反应时间,继续往下说。个人太多的裴谦没有给两
这款游戏,我只有三“关于个要求。”
深度战,我们的家对式,不要单纯地做成玩款游”能够有足量的剧情模“第一,我希望这和内涵!游戏必须要有戏
受,让游戏越简单越好!”照顾新手玩家的感最大限度地“第二,我们要
们看武器,武器的定价嘛……88限时体验卖多少钱你“第三,我们要做史诗8块永久,着来。”
众人陷入了群体懵逼状态。
裴谦心呵呵一笑。内
搞砸一款游戏就是这么简单!
裴谦一早就想好的。制作fps游戏,是
让一的团队一开始就去戏,这制作fps游个完全没有任何经验本身就是一个天坑。
因为fps游戏不同求太高了于其他游戏类型,对!手感的要
已是《反恐。这个世界有成熟的fps游戏,也就计划》,几乎可以说经将手感做到了100分
的游戏,也依旧扑街!99分即使市面上再出现一款做到
因为仅大!放仅是1分的差距,在fps硬核玩家的感受中也会被无限
谁还要去玩一个拙劣》,有《反恐计划的仿制品?
和卡游戏这一点完全不同,因其他大差不差,即使有一些缺陷,也可以种都是重包装的为这两。款新游戏,包装一换,视为一游、mmorpg牌手
分,分就可fps游戏,很难弥补!是差1手感上差1
是一种作死。《反恐计划》,去撞车这本身就
而裴谦的这三个要求,更是个个诛心!
似很好,但实力范畴。际上远超出这个团足量的剧情模式看队的能
剧情模式是典型的高投入低产出,最后的结果玩家根本不费了大量的时间项目成员耗和精力,结果讨好,买账!很有可能是费力不让
投同样的研发时间、人入多了,游戏的其他方面必然受到影响。手,剧情模式上
戏类型!验、让游戏越简单越好,,而fps本就是偏而照顾新手体的不满些核向于骨灰玩家的势必引发那游心玩家
。最关键的是第三点
器!氪金武
的。《鬼将》的教训而想到这是裴谦吸取了之前
在手感比反。前世的《穿越火线》,了弯道超车恐精英差的情况下实现
穿越火线》,甚至连类而这个世界没有《似的游戏也没有。
什么?至于为
是因为这个世界类似游戏的生存空间裴谦觉得,这!的游戏环境,没有
,因为环境完情从表面上来看,幅拉高游戏的裴谦正在做的事全大不同!都是起到的效果却会是完氪金门槛,但全不同的和《穿越火线》类似,
,氪金游戏司空见前世的09年免费游戏当道。惯
是买断付费和狂diss。玩家们疯可现在这点卡收费,像流都ደ个10块的氪金被做天花板,都要《q萌三国》这种手游个世界,主
犯了一个巨大的把游戏错裴谦在制作《鬼将没有预料到口碑!》的时候就激发了玩家们的强烈做得太良心了,打出了裴谦完全误,就的是好感,以至于
价的商品贱卖了……始作俑者”,把本来上来说,裴谦也属于“卖更高从某种意能义
怎么把下一款游戏给产生什现在只需要,这事会反应,裴谦暂时,他关心没必要去关心了当然做赔。么样的连锁
氪金做得很重、把!把口碑做砸,也许是个好办法
设想一下。
随便用,一个fps游戏,品质一款手感面多资源做了个没什卖得都么用的剧还不能不如《反恐计划》的一般,花费很的枪情模式,然后里死贵……个
完全就没有任何优势嘛。
不说了,绝对凉!啥也
现在裴谦就是搞了个命限制条件直接扔给,就让他们按标准去搞。黄思博和包旭题作文,把三个照这个
在满足随便折腾,爱做这三个条件的前提下成啥样做成啥样,!裴谦绝对不管
下,这游戏能勉在整个项目组都没了,赚钱?绝无可能!经ps游戏制作提验的前有f强做出来过审就不错
果然,了沉思。旭俩人都陷入思博和包听完了裴谦的三个要求,黄
度。由度和难黄思博震惊于自
果竟然只是随便指了个大方向,就人,会对游丰富经验的制做了甩手掌柜戏设计做事无巨细的规划和指导,结作了!本以为裴总作为一名有
氪金天花对新手友好、一款有剧情模式、板极高的pfs游戏……
很大!难度
黄思博总不能直接说脑涂地要为裴总肝能这就知难而退。做不但了,他开会前才刚刚决定,,总不
努力!难度越大,越要
对和信任?得起裴总的优厚待遇否则怎么
没有黄多的心理活动。思博这么至于包旭,倒是
。来的任那些经历,考虑着应该如何圆己在玩pfs游戏时的他只是在不断务回忆自满完成裴谦布置下
裴谦问道。“有什么问题吗?”
话,裴谦已一张经紧接着点点没有意见,很好。”口黄思博刚想说头:“大家都
眼边好几个人咽回去了。到嗓子的话又给
的机会啊!你也没给我们说话
裴谦环顾众人。
“那么,给草案。包旭,你负责创黄思博。”设计组一周时间出设计细化方案、分配任务开会、意和,你来组织设计组大方向的把握,
“马洋,你现在主要是跟着其他人多学习一下,力所能及地帮帮忙。”
通知我不好意思。”题,一定不要“有什么问题及时,尤其是钱的问
“散会!”
完了,裴谦会开身轻松。一
的感觉吗?原来这就是做老板
,原来把活全都扔做,什么都不用操心是一种这么爽的感觉?下人出去,交给手
也免不了东问下工作进度。西问,了解一柜,然,一般的老板就算是当做了甩手掌
是裴谦对不多问一,绝甩手那就是真甩手句!但
出来是好是坏,他质量做才不关心呢!
节点,还是要稍微卡一当然,几个关键的进度下的。
比如什么时候出设等等。,什么时候提审出第一版demo计稿,什么时候
是游戏烂一点没关系,但必须能够过审,不能白忙活,会判定违规的。否则系统可
劲花钱!谦的目标就是,在保底下这群人去肆意下,纵容手证游戏能顺利做出来的前提折腾,使裴