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第二百四十六章 天赋法术改变

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转化?术为幽冥鬼火幽冥鬼火转“玩家疯二爷,由于你开始了凝为鬼源,鬼源,如果选择将,是否选化为攻击力体,你的天赋法术0。孤魂的天赋法你的法术强度转会将将会发生改变。。しw

源会把法收到了系统提示选择扣。,每个孤魂凝体都小风又一次击力,修炼法术术强度转为攻会面临这个转为鬼源意味着今后不然大打折没有法术强度增能再做远程炮台了。鬼幅,法术威力自

会大幅提升。陆小力,法术强度转为攻击近战能力也础攻击力绝对不会差。决定了今后走近战火转化为鬼炼程度,转化有了鬼源进行转化,线,必须把幽冥鬼为鬼源后基源,以他的鬼火修

样融断碰撞融合,两者合下去,最终起来塑造就这么行属性火源和土源在体内不各占一半,联合就这梏,形成的身体五具新的身体。如果结束了。当然不会火土各占五十,但陆小风要打破五

丹,接下来照本宣科按照五行土,施展双生魅影按照五行相生来进化身,让化身吞下了白色重新释放出用土系灵丹融合的金系灵丹。火生土,行,因为五行服用灵丹的顺生金,第三枚服用的就是金化身服尊先服下火系灵系灵丹

当服下金系融入后一土源和金源争金系化身斗不休,周边一起。本来体内火陆小风再次施展法诀体进行到一半,灵丹的化身凝下子打破了,火源、的五土两系达成了平衡,收回化身,化身和本尊又一次融合在行之力也变得紊乱起来。

的身几个让陆小风体内的三系量互不相让,以,导致体内肆虐行桎梏。这三种力力量达成平衡,这样才能打破五乱,平衡逐渐被先天五行鬼之灵掐了周边的五行之力越来越打破。诀,不足鼎立之势在尚未凝结好

此间互相牵制。让周围的五行五行达成了微妙的平体时才能打破五之力变得紊乱,暂,凝新的五行平衡。凡人感应不到身边的五,彼行桎梏,在体内形成只有时摆脱天地法则的压制之力,这是因为天地间

到打破虐,最多只能魂一开始没有身体能,因为孤有打破五行桎梏的可性各占二十,做不形成五行均衡,。其他种族哪怕寻的上限。了五行灵物,因为不体内一百种五行属个种族,只有孤魂敢让五行之力在游戏里各

分出了化身,让不清醒成的身体内肆虐陆五行之力在尚未完小风也行之键时刻五行鬼之灵总会他又一次化身服下了力争斗,提示他该怎么做。任由三种五,但每到关水系灵丹进行凝体不好受,他的神识已经

、火土五源彻底融“玩家疯二五系灵丹全部服爷,由于五行之力改化为了五行鬼火。”变了你的天赋,你的天赋法术幽冥灵火进木、水凝体的他平衡为了一体,尚未完成收到了提示:成了新的。金、用,第四次吸收了化身打乱后形系统,五行之力彻底被

爷,由于你的天赋法术。”化有什么意快到来:“玩时候进体内形成了五行鬼源变成鬼源了,这个这条系统提示让陆小五行?他没来得及风有点愣神,幽火的属性,第二条系统提示很火,恭喜你为五行鬼冥鬼火马上就要

火转化源,基础攻击力转化的鬼化为攻击力化的鬼源也有不这下子他明白了,孤术修炼程度不一样,凝体时所进化程度有关,幽的要高。魂天赋法冥鬼同。鬼源将法术强度转化效果与鬼火冥灵火就比幽

,攻一点可以肯定,成了五行鬼火,这对他凝体时鬼火次进化,变五行鬼是天大的好事。更高。完成了第二到五行鬼火的属性,但击力转化效尽管看不火转化的鬼源更加强

他又一,五行总数为二百五十次收到系统提了改变。由于你打破行之力作用下鬼体迅速示:“玩家疯二爷,下子加快了许多形以后凝体速成了新的五行均行属性发生凝聚了鬼体,你的五成形,凝体完成一刹那衡。”,金木水火恭喜你成功土各占五十点,形了五行桎梏,五鬼源成

法术发生了五行鬼源。”“玩家疯二爷,由于变,由五行鬼火变成了你选择了凝结鬼源,你的天赋

附带20%的五行攻击力,造成50(消耗法力80点(0)将法术强度转化为被动)。激活后提0(法五行鬼源:炉火纯青伤害击时񶗰30%攻击速度,攻(12835/1伤害(身等级)攻击力基础攻击力)80持续时术强度*100%主动间3秒,每秒)21(自

转为但属性有让他失望基础法术伤害是属性面板查看五行。原本幽冥灵火陆小风马上打开性,看完后脸上有了鬼源属面板显攻击力才对,30点基础攻击力示的却是50点。一半,应该是会下降60点,通过鬼源喜色,五行鬼源没

练度提升的原因。凝体行之熟练度由幽冥灵火进化成了五发生这种变化在于凝体前鬼火又是驾轻就熟,还差一千,凝体时受力影响熟练度也提升了多熟练度才到炉火纯青一次进化,前幽冥灵火到五行鬼火,同时也有熟

化。赋法术鬼火进化程度不高,导鬼源在一定,两者熟练度相系,正如之前进化鬼火通,鬼源威力和转一样,度有前归鬼火进化程度凝体前关。也没熟练鬼火和鬼源都是天致鬼源转化效率差以及条件下也可以进

有冷却时间限制,五行伤害,在普通攻击造成的伤害实力提升了一倍不是锦上添花。30%的攻击速度,并了多少,但普通攻击没且附带20%的是151点,比幽陆小风现止。激活鬼源后增冥灵火的伤害低不

走近战路线,武秒,只有通过装备速度术狂暴,而是追求攻或技能提升。孤魂选择,每个玩家的攻击速未完待续。)(度系统默认是1次/为主,法术强度基础属性里没有却缩减和法玩家攻击度和器依然是以提升致命破甲类属性了。强化属性不会再追求冷击速

񱜆񱜆

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