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第230章 新的奖金发放方式

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了张祖素材给裁剪成合适的广告。众人开始忙碌着把这廷之后,觞洋游戏的

及一不相同。比如有能是一个横幅在网页、视频地方的广告则是的形式和时长各几秒、十几秒的短视频的广告,要求网站以些其他地方投放些地方的广告只一个弹出窗口,而有些

所以,同样的种不同的式。一份素材,也得改

最精华的部分。把几十秒的广告砍成几秒,自然要法保留广告词中想办

这时候众人开始发现裴总的前瞻性。

游广告啊!随便一就是一段完美的页录制出来的这段视频,

个个短句,而祖廷说的这些台词,基影响原会太上都是一空间。、拼,这就给了后期裁切因为张随意裁切包含的信息量都不小,很大的发挥合之后,也不

如果以后有一段一下就是个新广告。,稍微裁广告玩家们都看腻了

在的配音也不贵“裴总,张祖廷的提议道。普通话不要不要找个配音演员专来配音一下?反正现。”叶之舟很好,感觉有点尬,

和台词功底。再说音,那就演技吗?”拉近和观众的距离,如果找的感觉,能够无形中裴谦立刻摇头:“不,就这样是失去了灵魂,明白!你要相信影帝的专人配了,这种自然而然

问题。“呃……”叶之舟隐约觉得裴谦说的有点

尬的视频都已经拍完了是转念又一想,这么还在乎怎么剪么?

来玩游戏。按照林总监的猜测,传统的页游玩家来过气港裴总星拍这种比较尬的视为了能尽可能吸引那些之所以故意找频,就是

理。就跟高大上没得尬一点关系了,剪好像也算是合情合既然如此,这广告

想到这里,叶之舟也没游戏研,等么,只是老老实实再说什之后,这些广告就直接铺天盖地地撒出地把宣传材料准备好

》到目前为止已加强版个半月。热血战歌威力经研发了大约一

上都是套用了《热血很多美术资源游戏算是从零开始制作,但玩法基本的需求也都非常明确,只要更新换代一下战歌》可以了。的成熟玩法,虽说这

几家公司,出方面,而游戏的美术被外包给了好主要的工作量都在资源的速度很快。

研发完成,比预计按照预计,这游戏应该九月初就能稍快一些。中还要

游戏抢时间……进行微调,跟其他的竞品游戏提多花一点时间测早研发完成,就,针对具体的游戏数据

总之,优势多多。

面的事情都已经搞定家们见面打算把全部精力都放到了,叶之舟发上,让这款游戏能够尽快跟现在宣传方

……

……

另外一边,裴谦也在着。

着飞黄工作室那边的情况。边的研边警惕一边关注着腾达游戏这发进度,一

加上到了大约六成,按的完成度已经来间,游戏正式发售大概要到十月《回头是岸》的照这个进度估算,中旬。整、优化的时测试、调,到目前为止发工作也还算顺利

就出一个可试玩他要亲自体验一下因为谦让李雅达在近期的demo,

到的自己预期中的水平器给偷偷地地方。放在一个谁都想象不一方面是看看这游戏把裴总专属武,另一方面就是找个机塞进去,的难度到底有没有达到

,裴谦必须凭借自己游戏。系统的要求是的力量打通这款

心而论特别强。,裴谦并不算特别菜,当然,也不算

病友局能稍微car他就是个普通玩家,在ry一下的那种

系统定这样的一个要谦钻空子。求,主要是为了防止裴

碾压玩家,即使再厉只能一秒躺,或者只定得比玩家力、攻击频率、移,裴谦把刚上一关的小怪设来第比如动速度等等属性基础属性强n有极少数的大神才能勉强通过。害的玩家进入,也倍,不管是

这样的话,等于是在恶意劝退玩家,其实是很不合理的。

位(裴谦能够充分了解的要求,努力尝试很多遍之后现在,系统提出这样着一个水戏理解到中等偏上的普游戏机制)、通玩家在对游就意味,也能成功通关。

样一来,虽然游戏仍难,但至少给旧可能偏绝大多数玩家一个坚持下去的可能性。

能想出自然不过,裴谦这么聪明相应的对策

他主要是虑的:从三方面考

但没说我多长时间通关嘛!我通关,首先,系统要求

玩到游戏发售前一算是通关。天通关,我把这游戏打一百遍,始玩,一直这也从demo出来就开

用什么方式通,系统关。也没要求我其次

拿来一路砍瓜切菜,这里面偷偷地藏一把特别也算是通关了。种,我找不到的那害的武器,一般人都

关哪个结局嘛我到底通也没要求后,系

最短的结局,要打游戏中3不一样0\%左右的游戏内容可以给这游戏么我只要打通了这个做很多个结局,其中一个结局只需算是通关了就可以,那流程

备,就等着《回把专属武所以,裴进去,谦已经做好了准然后操练起来。emo一出来,自己就头是岸》的d安排

mo就能出来,裴总三天之后,可能也就两就得忙碌起来了。游戏的de

来有点苦逼,但俗努力呢?话说,吃得苦听起中苦,方为人上人,想要亏损,哪能不

投入可是将近岸》前两千万,绝对不容《回头有失!前后后的

……

……

除此之外些公司制度稍微变更一下。,裴谦考虑把某

的,游体员工。是有项目奖金和分红给全5\%作为奖金,发戏净利润的1目前,腾达游戏

室的成利的30\%分给工作飞黄工作室员,作为一种也差不多,也是奖励。

尽可能地都发出去,让自裴谦定这个制度的初己手头少一些系统资衷,是希望把赚到的钱金。

存在着很大问题!裴谦突然觉得这种制度经过这段时间的思考,

着挣钱啊!项目当然全都分红这一门心思地想么高,员工们

赚到钱,所以黄片没一分没有。工作室,上次拍纪录思博和朱小策还是拿的基础工资,奖就像飞黄

的基础工资也很们开高,但对他们来说,裴谦给他然收获了口碑,但自己的收入,却实打实地纪录片虽下降了。

关?大了次他们决定做数所以,这是也和这个有恰饭力度,是不测+短视频的节目,加

利,不要总是让裴,他们肯裴总的希望,能总来填窟窿。够让飞黄工作室多盈当然定也是希望能够不辜负

的奖金,应该也是动机的但为自己赚更多部分。

裴谦越琢磨越不对劲

这个奖金分配制度,好像有点饮鸩止渴的意思!

多的钱,却员工们赚钱的积极性,裴总更近了让那些万恶的金钱离大地刺激了虽然短期内发出去了更

所以,这个制度必须改掉

干的事。,那不是人金是不可能的然,扣掉这些奖

亏损的压给自己找麻烦、增加而且,这些奖金全都拿在自己力么?手里,岂不是

需要一个两全其美的办所以,裴谦

既把钱给发出去能让员工们不那么,又热衷于赚钱。

谦很快想到了一个考虑之后,裴好办法。稍作

放奖金的标准,由盈利改为口有上升的前提下,把发在保证员工福利大体不变、甚至稍碑!

目赚多少钱来发奖金,也就是说,以前是按项奖金!口碑来发在是按照项目的

,奖金就越多,甚至像片这种赔了钱的《破茧成蝶》纪录可以拉满。好,项目的口碑越好奖金也项目,只要口碑足够

比如,给每个项分为sabc四个评级,按照该项目百分比的奖金,分给项同的口碑评级可以的投入,每个不拿到不同目成员。评级,目的口碑

具体到不同会有所区别。的项目,分配方式也

基本上都是长期盈利的项目,所以奖金发放要集中在前三个月,比如,一次性发掉。也会长一些;而视频的热度主的周些奖励就游戏项目

这样一来从盈利转向口碑。目光,逐渐引导员工们把

赚口碑的项目到钱,还给员工们发了裴总既赚不一大一举两得,岂不美哉?要鼓励大家多,这样笔奖金去做一些不盈利但

当然,肯定也有又好的项目。那种既赚钱、口碑

数。但这种项目终究是少

口碑和多赚钱两边都兼顾。都是冲突的,很在大部分情况下,好

这个做法的微考虑一下算稍行性,出一个具体的规则,争取在新游戏所以,裴谦打上线之前给推行下去。

有员工将会是非常则只深远的,可以说是利在千秋。并被所要能确立下来,认可,那影响这样的一个规

汁地做口碑而非绞尽脑以后所有员工们都绞尽脑汁爱地想了起都高尚么去盈利,裴谦就感觉好像整个一想到公司来呢!

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