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4月20日。
悄地来到受胡悦的采馆,接下班之后,马一群公司旁边的一个小咖啡访。悄
胡悦拿本。出早已准备好的速记
之前已经说好了不留资料,马一群的真也不会公布实姓名。下任何影像
虽然这样会让报道这种形式采访新崛的员工,一窥这家以达到腾公但胡悦能非常满足了。司的冰山一角,已经的真实性大打折扣,起的游戏
点小紧张。胡悦发现自己竟然还有
,回顾了一下昨晚才最终确定要问的几个关键问题。稍微平复了一下心情一直考虑到深夜
两个人已经达成共起公司具体的薪酬公司老板的姓名实身份,第二不能问识,第一不能透露和福利水平。和真待遇
了这两点。,胡悦准备的问题也都避开所以
业的记者,请相信我的职业“您不要紧张,我是一个专素养。”
您只要配合我好了。”顺畅自然地进行下“一个优秀记者的档。所以去,甚至让被采访就让话题者察觉不到节奏的断必备素质就是可以
胡悦自信满满。
。马一群点了点头
“那我们开始吧。”
想请问一下,您加是负责什么工作?”入腾达的多久了,具体“首先我
放心,具体的职位进行深入提问。”问这个问题只是想知道业问题“您是不会写入稿件的,工作是哪个方面,方便您大概负责的我后续围绕这些专
悦拿着速记本,做好了速记的准备。胡
如实回答:已经达,主要工作是学习。”一个月了“我加入腾一群想了想,马
上飞快记录,然后停住了。胡悦在本子
?主要工作是……学习
“能详细说说吗?”
的游戏公司马一群点点头:“人是无权工作也这种无权加班的,就只有学习的过程还续很久。”有,新!而且份腾达和其他很大区别。腾达要这边,做的都是高水持平的设计工作学习的
现在还十分缓“我每天压力都思路,要向其他前辈学先的游戏设计慢。”习揣摩裴总我的进展很大,要学习裴总领意图,说来惭愧,到
裴总的万分懂一点裴总的意图。”之一,甚至还是也没能“到现在为要请教公司里的前辈,学才能读止我到
快速记录。胡悦小震惊了一下,赶忙
有多么恐怖!半年的员工,到这里只有在其他公司工作了学习的份,足以见得这家公司的整体水平
一聘员工,每个月给发不过话说回来,老个月,这种魄力着工资,先让学习也不是谁都能拥有的!板招
是刚开始而已啊!猛料好多,这才只
业记者!冷静,我可是专
的《游戏制作人》吧,下一话题:“那么聊一聊最近火爆这款游戏采用了‘行为艺术式’的宣传方略,这一点是贵公司一了一法吗?”胡悦平复续开始就想好的办下自己激动的心情,继
蒙在鼓里。”不,事实上,马一群摇人一直都我们所有摇头:“被了
直到聚餐,我的时候们还在为这游戏要“一扑了。”
了绝地翻盘!”“是方式,并且瞒过了公突然发力,实现已经确定低售裴总一早就潮的绝境了这个行为艺术的宣传司的所有人,在游戏发陷入
,其实都没能帮上什么忙。”“说来惭愧,我们
胡悦两眼放光。
个宝藏老板!个宝藏公司,一这果然是一
“能不能再详悦?”胡飞快。在小本子上记得细说说你们裴总
露敬仰之色。马一群面
是一按照这个方向去做时候裴总指出几个简“裴总精品游戏,比如,就能做出一款单的方向,我们个天才设计师,有的《海上堡垒》;”
之力亲力亲,以一己把游戏打磨到极致,“有的时候裴总》;”制作人比如《游戏为,对细节精益求精
引,与他合会自然而然地被他吸作。”格魅数优秀的人总是“而且,裴总有一种独特的人力,无
掺杂任何利裴总的至交好友益!”,还有优秀的视,彼此之间的友谊“画师大不频作者乔老湿,都是佬阮光建
是被又一次个孤独的天才。他的理也并不在意,仍旧一次裴总是一人所曲解,但裴念超越了时代,所以总地不断总“超越自我。”
胡悦快速地记录着。
虽然马一群的话语中充斥着溢虹屁美之词,听起来很像是,但胡悦很清楚,这种可能性不大在给领导吹彩。
因为这是匿名采访!
位。透露马一群的身份和职好了,胡悦不会在采访件中刚开始两个人就说的稿
裴总的也不会知道马一群吹的。传到耳算流马一群吹的彩虹屁就这彩虹屁是中,裴总
没有动机。
是马一群的真实想法!一切都所以,这
老板,真是胡悦不由得感慨分,如此和谐的员工与见所未见啊。万
板,满分100分的话,给裴总打多少分?”胡悦问道。“你觉得作为一个老
200分!”马一群毫不犹豫:“
资,给很好的公司“也许这世界上有一些老板可以做到90分,比如给足额的加班工福利,等等。”
能够做到200分!“但裴总却”
毫不手软。”为员工花钱慨,每一位员工都非常慷“裴总对他关心我们的健康,
辈们说,裴总对自地步!”“可是,据公司严格,甚至到了节俭的中的前己却非常
前,如果有,我是绝对不信说,在来到腾世界上有裴总这样的达之!”老板人跟我“我只能的说
“当然,如果现在有板说世界上有第,我依旧还是不信的!二个像裴总这样的人跟我老”
自己激动的心只是听着,都有些难以抑制录着,胡悦在速记本上快速记情。
感觉马一群给感染了!自己被
的话语中,胡悦能够听总那种光芒万丈的伟从马能隐约窥见裴出腾达的员工们对裴一群的感恩,也大形象……总是多么的崇拜,多么
密麻麻的字迹,感觉这次专访收获颇丰。胡悦看了看速记本上密
这篇稿很劲爆!子写出来,一定
再多聊一聊裴们总好了。”“那么最后,我
而发地设计出这么内经受过这些挫折,所以才能如此有感深刻的游戏?”引“《游戏制作人》发了很多人的共鸣也许这是裴总的亲身经历?是不是裴总,作为一涵名设计师,在设计中这款游戏也曾经