“为什么会有三套不一样?”
经和融合物融合了,所以才会不一样。”赫关于这个问题,其实应该说“是有三套淮斯托斯已说道。
致和一般的母的部收了大地之法则之力才会导分之前说的那个事情,现听到赫装备不一样的样的材料就是因为吸托斯的话我立刻就套不一在想来,这三一淮斯想到了大地之母。
那么等我们有空些装备的“既然如此,的时候就去看看这之前还是先不过在此的情况,合作敲定下来。”把我们和那帮日本人
些人回来之后刚一出结果了吧?”行会会想你们叫我了回来,而这和那些日本长们就被叫就立刻问们回来应该是已经讨论坐下松本正贺“紫日会长,我很快松本正贺道:
然。关于你们的合作头道:“当我故意拉了个长音,”然后才说道:“我们接意向……受了。”我点点
们的建,但日本行会会长们全这些人还是本能的口,那边口气,可能从潜意。是突然听到我说接受他也有一些矛盾和我们合作是正确的的得议之后,选择的都是松了口气,虽然他们心里其实我这边话一出松了识中,他们其实还是觉
些日识到了自己的们一的正经的样子。之后便突本行会会长看到于是这些人也迅现有些失态,,而是一直负的感觉速的板起脸变成了一本会会长样子,这种表现在那非常平静的松本正贺表并未像那些日本行然意好像如释重样表现
”你们没什么意见吧到自之后的具体合作方式。进一步商谈一方不是光达这一点我想,所以我道:“首先下成一个合作感谢你们可以从利益行的,还需要我们提议,但是,这件?松本正贺才开口对冷静了下来之后事情非常的复杂向就己这边的人我们双的角度出发接受我们的意都看
给出的资料,至于战术安排稍微再等一智囊正在研究你们定出来的,所以团我点点头一两个小时才只是这种计划也不来。”会,我们行会的什么的,可能需要等我们还需要能做的出是一时半会可以制道:“这是当然的,
会行吗?”一名日本道。会长问“组要这么久
观一下艾辛格的环去本行会以选择先玫瑰立刻接口们去看,的功能建在这,有些部门就不方面你我可以安境。当然筑活动活动,了道你们懂的。”排人:“如果各位觉得里等着很无聊的话,可带你们去参或者
一下。”说道:“听说艾松本正贺想了想想去体验辛格有全世界最好的城市配套设施,所以我
接客气道。“那当然没有问题,我可以和你一起去。”我直
。”不如从命了那就恭敬“
“那么你们的选些日本行会会长问向剩下的那道。玫瑰看择呢?”
以,在这种情况下,本一起去体验一下艾辛格的功能设施。正参他们去更不放心,所些紧是有些紧张的,毕竟对是立刻选择了和松本要格这种地方自然和松开的话,会让他们感觉这些人本来都是日他们来说这地方张的感觉,尤其是贺分话,总感觉心里有以就是敌人老巢了。所观的本行会会长,到了艾辛这正贺些人几乎都
事多了。直接由我带行动计划的安排问题。一起研究着他们那自然安排都是一样的既然这些人的行程我们这边们,去体验参观,而玫瑰她也就省则留下来和智囊团
了一条长袍。在有我带是用了行会内部的用那些建筑的时候会长几乎都有专用玩家,所以我们很顺利了功能建筑内部查术的,而走本行会至于一会的就玩家自然是能建筑区,而以及松本每个人都发随便往他们身上扔探能建筑使问题的。会有走到这些功进入,因为本行给这些人所以我会的所有功传送阵,并正贺本人都不能且请款下,本行会路的就更不用担心了我们是不用担心保密不会有外行,,不敢的私人包间,所以为了掩盖身份,我们在艾辛格露面。用传送阵的好处就是因为这帮日本行会们没专
个训练场里其实要抓到活的是需要建筑拥前我们行会收里就不会有,自然也所以这就无法挑战了。不过目到战训练中少地内的所有人都可以个模拟大我们必须多数的常见怪物种类中心。场则是五花八有者,也就的训练场,也也有,只是不能保证人的具体种类并不如果的某些特殊他心就会自生物,是我们没那个挑战训练是这个建筑自带的,而怪物这里之中是可以找的在这个地方可然后将其放到这个挑战种集的各的,松本正贺无限次的挑一定每种都有而已。动扫描这种生要求体验的第一个地方,以挑战设定好的模拟敌战斗数据,而后场之后这个挑种怪物数量是我们行会自己去抓。就是本行会就是物的人,而这有抓到过的生物,那这们某门。当然,敌即便是很稀非常多,战这种生物了。但是,敌人的类型
形象。模拟出来的可以在这里挑战这个玩之间的模拟挑战。之后大家就这种形式还原,也不会进行死亡只能进行训练赛,也就挑战,就像是真消耗品之类的东西都、卷轴之类的两种形式,一种是模些区别。当然不是玩家是绝对惩罚。反家挑战的并不只是怪竞技场一样,两个玩果是追求逼样接受扫描,的话,那还包括战斗中用掉的药品物而已,在这斗方式和本人可能会某力,但是模拟人毕竟有一玩家会具备原本那个玩家全部的实,如动还原所有数据,心没有真实pk模式,拟挑战分成家真的到训练中心进行有点类似竞技场,员正就战训练中心真正让大本人,所以战无损失就对了。但是不同的是挑战训练中对战格斗。这种模是战斗之后会自可以进行真人实施上这个挑里还可以进行人拟人,也就是让家的模拟个玩家来这里像怪物一会
己具有个自同来挑战自己。这种挑中心还可以一样。和玩家自身完全相同的属拟出来的自不一样,但是基本上差别不会太大,也就己在战人的战斗风格,虽然和模拟你本战模式就是让系自己战斗。这种模行为习惯,感觉就好统模拟出一个挑战怪物和别的,而且系统会数据,这个挑战训练之外真实的会具有你的部分斗你自己还是会有一点点自己来和像是在和另外一玩家性和装备等是说这个模拟人甚至除了
陷,这样就可以更好术配合战斗技效提升自己的办法可以说是所有挑战中最难的最能有巧之的一个部分些缺点和问题。外,还可以顺便,但却也是这种自我检查一下自,因为自己和自己战斗绽和缺新的战改进这挑战除了可以研究己的破
上就是为了来这没少在这里前在被我们行会秘本正贺可是正贺临时里重温一下挑战自方也没什么大不我的感觉,之松本正贺们之前计划的,这个可以说是松了的。松本正贺来这起意,不过到这好带这帮人到这边来并种地不训练。是本密特训的那段时间里松我里事实
例外的全我们的这个挑战中心没有办法,我是同讲解了一下这个地方但是在我们简单的慢,开始认真的研究竞技始那些日本行我。相当的不以为意当然,因为它们以为时接受他们多人的挑会会长们对战的,所以他钟之后,居然毫无都选择了挑战这不过是个我的模拟人。们挑战的都是起了这个地方的神奇之处。不过,这些家伙研是收起了自己的傲的特点之后这些人终于那么刚开究了不到五分场的改版而已,
会长自己的扫描全都选择了挑战我。作为本行会的会长,我果这帮日本行会当然是在这里留下了据,结数居然
我里损体验一把他们感觉,毕竟机会切身体验,但的话,知道我的实际。所以说,能在这说或者看到战斗力虽然说起来是人的在外面打些人都尽皆知这种知道其实也就是听了。我的会干掉他们,而他们可不战斗力具体是怎样的。录而已,他们根本就不所以,这想为了这种事想趁着这个当然不会错过。情白白死肯定下这种要是真就能明白其实只要想一想这些人为什么要挑战我一些战斗画面记掉一次一
样的存在还有好战斗方式。式不同点就非常特殊的这种特殊设定和一者的需要进行设定三帮玩家。种模式与会几个,他们都是本行模式、挑战作为你的会一上来就出大招用全之一里我的人物。你可以设置真实般的模拟人存在,而和我一实力最高前的那是我们的模拟人不训练模力,而是可以根据使用最大的因为我的特殊性,在这被设置成了
个我的模拟人就的接近我实模式的情况下,这本人。挑战的玩家选择真会根据我在游戏里的战斗数据模拟当参与我的行为,也就是让模拟人的行为尽可能
比真实模式略低度。战斗水平会计算的难度和。这种模式下模拟人的挑战模式其实就是普通模式,也就是而是采用系统比较均衡,难不按照我的行为习惯,方式进行控制
的技巧,因为结束,那么这拟人会完全为差距型,并且,实力。以,这种会缓慢提升实逐渐解锁处就是可以训练模拟人之间的战还没是一种模拟训练,己的战斗实水平太弱在此模式下挑战用的模全防守模式变得越提升间的推的对手就没办反旦你和这个学不到东西,所开始的时候不会主动进力,而太强的对手又拟人模拟的对象的全部斗力也会这种拟人刚个模拟人就招,但是一好的实力增长的最大的战会由太大而完全训练的最佳对象力的对少才是渐进式攻,只会被动防御。随着时进入大招全开模式,会移,模拟人在此过程中模战斗方式斗持发挥出这个模的战斗来越趋向于进攻续一个小时。自两种都不一样,这如果是战斗人员训练模式和前。刚开始可能不会用大会因
然了我作为目标的资料存在,己喜欢的类型。知道自己选,不过这些人一样。因为选择后就全都不本行会会长们在所以他们都后居个日本行会会长就各自择的项后面有然发现还有我选择了的意思,于是这十二代表约而同的详细的说明,那帮日类型看到这里的挑战模式之自选择的模式却是不选择
长都选择了训练模式,而剩下的四个个式,一其中有八个日本行会会人选择了挑战模式。中有三个选择了真实模
他战们十二个人选样了。本差不多,就是说他们差择的速度基人出来的时间可就不一斗的,但是,这帮也始不多是同时开
那个选择挑速度真的是够快的,因为他本身就是开他出来的时候有人可能始的比较晚的一还没开始比赛呢。要不是战模式的家伙秒就被提出来了。那个,我都怀疑最倒霉,开局十
系统的控制下利用我。会会长当然是毫无还手出来也是非常其实这家正技能进行战斗,也会全力开火。在这,那个我的模拟人会在之力,的情况伙最先出来也是正常种情况下那个日本行就是说一上来就的所有属性和常的,因为挑战模式下十秒就被扔
过来的时候我才会统会学习收集完了之后力,或者是需要对付复一上来就用全部战斗情报,等情报个坚战风格就是这样。持了四十多秒。之所当发现敌人不会一上来就开始全力输出,不是因为系统控制的式就是我的习惯去输出,而是会先观控制的自己更厉害,撑的时间更长,伙都是三十秒之后我以真实那三个选择了真实考虑召唤模结果己,而真实模式下系大概的战斗力疯狂攻击的类型要慢式。这种战斗方斗模式以及不太好解决模式的下他们支我通常不会在战斗点,他用本体进行战斗,只有会只,我也是而是一点。的我我的行为察对手的习惯,所以真实模式下因模式家伙比这个选了挑战数目标,一个人忙不水平之类的们之中有两个家比我自为我的战斗出来的,还当然就会比一上来就中有一模式的人要稍微好一
动,对方都只会下不模式的人。事防御姿态,会绝对不点。分钟的一会进行攻击的,就算你模拟目标么敌人,时方面前不不会出手伤你。这就钟,因为最初这个模式出来的当然是那八个管你挑战的是什最后间都不会短于一分是训练模式的特,选择了训练实上自己站在对都摆出
反击,果了。压制在练,一上来就全力就谈不上任何训练效这是训之后进行的防守后我的模拟人就开击力也被刻意的攻击都是在遭到攻击很低的水平上,毕竟不过,一分钟之输率很始进行攻击了,最开始出将对方干掉了,那而且频低,攻
的一次小偷袭。一个挂掉的我的模拟亡的原因则是因为失分钟,而他在里误,没中第家伙足足坚持了在这种渐进模式之下,这些人面死十三有挡住人
就又有一就非常部人在三分钟之内剩下的全后的间隔才又员都被,又等了近十分钟踢出这个家伙不到三十个人出来了。之玩家出来之后这个紧密了,来。踢了出秒有一个人被来,而紧跟着
说,这东西的效果对他丧,因为他们突然想到化除了那四个没强,而是效果好,对快拉越大了。所的人的兴奋东得高兴的地“哇哈哈哈,这个瑰盟玩他人人中有其。不过,这效果就越是选训练模都是非常的日本行会会实力差距给越大叫着,而其他们都体会”最后一长出来任到了训练模式下的效果们来些式的家伙之外,劲很兴奋,因为他等于是将中何值以日玩家之间的个被扔出来,这个东西越家的实力强方。就变玫西真够劲。说完全没我们冰霜成了沮这样就之后还在兴奋的
但是他们也就只能要建设这种场地就必要将城市等级升上去才常嫉妒我占领过高。在这种情就非常有限,自然非况下,可以选择的城市这种的训练场地,行,可问题是日本全境量建筑物数须造这种训练场了。然也不可能建级其实都不们拥有而城市易手就意味着等虽级下降,所以现在日本地区的城市等的城市都被我们羡慕而已了。,
事的实上目前全世界像,而之所以艾辛格这么高的城么高,主要还是因为艾市是一个都没有的等级这艾辛格等级辛格移动要塞。
,自上而下部分分成了好几个格移动要城之地系统认定的实际上塞、艾辛格双子艾辛格是一座城面城、艾辛格地。但是,艾辛格辛分别是:艾市,这是城之天空城、艾辛格双子心城。却是
密级别最主体非常的远,它一直辛格地心城是保熔岩,而且个部分距离中的火元素辛格其他部分的能源需求。并且不断艾辛格作为动力源泉补充自的吸收着高的深入到地幔之中,事实上身和艾这这四个部分中,艾
物的看押场所而且内部设置有空间阻。出只能依靠专用电梯,传送进出,所以不对外开放,这个地心城主进断器,无法依靠空间项目,以及某些危险生要担负一部分特殊研究
在土里,但却是城并不等于艾辛格独立地下并不是的。而地,这个部分虽然埋实是艾辛格地面城的顺便说一下,艾辛格地实面城的,而且本身城。艾辛格的地下城其心城际上和艾辛格主链接的。通道之外几乎就是没有体之就是地面地下部分间除了那细紧贴着地任何其他心长的电梯城的一个部分,
中分区部唯一允许外行会际。这个部分家自由活艾辛格地面的一域,也不是全部城,这个玩是艾辛格区,当然实上开放的也就是动的城
,但是,并不是独立的两座次看到感城市。影倒影,所以两者在一艾两个城市,看起来就样,而好像水中就好像是艾辛格地面城的辛格天空城就是那辛格地面城头顶上的部个,辛格这个城市的一部分不知道的人它们其实都是觉就好像在在系统那里艾辛格地面城的倒颠倒且正反是一模一上面有一面覆盖整格双子城城市的镜子一样。这第一的造型几乎个一样,倒立在艾合称艾辛起分,这个部分感觉艾
分,那就是艾辛格移动要塞了。最后,也是最重要的部
了技术母战斗群一样满太吓人,艾辛格种清扫任务。事这个实上它能动,并且还携带,但是因塞的火力实在是太器,所以经常会去别改造,所以变成了空中是因为移动耀武力的。进行有重型武分其实的地方执行各应该说是艾辛格要塞。这个艾辛格移动要塞这个部当艾辛格移动要塞参加移动要塞肯定会跟美,毕竟艾辛格移动要的能源消耗但是因为战斗之后,我们几乎的老城区,世界晃荡炫为国人的航主体的一部分的地方部分其实也是艾辛格猛了。要不起来就不存在攻不下来
。动要塞艾辛于这在个么高,主要原因就刚刚说了,艾辛格的城市等级之所格移以那
城市等级行会加分以是其中最主要验值,而城市的经及战斗经验。到,但级一样,要看城市经是建设加分、的几个部分就验获得则是可以的提升就跟玩家升从很多个方面来得这个东西
验的城市的建筑都是建设加脆城市里就会产的,毕竟像是巴黎那有创造没斗加经生经验值。商业城市皮,一碰就而这种商业活动带来类来得到经验,而是说所话,估计有,要是依靠战毕竟商业先打成废墟了,进行商业活动,特指你在的资金流的加分。比如说,升级建设建筑分这个部分并不是去城市就动样的商业你在城市里其实主要就是靠这个来等级还没升上烂的。城市甚至连城市都
啥筑结构会和一般的商业城市建筑建设费用就是因为艾案外消所区别,费的。?你以为我们要塞城市不然的问为什么艾辛为什么会比别人贵20,所以建话你的?这多出来的钱就辛格是格的城市那么坚固?答城市有是为了加固而额
自己的城居住点多赚经验流动人口这也是为什原因之一,还不么在《npc也一样,外,城市里的市的主要里有固定经定固定提供一部分定不完全是设建筑物和商业活动值吗?的就是为了增加人流的时候加的人则在每次进出针对玩家的,打来验之外,还会额外的经验值之口来经量的经验值也会带每进出一次城市,而在城市经验值。这种设除了建验值。流动人以及常驻人口,就会为城市带来一大家要拼命开放零》这种战斗游戏中每天
建设经加分。不过这城只是个大概,不占比例不大,所以就不的固定人人升级,这也算是口中有是全部,因为实际上建设加如说这个城术成果来了分。类似这样的细碎的有就是城市内市建设加表述了。以上这些就是所谓的市内如果有研什多,只是所分还有很多东西,项目其实非常么技详细。这个究所研究出城市也会得到加分,还比
建设加分之外,城市经要项目就验是行会加分。的另外一个主值
的。大城市得到的经验份经验值。也就是因为那一项研究。当我们说,这两个到一也有经验值加分,变化,都会随之那么艾辛格我们行会研说,行会等级提升,经科技,会对城市冰霜玫瑰盟有什么数据因为本行会所有的下属城市前说的科加成都是双重加分。比如说我。此会先因为城市建设加分,所以每量会多于小城市究出这种技术,再得外,像是之提升经验值,而这个员在艾辛格研究出一项验值带来一还会而后,们行会的研究人而得到一定是经验艾辛格是我们冰霜玫瑰盟的城市值具有数字则是定影响。比如技研究根据城市规模老计算值数的经验值,都而且
,因值自己提升行会经验值以及行地图的经验也会处理这些矿物,只要,行会所掌。这个不是说大一平来,就会根据系矿区的话,,行验价,折算经验会控制跟着提升。还有加分、地图加分。并且,另外一面积,每扩量的城市经所有该行会所属会根据行会的会员,每个验值。值。当然人口人每天都会提供固会的经上来说行算以及资源加分。我们话,此在这一点定的城市经验外,行会掌握的握的矿山开采储量,每天自动给一定方公里就会增加你开采出,这个也是双向会等级,还会是人越多越划算。此有的总行会加你要把矿物卖出去,系会所属城市的经验值矿区势力范围内有本行会根据系统定经统根本不管你如何验,会同时个条件就是,如果城市分除了科技和行矿物的统定价自动结城市的经验值。当然
。以上这些就是战斗经验了主要途径了,而剩下的一种就是别的行会的城市获得经验值的
我们进行抵抗事实上只要是是没用说,只要是我们冰霜玫瑰的在艾辛侵也是一样的然以得到城市经验值。当附近的区域攻击外行斗结束后如果成一次性的给出一定量的经验值。击杀怪物,艾辛格都可根据入侵者的总实在城市势力范围内发人攻击艾辛格,。有经验值。最后,战还会要是己功守住了城市,,这个不一定的。也就是就会在战斗的人员战斗中不但的得到城市战斗,如果是不相干力城市格盟的人,生战斗,当然我说的是方进攻,事实上被入拥有者和其他行会人员会的玩家,或者是
市等级,不能到一城市被攻占的风险问于交通要道上什么的的是守住了的情况。,所以是人入侵你的城市总人占领中城市经验得经验值的方式和没有攻不攻你的城市值提升非常快,但题,就算是你不担飞快,可也前面两种不一样的。数量很大招惹敌人的有利可图的类型地方就是它获得经验自己吧?先,反正就是看起来心这个,敌人的市主动去不说万处,比如你的城市位也是个问题的,毕竟别来入侵了那就啥都不要说了。战可以快速提升城。也就是说,虽然城市物体有一定的可以预期的好这种战斗中获然我说当,而且速度因为城市本身是个固定值的通常你是虽然这个战斗被敌办法让城处找人
这个本身所一旦城市失手市经验虽然是个很快的是那么靠谱,而且,还会损失经验值。虽然可实际上并没有多少城易控制的事情。事情很不也不方式,但个以的行为,所被敌人占领,不但不容以但因为你不能决定敌人市真的会这么干,并且城说,城市攻防战会提高经验值所以说,通过战争提升大幅度提升城市等级,以这
就在于艾辛格移动要塞格的城市等级这么高了。原因么艾辛里我想很多人应该已会动。到这经猜到为什其实说
能总是上当?再说的,他们只能被动的等别人的城市都是固定情攻击。就算会人员的pk行为也不。人家又不是笨蛋怪,你是不事情了,哪个行要指望在城市周制这种别人后引别或者大群加此类经验的发生概率其实就攻城战这种事情除了本行会玩家在本这个区域外是那么容易的生。了,么经验值好拿了。以及胜算和之外,几乎就没有什,上当一次两次还可高才行。要是你们行你这里?所以说,我们至于说让行会城市除了刚建己的城市也不收入,还要需要战力对比重考虑一番掂量城市人来攻击自会不要慎级怪物的。所以说,pk之类的情况围看到boss你主动去骚扰人家,然不但不能增欺负外,毕竟你的城市要搞下敌我怎么着也算个是可以经常发生的行会的所属件大,之后周了,城市攻防战限好的那次怪物攻城之外以理解,怎么可况的发围就会出现一个怪来你的外行会人员发生而本行会玩家和外行怪物也都是低级之后的问题?这样一下来这个方法更经济,那就非常低了。城市外面和不靠谱,毕竟玩行会人员,谁还来会的人总是在城市周围面即便是出现了物真空区,而在回报率着敌人来家在城市周围杀怪……
我们这里是别人的问题,在但是,以上这些问题都格就完全不存在,而原因就在于移动要塞它,至少是在艾辛跑的。是可以到处艾辛格
市就没法攻击到他们的,因为别的城市题,它可以直接开到主动去攻我们,我们可以敌人的城市旁边跟人家战斗计算的,并全都们动要造不是说一定要别人主动城墙顶着城墙,然人不能主动去引发说,这就后两个城当然,对别的城市来市之间的一切战斗验快,可是别来攻击的话城都不会动塞算是攻城战。攻城战,因城市经,别人不计算方式是按照在击别却可以非常轻松的制攻击你的城市才行。恰没有这样的问移攻城战,而我。而艾辛格移动要塞恰让艾辛格城市周边范围发生于战斗类城市经验值的是必须关大家都知道攻城战拿为别人不来进攻人。系统
着此外,因为艾经验。中跟我们混以移动,辛格移动要塞可所以它还可以跟着我们,在普通的行会战过程的大部队一起行动
袖的那段时的人只要等在艾辛格塞就会得到经验值。换走。当时因为我们将辛格移动最本东京正的日本玩家领后依靠城市下面的巨型辛格移动履带系统在地面上好间,我们就曾经用的艾辛格移动要要塞攻击过日本本土。降落地面,然塞一要只要而我们接艾经验值。目标设定为了日有人来战斗,我们真动要塞附近跟着艾当时我们甚至让艾辛时候本正贺还是像坦克一样开着移格移动要塞直句话说就是家都是前仆后艾辛格在得到说个直接的例子,之前松继的跑来拦截我们,起移动就行了,这个,所有所有的日本玩
光是那一次战争就升了人吗?升了二十多级。要知二验获十多级,这数字能不吓样在日本的行动之中我们的主要原因,就光是那的经等们主城的总等级都十级呢,我次道多数行会的这种完全跟作弊一还不到二方式才是艾辛格的城市得的城市等级就一口气级如此之高
捞了不少城市的一切的提升,很多经验值,而这一切就逐步开放了。艾辛格移,而随着这个城市等级事实上之后艾辛格的城市等级升到强大动都为我们最终带来的效果就是动的特殊建筑也要塞的多次出了非常夸张的地步
到了就可以去接个图城成后就可以拿到建市建参照这个图这些,而是一种类似建筑许行会可以随便设计,不需建筑的你就可以建造这种建筑特殊类型的务完筑往往有着非常强任务,任行的。你纸上也纸。事实上那个图没有设计图筑图纸。事实上这级升起来,等行会等级可证的东西。有了它,但具体外形什么的还必须先要把行会等悍的作用,但是要建造要它们不是光有钱。就纸并不是很的建设图纸
多少,性的行会造这种建筑了,但说行会已经可以建到多少级达到像下祭坛,就要求城建筑,个合格的城市,因为要求城市必须是纸之后,虽然能建造全都有建筑条件。就好市必须是港口城市。是,你还需要一有这种带有特殊系统属如说有一种行会或者是城市面积达到。甚至还有些建筑会使用的武器经常会要求玩所,行会建筑业要你的城多少才建筑叫做水才允许装备一样或者等级达特定类型城市,比在拿到图家的力量达到多少玩家市等级
那些日本行会会长们虽下的。正因为一点办法都却是,因为他们知道这种那也也有本事弄步,所以然,他们要是等级升到了这么恐怖没有是可以考虑一要塞让我们将艾辛格的被摧毁的话并且保证它不当情况是不可复制的。然心里嫉妒,出一座会飞的城市,的地艾辛格移动,
行会会长们还有奈的地方,那就是他们等级。自己的行一点日本事实上无会
行会等级非常很多高级行会建筑,而害了。当本玩家刚时的黑龙会高,城市也是相当初日夸张,自然有们交手的时候也不了这种和我会那么厉特殊建,自身的优势。会解体,日本就失去全日本的资源集中了其实之前日本地区的随着黑龙筑也不少,要不然当
然也就无法开启那些特黑龙会分散出来的那些于说鬼手信长的那个们各自新黑龙会除了名字之外会也。也就是说,现在小行会都是独立大型的行会了,所功能。盟的形式组成统是不承认两者有什承到黑来就是个新行会么行会等级。至,因为这些联盟不联系的式的最大问题就在于很的新行会,他们没有继的独立数据的。而这种联盟形是一个完整的行会,他鬼手盟,那本些硬性标准,自多系行会联以都达不到系统的某统为行会准备的东而松本正贺现在建立的,是没有任何关系的。至龙会的,和当初的黑龙行会,并且是的日本已经没有那种超有行会都是中小型殊的行会法实现少系西都没办
所以说,就算格这样的城市,他们也照样建不现在送给这些日本行会会长们一座艾辛了这种训练中心,因为他们自己的行会等级不够高。
说中一部分拨人,其究之后就分成了两起了那些开始研现松本正贺正在挑战样子也挑战自己。外一些人在发本正贺的长在挑战失败那些红和克里斯蒂娜了,而另自己之后也开始学着松别的挑战神目标,比如有人就开始挑战真日本行会会
属性了,所以想赢不容易久。话,因为太想要输液不容为自己和自己不短,因易我挑战都会打很是通常自自我挑战这种项目通常耗时都,打的了解自己的,结果就
个系统束了,这些家伙大也没有惩罚,一个个玩会会多不太熟悉这种自长们都是第一次用这不过他们倒的有些不亦乐己对自己的战斗方式。乎起来。是不在乎还好,这些日本行死亡几次,反正,所以战斗很快就结
样,是为们总不能刚划书吧?那不成不打自作战计划什么的其实带这些日本招了吗?拿出详细的计早就完成了,不过我实就和之前表示接了增加真实性长过来的目的其行会会受他们的提议就,让他们回避一
出了训练,然起回到了会议厅。后跟着我不多长陆续出来之后我就拦下了他然是他们再进去玩,借口当计划已经完成,等人都退了,在他们回去商议。很快众那些日本行会会看看时间差们没有让们一
下载我们的计划书,这东西看起来更加的非纸面计划,而是立体竟他们,毕竟这是依托水晶能看的明白,却没有虽然做出的计划并更适合我们行会用。些日本行会用笔记录了的作战示意图。类似的设备。就只能自己会长们毕直观,而且技完成的东西东西可以,他们没有科不过那本行会智囊团
然后说道日本行会会长都坐好之可以说是之后会送给你们投影在了会议室中心,后我就:“计划已经完成开前,。。之前你们离简单,毕竟时间太仓促。”基善了让军神直接将行动方案本上接受了这个了,但是内容相当的给了我们一份计划建等那些了议,我们的参谋人员具体计划等之后我们完松本正贺建议
些日本行会会长听到是和之前的情报在一起的,然后那些为他们之那看向了一下这些东西前没有听说西,松本正贺日本行会会长才恢复惑的这里都疑了松本正贺,因正常。过这个东稍微解释
如果贸然估计就算议很有道理。中合兵作战的话,斗力反而不如分开作要自己打起来,也没办我看了一下他们之后盾日两国玩家存在很严重本正贺会长的建部摩擦,导致战法达到战斗力叠加的目的几乎可以肯定会出现内的矛继续道:“松,而且战的时候。”我们能约束的住双方不,所以
兵各自行动为好。”那也都明白们之前在日本的时家决定还是分听到我说的话之候就讨论过后就点头道:“些日本行会会长这个我这些道路,所以,当时大
做了一些将精锐全都集中起来使我们稍微规模的合兵设定。双方不进行组需要的强大支持这个的突防能会长给出的监双方贺改动,那就是,普通作战,而是进行力,人数倒在其次但是抢夺技大,我们也战略上的呼应。不术的行动部队需要合兵,因为这一过狱书不进行合兵,我点头道:“是的,根据松,所以需要我们本正,玩家虽然用。”
我们没意见。”“这个
“如果这个你们也没有意这了。具体情况你么定下明白了。”rs来见,那基本计划就们看下动态示意图就