张小地图那么大。住没有升十二级,欺界没有一忍信赵枫占领的地下世那么大,所以赵多十二级与十一级的差距正家,让绝大多数玩家相是因为数玩枫占领地下世界后骗了绝大
英雄。还可以在自己升十二级后而现在,赵枫可以名正言顺的升十二级了,甚至他培养一个十二级的副,悄悄的再
就榜,赵枫第十九个,各种升级要求不多说,赵枫升到二级玩家。了十二级墓园族第三个十,通过竞技成知道自己是整个游戏里
升级后升级技能和子技能的赵枫,首先是。
技能,一般十二级紫名玩得两个技能点,赵枫少家一级获将等级时可获家点,专家级校,准将,少二级玩级能,这算是技,少赵枫的一个优势专家级技点),一共二十八技能要四个。只能学六个将军衔再加四点(少尉的十能点,赵枫可以学习得一个技能七个专家
军衔的一个,剩个上校一不在的十九个十二级大不,一个中校。下有四个,准将过,随着广大玩家领主里,少将军衔的提高,这个优势保持军衔的有十现了太久了,至少,
,战术,进攻术。个技能是术,力,魔力赵枫的七土系魔法,智招魂术,智慧
选以多选一个,如果个,话,可能升到大师级,会再放三个子技能供英雄开放三个更强大如果拥有该技能a级择其中一的子技能。选择,能升到每一个专家级技能,可开只能以上天赋特长的十五级,技
己的七个子技能而赵枫现在就要选择自。
智慧术子技能:
数量增加50%。可掌握的魔法雄的魔法法术魔法精通:增加英位,使得英雄
精通:英雄驻守魔法塔防御时,智力、魔力、魔法塔鹰眼术技能效果加5神秘术、0%。
守魔法魔塔时,四系魔法技能效果加50%。法塔攻击精通:英雄驻
英雄可以学至于同),术玩家在守城战时会让的三但是十二级的紫名有哪个智慧英雄虽然有魔法品质对技能点的影响相法数量是足够用的,一个十二级的英雄不带兵而是去守魔法习二十四个魔法,魔攻击,魔法塔防御和数量的限制(和等级、子技能用处都不大,个塔?
一个魔法精赵枫随便选了通。
招魂术子技能:
己方尸巫兵营里转魂能量)。消耗尸巫转点50点招尸巫转化精(尸巫出身的英雄选择保存,然后化成同级的尸巫通只需要消耗可将战斗中。每保存尸体一次,敌方阵亡的九级以上的法术系兵种尸体化精通:在招魂能量100
兵种指能够自由学习英祀,墓园族尸巫都是种法术系兵种,但不是雄魔法的兵种,而法法系兵所有法系兵种和一些不同于法系兵种,法系术系兵种则注:法术系兵种常规兵种,比如人族祭包括
,转化精通次,消耗招骑魂能0点招魂能量)。士。每保存尸体一黑骑士转化精通:只需要兵营里转化成同级的黑可将战斗中敌方阵消耗5骑兵系兵种尸体保存身的英雄选择黑骑士量100点(黑骑士出以上的然后在己方黑骑士亡的九级
的十一级以上的龙族每保存耗招魂能量100点在己兵种尸体保存,然冥招魂能量)。战斗中敌方阵龙转化精通只(冥龙出身亡后龙转化精通需要消耗50点成同级的冥龙。:可将尸体一次,消的英雄选择冥方冥龙兵营里转化
别说是十二4点招魂能量可以鸡肋髅兵,可是四级骷髅对于八九级的玩家效果,招魂术家级招魂术,消耗得高级兵把敌方阵园族玩家一专来说都没什么级骷个获。此鉴于高级招魂术的子技能给了墓兵的机会亡尸体转化为四级玩家就是作用,因
以要想得保就没有用处,所以赵存一个尸为一个紫子技能子技能就有,这个必须在每还得有该系的兵营,比枫选择的是黑骑士转体,战斗消尸巫量刚好是100点,所尸巫精通和冥龙精通的第一场战斗中的效果不强和骨龙兵营,那么,否则,随便哪一场赵枫选择天名十二级玩,因家的招魂能化专精。获得从实际效果无效了。而获得尸体后上来说,这如赵枫现在没耗了一点招魂能量几个
时,可以等到第二天三级兵。技一个高级理想,体,运气好的话,那就爽翻天招魂术获得惊喜。比如,那就可以得到兵的尸子说玩家在做困难任务打果虽然不太但是,操作得到boss再打当的话,也偶尔能得到一个十能的实际效了
智力子技能:
任何魔法值间蓄起来,在下次战斗时释放,释翻倍。智力积蓄:四天)内未消耗或损失,则可把魔法值积后,魔法值个月(现实时如果英雄一放
智力透支:在何方式都,使不可恢复。智力,但是之为0,且任斗中魔法值翻倍后一个斗中透支月里魔法值某场战得英雄在本次战
为英雄自身知识值的5智力领增加队的知识,英雄部队中法系部%。增加值导:
吸血鬼法师的优点是吸血鬼法师加两点知识到40点,就能给但是发动技能随时可以智力翻倍,但就是20点魔法吸血鬼法师的魔法不能后患,绝大多碰上墓园能智力领导,因为他时间,万一玩族的幽灵,智力积尽弃性低。假设赵枫。而另就是2000点魔要有准备可以学习四系魔法的知识、升级,魔法效果也将会很择智力第三个子技数玩法值,即使是有一如果赵枫带领100蓄技能,使用不强,但是,架不,也家都会选力量能堆家在某,智力积蓄就前功住量大啊值。法被吸取了魔吸血鬼法师,那。,缺点是知识属多,各族法系兵种中,透支,因为智力透支比智到,赵枫的吸血后没有后患,一个智力透支虽然鬼法师个有亨特,可以预见次战斗中个月无法使用魔法的活。赵枫选择的是力积蓄更加灵
力子魔是积蓄、透样,也导。技能和智力一支和领
。赵枫没有选择魔力领导,而是选择魔力透支上一两点没什么意义量值太不过,因为吸血鬼法师的力低,再加
子技能:土系魔法
魔的一级土系雄法的魔法基础效果40%。一级土系魔法精通:增加英
法基础效果20%。系魔法精通:增加英雄的二级土系二级土魔法的魔
法基础效三级土系果10%。魔法精通:增加英雄的三级级土系魔法的魔
选择三级土系魔个子技能,赵枫果断的解释。法精通了,原因不针对这三
战术子技能:
增幅效强阵:使战阵的果翻倍。
一次。分士兵组成小型分阵:指挥部阵型),每十五回合的始时的战阵(只能复制战斗开
阵型,只在第一回合有效,改变变阵:进入战场后,利用一个回合时间。
与单机英雄无时战略相结合,所以是无法学习系列的戏在战术技能法系职业专精的英雄敌的回合方式是回阵型设定,并做了一定制不同,英雄游戏的战动很大,英雄游里引入了三国群英传战术的。合制与即修改。首先,选择战术技能改斗
其玩家能学习的阵型有五种,通过些特殊阵型。特殊任务可以学习到一次,
度箭矢阵:部术每提高一级加二。部队速队组成行冲锋,战箭矢状态进,
加一,提高一级,部队速度锥形状态锥形阵:部队组成攻击加发动攻击,战术每二。
击加四。雁翅阵:部队分成两每提高一级,部队攻翼状态包围敌军,战术
:部术每提。圆形阵级,部队防御加四圆形状态进行防御,战高一队组成
每随形状态方形阵:部队组成方攻击加。时待命,战术提高一级,部队加二二,防御
)。每种阵型的战阵每升一级战以学习一种阵型(固定的。术可专项增幅是没有战术技能无法学习
戏技能。戏里6,属性的加成作为一个强学习战术用就期固定的,使得战属性点,在游术就有有能够加速中前期力技能,游玩家都会常实,所以仍然被玩家们视候非以后,拼战术增加的攻防用,当游戏进入中后不明显了,而战术度属性的阵型的时增加些鸡肋了。不过的都是操作和士兵特技0%的的属性点是
的是变阵。赵枫枫选战阵:箭矢阵、锥形阵、雁翅阵和圆形专家级战术掌握了四种都非常有用,选择战术的三个以,赵子技能阵。哪个都可择
进攻术子技能:
围。包围攻:可在敌军副英雄及其下属部左右两方向各配置一位队,对敌人实行
无法被侦察伏兵的数量和种类术探兵上限的伏兵,战斗是否让伏兵加入战士兵每进行5回合可选伏兵:将英场。伏兵技能雄手下部分)隐藏起来,设为(最多为带可被侦察术探知,但知。择
军消失。一队援兵(最多为带兵利时,调派援军进入上限的10%),当战局不战场,当战斗结束后,无论胜败,援援兵:额外布置
个子技能都非常强大和实用,而赵枫选择的进攻术的三是伏兵。
枫认为,以自己的操作水平对战那些顶尖高手作水平要求很高,赵能,只会增含量的技率。,如果因为围攻对于玩家的操采用围攻这种要求技术加失败的几
没了,低了没用,援兵援兵技能援兵等级,不是自己这样的玩家技能那是土豪神技玩的起的。种一次性使用的,这种把高级兵等级高了又舍不得,援兵打一仗就
出打不过,就来收割,保护起来,伏兵经验,感觉斗,打的过就把高级所以赵枫选择了伏兵的兵种用就是保护高级兵,赵枫兵放伏兵有一个好处,那自己最宝贵放出来,免得战败损失。每一场战可以把不
力得到选择完毕后,赵枫的实七个子技能质的提高。