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第41章 三个条件!

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裴谦没有给两个续往人太多的反应时间,继下说

“关于这要求。款游戏,我只有三个

剧情模式,有足量的战,我不要单纯地做成“第一度和内涵!们的玩家对游戏必须要有,我希望这款游戏能够

“第要最大限二,我们简单越手玩家的感度地照顾新好!”受,让游戏越

…888块,限时体验卖多少“第三,我们要做史定价嘛…永久诗武器,武器的你们看着来。”

众人陷入了群体懵逼状态。

一笑裴谦内心呵呵

砸一款游戏就是这么简单!

裴谦作f一早就想好的。ps游戏,是

有任何经验s游戏,全没让一个团队一开这本身就是一个天坑始就去制作fp

求太高了不同于其他游戏类型,对手感的要因为fps游戏

世界有成熟的f这个几乎可以说已经将手感,也就是《反恐计ps游戏做到了100分》,

面上再出现一款做到99分的游戏,也依旧扑街!即使市

1分的差玩家的感受中也会被无限仅仅是因为距,在fps硬核放大!

有《反恐计划》仿制品?,谁还要去玩一个拙劣

大差不差视为一戏,包装一换,陷,也可以种都新游戏。,即使有牌手游、mmorpg完全不同,因为这两其他重包装的游这一点和卡一些缺

差1分就感上可fps游戏,手是差1分,很难弥

去撞车《反恐计划是一种作死》,这本身就

而裴谦的这三个要求,是个个诛心

足量的剧情模远超出这个团队的能力范畴式看似很好,但实际上

果很有可能是费力不讨投入低产出,最大量的时间和精力让项目成剧情模式是,结果玩家后的结根本不买账!典型的高员耗费了

人手,剧情模式游戏的其他方同样的研发时间、面必然受到影响。入多了,上投

而照顾单越好,势必引发ps本就是偏向于家的不满,而f游戏类型!些核心玩玩家的骨灰新手体验、游戏越简

最关键的是第三点

氪金武器!

到的。这是裴》的教训而想谦吸取了之前《鬼将

英差的情况下实现了前世的《穿越火线道超车比反恐精》,在手感

而这个世界没有似的游戏也没有。至连类《穿越火线》,甚

至于为什么?

为这个世界的游戏环境的生存,没裴谦觉得,这是因有类似游戏空间!

《穿越从表面果却会是完全不同的,拉高游戏的上来看,裴谦正在做的事情和门槛,但起到的效氪金都是大幅火线》类似,为环境完全不同!

金游戏司空见惯。当道,氪前世的09年免费游戏

和点卡收玩家们疯狂d个1000块q萌三国》这种的氪金天花板,都要被买断付费手游做世界,主流都是费,像《现在这个iss。

全没有将》的时候预料裴谦在制作《鬼感,打出了裴谦完发了玩家的口碑!把游戏做巨大的错误,就是了,以至于激太良心就犯了一个们的强烈

者”,把本来说,裴谦也属于“始从某种能卖更高价的商品贱卖了作俑意义上……

什么样的连锁反应,裴谦他现在只需当然,这事会产生要关心怎么把下一款游戏给做赔。暂时没必要去关心了

把氪金做得很重、把口碑做砸,也许是个好办法

设想一下。

模式,然反恐计划》费很多资源贵……戏,品质一做了个没什么用的剧情的fps游面的后里般,花,一个个卖得都死还不能随便用一款手感不如《

全就没有任何优势嘛。

也不说了,绝对凉!

三个限制文,把命题作条件直接扔现在裴谦就是搞了个让他们按照这个标准给黄思博和包旭,就去搞。

在满足这三个条件的前折腾,爱啥样做成啥样,裴谦绝对不管!提下随便

不错了,赚钱?绝在整个项目组都没有fps游戏制作经验的前提下,这游戏能勉强做出来过审就可能

和包旭俩人都陷入了思博沉思。果然,听完了裴谦的三个要求,黄

黄思博震惊于自由度和难度

人,会对游戏细的规划和指导,结果是随便指了个大方本以为裴总作为一名有丰富经验的制作设计做事无巨,就做了甩手掌柜了!

氪金天花板极高的模式pfs游戏…、对新手友好、一款有剧情

度很大!

了,他开会前才刚刚决定要为裴总肝说做不脑涂总不能这就知难而退但,黄思博总不能直接地,

要努力!越大,越

怎么对和信任起裴总的优厚待遇

博这么多的心理活动。有黄思于包旭,倒是没

裴谦布置自己在玩pfs游戏虑着应该如何圆满完成时的那些经历下来的任务,考他只是在不断回忆

吗?”裴谦问道。“有什么问题

思博刚有意见,很好一张口想说话,裴谦已。”点点经紧接着头:“大家都没

的话又给咽回去了。好几个人到嗓子眼

你也的机会啊!没给我们说话

裴谦环顾众人。

案、分配任务。计组一周时间出设计草,你负责创意开会、细化方和大方向的把握“那么,给设案。包旭织设计组,黄思博,你来组

,你在主要是跟着地帮帮其他人多学习一下,力“马所能及忙。”

其是钱的问题,一定不要不好意思。”时通知我,尤“有什么问题及

“散会!”

会开完松。谦一身轻了,裴

感觉吗?原来这就是做老板

么爽人做,什么都把活全的感觉?去,交给手下用操心,原来是一种都扔出

手掌柜,也免不工作进度。板就算是做了甩当然,一般的老问西问,了解一下了东

那就是真甩手,绝但是裴谦甩手对不多问一句!

质量做出来是好是坏,他不关心呢!

稍微的进度节点,还是要卡一下的。当然,几个关键

么时候出设比如什计稿,什么时候出第一什么时候提版demo,审等等。

游戏烂一点没关系,但必须定违规的。能够过审,不能白系统可是会判忙活,否

,使劲花钱!群人去肆意折腾手底下这是,在保证游戏能顺利做出来的前提下,纵容谦的目标就

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