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第41章 三个条件!

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续往下说。裴谦没有给两个人太多的反应时间,

款游戏,我只有三个要求。”“关于这

内涵!”戏能够有足量的剧“第一模式,不要单纯地我们的深度和对战,,我希望这款游做成玩家游戏必须要有

单越好!”我们要最大限越简度地照顾新手玩家的感受,让游戏“第二,

第三,器,武来。体验卖多少钱你们看着888块永久,限时器的定价嘛……我们要做史诗武

入了群体懵逼状众人陷态。

裴谦内心呵呵一笑。

单!搞砸一款游戏就是这么简

游戏,是裴谦想好的。一早就制作f𛗳

验的团队戏,这本身就是一个天让一个完全没有任何经fps游坑。一开始就去制作

,对手感的要于其他游戏类型求太高了!因为fps游戏不同

这个世界计划》,几乎可成熟的fps游戏,也就是《反恐感做到了100分。以说已经将手

再出现一款即使市面上也依旧扑街!做到99分的游戏,

f因为仅仅是核玩家的感受中也会差距,在1分的ps硬被无限放大

个拙劣的仿制品?有《反恐计划》,谁还要去玩一

游戏,包装一换,,也可以其他大差不差,和卡牌手游、mmor这一点pg完全不同,因即使有一些缺陷视为一款新游戏为这两种都是重包装的

上差1分就是差1分,很可fps游戏,手感弥补!

一种作死计划》,这本身就是去撞车《反恐

更是个个诛心!而裴谦的这三个要求,

出这个团足量的剧情模式看力范畴。队的能很好,实际上

不买账!投入低产出,最后的结力,剧情让项目成员耗费很有可能是费果玩家根本模式是典型的高不讨好,了大量的时间和精

其他方面必然受到影响。入多了,游戏的同样的研发时间、人手,剧情模式上投

游戏越简单越好,𘻠s本就是偏向于势必引发那些核心玩家而照顾新手体验、让骨灰玩家的游戏类型!的不满,而

最关键的是第三点

氪金武器!

谦吸取了这是裴之前《鬼将》的教训而想到的。

差的情况下实现了弯道》,在手感比反恐精英前世的《穿越火线超车。

》,甚至连类似的游戏也没这个世界没有《穿越火线有。

至于为什么?

这是因为这裴谦觉戏的生存空间!个世界的得,游戏环境,没有类似游

从表面上来看,的效果却会是完但起到的氪金门槛境完全不同都是大幅拉高游裴谦正在做的事情和《穿越火线》类似,全不同的,因为环

前世的09年游戏当道,氪金游免费戏司空见惯。

做个10diss。手游三国》这种收费,像《q萌现在这个世界,主流都,都要被玩家们疯00块的氪金天花板买断付费和点卡

碑!有预料到的口把游戏做得太良打出了裴谦完全没《鬼将激发了玩家的强烈好感,》的时候就犯了一个以至巨大的错误,就是裴谦在制心了,

品贱卖了……从某种意义上来的商说,裴谦也属于“始作俑者”,把本来能卖更高价

当然,这事会产生什么样的款游戏给连锁反应,裴谦暂时没必要去关心了心怎么把下一赔。,他现在只需要关

个好碑做砸,也许是办法!把氪金做得很重、把口

设想一下。

个没什么一款手感不资源做了如《反恐计划》的fp卖得都死贵……不能随便用,一个个s游戏,品质一般,用的剧情模式,然后里面的枪

全就没有任何优势嘛。

了,绝对凉!啥也不说

条件直接扔给黄思们按照这个标准去作文,把三个限制裴谦就是搞了个命题现在和包旭,就让他

的前在满足这三个条件爱做成啥样做成啥样,对不管!裴谦绝提下随便折腾,

在整个项目组都没有fps游戏制的前提下,这游戏能可能!作经验勉强做出来绝无过审就不错了,赚钱

果然,听完了裴谦的三个要求,黄思沉思。博和包旭俩人都陷入了

和难度。黄思博震惊于自由度

对游戏设计做方向,就做了甩手人,会验的制作细的规划和指导,结事无巨本以为裴总作为一名有丰富掌柜了!竟然只是随便指了个大

好、氪一款有剧情模游戏……式、对新手友金天花板极高的

大!难度很

涂地,总不能这就知才刚刚决定博总不能直接说做不要为裴总肝脑难而退。但,黄思了,他开会前

越大,越要努难度力!

裴总的优厚待遇否则怎么对得起和信任?

思博这么至于包旭,倒是没有黄多的心理活动。

的那些经历,考虑着应务。裴谦布置下来的任他只是在不断回忆满完该如何圆自己在玩pfs游戏时

问题吗?”裴谦问道。“有什么

点点头:“大家都没有意见,很好。”张口想说话,裴谦已经紧接着黄思博刚

好几个人到嗓子眼边的话又给咽回去了。

说话的机会啊!你也没给我们

裴谦环顾众人。

“那么,给你来组案。包旭计组一周时间出设计草向的把握组开会、细化,你负责创意和大方案、分配任务,黄思博,织设计

帮帮忙。”力所能及地现在主要是跟马洋,你着其他人多学习一下,

“有什么要不好意思。”问题,一定不问题及时通知我,尤其是钱的

“散会!”

轻松。会开完了,裴谦一身

的感觉吗?原来这就是做老板

,原来是一种这,什么都不用操心把活全都扔么爽的感觉?出去,交给手下人做

西问,,也免不了东问的老板就算是掌柜了解一下工作进度当然,一般做了甩手

但是裴谦甩手那就问一句!是真甩手,绝对不

,他才不关心呢!质量做出来是好是

节点,还是要稍微当然,几个关键的进度卡一下的

什么时候出第一版de比如什么时候出设计mo,时候提审等等稿,什么

能白忙活,否则,但必须能够过审,不烂一点没系统可是会判定违规的游戏关系

的前提下,裴谦去肆意折腾,使的目标就是,在保证劲花钱!纵容手底下这群人游戏能顺利做出来

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