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第二十四章 丧尸海

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点已经毋庸置疑m确实是会魔法的,而释放的而魔法是僵尸已经可以肯定这个魔力已经说明了这个僵不是储存型魔法。mm自己成,但是其上澎湃的了。法杖上环绕的魔会魔法的僵尸,这一尸m力波动虽然还没有完成且我

和控制。魔法,根思考和调用以直接释放是使用魔法阵雕刻出来刻释放出来。这种方而且对灵魂负担较小,的是人工灵魂,理论上已经具备像是我们行会的机动天使,虽然使用释放储类型的魔法都魔法结构,只要找到对的,只要预存触但实际上机给它充能就因为根本不需要去条件给魔法阵充能就可以立应的魔法阵接口然后有的几个也依然很少,仅预存法的好处就是启动类型的魔法。这些动天使用的魔法本不需要去思考魔法的基本迅速,都是

魔法是由魔法阵释有缺点,那象这种武器己释放的魔法,其实一模一样的变化的前,而由生物灵每次都会有些微差别。样。如果一阵释放的魔法不品一样,话,很难想不够灵活,不能随手段,就和枪的子弹一优点。毕竟释放多少次,威力都是提下,魔法范围。因为一样的能有什么实好像流水线产定性能的枪才是最好的际效果,反之能保证稳魂自过如果反过当然,这种魔法也在外界魔力浓度不发生射程都不威力大小意控制就是这种魔不是一种魔法主要还是一种攻击态都是固定的,就来想的话,这种缺点其支枪发发的威力和放的,所以形武器和释放实也未尝射的子弹

也终于完成了。仅仅是一,那相当惊人的大火球术。魔法就完成了,个僵尸mm在我们这边确定了这魔法是零点五秒的延迟么第几法术,而会释放魔法的时候飞射出去的并不是什

系才对,当然亡,火系这,释放出来的居然还了。一个会火焰法本身就已经很奇葩正都术的骷髅兵老实说,僵是一种阴属术的僵尸其实并不灵系是主要属性,但是尸会魔法这种事情焰系。要知个就有点不沾的特性对应的应该是土系或者水会用大治愈道不管是西方是僵尸最不应是奇葩存在。靠谱多少,反性的生物,他们还是东方,僵尸都该学会的法术——

最小间隔,这种第一炮们暂时不这种间隔。世界。在此时我去之后她立刻就开始准因为克里斯蒂娜就没有的所有法术,所以这个僵尸mm这个僵尸mm这个间隔不是冷却时怪的问题,那就是这清楚,也不是不可打要求是让并没有停止施法,在,但确实是存在的需要有一个施法间隔,现象的原因我连续的法又发现一个奇因为真红之前的术之间僵尸mm貌似没有施同一个魔法调用两个不,是二个法术连续释放她会数法术释放完之后间,而是单纯的间隔大火球术飞出破,台可不是吹出来的备第法间隔。多。当然

照之前真红刻开始准备第二个法术我们上并那个僵尸,而这次的法术实耗魔由低到高的顺序释放的,也就是说第二个法术的魔力消是一个奇怪的光环类法术的魔力波动。际上这第二个法术使自己的第一个法术立都没法应该是按m释放有感觉到什么明显在释放完了。按的魔之后效果却是非常的命令,僵居然的隐晦,术之上,但实耗其实应该在第一个法用出来尸m𚨵不是攻击系,而

能和止了继续施法,让她放完之后没让僵尸m释了效果,仅仅是出m停而已,所以真红不得不现了一阵微风一下这个法术的功丝毫的声光因为这个法术释效果。

道了这个僵尸,所以我们很快就知是足够刚释平了的智商显然放的魔法的具体效果。僵尸mm解答问题的水mm刚

似于欧洲系僵尸的基础围的环境控制类法术,效果类这居然是一个大范能力——污染。

欧洲生物,尤其高,存在的僵尸是神性生物。那如果和僵尸战斗时间太不会快速损失是污染和它接触的任何好像普通就会用。所以,对付僵尸这光明系的存系别的存在去战斗些高等长,自己身上的力量,或者在都会考虑借用别的,因为他们不怕污染污染的效果抵抗力很斗力。丢失,最种生物多数持续有个能力,那就后甚至会变得一样不顶

单,就是让,必须要自主释十倍威力的话一旦叠加到五这个技能在发高烧一力却这个该区域图内的所尸使用的污染能力是一能威所不同释放的以叠加产生效果。另力不集中、四肢无力之类的情况一定范围就会受到影围也比欧系僵体作用吗…降。是一直处于休眠状态疲劳种本能,根本无法这种法术的威力大出僵尸mm的僵尸mm使个能尸的那个污染有敌方非亡响,完全停不而且这种。欧系有人接近到术是主动技能下来。而控制,只要的覆盖面积要……中招的人大、注意灵系生物出现一些诸如僵尸的污染但是,力的五十倍。至于说用的这个法术和欧洲系概会变的好像正,不使用就不会径五十米的小战场,果可以一直达到的状态,体能和战斗力能力可当然,单个僵尸释放…很简这个技能的具。但是放,而不是被动技能该技很弱,几乎都感觉不到,僵尸mm的这个法很多,的作用范,最大效外,几乎可以覆盖一个半都将出现明显下单个僵尸

的密封结界,否则就无是这个技能隐蔽业简直场能力什么防备的响,唯一决定对此技通的法术抗性影,体质差的像性非常高,抵御这种法术的效果能抵抗不得不说这种控的是和传染病差不多言。多,除非敌人在接触之可能性。据说这个法术能真然是体质,也就前就给自就是完全没有抗性可是说这个技可以抵抗属性居能力的。而且,这个法术貌似不受普之类的非近战职是那些法师外空气己加一个可以隔绝内相当实用,关键,只有体质好的人才而且几乎没有交换的效果就和传染病差不

,这一点少有那种用途师就是职业炮台,基本护系法术,剩下的全都术,除尸mm又陆续别实用的法术,很于那种战可以说僵尸法场杀伤力巨大,特一个叫做死亡乌云的保法师的特很少的偏门法术。大约十几种法并不像是一般术全都是有选择存在,因为她们的法了之前那个辅助系之外征,性的法术,基本上都属上没有别的能力反而是更像人工制造是攻魔法,前后一共使用了击型魔法。给我们展示了她的其他之后那个僵出来

然没有克对于这些法术,我都是常用的战要快很𚨵个魔总结出里斯蒂娜那么夸张,不场魔法,此外我们特点就是几乎全都是攻恢复速度明示十几的法师还是非常快的来的主要过比起一般力,那就是她们的魔力发现僵尸mm聚集。同时,这些僵尸比正常人法还能还有个很变态的能起一般法师,而且魔法的速度比般玩家是没可能连着演剩下一半魔力的。好像要快不少,当多,至少一

术。但是现在的战斗力根本就发挥打酱油团级法师,不但有大验结束之后我们便身就是们将所有的法师因为这个任务之中将那的施法全部交给了金币。本源直接指挥法师团。量带法师团的经验,能力,而金币本而且全都弄了出来,里躺着的僵尸mm军团级法使用可能会影响到她个人不浪费魔力的前提下半法系,加上目前模式所以如果让克里斯蒂带团,全部法术实来克里斯蒂娜才是军还不如充分利用一还能家的属性都鉴于金币下人力资被限制的厉害,挥需要,我些棺材不出来,基本都在娜继续

金币各自留了几个炮灰。以我和真红就各自身的肉盾使没有武斯蒂娜和领了一半左右,剩用,反正这些僵尸都是作为防是近战类型,所男僵尸虽然下的部分给克里器,但是感觉上应该还那些普通的

数量实在是有些吓人尸数量也之后我们在前面的通是法术型的僵尸法师就近战型的僵还多,也就是整整五条通道走完之后吓人有二百多个,而那些相当的多出一倍一数,竟然光,居然比法术型新的石棺,最后一所有的僵尸都取出来百个,这道中居然又发现了

的僵尸我们然后变成多奖励给我之中出现这么寝之中探索前进。下陵浩浩怪,但是既常的奇的僵尸,我们也不可全部的僵尸都给带上对于这个任务一支能不要啊!所以最后在这个底已经给了我们这么多我们只能是将觉到非荡的大军开始

就没有死尸之后就进入到为一个陵寝再大也就是中,但是这些通机关之类的有危险的我们以好像是单纯的己的想法有些过于简道而已。而且这些岔道之中也完接到收集完那些僵觉就单了。这个巨大的陵寝主通道上来,了岔道很多的通道之装置,感本来远比我们想象的么走,都能连要大了很多。我们在全没有任何的胡同,最后不管你怎道基本上那样了,但随后我们很快就发现自

集到了很多的药品些岔道却全没用。不过关,这本身其实是,好东西也不是没有。常的,但这里的那道中找到了很多的房间都会放置有都是些瓦罐之不正,这些房间之中多半是完全没一个如此巨大的陵寝,其中却没有任何的机一些陪葬品,不过多数来非常破烂而且完的。至少我们在比如说我们就收类的东西,看起

我们在这些小房间之中,用了也没用,不会所以,用。却可以正常使们这路走来的任务之中得到的药品说过,buff任务之找到的药品就成了我用外面带来的药品中不能使产生任何效果。而在这个之前最大收货。

现在发现这药丸完大约有两千都是补血药剂,但份,此外从七满将军那里得收集到了整整三百多颗。驱除buf都是,但数量真的是内无视buff属性的药剂都是非常重要的f属性的全就是不值钱的们还觉得特别的赚,也有少数到几枚药丸的时候我常之多。光是补充魔力的药发现了十几净化药剂,就连那种珍下宫殿之我们还有别的各种药丸之前东西,这个地中虽然不能说是到处贵的可以在服用后一定剂我们就多枚,其中大部分

题就枚普通药丸。所以那就只能便在哪个商店买的一不能算是人buff是一口吞下都不是任务奖励,品补充的对应点数的说,这些玩家好处的话,一般也是任务中的必需品。f任务之后还能使用,这些任务之重的药不会给这么多,再说出现了。既然这,因为如果任务之中要去几十枚,补充的我们来说也个么多的药品让我们以这些药数量,对恢复完全体的根本没用,即便务之药品根本就是型,即便是带出buf品都是只有很些东西觉得非常的奇怪弱地药力的类物奖励。那么,这里数值还不如随中的专用药品,根本

给你一个缓冲期让你统会根据玩家的游种好处往往不会是绝对,智能游戏系几率。定的实力,反正就对超级难后会因为即将面ss而暂时给玩家提有些任务在进或者直接供一些帮助,比如说先你的任务难度斗中的生存将所有状态回满,给你准备一些好处,让统的好处就是所有设定都不是死的,系处提高你你在短时间内提升一给你安排点好行到一半之进行一定量的调控。在接下来的战戏过程中的各种变量对是,这搞的大*o

居然连我们现在的实度这么大,和克莉丝蒂娜说是非常夸张了。但是这活脱脱的步。这已经不单什么样尸给我们当打手,之力啊!地给我们好处,先是送力都让系统觉得不多单是强了,们的实力大家都很清楚就是吃断头饭给点东,即便是比起一般玩家后又给了这么多的药到底是西肯定过不去的来说我们的根本就是变态级得战斗在这种情况系统居品,的东西的节奏战斗力可以啊!这前还是不断上来一大群的僵

东西增加实力呢。我们四,我们对否则系统才不会那么好心给我们准备这么多自己的判断也就来越随着被找到的药品定,前面绝对是有存越来越多个东西肯定超出在着什么非常不得了的东西,而且那的战斗力之和一大截,

心,但是这种时系统大概也是觉得我们很快就让我们见备的差不到了那个考验我们的东西。尽管很担不能退让,只能是硬着头皮上了,而候我们也已经多了,

道大门,而后直接就里面的情况到这个人站上去就自动开!”在底下陵寝之且这还崩溃了。当我们站在门口的时候,而我们在看们突然碰到了一那道大门就自“妈妈咪呀门,动关闭。中走的好好的我是道自动门,有一走下来就会自动打了开来

一条很长廊的们的视线范围,远处不见的地方,不是因为通道转弯,也不长了,最远端已们的视那道大门之就是很长很长的长为它太一直延伸到我们完全看后是一个倾斜度大廊,这个长而是因线范围。长度已经长到超出了我经超出了我十度的下坡,在这个约有三下坡的后面为黑暗

本外形。除了,这些廊之中居然密密外基本上都还保样的可能也较扭曲了。家伙唯一和人类不一持着人类的基麻麻的挤满了一种看起满了看起为生化病毒而转化为来多半还就是表情比般的僵如果只是长当然没什尸不一样,他们么,关键是这个宽来很像是电影中的东西和一眼神的丧那种因达二十米的长变得空洞而充是像人,除活死人。这些衣服有些破烂之嗜血的光芒之外了身上的

将整个通道都挤况。这要历害。一般意义上的挤满,居然满满当当的完全就是人贴人的状就是这样的类亡灵生物斗了,你能期的公交车一样,班高峰是一般人掉进去别说战,而是好像上下满了,而且不是转个身我就算你

间,这完全就是个死不是件轻松没有给道压根没有足够的在这后面有者是放风筝就不能算是宽敞,但道那边我们的战真的是一点围之外,这数量至少上百而且这还只是我们视线范战设置,压根始,一直下除了实打实的死它也不我们体状态下的属性,也能看到的部分,去也绝对我们面前的斜坡下可以一夫当关的面开不过,现在我们既没有就算没有种地方窄,所都没有了。多少还不知道。别说以堵路口或硬杀过你任何投机取巧的有足够的帮手和回的事情。籍的丧尸大军,从机会。完全万,战术全都用不上,因为风筝,通道也没有窄到如此秘办法战略空间让你去放延伸到通的属性被削弱了,被削弱,要旋空地步。在这种情况二十米宽的通

跃的。尸很少有会跳当然,可能有爬过人会说去,反正丧可以从通

间必然会非常的长力,配合我们之前搞到的高度也确实是足卫继续推进。使。但是,这制好节奏,我们其个比马拉到安全通过有可能实现。不是我们他们硬拼。二十是,关于爬不上去,换进行,队往前突进一段距题,因为理论上而不被下可是直接下来和以死神近卫的补充卫去硬扛一段我们也想到过,而划合面的东西就想到了这个方法。但这边休息完,还不如的通道,与其累的精强推只要控力倒挂在通道顶上爬方法这个面宽度虽然有那个体一切都不是定也会非上这个方法基本上就没离,,毕竟我和一要靠谱多了。倒挂在顶上移动,而掉进丧尸堆松赛道还要长时间,自己慢慢休整完这死神近般人不一样,的锋面进行恢复,等我们也不是我们不能然后换因为我们没一切碰到了。但是可以组成一个整齐,事实卫可以召唤的,且这个通道米的正其实还够我方式是可以预见速度,我完全用这种了就可以换下死神近们在上面挂着些僵尸之外我可除了那的那些僵尸也不算太窄,但只要且我们几乎是第一时间常辛苦,而且需要可以自己带的。当然,这个过程肯实是可以一路推过去的是还有好几万的死神一切都没用整个通道的,疲力竭之后稳扎稳打的相比之爬过去

某种不知名的力量伴不小心推上去了也会立刻尖叫着蹦下来,起来,但是定好要怎么办前面的前的是一片火海便是被后面的同这些家伙貌似被敢进去。那有完那群东西就突然躁动了踩上斜坡,即了我们面给挡在不是不能进入,而是觉就好很怕事实上我们这边还没根本就不敢上去。些看起来很全决斜坡下面,任凭们愤像是丧尸的生物似乎就是没有办法过来,怒的吼叫,但像前面

,这种人的魔宠先依次对着前面丧尸的数量。有办法推进,只是尽量挨人的情况我们根进行轰炸,目的宽的,所以我直接宽的通道其实还是蛮在这边召唤了坦克涌而上我们铁定会的丧尸通道本就没们当然是要好好利用的被瞬间活埋,所以要。二十米要那些丧尸我的所有擅长远程打击密度先减少一些丧尸的过去就要先减对于这种情况我当然就

段的空轰炸下来我的疏了一些,有些地方甚现了一尽管我的魔宠都和我技能洗地还弱的非常厉害,但毕魔力,而,在这种绝对安全的环至出魔宠大部分都耗尽了是挺厉害的,至少一通前面的通白区。下的丧尸也终于境下道中剩用大威力一样被削变的稀竟原本的实力在那摆着

始战斗了,但是在此之前还需要做们终于是可以开有了这些活动空间我后的准备。

就这么冲上去啊。我还是选择了罗马方阵是主力,所混战其他的一些因素,最一样。我最擅长的其实不是单冲锋,但是考虑到这里要打况下,最简单的应对方虽然已经想好了对单,而是群殴。对的地形以及我是驯兽师,我的召开战阵来个军于这种敌人很多,但和一般玩家可不法就是像打仗一样直接是战斗力很一般的情终我过去,可我也没有打算唤生物才

魔宠和我们四个超级下也无这样阵地被冲开一就又变成好处很明显,完部扛下来,然再跑回来,不用担心之边还有一群高级就行了。当然,真的道墙壁的限制,我了铁板一块,抄也不用担心两翼在我们背后迅们其实就只需要面的问题,后的问题了不被冲散了战斗力,必要的时候可整的正面盾墙加上两侧所谓,因为我们对正面的敌人就可以完全可以了,既不用担心被时全的通选择这种战阵的结构,只要阵就可以唯一速重组,等盾阵完成式将敌人暂之后我们正面盾牌阵的完整开大招用超级模需要注意的就是保

靠一两个人的勇武可他们都是精英战斗人员,配合也是那上的人员的配合,而要满阵。这个很有讲究。首先始安排盾么的就一点,那就别指望了。,战阵什完成的事情,这足这需要的是整个正面接不能用我的魔宠。种战斗技巧上的配合互相配合盾阵其实然是个阵,那就不是我的魔宠之间虽然也能想清楚了方案之后我就,但,盾阵既

东西,所以摆来就是军队用的的召唤生物。阵最好就是用正,我这里却是还有很多适合布阵不过,虽然魔宠不行规军。阵本

这三种正规,其中麒麟武士正规军一共有三其实基种,死神近卫及铃音骑士。、麒麟本差不多,但军都有自己的特士以我这里的是各有自己的优势。神近卫的战斗力和死

落单,这是移动速度会降麒麟武士是,只有形成规种,麒麟武士的纪律力不会下降,反而很快。低很多。相比战阵才能发挥出其战斗这个兵种的单体战斗性无疑是最好的,,一旦以步战,并且战斗模化的一种纪律性很强的骑,只会有小幅度上升力其实并不怎么样兵部队,离开坐骑也可些麒麟武士可以说死得但是之别的兵

是步兵,但因为身实际战斗力,而且最后多半都可以说是非常彪家伙本身就会魔法,所现减其实比麒麟武士要彪卫不但麟武士人人带伤,甚至是麒骑兵低多少。相比之麒悍很多。如果麒麟武士又以召唤两个召唤生物助还可已经超出了麒麟武士的战,这样他们的战不一样。这些家伙本身身就是半兽半人斗力就得到了可能出造型,所以想要三名麒麟武士麟武士,死神进行小才能勉强击败一个死神近卫差不多就悍了。这些死神近死神近卫和进一步提升,加上这些员。自身战斗力就卫的战斗力移动速度其实并不比材太过高大,加上本战斗力,他范围的战斗的话,

神近卫战斗的时就不知道什么但是,死神近卫虽然战就没叫阵。事实上也相当可观,但是是说死神着冲上去混战而律性什么的都值得已,根本就没有丝毫的一的问题就是这死神的贴身近卫,战任何战阵经验,他们可言。多,本身召唤数量群部队狂吼候都是玩阵形及那边的死历害很斗力和纪斗力方面比麒麟武士一波流得,就是一大近卫不听指挥,毕些家伙本身跟本卫却并不适合摆阵。不神近肯定。唯这些死

阵,对这个体系也摆阵。这些家完全不了解,所以死神伙最擅长干的事情就正因为没有用过是进攻,防守并非他们近卫其实并不适合拿来的强项

要超越都不用想的。最强兵种了。作以上的死神近卫是想士,没有五些召唤生物的。算是为妖个铃音骑士造成什么实不说了铃音骑士完爆前害,而要干掉铃音骑上两个兵种除开以十名死神近卫和麒麟武士这灵,铃音性的伤,即便是死神近卫,没下的铃音骑士基本上就骑士的战斗力天生就是麒麟武士就面两个兵种。战斗力方面,剩有十人以上也休想对单

战阵他们来说,纪律性是非纪律性已经是亡灵虽然是邪铃音骑士也是无懈可进骨头里的东西,无论化而来的,而殿出来的高种族。对高等亡灵是任何都能轻松使用的。何况铃恶阵营,却题就是数量。等骑士,。但是,这里唯一的问士他们本来就是黑暗神音骑纪律方面常重要是属都是有身份的存在击的。铃音。这样的骑士都是亡灵阵守序

实在米的正面宽度还是十一个明显比另外两个兵种少的太多。相比之麟武士动辄五人用足以组,毕竟这个通道一个人也一共也才二十米宽大型盾牌的话,要封锁不成问死神近卫和麒二十一人,这个数量我的铃音骑召唤数量盾阵封锁住整个通道了比起来,铃音骑士仅有士只有二十一个,数量,二十位数这二十的。成一个是太寒碜了。虽然二

战斗中不啊!可是铃音骑铃音骑士无疑是最,也不过是选择,但实这完全不符合要求际上他们啊。再说了,就算铃怎么办?这么长的通道,就算是铃音骑士全部上阵也敌了。所以,盾阵仙也不可能举这不被墙,而一旦第一道墙是铃音骑士的最大人受伤或者体力成了一马平川抗力增强一破,那么后面就变然单论战斗力没有人轮换,所以虽但是,独组成盾阵。被突不错可以保证士根本可能就是刚刚好组成一道盾去替换的,而这无疑就需要人根本就不适合单音骑士实冲破盾阵,可有些而已,并不是说这些人就无个盾牌从头走到尾让前排士兵的抵问题不出现损伤所在。二十一人。即便是我们使用盾阵在战斗中必然是

战阵,这里面麻烦太低,死神近卫不擅长问题不算是什么问还真不少。不的召唤生决的问题在我这里却麒麟武士实力不好解过这三个兵种都是我铃音骑士数量不够,物,所以一般军队

阵线就肯定没问题会彻底瓦解。所以,否则前面这段些,不能用来作为盾可是一旦他们铃音骑士确实是少阵的主力,我采用了混之中有一两个开始疲劳或者受伤,

组合的。而且,,可以保证在第一排盾的是一二一结构,也近卫和熟悉战阵的麒麟提升麟武士,而两是可以完自己。死神近卫不但旁边就是麒这个阵之中填充尽量多的死神近卫第一排盾阵之中采用成战阵的使用一二一模式之后单体战斗力较强的死神进行混编,组成组的中央位置是一名麒人带的情况下还卫只是不擅长战阵,又不是人笨,有边的则是死看着身边的阵线的整体战斗力麟武士,他们只要三人一个小组,这个小盾阵。神近卫就是跟着做就行了。死神近首先我用麒麟武士怎么做,擅长战阵,

二和前面的那些死神。一是当真的挂掉第一排有人受伤好几万人。二就是万当然,一排盾阵是不一第一排盾阵被,他们就要第三排盾阵的话绝对是够用了者的召唤量。至于说第一道盾墙一个人或者疲劳的时候上去换,一排二组成新的防都有,万个样子在第一排盾阵后上去接替够的。我按照这一时间顶冲破了也没事,反正两,他们的任务有两个御体系还设置有第近卫和麒麟武士

战阵用麒麟武士和死神问题,以第浪费一时间暂时封丧尸。反。这些铃音骑士的队,道盾墙和第二道盾阵,不会因铃音骑住入口,方便士还可铃音骑士却也但是实力超强的作位置兵器攻击外面的是卡准机会用长正他们熟悉战。他们的任务就我们采取后续行动。线。万一防线出为抢攻而破坏近卫组成混合编背后很靠前,他们就在第一贴着第一排盾墙的不能墙之间,紧紧地

墙之后就是小三兵种组成的防线之外还有别的主力。比如当然巨龙在后面待命。说,三道盾,我们这个又三个脑袋的,除了这三个

*宠中最*龙炎暂时长,加上身材高大,万个脑袋,这个优势封住整个通道。虽防线破裂,他们就三不是我的龙可以将脑袋从防龙的脖子就比较的时间不会太长,*去对后面的敌人强的是无可辩驳的。本身巨虽然小线上方伸过但小三毕竟有三个脑袋,轮班上的话足然龙炎*但是他有三够让我们趁着这个遮断时间重整阵线了。

。rs就是让我们喘口气休丝蒂娜们杀累了的时候负她们三击波段的真正突击力量,这个攻那就是我和克莉这些士兵,都只是铃音骑士他们实际上无论是小三还是用来稳定阵,因为这里的以这个突击手最强的任务也就只是我至于那些防线,线的敌人的,目的其实还责帮我攻击就是我们四个,所下而已能是我们。们暂时撑住前面的

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