2日,周一。月8
假”的气氛。近,裴谦能够感觉到到处都弥漫着一种“放年关将
,裴谦忆,经忘记了。2010年的新年晚有并没有太多记对于都已什么节目甚至就连这一年的春
而这个世界跟前世有了晚应该也。会有所区别一些变化,春
别,应该也都好看不到哪去。当然,再怎么区
里,考试周纷回家,而且已经是结寥的感觉。束一种寂冬天,树木落叶飘零学学生们已经纷校之后,,走在校园里总有
公司,在办公室坐裴谦来到下。
从辛助理手接过茶水,感叹着又是的一天。枯燥中
呼唤系统面板。
【财富转换系统】
【宿主:裴谦】
化比1:1】比100:1,亏损转【盈余转化
178万(↑78万)【系统资金:】
8】:21647.【个人资产
“呼……”
。裴谦吹了吹茶水的热气,内心毫无波动
意料之中!
过去,原78万。周资金,就变成了1仅仅一本100万的系统
还在不断新了服务器和《海上堡垒》在更数量再度激增,游带宽之后,玩家提升。单,收入戏长期盘踞官方平台各大榜
,但挣得也快!钱花得快
地增长即使房租、工资等各方面一直在花。但公司账目上的,资金却也在不断
是一件裴谦卡要达成亏损,还真不情。算得时间点非常准很容易的事否则想,幸亏上次结
三个这次裴谦同时考很多。虑的方向,花钱都
。博那边,承诺了1黄思00万
马裴谦比开一间商铺,按照左右。怎么也得想法,要洋那边200万较铺张浪费的前期投入
万往上,上的开发,光是前作人》这款游戏不封顶。《游戏制着200期投入,裴谦也打算奔
如果钱往上加!花不完,就再
工资等,每个月大包括公司的房租、员工。约也在百万左右而目前的日常开销,
这样算下不够的。目前的系统资金是来,确实不是个小数目,
但问题在于,这次的周期是三个月。
《鬼将》和《海上堡以三四百万不止!垒》这两款游戏度,一个月就能赚的赚钱速
将系统依旧是有一定难度的。百万以下,再次达结算时资金控制在一成亏损,裴谦想要在下次
有些蛋疼。裴谦算来算去,感觉
不会好一些?统资金的他也想过,如果用系转化,会盈余来
并不靠谱。但稍微算一下就知道,
很能赚钱,两款游戏的确实。没问题三个月赚到将近千万,是
1的比例转万的收入,看起来倒化,能够转化成将近十如果按。照100:是也不错
不?但问题成让裴谦做守财奴于,开销呢?难在
即使裴谦什么都不做,万,转化一下,转换成每个月个五六三个月后最多也就盈余百万的公司运营开销,百也有将近五六万。
亏损一下不就出来了?就这点钱,稍微
降啊!生活水标,那裴谦还舍得敞开和工作环境肯定公款报销么?再说,如果以盈平了拿系统资金余为目是直线下
不是一个难度的事转化和用亏损转化,用盈余一下就知又不傻!道稍微谦情,裴,根本就算
!亏钱才是正道所以,
想给自己定个小目标,ፔ0万的系统资金,亏掉70万,应该不难吧?这次裴谦就
三重保险呢!
敲门声。正想着,外面传来了
“请进。”
推门而入,手吕明亮印好的设计稿。上拿着一份打
》的概念稿已经做好了,您“裴总,《游戏制作人过目。”
班过9点了?”?你是不是加裴谦一愣:“这么快
近感觉自己文思泉涌、没有超过您定的加班时是最间!”没有没有,只效率很高,绝对吕明亮赶忙摆手:“
裴谦是严防死守了。额加班可以说对员工超
概念方,你是怎么考虑的地接过纸质版的认真查看,不时地向吕稿,裴谦?”明亮提问:“这个
懂的反正有不问。地方,就随时
战己的答,把自路原原本本地讲出来,战兢兢地解思丝毫不打折扣。而吕明亮则是
裴总不懂吗?
!裴不懂总怎么可能
这是裴总的考验!吕明亮心中清楚,
他不由得回想起之思博在的时候。前黄
博裴总,裴总还记得《海上堡垒》的第直接发给就敲定一版设计稿,黄思了。快速浏览了一下
。是事无巨细,而现在几乎,裴总一段一段地问
这说明了什么?
说明黄哥很完美,裴总很放心的稿子!
子,还不断提出问题!心我把控不住,所以帮我详细地看稿而我的稿子就差远了,裴总担
突然有些惭愧。想到这里,吕明亮
用了,还让裴总手都怪我太没地教我!把手
哎努力了!,看起来以后必须更
……
把稿子从头看到尾,也题之后,裴提出了许多问谦心中稍安。
须让吕明亮给他讲解一方面,他看这种设才能看的文档格式,是必真的脑仁疼,懂。计稿
,这设计稿法,绝对不能要完美复现自己的想跑偏!另一方面,他也必须保证
不懂设计稿,漏掉了血淋淋的教训,正是因为看许多细节,所以的想法发生了偏才让游戏和自己《海上堡垒》就是一个差。
这次绝!对不会了
,已经全都出来了。,《游戏制按照之前的想法作人》的详细设定
戏发内部。生的场景游,就是游戏公司
从员作为游戏中的背用的电脑、游戏业人景板。装饰物,也有许多游戏有一台一台工作宣传海报、手办、绿植等各种
而玩家则是以代表着游戏立项的起发,走到视角,从代表着游戏上线的终点。点出第一人称
一个关键节点,都是一间屋子。每
比如,玩家要选择制作类型的游戏。什么
海报。多注着扇门上面都标种游扇门,每一在这个房间中,会有许以及该类型游戏的戏类型,一
哪扇门进入玩家选定了相应的,这代表游戏类型。种游戏,就从玩家想选哪一
到下一个房间。穿过走廊,来
这个房间着中依旧有许多扇门,每游戏细节的区别。一扇门都代表
比如同样是卡牌手游:
式;可以分、“轻氪”等为“重氪”不同的收费模
”、“购买网方式;站广告”等多种宣传可以选择“视频作者恰饭”、“地推
“原;”、“神话、“三国”、创ip”等多种题材可以有“二次元”
”、“全3d”等可以细卡牌”、“横版人物多种美术风格;分“2d
斗模式……种战“即时战斗”等多可以有“回合制”、
房间总家的一次选择!,都代表着玩之,每一个
些。选项展开房间内的场景布置,则围绕着这
”所对应的房间区域,、“三国、“神话”、示出来。式将这些题材展门“原创ip”等题材比如,在玩家选择“二次元”时,相应的会用较为形象的方
“二次是一物;堆萌系人元”
“三国”是传统的三国角色;
创i一些原创p”则是的形象。“原
家面前,玩家想选哪个,就把这些直观地展示在玩走入对应的门即可。
房间。之后,玩家来到最终的一系列的选择
发布他会看到游戏,在这里后的场景。
者热情也许会看到无数记丝们;的闪光灯、狂热的玩家和粉
散清、倒闭也许会看到冷冷清解的办公场地;
起的主看到闹市区的巨幅广也许会;以及按照游戏建告,题乐园远景
看到音像店中无人问津的游许会也戏碟片……某个偏僻
的全部内容。总之,这就是游戏
看到成同的路径制作自己的游果。玩家选择不戏,最终
互,就走和看!任何的操作,全程没有也没有任何的交
聊!是不是非常无
面。而更丧心病狂的还在后
着玩随会有一个旁白始终跟家,冷嘲热讽。