后,觞洋游戏的众人开广告。送走了张祖廷之始忙碌着把这段素材给裁剪成合适的
。比如有些地告则是几秒一个弹出窗口,而有页、视频在网告,要求的形式方的广告只能是一个横幅、网站以及一些频。和时长各不相同些地方的广其他地方投放的广、十几秒的短视
多种不同的形式。所以,同样的一份素材,也得改成很
要告中最精华的部分。想办法保留广告词把几十秒的广砍成几秒,自然
瞻性。这时候众人开始发现裴总的前
页游广告啊!随便一剪就是一段完美的录制出来的这段视频,
包给了后期裁切很大的太影响原意,这就含的都是一个切、因为张祖廷信息量拼合之后,也不会发挥空间。说的这些台词,基本上而且都不小,随意裁个短句,
就是个看腻了,稍微裁剪一下段广告玩家如果以后有一新广告。们都
舟提议道。贵。”叶“裴总,张祖廷不要找个配音演员专不是很好,感觉?反正现在的配音也不的普通话之有点尬,要门来配音一下
距离,如果找专人配音,,明白吗?”近和那就是失去了灵魂样!你要相信影帝而然的感觉,能够无观众的形中拉刻摇头:“不,就这台词功底。再说了,这种自然裴谦立的演技和
“呃……”叶之觉得裴谦说的有点舟隐约问题。
还在乎怎剪么?么尬的视频都已经拍完了,但是转念又一想,这么
。按照林总监的猜测,那些传就是为了能尽可能吸引比较尬的视频,裴总之所以故意找来过气港星拍这种的页游玩家来玩游戏统
算是合情了,剪得尬一点好像也合理。大上没关系这广告就此,既然如跟高
这些广告就么,只铺天盖地地撒想到这里,叶之舟等游戏研发完成之后,。料准备好,也没再说什出去直接是老老实实地把宣传材
发了大约《热血战一个半月。歌威力加强版》到目前为止已经研
换代的需求也基本上都是套用了很多美术资零开始制作,但玩法虽说这游戏算是从都非源熟玩法,《热血战歌》的成常明确,只要更新一下就可以了。
主要方面,包给了好几家公司快。,出资源的戏中的美术被外的工作量都在美术而游速度很
按照预计,这游戏应该九月初快一些。预计中还要稍就能研发完成,比
就可以多游戏提早研发完成,具体的游戏数据进花一点时间测试,针对竞品游戏抢时间……行微调,跟其他的
多多。总之,优势
,叶之舟打算把全部精力都放到研玩家们见面。已经搞定了戏能够尽快跟现在宣传方面的事情都发上,让这款游
……
……
外一边,裴谦也在忙着。另
黄工边关注着腾达一边警惕着飞边的研发进度,游戏这作室那边的情况。他一
照这个进度估优化的算,加上测试、调整、到了大概要到十月中旬。《回头是岸》的研成,时间,游戏正式发售目前为大约六经来发工作也还算顺利,到按止的完成度已
试玩的demo,因为他要裴谦让李雅达在近期就出一个可一下。亲自体验
度到底地方。谁都想象不到的有没中的水平,另一方面就是找个机会把裴总专难的属武器给偷偷地一方面是看看这游戏塞进去,放在一个有达到自己预期
系统的力量打通这款游戏。的要求是,裴谦必须凭借自己
也不算然特别强。,平心而论,裴谦并不算特别菜,当
友局能y一下的那在病种。稍微carr他就是个普通玩家,
定这样的一个要求,主要是为了防止系统裴谦钻空子。
即使再厉害的玩家进入攻击力、攻击属性强n倍,不管是性全都碾压一关频率、移动速度等等属裴谦把刚上来,也只能一秒躺,怪设定得比玩家基础比如,第大神才能勉强通的小或者只有极少数的过。玩家,
的。其实是很不合理这样的话,等于是在恶意劝退玩家,
关。现在,系统提出游戏理解到位(分了解游等偏上的一个水平中这多遍之后,也能成功通要求,就意味着裴谦能够充)、努力尝试很样的戏机制普通玩家在对
的可能性。偏难,但至少给绝大一个坚持下去能这样一来,虽然游戏仍旧可多数玩家
么聪明,自然能想出不过,裴谦这相应的对策。
的:他主要是从三方面考虑
关嘛!,但没说我多长时间通首先,系统要求我通关
也算就开始玩,一直玩到游关。是通打一百遍,从demo出来戏发售前一天通关,这我把这游戏
求我用什么方式通关。其次,系统也没要
是通关了。一路砍瓜特别厉害的武器,一在里面偷偷地藏一把般人都找不到的那种,我拿来切菜,这也算
要求我到底通系统也没最后,个结局嘛。关哪
戏结局,其中一个结局不一样算是通关了我只要打通了个流程最短的结局,这\%左右的游可以给这游戏做很多个?只需要打游戏中30内容就可以,那么
进去,然的demo一出来,经做好了准备,就等着《回就把专属武器安排头是岸》自己所以,裴谦已后操练起来。
可能也就两三天之后,了。游戏的裴总就得忙碌起来demo就能出来,
努苦?亏损,哪能不,吃得苦中力呢,方为人上人,想要起来有点苦逼,但俗话说听
是将近两千万,绝对不《回头是岸》前前后的投入可容有失!后
……
……
下。除此之外,裴谦考度稍微变更一司制虑把某些公
奖金,发给全项目目前,腾达游戏是有体员工。金净利润的15\%作为奖和分红的,游戏
一种奖多,也是盈利的30\%分给工作室的成员,作为飞黄工作室也差不励。
头少一些系统资金。赚到的钱尽可能地都裴谦定这个制度的初衷,发出去,让是希望把自己手
可经过这段时间的思考,裴谦突然觉得很大问题!这种制度存在着
当然全都一项目分红这么高,员工们门心思地想着挣钱啊!
没有。就像飞黄工作室,上次拍纪录片没赚到钱,拿的基一分所以黄思博础工资,奖金和朱小策还是
虽然们来说,纪录片虽然收获了口碑,但自己的收入,却实打实地下降了。裴谦给他们开的基础工资也很高,但对他
,这次加大了恰饭力度,是不是也和这个他们决定做目码评测+短视频的节,数有关?所以
望能够不辜负,不要总总的希望是让裴总飞黄工作室多盈利来填窟窿。裴,能够让当然,他们肯定也是希
但机的一部该也是动为自己赚更多的奖金,应分。
越琢磨越不对劲。所以裴谦
有点饮鸩止渴的意思!,好像这个奖金分配制度
,让那些大大地刺激了员工发出去了更多的钱,却们赚钱的积极性虽然短期内离裴总更近了!万恶的金钱
掉!所以,这个制度必须改
是不可能的,的事。当然,扣掉这些奖金那不是人干
里而且,这些奖金全,岂不是自己给自己找麻烦都拿在自己手、增加亏损的压力么?
全其美的办法。所以,裴谦需要一个两
去,又能让员工钱。既把钱给发出们不那么热衷于赚
好办法。稍作想到了一个考虑之后,裴谦很快
碑!不变、甚至稍有上升的奖金在保证员工福利大体前提下,把发放的标准,由盈利改为口
目的口碑来发奖金!也就是说,以前是按项金,现在是按照项目赚多少钱来发奖
满。够好,奖金像《破茧成蝶》纪录片这种赔碑足也可奖金就越多,甚至以拉项目的口碑越好,了钱的项目,只要口
项目的投入,每个同的口碑评级可比如,给每个项目的口评级,按照该成员。碑评级,分为sa以目bc四个项拿到不同不百分比的奖金,分给
同的项目,分配具体到方式也会有所区别。不
的热度主要集中在前金发放的周期也会长一些;而视频比如,游戏项目基本上都是长。,那这三个月期盈利的项目,所以奖些奖励就一次性发掉
来,逐把目光从盈一渐引导员工们利转向口碑。这样
样,岂不美哉?笔奖金,一举两得盈利但赚口碑的裴总既赚去做一些不励大家多要鼓项目,这工们发了一大还给员不到钱,
目。既赚钱、口碑又好的项当然,肯定也有那种
是少数。但这种项目终究
兼顾。在大部分情况下,好口碑和多赚钱都是冲突的,很难两边都
所以,裴取在新游一下这个推行下去。做法的可行性,出一谦打算稍微考虑个具体的规则,争戏上线之前给
样的利在千秋。那影响将会是来,并这一个规则只要能确立下工认可,非常深远的,可以说是被所有员
员工们都绞尽脑汁地呢!碑而非绞尽脑汁爱地想做口谦就感觉好裴怎么去盈利,一想到以后所有都高尚了起来像整个公司