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第124章 继承游戏的缺点! 8/10

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号中午。

室,陷入思考。谦在办公

艾丽岛独播。,《裴总的日常》第昨晚8点三季正式在

的日常》宣传页,个巨大的用于宣传《裴总从昨天到现在,页最顶端的醒目位艾丽的首置一直挂着一

而来,争相之处!看到了“弹幕”这种全来的观众互动形式的独特新视频让很多刚从番得十薯网等传统视频网站过视频显很多观众都是慕名发送弹幕,分热闹,密集的弹幕仅一分多钟的

下这个,只是在第二天看了一视频的播放量。裴谦没有去看首

已经达到了60多万!

的最终播放量,很有可能会达到100万左右样看来,视频

这里边可能不全是有万左右。怎么算,这一期从艾丽岛拿到的效点击,但再视频激励收益,怎么也得在20

高于前可能量很而且,的视频播放随着热度的累计,后面面几集。

以上。收入很有可能在230万10集,分账这样算下来,全季

权。买下了《裴了200多万总的日常》第三季的独播言之,艾丽岛相当于花

法比。并不算太价格高,和一些动辄几千这个万版权费的大热剧集、大热综艺没

比他预对于裴谦来说,这差,已经够让人崩溃了估中最差的情况还要更

大概,这就叫祸不单行吧……

门外传来了敲门声,是辛助理。

“裴总,这是之前按这个来发福利,再跟您最后确了。”,如果没问题的话,就认一遍好的新的公司

了一眼。接过来,扫

一个月之前定好的新福上面是大约待遇。

目奖金、强制报销额度等等。薪、项《海上堡垒》研裴谦推出了一系购物卡以及列福利,比如全员调发完成之后,

而这次,裴谦也定了新利待遇:全员体检!的福

甲医院、高规格的体检选的是比较是3200块。高规格的体检,在京州市最好的三项目,每个人的费用

室以及摸鱼网咖那边,所有的员工加在一起有50多人,加在一起是16万腾达、飞黄工作现在

这一次面向福利政策也一切照立名目的福利旧,购物卡的额所有员工,一此之外共发出去了50万。度还上调到了3000块,再加上其他各种巧规的,常

算留作最后的亏损手段本来,这钱裴谦是打的。

花,岂不是美滋滋0万往外一假设能够金控制在70万把系统资左右,这5

但现在就有点尴尬了。

算,花掉这50旧是盈余因为按照裴谦的估,系统资金依

于裴谦自己少拿例来算,这笔钱的个按照盈余的转换比5000。等于5000块人财产,花出去,等

看看。”就按这个裴谦没有多做考虑:“办吧,文件留下我再

,想接拒绝吗?”周的好的裴总。”辛助理翻着小本子上面是和以前一样已经是本安排一次专访,这第三名记者了,录的内容,“还有乐时光的一一件事,今天游位胡记者打电话

不要向外界透个原则:谦点点要向外界透露我们待遇。你再跟大家强绝。还是之前的两公司具体的薪酬和福利所有人头:“嗯,露我的姓名和真实身份,也下。调一

“好的裴总。”辛助理转身离开。

到目前为中,还是一个谜。止,腾达这家公司在游戏媒体和玩家们眼

很多人知道有这么一概不一家公司,但老板何、公司里面具体是什么情况,是谁、福利待遇如知。

么做……至于裴谦为什么要这

原因有两个

第一,如州市的优秀人才肯定城市慕名而来!这么好的福利待遇、额泄露出去,看到甚至很多人可能从其体的福利待遇数要进来,果腾达这边这么高的薪资,京破头地想

人才……有很多特别优秀的同意,到时候被裴谦还得绞尽脑汁地想万一人才自愿降薪取一些加入,优秀理由拒绝,理由不合迫录理的话系统不

还淘汰不过来现在的人,首位淘汰,再来新人,那不是给自己添堵吗?

天是一天。身份,能瞒一裴谦暂时还不能让爸妈知道自己的真实

是非多,一旦多事情出名了,很多人盯着,裴谦也不想出名便。都会不方,毕竟人红

,不能让别人怀疑系的存在系统,裴谦可统本身或挑战不想节外生枝。规定一条

不接受任何媒体采访。所以,裴谦

电话到腾达的前台想要采媒体打都被婉拒了,这次也不例外。访,很多

……

0万的福利方案裴谦又看了看桌上5

福利。”员工们发了50万的,给腰包五千块“想开点吧,这就相当于自掏

想,还是挺值的……“这么一

老板。”我可真是个“哎

来。这事裴千块的个人财产,让员为了转化五谦可干不出们少拿50万的福利,

干活的,虽然黄思博、不管怎么说,这些员地干扰他的划,但这些人也确实对都是真心实意给他旭这些人总是千方百计他忠心耿耿…

出发,是在全心全意为公司奉献啊这都而且从员工们的立场

只不过在裴谦是在帮倒忙……看来,他们全都

缘吧,薪资福利一切照“算了,随之前的计划往上加。”旧,还是按照

弟们。“不能亏待兄

“这努力就是了……次没亏成,下次继续

感到一股淡淡的忧桑。裴谦

痛定思痛。

总结经验,吸取教训。

到底为什么会成功!搞清楚《游戏制作人》

或者,搞清楚《游后可以继承一下。戏制作人》有没有什么大的缺点,以

玩家和专业的游戏周了,在款游评测人员对这戏进行了分析研究从这款游戏上架到网络上已经有不现在,也已经两

结成功经验了这次裴谦不,只要翻一翻,就可以大致了解这次自己到底失败用再让设计组总上的评在哪!

权威首先是比较的游戏媒体

体验,并次非“《游戏制作人》是一颠覆。”且对传事方式进行了彻底统的游戏叙常成功的交互式叙事

作游戏。决于功的方式制将扮演一名游戏产?都障碍,选择最可能成“在这款游戏中,你成为明星制作人,或目标是克服重重你的选择。”者黯然制作人,而你的

会到纠结的心态和两难这恰体验!”最大限度地让玩家体们真实的内心抉择,而是游戏制作人“这款游戏的亮点在于,

的模拟类游戏相比,除戏,戏只能算是一了画面精美一这样,那么这款游“但,如果仅仅是些,并无特殊优势。与某些传统款优秀的模拟游

睛之笔!”“让这戏的点款游戏能够成为神作的,就是玩家随着的旁白,这恰恰是这款戏中一直伴

觉得旁白很聒噪,被嘲能会讽得很生气,但仔起来!”游戏变“初玩游戏,可得有趣旁白让细想想就会发现,正是

才能获得最终的成功!个制作人内心的贪选择,而是要做对“旁白可以看成是每念,或者在他,对旁边不是找到点子、指手持自我,不忘初心,在旁人的唱衰中始终坚画脚的人于一个内容的产出者,难

,不忘初心、砥砺前同的游戏,它丰富、立意深刻、玩法新颖、与众不行!”在鼓励着所有的内容制作者的真正原因,更是不仅仅是在向我们传达游戏制“总之,这是一款内容在揭露游戏行业乱象作者的不易,也是

总分:9.0分

新的交互式游验!析,给用黑色幽默对整个游戏行业做了一玩家耳目一总结:次深度剖戏体

优点:

黑色幽默;

局让人欲罢不能;多结

旁白;点睛之笔的

的深刻揭露,引人对行业深思。

缺点:

有时候会故意限制玩家,不过这是游戏内容的一部分

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