裴总稍了一点游戏微改动内容?
李雅达有点意外。
在她印象中,裴总好像戏内容做出修改。很少亲自对游
明亮说两句想怎么改,一般都是直接跟吕亮完成具体的改动。,然后由吕明
为什么自己改了呢?但这次裴总
是对我不信任?
主策划呢?李雅达想果裴总不信任我,怎么可能让我做了想,也没理由啊,如
带的工位上,看了看游戏的改动部分。着些许的疑惑,李雅达回到自己
,但主要的改动还是改动的内容并集中于一把武器。不多
原本用来把武器光的特效,此外还给这个强化版,加了个发一做了个特殊的取方式。获凑数的禅杖多出来
看这把名为“普渡”的仔细看了。李雅达武器
,伤害明从属性上来显超模了。有些过分的武器看,这是一把前期强得
很长,不太容易驾驭。但普通攻击的横挥速和后摇都度依旧没变,攻击前摇
,可以通过一些操出手速度。这其他的双手重武器一样,都有作加快当然把武器跟跳斩的设定,在设计的时候
前期一个会玩这游戏的玩家拿到这把武器的话,必然可以大幅降低战斗的难度。也就是说,如果
且到了二周目这其他武戏内容,跟限性,用它来很大的打除六道轮回结局之局武器也武器基有外但同时,这把不会有明显优势,而相比并用了。器的游本就没
李雅达有些费解。
武器呢?做这样的一把要特意裴总为什么
总插了个后门?所以给自己安自己打不过去,是因为裴
呃,没道理。
总觉得呢?不直接调低难度嘛果裴这游戏太难了,干如
这款游戏啊更何况,裴不需要非得通关。总作为设计师,也
定是因为别的原因。先可以排除掉,肯这种可能性首所以,
意?难不成这个举动,另有深
没了,这意味着家而言确实是太难做到无伤。玩家人就一般玩李雅达仔细想了想,目前的游戏难度,对两下大部分玩家都必须努力了,开局普通小怪摸
显虽然很快就可以获得有些杯水车薪。相比于掉血的,补血道具也依旧得补血道具,但量来说
到底,还是对归根玩要求。家的操作水平有很高
的这把武器,算不算?让中的一个结局?那么,裴总拿到这把武器之后,至少也能通关游戏,打是一种菜鸟福比较菜的玩家通其利
仁慈的一种表现?或者说,这就是裴总
能。应该有这种可
那……为什么要藏得这么深呢?
小怪都不如了。的老和尚,连李雅达注意被裴总爆砍,已经到,那个会掉落禅杖属性
周围,凡是能打到。这里城了很多而它的位置,又在镇的怪物,苦头、杀了不少的没理由打不过吃的玩家,多半都已经
六即使不小心翻车着翻车,总不能连次吧?
这个老和尚手上六,否则很难想到什么除非故意送次。会死在样的玩家
而且部分玩家来说都是无的奖励,对于大期强力消耗道具禅杖和念珠的,收集武器+法可以获得普通前,杀死这个老和尚是可拒绝的。
这把武器埋得太深了,会触发!99.99\%的玩家都不可能恐怕总之,“普渡”
方?对一些玩家仁慈说这把绝大多如果到的地数玩家都不可能找为什么要藏在这种武器是裴总的表现,又
李雅达陷入沉思。
意。按照包旭前辈的说法,凡不合理之处,必有深
!的设置,就很不合理嘛在,这把现武器
互动么是死六次,的npc?”“为第七次这个老和尚才变成可交流什
有什么含义么?”“这个数字
李雅达在千些信息。度上搜索了一下,找到了一
总采用的是难确定裴哪,李雅达也很出这个数字的含义的说法并不统一。虽然很多一种说法,但还是可以大致看
佛学,李的含义,肯定还是样更容易被玩家所接受当然,太高深的按照比较浅层的玩家们也。不懂。一些具体方式来理解,这雅达不懂,千度也不懂,
九”在佛学中都是比较重要征着大圆满。象“说明,的数字,例如“九品莲台”的说法“七”和“九”
七”代表着小圆满但也有说法,认而“七”的含义则更多为“。,它同样代表着圆满,
达超脱之意。步代表六道,而第七此外步代表悟道,所七步。前六地就会行走,行走,据说佛祖降生时,用于表七”也以“刚落
“死表圆满么?应该不是思。”这个意七次,能代
。”“严了六次格来说应该是死
次代表悟道?”表六道轮回,而第七的那么……应该是死前六次代“
器,也只能用于打通六道轮回的结局?”“所以,拿到的这把武
理的推断。李雅达综合之前的推测,认为是最合这应该
见到这个老和尚拿到“为玩家开启了六道轮回,第七次普渡”,就正式走上了这个结局路线着六道轮。死回,这也就意味着六次,代表提前
不仅可以直接从黄泉路为这个结局而打造的,而且武器也是专。跳到六道轮回中挑战bo
。可想而知,玩家应该种反应会有两
后乐不思蜀,只第一种,拿依赖这把武器的高的战斗,开开伤害去进行到“普渡”之六道轮打通一些强度没那么高回结局。心心地知道
弃“普渡”这。的真结局他放力去打其种,甘愿,用自己的实把武器第二
不入了同样的轮回进人世界,可实际上却只结局是一个虚假的绝望的到原本考虑的设定,六道结局,主角认为自己已。轮回过是再度经逃出这个令
就会显得更加具有而用“普,讽刺意味!渡”打通这个结局
态,不敢去面对更保身。,就代表着选的挑战,而只是为了明择了一哲选择了“普渡”的玩家种逃避的心艰巨
战,才能真起普通的武器,去面海!拿“普渡”,对更强正地脱离苦难的挑大的敌人、迎接更放弃
这一点,李雅达简直要拍案叫绝。想到
定虽然也不但终究还是缺错,现在少了一点点深度。想想,原本的设
打设定,这个破庙和影响。内容都不不打,对按照原本的老和尚无非是一个添头,后面的
区别。结局游戏体验跟其他而六道轮回的结局,么太大的比起来,也并没有什
一切都变得不同了。裴总做出这些改但动之后,
的真相结局欺骗自己;还所有玩家面前:一个假是留一边去寻找这个世界的加?入,直接把一个两难走出的选择摆在是“普渡”这把超模武器在舒适区,打舒适区,一边受苦
解更加深刻,也获得了更浸这种做法,让玩家们对不同结局的理感!强的代入感和沉