雅达本来以为裴总会用精湛的操作而想象中的画面并没把怪物秀得团团转,然有发生。李
!裴总她只看到,裴总自倒了……信地调高了怪物拿到了武器!裴总自信自信地攻击力地冲上去了!裴总
了裴谦的身上结束的瞬间刺在的草叉正好卡排好的。着闪身的cd,在闪身好像一切都是安一样,怪物
虎,结果被第一个小一顿操作猛如了可还行?怪砍死
。裴谦脸上露出了笑容
不错啊没,让我失望!
要的就是这种感觉!
能把玩家给劝退,当!所谓尽一切可然就是要这种效果
雅达李些小惊讶。看着裴总脸上的笑容,有
裴总果然心理素质过于常人!
被的玩家,在解决之小怪一个二连捅如果是一般是愤怒,裴总反而高兴?后,要么是懵逼,要么
这\%的实力来了是因为裴总终于要吗?认真了、要拿出100
很快,裴谦复活了。
高举着柴刀,再度冲向那个拿着草叉的村民。他
五秒钟之后,屏幕又黑了。
“呵呵呵…”呵…
那么的嘲讽。的阴沉笑声依旧是草叉村民
数值?”:“哪个编辑器后台,问道裴谦想了想,打开是小怪攻击力
公式来统一调整这一列李雅达赶忙在屏幕上指出来:“这一值都是个小怪的数值。如果要调整具体某列数如果要按某个,需要点这里可以直接输入数字,……”的所有数值
点,裴谦按照李雅点开调整所有怪物攻击力的公式。达的指
裴总现应该是要把攻击类调出了一低了吧?”李雅达暗暗长口气。“果然是我想多了,在
她是个游戏高手了。总差点真以为裴
一列数值,给所了个1.3的倍数然而,裴谦点开这有的数值都乘。
点头。调完之后,裴谦点
嗯,这样就差不多了!
六成的血本是挨一刀掉大约改完之后一刀掉量,原八成的血量。
什么区别。反正都是两刀死,没
是隔着厚厚的镜片,李雅达有点晕,即使也。依旧看不懂裴总的操作
“好了,我要认真体,你先出去吧。道”裴谦说验了。
李雅达点点我。”随时问么问头:“好的裴总,有什题您
度进入游戏。达出去了,裴谦再等李雅
“好,那就以这!”样的难度来挑战吧
裴谦也不是自视过高。
退玩家?对自己狠一点,怎么劝不关键
之旅。苦于是,裴谦开始了自己的受
裴谦感觉自己大概次之后,在村子里死了十适应这个节奏了。几
尽可能地劝退玩家求是似高难度游戏,,但最后发现,类虽说裴谦给的要是殊途同归的。其实都
上吕明亮和包旭两个人雅达又留下来的底子,李完善了一下,别说,还在这个基础真有点黑魂那个味道!
自然而然地就做也不是什么故成这样了。意为之,而是这
准无非可以拆解成以下几所谓的高难度游戏“不难”的评判标个,其实,具体“难”还是维度:
第一是数值。
以想要用数值提升难度玩家被摸一很简单,只要把怪物下就死,就的攻击力无限提高,让可了。
品。个完整的游法戏是半成戏就成了一直接导致裴谦自己也无个死局,甚至不为是一通关,这游但是数值难度太高,会一能够被称个bug、这游为这是戏,大家只会认
值难度是有。所以,数极限的,不能乱搞
二是操作。第
才能战胜某个特定的节奏使用技能,作、按照某种顺序和比如,玩家必敌人。须打出一系列特定的操
第三是反应速度。
出一个特别快怪物会被拍的技能,玩家能反应过来就能死。躲开,反应不过来就
第四是针对性。
游戏中用特定的属性克制可以打败对应的敌比如人。
第五是意料之的事件。外
一然跳出来上,突物把你推下去了。家走在悬崖边比如玩个怪
大部分游戏的难度,都是从这五个维度来考量的。
以正常人反应速度这三个维度但是,裴谦必须得保可证自己也能过关,那,就只能维持在接受的么数值、操作、水平之内。
持不下去退绝大多数如果单纯加数值的谦自己也坚。话,boss它一次掉有一百万的血,玩家摸玩家1点血,这确实可以劝,但裴
作、过短的反应时间,这些劝退效果虽好,但同理。,过难的操裴谦自己也顶不住
面的难度,就只能加到人的极限。这些反应速度极限,也就是一个普通方所以,数值、操作、裴谦的
高难度,想要再加就只能从针对性和两个方面意料之外的事件这去下功夫。
;某个地方有,处理掉,小怪会效率特殊道具把它或者用远程武必须提前用打,才会更有比如,某个怪物只有用特定的武器器给引出来。阴人
这些方面,裴谦完全可理解(偷以凭借着自己的游戏看设计方案)来解决。
只能维持在正常些,还是反应速度这。而数值、操作、人能接受的水平
所以改来改去,还是了魂系游戏的那个味。回到
打了三四裴谦并不算是魂系游戏者,基本上都是的爱好ss就扔下不个bo玩的那种。
只小刚开始的但,打打几怪还是没什么问题的。
村民虐了几次之后,决掉。以,在被这个草叉裴这几个小怪给无伤解借自己的力量把能够凭了当初的感觉,所谦很快就找回
那么接下来,重要的事情:就是更
属武器。偷偷加入一把专给自己
裴很简单谦有编辑器限,他要做的事情:后台的权
具表里;随便从美术资源里面挑把武器的模型,加入道出一
属性,比如度等;器的数据,修改几项似武武器的攻击力、攻击速复制相
殊的个特殊的获取条件。为这把武器编任务,设置一辑一个特
。想不到的地总之,尽可能藏在大家方
倒是五花八门裴谦打下,这里面的武器。杂开游戏中的武器列多,表看了一数据也很复,种类繁
但具体改哪一一番。器把武,还是得仔细考虑
减游戏难度。如择远程武器的话,肯定能大幅削果选
中一样,并不能只能当做辅助。戏中的远用作主武器,跟《黑魂》游、手弩等等,但这些程武器并不多,有弓箭一款动作类游戏,所以问题在于,这是但
攻击伤害高,而且上会碾压其它所有的那显把远程坏游戏的乐武器和远程武器的平衡作类游戏中,如果有一武然在性价比器射程远、近战武器,从而破性问题,在这种动这个属于近战趣。消耗不大,
是手弩,伤害都很包旭原主要本的设计,不隔很长管是弓箭还,低,而且攻击间是给玩家拉怪用的。所以,按照吕明亮和
怪都秒从数值上直接把所有定过不去的。真搞成一掉,系键秒杀或者机关枪,统那一关是肯
摸太过分。,也不能让它超模得所以裴谦即使偷偷摸地自己塞进去一把武器