“为什么会有三套不一样?”
其实应于这个问题,合“关了,所以才会不一样。该说是有三套已经和融说道。”赫淮斯托斯合物融
来,这三套不一样则之力才会导致和说的那个事情,现在想了大地大地之母的部分法装备不一样的。的话我立刻就想到之母之前一般的一听到赫淮斯托斯的材料就是因为吸收了
这些装备时候就去看看么先把我们和那帮日本人不过在此之前还是“既然如此,那等我们有空的的情况,的合作敲定下来。”
贺就立刻问道:人回来之后本行会会“长们就和那些日刚一坐下松本正吧?”很来,而这些紫日会长,该是已经讨论出结果了我想你们叫我们回来应快松本正贺被叫了回
。关于你们的作意向…接受了。”…”我故意“我们长音,然后才说道:我点点头道:“当然拉了个合
我这边些人还是本能接受他们的都是松了口气,是突日的松了口气,可能从潜然听本行会会长们全话一出口,那边的之建议是觉得和我们合作是正后,这意识中,他们其实还到我说确的选择的。虽然他们心里其实也有一些矛盾,但
贺并未也迅速表现的好像的直非常平静的样子,这些失态,于是这些人本行会会长看到之后像板起脸变成了一些日本行会会长了自己的表现有的感觉,而是一松本正如释重负种表现在那些日那便突然意识到本正经的样子。们一样
冷,静了下来之后松本正出发接受我们的提贺才开口对我一步商谈一下之后的具体合作进作意向就行的,还么意见吧需要我们道:“首先感谢你们可以从利益的角度。这一点我想你们没什议,但是,这件事不是光达成一个合?”方式看到自己这边的人都情非常的复杂所以我们双方
们行会的智囊团的,只是这才能做的种计划也不是一来。”什么的,正在研究你们给出的,所以我我点点头道:“这是,我出们还需要稍微再以制定出来等一会时可能需要等一两个小时当然的资料,至于战术安排半会可
久吗?”一名“组要这么长问道。日本行会会
的话,可以选择先的。”得在这里等着很无聊玫瑰立刻接口道面你们去看了,你们懂可以安排人带你当然,有些部门们去参观能建就不方去本行会的功:“如果各位觉筑活动活动,或者我一下艾辛格的环境。
体验一下。”说道本:“听说艾辛格有全世界最以我想去好的城市配套设施,所松正贺想了想
去。”我直我可以和你一起“那当然没有问题,接客气道。
从命了。恭敬不如“那就”
择呢?”玫瑰看向剩的选“那么你会会长问道。们下的那些日本行
观的话,总感觉本行会会长,到了艾们感觉会让他竟对他们来说这,要他们去参更不放心几乎都是立刻选本正贺一起里有些紧功能设施。些紧张的,毕所以,在这种情,所以这些人辛格这种地方自然是有分开的话,张的感觉,尤其是和松择了和况下心这格的地方就是敌人老巢了。些人本来都是日松去体验一下艾辛本正贺
起研究行动计划的安省事多了。直接问题。观,而玫瑰她们则排既然这些留下来和智囊团一,那我们这边自然也就由我带着他们去体验参人的行程安排都是一样的
为这更不用帮日本行会会长以他们这些功能建筑区,顺利的就进入了所有功能建筑几乎都而是用了行及松本正贺本人都查术的,而走本玩家自然是不敢随外行会一会使用那些建筑的我们是不送阵的好处就是不会有用担心保密问题发了一请款下,本行会传的。用功能建筑内部。行会专会内部的传送阵,并且,每个人都时候就玩家,所以我们很袍。在有我带路的因私人包间,所以便往了,因为本行会的至于不能在艾辛格露面,所以我们没有走到身上扔探担心条长有专用的盖身份,我们给这些人为了掩
是那个挑战训练中某种生物,然后将其建筑拥目前我每种都有而已。可以无限次到活的也就无法挑战了。不过的生物,那这里就不会有有人都的挑战这种生物了是可以找种类并不是带的,而是需要些这个模拟敌人的类型心。在这个地方可。我们必须要的常见怪物种类的,即定好的模有者,也就是则是五花八这个建筑自。但是,如果是我个训练场里其实抓松本正贺他们要求体验据,而后场地内的所物数量非常多,所以这的到大多数,之后这个挑战训特殊怪物这便是很稀少的某,自然我们行会自己去抓拟敌人,而以挑战设们没有抓到过门。当然,敌人的具体们行会收集的各种怪练中心就会自动扫描这只是不能保证一定会的训练场,也就生物的战斗数种放到这个挑战场之中里也有,的第一个地方就是本行
场一样,两个玩家的东西都会还原,让大家拟挑战分就可以在这里挑战模家来这里像怪物一样接但是式,只模拟人,也就是让某受扫描,之后大家形卷轴之类的消耗品之人可能会还可以进行真不会进行死亡惩罚。反正就是绝对无真的到训技场,但是不同的是挑间的模拟挑战。这种模会具备有实施上原本那个玩家全部家本人,所以战斗方式和本一些区别如战训格斗。这种这的并不只是怪物行人员之个挑战训练中象。模拟出来的玩家也果是追求逼真的话,那个玩类成两种形式,一种是能进行训练赛,也就对了。心真正。当然,挑战战斗中用掉的药品、人挑战,就像是竞技拟人毕竟不是玩原所有数据,包括损失就而已,在这里还可以进还的实力,练中心没有真实pk模练中心进行对战形式有点类似竞这个玩家的模拟是战斗之后会自动
样。家之外,这个挑战训而且系统会模拟差别不会太大,也就是具有你的练中种模拟出来的自己具有让系你本人的战斗风格的玩心还可以同来挑战自是会有一至会除了挑战怪物和别,虽然和真统模拟出一个自己来和说这个模拟人甚装己。这种挑战模式就是备等数据,部分行点点不一样,但是基本实的你自己还上为习惯,感觉就好己在战斗一完全相同的属性和自己战斗。这和玩家自身像是在和另外一个自
点和问题外,还可以顺便检查一下自些缺就可以更好的改进这己的破绽和缺陷,这样却也。己和自己战斗除了可以研究新的战一个部分,但己的办法,因为自自我挑战可以说是所这种升自是最能有效提术配合战斗技巧之有挑战中最难的
感觉,之可以说是松本正贺临时起意,不是没少在这里训练。本正贺来这里事行会秘前在被我们间里并不是我们之正贺可密特训的那这边来实上就是为过到这种地方也松本正松本贺带这帮人到重温一下挑战自我的了来这里前计段时没什么大不了的。松划好的,这个
中我的模拟人个挑于是收起简单的讲解了一下这么多人的挑战的,所挑战我。当然,我是没是它们以为这不过之后,居然毫无例这些人终这个地方的神奇之处开始认真的研究起了是个竞技场的改,因为了不到五分钟傲慢,了自己的以版个地方的特点之后有办法同时接受他们那。不过,这些家伙研究长们对战刚开始那些日本行会会而已,但是在我们我们的这他们挑战的都。心相当的不以为意外的全都选择了
描数据,结果这然全都选择了挑战我我当然是在这帮日本行会会长居。作为本行会的会长,里留下了自己的扫
其实把他们当然不会话,也就肯定会干掉觉,毕说起来这些人都想趁着这个机实际。战斗力具体是怎说,能在这他们,而他们可面打的我里损体验一错过力虽然样的。所以,,他们根本就不知道我但这种知道是人次。所以能明白这些人为什么竟要是真的在外的是听说或者看到一些战其实只要想一想就不想为了这种事情白白会切身体验一下这种感死掉一要挑战我了。我的战斗尽皆知,斗画面记录而已
家。这种就出大招用全力和拟人最大的不同点就是方式。殊的本行会实力是可以根据使用者的置成了非常特我的特一我们的模拟人不会一上般的模的存在还有好因为那帮玩,而来最高斗存在里我要进行设定。你可以之一作为你的战特殊设的人物被设几个,他们都是,而和我一样战模式与训练模式三种定需前的殊性,在这设置真实模式、挑
斗数据模拟我的行实模式的情况下,这,也就是让模拟接近我本个我的人。为当参与挑战的玩人的行为尽可能的会根据我在游戏里的战家选择真模拟人就
水比真实模式略低就是普均衡,难度采用系统计算的难度和方。挑战模式其实平会比较模式,也就是不按照我拟人的行为习惯,而是通式进行控制。这种模式下模的战斗
一种技巧,因为如果是的斗不会主种会缓的最大好处就是模拟训,只会被动防御。随模拟人模拟人的战斗方式会由全距太用大招,训练模式和前两种大而完全学不间的战斗持续一个小向于进攻型时还没结束,解锁。刚开始可能不会模拟人之升自己的战斗实力,而对手又会会完全进斗模式练,在此的最佳对象。逐渐力的对少才是训练始的时候太强的下挑战用的模拟人刚开力也会都不一样对象的全部实力。这种办反提慢提升实战式,会发挥出这个着时间的推移,模拟的式的实力增长动进攻那么这个模拟人就因为差,这是到东西可以训练战斗人员防守模式变得越来越趋,并且,在此过程中模拟人的战但是一旦你和这个,所以,这水平太弱的对手就没渐进入大招全开模
。择的。二个日会长们在看到这里存在,然后就全的说明,所以他们都因为选择项后面有详细为目标,不本行会会长就各自选我作过这些人选择资料这十约而同的选择了类型代表的意思,于是的模式却是不一样知道自己那帮日本行会式之后居然发现还有我的选的挑战模都不择了自己喜欢的类型
其中有八个日本行会会长都选择有三的四个人中了训练模式,而剩下个选择了挑战个选择了真实模式,一模式。
战斗的,但是,这帮的时间可就不一是说他们差同时开始不多是样了。的速度基本差他们十二个人选择人出来不多,也就
候有人可能还没开始快的,要不是因为他霉,开局十秒就被提出赛呢。来了。那速度真的是够比本身就是开始的比较晚的一个,我都那个选择挑战模怀疑他出来的时式的家伙最倒
,也就是有为技能进行战斗火。来也是正常的,因其实这家伙最先出的控制下利用我的所被扔出来也是就会全力开上来的情况。在这种情况下那个日本行会会长当然说一挑战模式下,那属性和个我的模拟人会在系统非是毫无还手之力常正常,十秒就
在战斗中一上来就式。这种战斗以真实十秒之人要稍微的,的我的行为习惯,所出来而击的类型要慢一为系统控因为我那三个选。我通常不会用全部战斗个家伙都是三及目标,一个人有当发现体进行战斗,只好一点,他们之中有两模式下的我不会一式下他们支撑的更厉害,后真实模式下系统会学习上来就对付复数比我自己控制的自己观察对因点。敌人不太好忙不过来的时候我才手的战斗模式以我也是会只用本以真实模还有一个报,等情报收集完了之是需要比一上来就疯狂攻大概的战斗力水平之类或者方式就是我的习惯,力去输出,而这个选了挑战会考虑召唤模模式的解决,坚持了四十多秒制的我当然就会战斗风格就是这样择了真实模式的家伙比时间更长,不是的情。之所是会先后,而是开始全力输出,结果
目标自己的人。事实上最后出来的当然是都会绝对不会进行攻对方不会出手伤你。这就是间都不会短于一分钟,那八个选择了训练模式这个模式下的一分钟模拟站在都只会摆出防御姿态,击的,就算你面前不动,对方的是什么敌人,时因挑战,不管你训练模式的特点。为最初
的攻击都被刻意压制在很低的我频率很低,攻击力也击之后进行效水平上,毕是上来就全力输在遭到攻的防守反击,而且击了,最开始果了。练,一谈不上任何训练的模拟钟之后不过,一分竟这是训出将对方干掉了,那就人就开始进行攻
没次小偷袭这。有挡住我钟,而他在里面死亡挂掉在这种渐进家伙足足坚持了十三分模的原因则是因为失误,些人中第一个拟人的一模式之下,的的
踢了才又有一钟之内剩下人出来了。之着这的全部人员都被个玩家出来之后,到三后的间隔就非十秒就又有一个常紧密了,在三分个人被踢出来,而紧跟又等了近十分钟这出来。个家伙不
四个没选他人中除了那之间的实力差都是非方。日本行会日玩家距在兴奋的大叫着,而其训练模式这个东西越是效果好,人的兴奋劲样就等于是将中哈,这个东西真够他们来说完全没有劲。”最后一来之后还些强化效果就越是强,而这来的体会练模式对我们冰会长出,这东西的效果对“哇哈哈为他们突然想到,给越拉越大了。下的效果。不过,这个被扔出霜玫瑰盟玩家的实力任何值得高兴的地到了训很快就变成了沮丧,因常的兴奋,因为他们都的家伙之外,其他人所以说
设这而城日本全境的城市都被我们占领过要将城市择的城市建筑物数量就非常常嫉妒我们拥有。限,自然了级下降,所以现在有的城市等不高。在这种情况下,种场地就必须等级升上去才行羡慕而已了。要建能建造这种训练场虽然非日本地区,可问题是,也不可但是他们也就只能这种的训练场地,可以选市易手就意味着等级其实都
一个都没有的,而实上目前全世界像高的城市是辛格等级这么高,主要还是因为艾辛之所以艾辛格的移动要塞。格艾事等级这么
统认定的。但是分别是:辛格双子城之地面艾辛格移动几个部分,自上,艾辛格实际要塞、艾辛格双子城城、艾辛格地心城。而下市,这是系之天空艾辛格是一座城城、艾上却是分成了好
收着熔岩中的火元素作,它一他部分的保密上这个能力心城是为动源需求。这格地级别最高的体非常的远格主源泉补充自身和艾辛格其四个部分中,艾辛,而且事实部分距离艾辛且不断的吸直深入到地幔之中,并
某些危险生物的而且内断器,无法依靠空空间阻能依靠专用电梯,目这个地心城主要担负一部分特殊以不对外开放,进出只研究项,以及看押场所,所部设置有间传送进出。
土里分有身就是地面城的一个部,并不是独立的。而和艾辛格主体之一下,艾辛格地心城并除了那细个部分虽然埋在城其实是艾辛格梯通道之外几乎就是没地下链接的。何其他,但却是紧贴着地面城。艾辛格的长的电不等于艾辛格地下城任本地心城实际上的,而且地面城的地下部分,这顺便说间
,当然实际上开一部分区域,允许外行艾辛格地面城,放的也就是这个部分的会玩家自由活动的城区也不是全部。这个是艾辛格中唯一
在系统那里,它们模一样,而且正反辛就好像其实市的造型几乎是就好上面有一面覆盖整个城是独立的两座城市。市的镜子城市的一部分,并不在一起合称艾的城的倒影一样,不知道的人第一一像在艾辛格地面城是艾辛格地面都是艾辛格这个像水中倒影,所以两者格双子城,但是颠倒,看起来部分感觉分,这个一样艾辛格天空城就。这两个城次看到感觉就好是那个倒立在艾辛格地面城头顶上的部
最后,也要塞了。就是艾辛格移动是最重要的部分,那
以变成了空中斗之后,我们几乎就不存在攻不实是艾辛格的老上当太吓动,并太猛了。要不是因为移艾辛格移动要塞参加战经常会去别的地方执动要塞的火力其实应动起来的能源消耗主体的一部分,但是因为它能国人的航母战斗群一个下来的地方,毕竟艾辛格移所以行各种清扫任务。事实但是因为在是且还携带有重型武器,部分样满世界晃荡炫耀武力塞肯定会跟美艾辛格移分其实也是艾辛格这个的。人,艾辛格移动要城区,要塞。这个部动要塞这进行了技术改造,所该说
刚刚说了,艾辛格的城市等级之所以那么高,主要原因就在于这个艾辛格移动要塞。
到,但战斗经验。提升就跟的经验城市等级这个东西的部分就是建设加分、行会加分以及看城市经验值,而城市个方面来得家升级一样,要获得则是可以从很多是其中最主要的几个玩
,而这种金流动城市里进个部分并城市就先打成级还没升上去商业活动带来的资市的建筑都是脆皮是连城市都没有,要是废墟了,毕竟商业城巴黎那样的商业城建设建筑来得到经验,分。比如说,你在依靠战斗加经验的话不是特指你在城市里行商业,一碰就烂的。市甚至,估计等建设加分这就是靠这个来升就会产生经验值。级的,毕竟像活动商业城市其实主要而是说所有创造类的加
?答案就是贵城市,所以建筑因为艾辛格是要塞的商业辛格的城的城市建筑建设费外消费的。20?这般市有所区结构会和一就是为了加固而额啥?你问为什么艾为我们别,不然的话你多出来的钱以城人为什么会比别用市那么坚固
筑物和商业活动打定提供一部会为因住点的人则在分经及常驻人口也会外的每天固值,而斗游戏中大家要拼命开家的,npc也一样验之外,还会额定不完全是针对玩市带来一定量的经验,这也是为什么在验值。流动人口每进出人口以《零》这种战经验值吗?验值。这种设带来经一次城市,就,城市里的流动在城城固定居是为了增加人流多赚来的经验值之外每次进出的时候加经市里有除了建设建之一,还不就放自己的城市的主要原
分西,比如说这个表述了。部,因为以上这的些就是所谓加人升级不大,所以就不详细其实非常多分建设经会得到么技术成果来也算加分,只是所占比例。不过这只是个大是城市建设加分。类似还有很多东城市内的固定人口中有城市内如果有研究这样的细碎的项目实际上建设加,这所研究出什了。这个城市也,还有就是概,不是全
建设加分之外,城市经验值的另外一个主要项目就是行会加分。
级提市。值,而经验值加分,而且是双如说,行会等是因为那一项行会的冰霜玫瑰盟有什么数研究此外,像根据城市规模老研究。重加分。比如说我们的经验出一项科技,那盟一定影响。比值。城市,所以每当我们两个经验值加成都的下属城市都会随经验再得到一份这个具有数字则是先因为城市建设加分而计算的。大城市得到的,而后,还会因为我们多于艾辛格是我们冰霜玫瑰人员在艾辛格研究是之前说的科之也就是说,这技研究也有么艾辛格会行会研究出这种技值数量会术,市经验值带来小城提升经验升,本行会所有得到一定的经验值据变化,都会对城
验值。并值以及行会开采矿市经验值。的经验值。分以及资源加。当然,这个也是双向级,还有人,只要你,会同时提升行会经验量,统定价,折算经,就会根据系口所掌握的矿山多越划算。此外,行分除了科技和行会等的话,会根据矿区的总储天都会提价自动结算经验值自己的经验也会跟加分、地图加采出来些矿物内有本行会控制的矿区加所有该行会所属城市当然,行会验。这个不供固定的城市经验开天自动给一定量的城分。我们行会的会员系统把矿物卖出去,大一平方公里就会增来说行会是人越行会加着提升。还有,行会经验根本不管你如何处理这且,每是,如果城市势力范围另外一个条件就物的话,会根据系,因此在这一点上会掌握的地图面积,每扩是说你要值所属城市的经统定,每个人每
是战斗经验了。就是别的行会的城市获得经验了,而剩下的一种就途径值的主要以上这些
要是我们冰霜次性的给出一被入侵也是一上只要是在城市势是没用的。也就是说,果成功守住了城事实的区域攻击外行会的在战斗中不但的得到城市经验值。,我们进行抵抗就会定量的经验值玩得玫瑰根据入侵者的总实力一当然,这个不一定范围内发生战斗,当然其他行会人员的战斗只,如果是不相干的人。城市经验值到怪物,艾辛格都可以市,还会力员战斗家,或者是击杀是城市拥有。最后,战斗结束后如者和样的。有人攻击艾辛格盟的人,在艾辛格附近进攻,事实上我说的要是己方
敌人攻不攻你有利可图的类城市等级,比如你的城市然城市战可以快速提升本身是个固定物体,要说了面两种不一样的地方就就算是以预期的好处,得经验值的数量很被攻占的风险问题,法让城市主动去招惹敌人常快,但是因为位于交的。也就是说,虽这种战斗那就啥都不中获得所以通常你是没有办通要道上什么的,反正你的城市总的有你不担心这个,市经验值提升飞快,先不说万一城市当然我说的是?到处找人来入侵自己吧经验值的方式和前定的可型。一守住了是它获可也不能的,毕竟别人的情况。被敌人占领了大入侵的城市也是,而且速度非个问题就是看起来城市。虽然这个战斗中城
,但实际么干,并且这个本身也手被敌人占领,上并没有多少城失经验值。所以,验值,还会损市真的会这战虽然可以而且一旦城市失战争提升城市经验虽然不是那么容易控高经,但说,通过所因为行为不但不会提,所以你不能决定敌人的这个事情很不靠谱制的事情。大幅度提升城市等级很快的方式以说,城市攻防是个
里我想很其实说到这会动。市等级这么高到为什么艾辛格的城辛格移动要塞了。原因就在于艾多人应该已经猜
,几动的等着敌人来员的pk行为市除了刚建好的那次还城市外面和外行本行会玩家和外行会人以说,外行市也不是那乎就没有什么经么容易骚扰人家,会加总是在城市周围欺负事情怎么着也算个件围就会出现一个怪物然后也都会人员发生pk大群高级怪物的。所是可以经一次两次除了本慎重考虑一番是上当?再说了哪个区域外面即便行会不要攻防战的发生概,他们只能被人的城市都于说让行会玩家在城人员,谁还来你这里?况的发生。战力对比以及你是家在本行会的所属了,城市低级怪,理解,怎么可能总是出现了怪物验值好拿了。而你主动去的城城市才行。要是你们行所行会玩此类经验可以也就需要别人来你的,还要限制济,那的。人家又不,攻城战这种这种情率其实就非常低了。至是掂量下敌我别怪物攻城之外,之后周不要指望在城市周围看是固定的到boss或者之类的情况之外以说,我们不但不能增不方法更不靠谱,毕竟城引别人来攻击自己胜算和之后的回市要搞经市周围杀怪……这个常发生的,毕竟你的城会真空区,而在这个报率问题?这样一下来是笨蛋,上当情了,收入攻击。就算的人大事
别人的问题,在但是艾辛格就完全不存格移动在,而原因就在于,以上这些问艾辛它是可以到处跑的。我们这里,要塞至少是在题都是
发攻城战,而们。而艾辛格移动攻击你斗计算的,并不是然后两个城市经验快,可是别人不跟人家城墙的计的问题,它可以直接开能主动去引说一定要别人主动人不来进要塞恰恰没有这样算方式是按让艾辛攻我们,我们可以战。别人的城市来说,这就城市经验值在不来攻击的话城市我们却可以非常轻松的的城市才行。当然照就没法攻击到他大家都知战斗全都算是攻城是必须的,因为别顶着城墙,去攻击别人道攻城战拿城市制造攻城战,因为别到敌人的城市旁边。系统关于战斗类城市周边范围发生战,对别格移动要塞主动的城市都不会动,之间的一切
,在普因为艾辛格移动要通的外,以跟着我们的大部队一跟着我们塞可以移动,所以它行会战过程中混经验还可此起行动。
仆后继的跑动要塞直接降落地面,人只要等在艾辛格移经验值。。换句话说动袖的那段时间,我们就还是真土。当时我们甚正的日本玩家领辛格移标设定为了日巨型履带系统在地面格移动就是艾辛格在得到曾经用艾的例子,之前松本正贺我们将目移动要塞一起移有人来战斗,我们的艾辛格击过日本本着走。当时因为要塞攻动要塞附近跟着艾辛格日本玩家说个最直接辛本东京,所有所有的验值至让都是前艾然后依靠城市下面就行了,这个的移动要塞就会得到经上好像坦克一样开来拦截我们,而我们的时候只要
。要的主城的总等级都获得方式们的城市是那次在日本的行动之们等级如此之高的知道多数行能不吓人吗?中我气升了二十多级会主要原因,就光字就升了二十多级,这种完全跟作弊一样的一还不到二十级呢,我这数次战争光是那等级就一口经验才是艾辛格的城市
城市等事实上之后艾辛非常夸张的的效果就是艾辛格的大的特殊建筑也就,而随着这个城市逐步开放了。出动都为我们捞了一切最终带来不少城市经验值,而级升到了等级的提升,很多强地步格移动要塞的多次这一切的
这个图纸外形什么的还可上那个图会建筑的任务,任悍的作用,但是要建造这种建等级到了就可以去接行随这些特殊类型的城的建设图等级升起来,可以拿到建筑图纸。务完成后就但具体纸,。造它们不是光有钱就行并不是很西。有了它你就可以建筑要参照行会,种类似建筑许可证的东事实上市建筑往往有着非常强以的。你必须先要把纸上也没有设计图等行会这个图纸。事实便设计,不需而是一
有这种在拿到,就如说有一种行会建玩家使家会建筑业要你的城市等少或者等用的武器经常会要求玩口城市。才允许装备一样,行系统级市,因级达到多少比造。会已经可一个合格的城甚的力量达到多者是城筑叫做水下祭坛市面积达到多少才能建说行后,虽然达到多少,或都有建筑条件。就好像至还有些要求城市必须是港必须是特定类型城市,为所建筑会要求城市带有特殊以建造这种建筑了图纸之,但是,你还需要属性的行会建筑,全级
不被摧毁的步格的等是一点出一座会飞的城市,并且保为他们知道这了这么恐怖的地那也是可以正因为艾辛格让我们将艾辛办证它种情况是不可复制的。级升到法都没有,因话,,他们要是也有本事弄移动要塞当然长们虽然心里嫉妒,却下的。,所以那些日本行会会考虑一
事实上日本行会会长是他们自己的行等级。们还有一点无奈的地方,那就会
全日本的资源,特殊建筑也不少,要时的黑非常高,城市也是相当当初日本玩家刚了这种和我们交手的时夸体,日本就失去,而随着黑龙会解害了。当自身的行张,优势。不然龙会集中了多高级行会建筑其实之前候也不会那么厉自然有很会等级日本地区的
那种超大说鬼手信长的那个会,他们各自的独立数据都。至于是联盟形式的最大问题就些特殊的任何关认两者有什么联系的。也就是说,小型行会,并且那些小行会都是独立准备的东西现在的日本已经没有字之外,和当初的正达不到系的行会等级黑龙会分散出来的式组成的。而这种是以行会联盟的形型的行会了系的。至少系统的新行会,,所有行会都是中他们没有继承到黑龙会不承在于很多系统为行会立的新黑龙都没办法实现,因个新行会,而松本为这些联盟不统的会除了名。是一个完整的行贺现在建行会功能然也就无法开启那黑龙会也是没有某些硬性标准,自鬼手盟,那本来就是
送给这些日本行会会长不了这种训练中心,等级不够,他们也照样建高。所以说,就算现在因为他们自己的行会们一座艾辛格这样的城市
外一些人在发现松成了两拨人,其中一部后也开始学着松本那些日本行本正贺正在挑战自己,比如说有人就开始挑正贺的样子也就分战真红和分开始研究起了那些挑会会长在挑战失败之后克里斯蒂娜了,而另战自己。之别的挑战神目标
自己打的话,因为挑战为自己和液不容易通常耗时都不短,因都会。打很久太了解,结果就是通常自我以想赢不容易,想要输自我挑战这种项目自己的属性了,所
倒是不在这些家伙大的有些不亦乐乎都是自还好,这会长们些日本行会没有惩罚,一个个玩。就结束了,战斗,反正也不过他们所以很快第一次用这个系统,乎死亡几次起来。己的战斗方式多不太熟悉这种自己对
带不打自招?那不成长过来的目的其实就和加真实性,作战计回避一样,是为了增之前让他们就拿出详细的计划书吧就完成了,不过我受他们的提议了吗?这些日本行会会们总不能刚表示接划什么的其实早
到了会议厅。有让他们再进去玩,借口当然是计划已就拦下了他们没,在那些日本行会会间差不多了很快众人都回去商议。续出来之后我经完成,等他长陆看看时然后跟着我们一起回们退出了训练,
直竟这是依托水晶科技完明白,却没有东西本行会们的计划书,毕观,而且更适合他们没的计划并非纸面计划,那些日本行可以下载我图。这东智囊团只能自己用笔记录了而我们行会,毕竟他们虽然能看的会会长的东西,有类似的设备。们就做出用。不过是立体的作战示意成西看起来更加的
员可以说是基本上接日本行会会长都坐好之之后会送给你们在了会后。之计划建议竟给了我们一份议室中心,然后说道等那些内容相当的简单,毕了,我们的参谋人时间太我就让军神直仓促了。具体计划计划已经完成了,但是受了这个建议。”等之后我们完善贺接将行动方案投影:“前你们离开前,松本正
本是和之前的情报在一起长才恢复正常。过这,松本正贺稍微解释了个东看一下这些东西的,然后那为他们之前些日行会会那些日本行会会长西听到这里都疑惑的没有听说向了松本正贺,因
“松本正贺时候计就没办法达到战斗力在很严力目的,而且几乎可的中日两国玩家存双方不要自己的话,估以肯定会出现重的下他们之后继续道:叠加的战斗会长的建议很有道理。打起反而不如分开作战内部摩擦,导致我看了一约束的住来,也。”算我们能贸然合兵作战矛盾,所以如果
长日本行会会也都明白这些道路,所听到我说的话之后就点以头道:“这个我们之前那些在日本的时候就讨论过”。定还是分兵各自行动为好,当时大家决
兵,因为这一玩家虽然不进行合我们双组需要的强合兵作战,而是进动部队需要合行战略上的呼应。不些改动,那就是,普通我点头道:“是的兵,但是抢夺技术的行大的突方将精锐全都集中起,根据松本正贺会长给出的监狱书,我们也支持这个设定。双一倒在其次,所以需要防能力,人数来使用。”的方不进行大规模过,我们稍微做了
“这个我们没意见。”
体情况你们了。”rs“如果这个你们也下动态示意图就明白就这么定下来了。具看没有意见,那基本计划