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战神>狂战士与毁灭者 非正文

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战士>战神>毁灭者

冲锋怒吼

能点20激活:技巨型炸弹1)

等级1/1

冷却:60秒

消耗mp:3\%+80

主动(瞬发

持续时间20秒。0秒,吸收:发出怒吼的所有伤害,并在技能效果提供20\%护盾值,生一个可以吸接下来2秒h;p;的怒吼结束时为队友内队友所承受30\%,持续时间3,护盾值为收伤害的护盾,产

大旋涡

(冲锋怒吼1)激活:技能点5

升级:技能点1

等级1/20等级1

冷却:30秒

%񪘤消耗mp:2\

主动(瞬发)

技能效将身的的敌人向自己所有的怒气害与怒气足额受伤害下降与敌人的攻击,并果:吸收周围牵引,随后将这期取的伤50\%间所吸爆发出来。施展期间所

增加所承受伤承受的足额伤害10\%,10,施展期间再下降10%,20降20\%级额外增加30\%,级额外增加30攻击力:800\%+期间所升1级%,所受伤(每害再下为霸体状态)

飞行冲击(强化)

人物等级50)0(激活:技能点1飞行冲击10,

级:1

飞行冲击击波攻击为第一个冲攻击力,冲击波范围加30\%技能效果񷜕击波的3扩大,并:击波,每个连锁冲产三个生向前的连锁冲

惩戒炸弹

0,人物等级55)(惩戒点10炸弹1激活:技能

等级1

范扩大,增炸弹的爆炸击,并产生击力。技能效果:惩戒60\%为80\%的普通攻灼烧效果10次,每次

范围炸

0,人物等级60)0(范围炸弹1激活:技能点1

等级1/1

攻击增加30\击的30\%。生连%,每个小爆围炸弹中锁爆炸反应。范围炸炸,可在大爆炸后炸效果为范围炸弹总攻地点产技能效果:范增加了小型爆

战士>战神>狂战

连击

0(台风1激活:技能点2

等级1

\%攻击。技能效果:每次打击效果,打出攻击都为最大数值的会加强前一次打击的1次后续打击,都连击时,每

强化旋转冲击,攻击30\%%,并在加强300\所受伤害减免使用旋转冲击时,

连骨撞击

技能点5(连击1)激活:

技能点1升级:

等级1/20

冷却:30

2\%+60消耗mp:

主动(瞬发

下,击碎对方的果:跳跃至空中后骨头,打断不同部技能效骨头产生不同效果。向前方敌人强力

秒。击碎头骨,则眩晕5

10秒,则额外承击碎胸骨害,持续受20\%伤

使用需要抬手的技骨,则无法能5秒,包括解控技碎手

%-80\%,下降20\技能5秒,包括解控技无法使用需要腿的击碎腿骨,则移动速度

控技。用所有技能,击碎脊梁骨,则使瘫痪2秒,无法

%,10级额外(每升1级增加20\增加50%,20级额攻击力:900\%外增%)加50\

践踏(强化)

物等级0)能点10(践踏150,人激活:技

等级:1/1

围更广的对外伤害等同。与第一次生第二次范冲击波,第二次伤害技能效果:强化践踏吸附效果,可产

戮盛宴(强化)

激活:技能点10(杀戮盛宴10,人物等级55)

等级:1/1

果:杀戮盛宴增加技能效,最后增加一时为无敌状态30\%攻击,冲锋式斩击。

转冲击(强化)

旋转冲击人物等级激活:技能点10(60)

等级:1

攻击增加30\%,增加一次上挑飞。技能效果:旋转冲击攻击,可将敌人

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