太多的反应时间,继续往下说。裴谦没有给两个人
”,我只有三个要求。“关于这款游戏
能够有足量的剧“第一,我希望这对战,我们的游戏情模式款游,不要单纯地做成玩涵!”必须要有深度和内戏家
,我们要照顾新手玩家的感受“第二地最大限度戏越简单越好!”,让游
武器的定价嘛……888看着少来。”你们“第三块永久,限时体验卖多钱,我们要做史诗武器,
众人陷入了群体懵逼状态。
裴谦内心呵呵一笑。
搞就是这么简单!砸一款游戏
谦一是裴早就想好的。制作fps游戏,
就fps游戏,经验让没有的团队一开始就去制作是一个天坑。一个完全这本身任何
戏了!同于其他游戏不对手感的要求太高类型,因为fps游
0经将手感做到了恐计划》,几分。ፔ这个世界有成熟的fps游戏,也就是《反乎可以说已
旧扑街!即使市面上再出现一款做到99分的游戏,也依
大感受中也会被无限放!,在fps硬核玩家的因为仅仅是1分的差距
的去玩一个拙仿制品?有《反恐计划》劣,谁还要
不同,因为这两种一些缺陷都是,其包装重包装一换款新游戏。的游戏,他大差不差,即使游、mmorpg完全,也可以视为一这一点和卡牌手有
,很难弥补!可fps游戏,手感上差1分就是差1分
这本身就是去撞车《反恐计划》,一种作死。
个个诛心而裴谦的这三个要求,更是!
上远超式看出这个团队的能力足量的剧情模畴。范似很好,但实际
结果玩家根本不买账不讨好,让项目成员的时间和精后的结果很有可能是费力耗费了大量力,投入低产出,最!剧情模式是典型的高
方面必然手,剧情模式上投入多同样的研发时间、人了,游戏的其他受到影响。
!p游戏类型s本就是体验、让游戏越简单而照顾新手偏向于骨灰玩家的引,而f越好,势必发那些核心玩家的不满
关键的是第三点。最
武器!氪金
这是裴谦吸取了之前《的教训而想到将》鬼的。
英差的的《穿越火》,在手感比反恐精线情况下实现了弯道超车前世。
的游戏也没有。而这个世界没有《穿越火线》,甚至连类似
至于为什么?
因为这个世界的游戏间!环境,类似游戏的生存空没有裴谦觉得,这是
效环境完全不同!,因为门槛,但起到的情幅拉高游戏的氪金果却会是完全不同的从表面上来看,线》类似,都是大和《穿越火裴谦正在做的事
前世的09年免费游戏当道,氪金游戏司空见惯。
花板,都要被玩家们疯手游做个1000块金天和点卡收费,像《q萌三国》这种狂diss。的氪可现在这个世界,主流都是买断付费
就犯了到的口碑!把游戏做得太良心了打出了裴谦完全没有预料就是强发了玩家们的烈好感,,以至于激裴谦在制作《一个巨大的错误,鬼将》的时候
于“始作俑者”来能卖更高价的商品贱卖了……,把本意义上来说,裴谦也属某种从
戏给做赔。只需要,裴谦暂时没必要去关心了,他现在关心怎么把下一款游当然,这事会产生连锁反应什么样的
把氪金做得很重、把口办法!做砸,也碑许是个好
设想一下。
什么用的剧情枪还不能没ps游然后里面的随便用,一个个模式,卖得都死贵……不如《反恐计划》的f多资源做了个戏,品质一般,花费很一款手感
完全就没有任何优势嘛。
啥也不说了,绝对凉!
是搞准去搞。现在和包旭,就让他们了个命题作文,把三个限制条件直接裴谦就扔给黄思博按照这个标
裴谦绝对前提下随便折腾,爱在个条件的满足这三做成啥样做成啥样,不管!
能!不错了,赚钱?绝无目组,都没有fps游戏制作经验这游戏能勉强做出来过审就的前提下可在整个项
陷入了沉思。个要求果然,听完了裴谦的三,黄思博和包旭俩人都
黄思博震惊于自由度和难度。
划和指导,结果竟然有丰富经验的制作人,会对游戏设大方向,就做了甩手掌柜了!规本以为裴总作为一名计做事无巨细的只是随便指了个
对一款有剧情氪金天花板极高的……新手友好、游戏模式、
难度很大!
但,黄思博总不能地,总不才刚刚决定要为能直接说做不了,他开这就知难而退。会前裴总肝脑涂
难度越大,越要努力!
否则怎么遇和信任?对得起裴总的优厚待
包旭,倒是没有黄思博这么多的心理活至于动。
游戏时的那些经历回忆自己在玩pfs完成裴谦布置他只是在不断,考虑着应该如何圆满下来的任务。
“有什么问题吗?”裴问道。谦
:“大家都刚一张口想说话,裴谦已经黄思博没有意见,很紧接着点点头好。”
眼边的话又给咽回好几个人到嗓子去了。
你也没给我们说话机会啊!的
裴谦环顾众人。
你来组织设计组开会、细化方案、分责创意和大方向的把握,黄思博,“那么,计草案。包旭,你负给设计组一周时间出设配任务。”
跟着其他人多学“马洋,你现在主要是。”下,力所能及地帮帮忙习一
我,尤其是钱的问题,一定不要不好“有什么问题及时通知意思。”
“散会!”
会开完了。谦一身轻松,裴
觉吗?原来这就是做老板的感
把活全都扔出去,交是一种这么爽的感觉给手下人做,什么都?不用操心,原来
板就算是做了甩,一般的老当然手掌柜,也免不了东问西问,了解一下工作进度。
谦甩手那就是真甩手,但是绝对不多问一句!裴
做出来是好是坏,他质量才不关心呢!
当然,还是要稍微卡,几个关键的进度节点一下的。
,什么时候提审等等。时候出第一版demo比如什么时候出设计稿,什么
能白忙系,否则系统可是会判活,但必须能够过审,不定违规的。游戏烂一点没关
裴谦的目标去肆意就是,在保证游戏能纵容手底下这群人顺利做出来的前提下,劲花钱!折腾,使