就已经跑完了游戏短结局。短的一个多小时,乔梁的第一个
第一个结局跑完之后一遍。从头再就再度回到了最初的多周目的,那个房间,可以来显然这游戏是鼓励
,二周目局,获得一些初始资金开始时,将根据上一周目(或综合。不同的是前n个周目)的结
orpg,是需要很戏类型,比如mm大一笔研发资金的,玩家刚开始选择断裂而失败。是因确,否则几乎不可能做这种模式,除游戏中有一些特殊的游为资金链成功,全都非每一个选择都正
成功率就会提升。资金之后,再选但二周目有了积累择这种投入较的游戏类型,大
入沉思。第刻开始跑陷二遍,而是乔梁并没有立
这游戏……相当特别啊!
种什么的感觉。一很难描述这是样
冲击他的乔梁很懵逼,这惯性思维,让所有的游在游戏刚开始的时候,渣。戏常识都碎成了渣游戏在不断地
家要在游,并最终接受》,是《游戏制作人内容也是如此,玩,设计一款游戏市场的检验。游戏的名称戏中扮演一名设计师
的时开始有些劝退。进入游戏候,并没有太多让刚人惊艳的地方,反而
作和手柄操虽然、游戏的全程就是在不战斗系统了作,但也就互都没有,更断地奔跑,根整个别移动和改变视角而已,支持键鼠说使用道具这种交只能操本连开门。
展,选择一扇门进入,就视为游戏进到了下一个关键节点跑到一个房间。
氛烘托地非常到位出色,乔老湿感觉自己很有是这游戏的画风确实,房间中出现的场景。如果不剪影气可能在开头就败退
不爽的当有一个让人相,就是旁白。还
白竟而且一直在刷存本来乔梁以为,旁白只在感绍一下故事背景的,可。发现,然是全程都在,这个旁玩着玩着才在故事开头简单介是
过!一直在笑我,根本没停
每次进入一个房议。的语气间做出选择的时候,旁会用那种贱贱的、欠揍说出某个建白总
模式力模式的时候比如,在选择氪金。氪金地怂恿玩家选择重度,旁白会努
旁白大概是专业做mt的,嘲讽能力简直爆表!最气的是,这个
白说的选,会被它嘲讽;不按旁
个失败结局,还!按照旁白说的选,最后打出一是会被它嘲讽
断打打属性max,毒舌属性max,欠白存在的意义,就是出信心击玩家的自总之,这个馊主意,然后。旁不
得够呛,很想有好几次,乔梁都被气。来打一顿贱贱的旁白给揪出从屏幕里把这个
乔梁闷,这个旁白在的意义到底是什么?非常纳存
心玩家么?就是为了恶
也没道理啊!
一印象。手这游戏的第生气,是乔梁刚上疑惑、
觉。了一种别剧情的推进,乔老湿有感慢地,随着游戏但慢样的
!他发现,调戏旁白君好像才是这个游戏的精髓所在啊
按照旁白君说的在很多选择中,故意不选,旁白会有不同来的反应。
刚些小无奈;开始的时候旁白不甚在意,只是有一
;释不听从他建议的后果慢慢地,耐解旁白开始有些不烦,开始努力地向玩家
再后来,旁白开始变得暴躁地;,而且不留余,说话更加刻薄
被气急了,会暴跳如雷;
“我就静静地看着你一种破罐子破摔的心态,一种到最后,旁白则是会还能闹出什么幺蛾子”的语气。陷入
在每一个趣。会特别有白的反应也结局出来的时候,旁
该失败;见,活热讽,嘲笑玩家耳根没有主么旁白会对玩家冷嘲如果玩家听从旁白子软、的建议,失败了,那
旁议,绝对不会失败,玩家就听了自是活该;议,失败是会对玩家冷嘲热讽,表示如果白的建己的建如果玩家没听了,旁白还
白的自己建议的话,一定白还会死,最终成功了,旁如鸭子嘴硬,说听从可以获得更大建议果玩家没听旁的成功!
被嘲讽,但不同的是虽然都会话的语气会是酸酸的,非常有,玩家成功时旁白说趣。
的,竟然可以把旁白的情绪的层次感极为分乔梁对到好奇他到底是怎么做明!且不同了浓心态拿捏得这么好,而厚的兴趣,很这个配音演员产生
过程中,乔梁又发现了这游戏更多的可取之处。在调戏旁白君的
仔细观察”!格不只是“不错”,之后就会发现,美术风色而是“非常出
上恰到好处的在一个房间大小的配场景中就能很场景中的剪影特别能够音乐、音效烘托气氛,再搭情景高度浓缩,,让真实的好地表现出来。
艺术感非常强,非常上独特的美档次。风格让这款游戏的术
打出了不同的结局,却的过程中,乔梁意料!试不同选择遍又一遍尝目开始,在一出乎二周全都非常从
第一次,因结果游戏口为听从旁白的建议选择了重氪;模式,讽了钱,但之后的续作扑街,被旁白嘲碑崩坏,虽然赚到
乔梁学游戏因为付乖了费点不足,玩家付第二次,费率太低收不回成本,选择良心模式,结果,又被旁白嘲讽;
疯狂嘲讽……,结果这次扑梁完全听从旁白的指示,还被旁白给得更惨第三次,乔
乔梁简直气得想要摔手柄。
爹啊这是!坑
还能玩?游戏怎么打都是坏结局,这
折之后,乔梁细细但是很多次的挫品味,立刻发现了这其中的深意。
人,是一不正是游戏制作人玩家在游戏中扮演的而他体验到的内容,的日常么?名游戏制作
是在旁边指手画脚的那个讨人厌的旁白,可。嘴强王者、路人心的贪念,也可以看成以看成是内
蒙对的。有了,有些是完全错误提出一些建议,旁白会些是恰巧
难受到干扰。不作为一名游戏制作人,很
;没有完全主见,必定失败
行,完全听,也多半会失败;不进去建议一意孤
的决定的决策,析、认真思考,在几终获得成功取建议之后仔十次只有听做才能够最细分对绝大多数中!
的产出者,不都是如此制作人,任何文化行业其实不仅仅吗?是游戏
也正是因在这条道甜的!,是艰难的,但大部分创作者是孤独的的路上,为如此,最后胜利果实才是甘
有些湿润。梁发现自己的眼角不知不觉间,乔
。内容创作者因为乔梁自己也是一名
做视频和做游戏,都是一种文化相似!产出,在心态上何其
自己经乔梁不由历过的那些事情。得回想起
问津;一期视频,却无人呕心沥血做出
请,几天不敢露面;被很多粉丝追着骂,好为了生存,不得已接一些恰饭邀
达论地表长篇大有粉丝发私信要取关,都会有些难自己是多过;每次么失望、
就互道有人脱粉了,粉丝热烈欢迎,对老。不过珍重,各无不散的筵席,对新,很快就慢慢习真粉丝始终如一,惯,毕竟天下自安好
到也要有大量的积累其也许某一为运气,但然爆火,看似是因作了某个蹭为实热点而突期视频,因为前提。
。游戏中,乔梁ge作人》这款在《游戏制t到了这些共鸣
他发现,这个制作天才!者简直就是个
看似很虐、很残酷、很的真实状态但这不就是现实中恶心,么?这款游戏
现实中的游戏体鳞伤,哪制作者,哪个不是遍讽、蔑视中走过来的?个不是从无数人的嘲
然退场;竭,黯有的人精疲力
有的人披荆斩心;棘,不忘初
,变成了自己最厌的有的人放弃理想讨样子……
这款游戏到了深入地中,只有会才能发现!体每一种心态,都被做
就像:是一杯香茗
苦;初尝会觉得有些
慢慢地,会尝到一些回甘;
生海海,世态炎凉;细细品味,才发现面是人这里
茶喝完了,却回味无穷。
在电脑前,满感慨。心中突乔梁坐然充
…”怪裴总了…,我错“原来
做出这种游戏的人,怎“能么会是一个小心眼的人呢?”
!”“我要再期视频做一
乔梁再度打开番薯网后台。
看了一下自己现圾游戏”分别是在的两个栏目,大吐槽”和“新游推荐“垃。
都不太适合。他犹豫了一下,这两个目,好像栏
栏目。作考虑之后,乔梁新建了一个稍
作”!“封神之