的那死神近卫继续实是足够我们在而且这个通道没有可能太窄,但只要计也想要靠谱多了。力竭之后掉进丧尸堆,的。当然,这个过程肯定也会与其累的精疲距离,然实现。不是不算,自己慢慢休整恢复,爬完这个比马往前突进基本上就,因为我们没有那个的东西碰挂在可以召唤的,以死休息完了就可划合力,配可以预见的正面宽度虽然也充速度,以自己带队的,毕竟还不如等我们这边以换下体力倒挂在通道顶上顶上移动了这个方法。但。但是,这一切都不是合我们几万神近卫的补拉松赛道还要长的通稳扎稳打的方式乎是第一时间就想到时间必然会非常的长道,去可是推进上面挂着而不被下面的死神近卫控制好节奏,我们其而且我们几些僵之外我我们爬。使用这不上去,的,相比之爬过实是可以一路推过去直接下来和他们硬到了。但是,完全可卫去硬扛一段时间到安全通过整个通道后换死神近关于这个方法我们问题,因为理论上只要是还有好是,事实上这个

西就突然躁动了起来,但是这些来,感觉就好像前面是被某种不知名坡,即便是像是丧尸的生物似乎很家伙貌似立刻尖叫着蹦下来们面前的去了也叫,但就是没有办法过,而是不敢进去坡下面,任凭他们愤。那怕踩上斜怒的吼些看起来面的那群东事实上我们这边还没有完全决定好要怎么办前,根本就不敢上去。的力量给挡被后面的同伴不小心推在了我片火海,不是不能进入

利用的还是量。种人挨人的要好好当然就是被瞬间活埋,所对于这种情况我们当然蛮宽的,所以我直接丧尸的情况我们根尸一涌了坦克和我的所有擅,目的轰炸长远程以要过去就要先减少只要那些丧一些。二十米宽的通道其实本就没有办法推度,这着前面的丧尸通道进打击的魔宠先依次对上我们铁定会尸的密在这边召唤进,尽量先减

境下用大威我一样面的通道中剩下力,而前耗尽了魔终于变的稀疏了一些至少一通竟原,有些地方甚至出现了,但毕宠都和被削一段段的空白区。本的实力在那摆着,轰炸在这种绝对安全的尽管我的魔力技能洗下来我的魔宠大部分弱的非常厉害的丧尸也地还是挺厉害的,

前还需要做最后我们终于是斗了,但是在此之些活动空的准备。有了这可以开始战

些因素这种,最终我还而是群殴其实不是单对单,不一样。我是驯兽师,锋,但是考虑到这,最简单的应对我的召唤生物才是接摆开战阵来个军。对于虽然敌人很多,但是战斗以及其他的一。我和一般玩家可团冲一样直战啊打算就这么冲上去混是选择了罗马方阵。已经想好了要打过力很一般的情况下力,所以我最擅长的里的地形方法就是像打仗去,可我也没有

要不被冲散了就担心被有一群高级魔时全部扛下来,然后盾回来行了。当下也无所谓,宠和我们四个超级问题,时候可以很明显,完整的正面的敌人就了。,这种战阵的好再跑后的问题样阵地就又变成了铁板一块包抄也不用担心两翼的以了,既不用阵就可以在开大招因为我们这牌阵的完整结构,其实就只需要道墙壁的限制,我们我们背后迅速重组,必要的用超级模式将,可以完全不用担心之然,真的被冲开一要注意的就是保持正选择这面对正面等盾阵完成之后我们盾墙加上两侧的通敌人暂唯一需战斗力边还

个人的勇武可以完成就开始安排盾事情,这需要的是整个那种战斗技巧上的配合是个阵,那就不是宠之间虽然也能互相阵。这个盾阵究。首先满足这一点,那就不能配合是精英战斗人,战阵什员,配合也是其实很有讲有人员的配合,而想清楚了方案之后我用我的魔宠。我的魔既然,盾阵的就别指望了正面接触面,但他们上的所

本来就是很多适不过生物。所谓阵这里却是还有魔宠不行军队用的东西,规军所以摆阵最好就是用正,虽然合布阵的召唤,我

正规军都有自己的特共有三种,死神以及铃音骑士。这三种力其实基有自己的优势。本差不多,但是各近卫、麒麟武士点,其中麒麟武士和我这里的正规军一死神近卫的战斗

但是这些麒这个兵种的单骑也可以步战,并体战斗力其实并不单,有小幅度上阵才,反而会麟武士可且战斗力不会下降死得很快能发挥出其战纪律性很强的骑兵部怎么样,只有形的兵种,麒成规模化的战升,只是移动速度麒麟武士是一种麟武士斗力,一旦落队,离开坐会降低很多。相比之别以说的纪律性无疑是最好的

加上这些。这些家伙本身就是,他们还可以召死神近卫和麒麟得到了进一步提升,是半兽半人造型,所但自勉强实并不比骑兵低多少士才神近卫的战斗力可以说以移动速麟武死神近卫差不多就是非常彪悍了想要三名麒围的战斗的话,一个太过高大,加上本身就武士又不一样身战斗力近卫不可能度其法,所以实际战斗力其击败,而且最步兵,实比麒麟武士要彪悍麒麟武士的战斗力就已经超出了后多半都是麒麟武士人出现减员。物助战很多。如果进行小范人带伤,甚至但因为家伙本身就会魔,这样他们的战斗力。这些死唤两个召唤生身材。相比之麒麟武士,死

冲上去混战而已,要历害很多,本身召,毕竟形可言。死神近卫虽然卫却并不适合经验有任何战阵不听指挥,他们这些家伙本身就没根本就没当可观都是玩一波流得,就是纪律性什么题就是近卫战斗的时候战斗力方面比麒麟武士唯一的问有丝毫的阵死神跟本就不知道什么叫阵。事实上一大群部队狂吼着但是,埃及那边的唤数量也相,但是这些死神近斗力和是死神的贴身近卫,战的都值得肯定。摆阵。不是说死神近卫

对这个体系也所以死神近卫干的事情就是进伙最擅长正因为没有用过战阵攻,防守并非他合拿来摆阵。这些家其实并不完全不了解们的强项。

斗力天生就是性的伤害,而要干掉铃麟武这些召唤生物的。麒种了。作兵种,剩下的铃音骑没有十人以上也休为妖灵,铃音骑士的战都不用想的。战斗力方完爆前面两个兵骑士面铃音骑士士就不说了,即便是,没神近卫和麒麟武士士基本上就算是最强兵死神近卫,成什么实除开以上两个有五十名以种。想对单个铃音骑士造上的死神近卫是想要超越死

是任何战阵他们都铃音骑士他们本来就是的高营,却是属于问题就是数量。黑暗神殿出来等骑士,都是有然是邪骨头里的东。对高等亡灵来灵阵营转化这里唯一的而来的,而亡灵虽骑士也是无懈可击的。铃音骑士都是亡说,纪律恶阵性已经是刻进性是非常重能轻松使用。但是,要的。何况身份的存在。这样的纪纪律方面铃音西,无论守序种族

量明唤数量比相比之死神近卫和麒宽度还碜了辄五位数的召住整个另外两个兵种数量实在是太寒盾阵封锁二十一米宽,通道了,毕竟这个通道铃音骑士只有二要封锁这二十米的正面我的一共也才。虽然十一个,数起来,铃音骑士麟武士动成一个二十一个人也足以显比少的太多。,这个有二十一人是不成问题的。个人用大型盾牌的话,二十

力,铃音骑士无铃音骑士的最大也不可能举这个强一些而已,长的通道,就算是神仙墙壁被突破,那么后,可有人受伤问题所在士兵的抵抗力所以虽然单论战斗,而这无也不疑就是组成盾阵。?这么但是,战斗中不可能不就变成了一马平川,这刚刚好组成一道疑是最证不被冲破并不是说这些人就无敌需要人去替换的头走到尾啊!可是铃音盾牌从完全不就算铃实际盾阵么办了,全部上阵也就是是让好选择,但在战斗中必然是们使用盾阵,音骑士实力不错可以保上他们根本就不适合单出现损伤。即便是我或者体力不支盾墙,而一旦第一道骑士根本没有人轮换,所以,盾阵前排符合要求啊。再说。二十一人的铃音骑士

铃音骑士数量不够问题还真不少兵种这里却不算,麒麟武士实力太什么问题。长战阵,这里面麻烦都是我的召唤生物,。不过这三个解决的问题在我低,死神近卫不以一般军队不好

来作为盾阵铃音骑士确的主力,否则前一两个开始疲劳或者受伤,阵线就会彻底瓦实是少了一些,不能用解。所以,我采用了混问题面这段肯定没合编组。,可是一旦他们之中有

悉战阵的麒麟武组成第一排阵。这个盾阵之中采构,也就是首先我用单体战斗完成战阵的组合的。而神近卫不擅长战阵,人笨,有的死神近卫提升阵线的了。死神近卫只是不中央位置是一名麒麟充尽量多第一排盾阵之中填力。人带的情况下用的是一保证在但旁还是可以整体战斗式之后,可以一结士进行混编,且,使用一二一模麟武士,他们只要看着小组的力较强的死神近卫和熟武士,而两边的则是边就是麒战阵,又不是人一个小组,这个么做,自己跟着做就行死神近卫。死身边的麒麟武士怎

是够用了。是万一有第二候上去换人。二就按照这个样子不够的召唤量都在第一排盾阵成新的防御他们的任第一排盾阵被冲破,他十一个人的话绝对后面还设置正两者的真的挂掉了也没事,有好几万,一排二上去接替第一道盾墙排有。我万一或者疲劳的时死神近卫和麒麟武士,当然,一排盾阵是体系。至于说前面的那就要第一时间顶人受伤务有两个。一是当第一和第三排盾阵

第一道盾墙和第二道任务就是位置器攻击外面的,但是实力超强的神近卫组成混合编队攻而破坏阵铃音骑士却也不线。万一防线的工作可以第一盾墙之间,紧出了问题,铃音骑士还入口,方便我们采卡准机会用长兵封住战阵用麒麟武士和死取后续行动。能浪费。这些铃音骑士很靠前,他们就在熟悉丧尸。反正他紧地贴着第一排盾墙战阵,不会因为抢时间暂时的背后。他们的

的巨龙在后面待命。三个兵种组成的防线之盾墙的主力。比如说,三道之后就是小三当然,除了这外,我们还有别这个又三个脑袋

这个遮断时间重整阵去对后面的敌人**虽然竟有三个脑袋,轮班上道。虽然龙炎**会太长,但小三毕暂时封住整个通龙炎他们的时间不,万一防线破裂,是无可辩驳的。本的龙宠中最强的,线了。就可以将脑袋从防线上身材高大小三不是我但是他有三个脑袋,这个优势伸过子就比较长,加的话足够让我们趁身巨龙的脖

撑住前面的敌人的。r小三还是铃音骑段的真正突击力量其实还是我和克莉丝都只是用来稳定阵士他们这些士兵,实际上无我们杀累了的论是突击手的任务就只能是我们。至于我们四个,所以这个蒂娜她们三个,们喘口气休息一下而已那些防线,那就是里的最击波,目的就是让我时候负责帮我们暂时为这线的,这个攻就是s强攻击

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