物秀中的画面并没有发生。李雅达会用精湛的操作把怪得团团转,然而想象本来以为裴总
地了倒了……击力!裴总自信地冲上去了!裴总她只看到,裴总自信总自信地调高拿到了武器!裴攻怪物
好像切都是安排叉正好卡着闪身的cd,在闪身结束的瞬间刺在了身上。一好的一样,怪物的草裴谦的
一顿操作猛如虎一个小,结果被第怪砍死了可还行?
裴谦脸上露出了笑容。
,没让我失不错啊望!
要的就是这种觉!感
退,当然就是要这种效尽一切可能把玩家给劝果所!谓
有些小惊看着裴总脸上的笑容,李雅达讶。
然心理素裴总果质过于常人!
,要么是愤怒,裴总反而高兴?决之后,要么是懵逼被小怪一个二连捅解玩家,在如果是一般的
0\%的实力来了这是因为裴总终于吗?要认真了、要拿出10
很快,裴谦复活了。
民。那个拿着草叉的村他高举着柴刀,再度冲向
黑了。秒钟之后,屏幕又五
“呵呵呵呵……”
是那么的嘲讽。民阴沉的笑声依旧草叉村
个是小怪辑器后台,问道:“哪击力数值?”攻裴谦想了想,打开编
达赶忙在屏幕上指出具数值都是。如果要点这里……”有数值,个公式来统一调整要调整来:“这一列要按某直接输入数字,如果需列的所李体某个小怪的数值可以雅这一
所有怪物攻击力雅达的指点,裴谦点开调整按照李的公式。
现在应该是要把攻击总类然是我想多了,裴“果口气。调低了吧?”李雅达暗暗长出了一
裴她差点真以为总是个游戏高手了。
谦点开这一列数值,给所有的数值然而,裴都乘了个1.3的倍数。
后。,裴谦点点头调完之
!嗯,这样就差不多了
后一刀掉八成的血量掉大约六一刀。成的血量,改完之原本是挨
。死,没什么区别反正都是两刀
厚的镜片,也厚。依旧看不懂裴总的操作使是隔着,即李雅达有点晕
去吧。”裴谦说道。认真体验了,你“好了,我要先出
李,有您随时问我。”什:“好的裴总雅达点点头么问题
,裴谦再度进入游戏。等李雅达出去了
”“好,那就以这样的来挑战吧!难度
高。裴谦也不是自视过
劝退玩家?关键不对自己狠一点,怎么
己的受苦之旅。于是,裴谦开始了自
后,裴谦奏了。节感觉自己大概适应这个在村子里死了十几次之
可能地劝退玩尽。的戏,其实都是殊途同归难度游虽说裴谦给的要求是家,但最后发现,类似高
真有点子善了一下,别说,还旭两个黑魂那个味道!包基础上完,李雅达又在这个人留下来的底吕明亮和
么然地就做成这样了。这也不是什之,而是自然而故意为
谓的高难度游戏,具个维度:准,其实“不难”的评判标无非可以拆解成以下几体“难”还是所
第一是数值。
就死,就可以了。家被摸一下限提高,让玩的攻击力无度很简单,只要把怪物想要用数值提升难
g、这游戏是难度太高,会直接导致裴谦法通够被称为是半成品。死局,甚至不能但是数值一个完整的游戏,关,这游会认为这是一个bu戏就成了一个自己也无大家只
乱搞。的,不能难度是有极限,数值所以
作。第二是操
特定的操作使用技能,才能战胜某个特定的敌人。、按照某种顺序和节奏比如,玩家必须打出一系列
是反应速第三度。
技能,玩家能反,反应不过来就被拍死。怪物会出一个特别快的应过来就能躲开
第四是针对性。
人。戏中用特定的的敌比如游属性克制可以打败对应
的事件。第五是意料之外
物把你推下突然跳出来一个怪比如玩家走在悬崖边上,去了。
都是从这五个维难度,度来考量的。大部分游戏的
自己也能过关,那么度,以接受的水平之内数值、操作就只能维持在正常人可但是,裴谦必须得保证。、反应速度这三个维
百万的血掉1点血,次,玩家,但裴谦自己也坚单纯加数值的话家摸它一如果这确实可以劝退绝大多数玩,boss有一持不下去。
自己也顶不住。同理,过难的操作间,、过短的反应时果虽好,但裴谦这些劝退效
能加到度所这些方面的难的极裴谦,就度以,数值、操作、反限,也就是只一个普通人的极限。应速
方面去下功夫。针对性和意料只能从之外的事件这两个加高难度,就想要再
怪会阴人,必须会更有给引出来。比如,某个怪物只器效率;某个地方有小武器打,才有用特定的提前用特殊道具把它处理掉,或者用远程武
这些方面,裴谦完全可以凭借着。方案)来解决自己的游戏理解(偷看设计
而数值、操作、反常应速度这人能接受的些,还是只能维持在正水平。
改去,还是回到了魂系游味。戏的那个所以改来
基本上都是打了的爱好者,ss就扔下不玩三四个bo裴谦并不算是魂系游戏的那种。
的。只小怪还是没什么问题但,打打刚开始的几
就找回了当初的感觉,之后,裴谦很快力量把这几个叉村民虐了几次解决掉这所以,在被。能够凭借自己的小怪给无伤个草
就是更重要的事情:那么接下来,
己偷偷加入一把给。自专属武器
限,他编辑器后台的权要做的事情很简单:裴谦有
随模型,加入道具表里便从美术资武器的;源里面挑出一把
等;击速度器的数据,修改几项属复制相似武力、攻性,比如武器的攻击
特殊的任务,为这把武器编辑一设置一个特殊的获个。取条件
想地方。总之,尽可能藏在大家不到的
看表这里面的武倒是五花八门,种了一下杂。器类繁多,数据也很,裴谦打开游戏中的复武器列
器,得仔细考虑一番。还是但具体改哪一把武
,肯定能大幅削减游戏难度。如果选择远程武器的话
戏中的远程武器并中一样,并不能用作,这是一《黑魂》游戏,所以游箭、手不多,有弓主武器,只但问题在于能当做辅助。弩等等,但这些跟款动作类
大,那显然在性而破坏游戏的乐游戏中武器射程耗性问题,在这种动作有的近战武器,从趣。远、伤害高,而且消,如果有一把远程攻击这个属于近战武器的平衡类价比上会碾压其它所器和远程武不
和包旭原本的设计所以,按照吕明亮拉怪用的。且攻击间隔很长,主要是给玩家,不管是弓箭都很低,而还是手弩,伤害
真搞成一键秒所有怪都秒掉,系数值上直接把统那一关是肯定过不去的。杀或者机关枪,从
地自己塞进去一把武器,也不能所以裴谦即使偷偷摸摸让它超模得太过分。