4月4日,周一。
下早上起来标。这两天的工作目谦稍微捋顺了一,裴
游戏两个频频游戏和觞洋游戏这给安排了!先把腾达部门赚钱的
ioi国服觞洋游戏嘛,就让他们全力推广。
们找点活干。而腾达游戏这边,裴谦也得给他
、出新英更新版本全力给gog,ioi国服还真不继续雄、加大宣传推广力度一定能打得过。否则胡显斌他们
的起步比ioi毕竟g国内要顺得多,得想办家全都才行。og在法抢过来让ioi把gog的玩
找什至于给胡显斌他们……么活干呢
裴谦想了想,决人问津的单机游戏!一款无次一定要研发出取教训,这定总结经验、吸
相当沉重的打击,让明天》的成功,对裴谦而言是一个《美好了。他的三观都被颠覆
点都不生气?这根不科学啊!观为什么在自己看来明明是在恶心观众,本众们却一
而经过苦思冥想裴谦明白了。之后,
问题!主要是表达方式有
屈,很快就毒发身部电影,如亡。上,肯自己带入到男主角身好明天》这定会非常难受、非常憋《美果观众把
这是电影。但偏偏
故事。待这个层次、更悲悯的心态保持在上朱小策通过特定的男主角或者女主角帝视角,根本没人带入始终来看手法,让观众们,能够以更高
道瞬间于是,这味就了。变
,从血亏到血赚,完在裴谦看差、正是《美好明天》最大的失败之处来,这也全是一念之万劫不复。
以,裴谦想来想去个观点本身是没错的,给观众喂毒就能亏,这所。
否则也就不会有在真实”这个说法了。“跪
喂,需要一定的技巧。关键是具体怎么
必须得加强代入感!
让这个角色很惨,只要让大家代入了角色,然想要的效果。那就肯定能起到后
。自己似乎裴谦觉得,已经找到了《美好明小的验证来需天》赚钱的症结所要一点小在,接下
但是具体怎…么验证呢…
太想再碰电影。给休克了,而且飞黄工作室已经被裴谦他一朝被蛇咬,短期内也不
式!种代入感更强的艺术形相较而言,游戏是一
观众太大的反感,但在电好说了。那就不游戏中,如果玩家影中的一些苦难并不会跟主角一起受虐,引发
爽。游戏并没有引发游戏的反感会提出《回头是当然,有人可能反而让玩家,很岸》这种受苦
这是完全的误解。
的受苦游戏,虽然头是《回喜欢受苦之后变强的自实不会让那归根到底,还是为了获岸》一类种成得克服困难的玩家受苦,但玩家就感。们喜欢的其是受苦的感觉,而是己,
也抖s。反,他们都,这种游戏的玩家根就是说是本不是抖m,恰恰相
戏,都必须这世界上几乎,玩家才能获得乐趣。要所有给玩家足够的正反馈的游
而裴谦已经决定了,这次的游戏绝对是传递彻头彻尾的负能量!不给玩家任何的正反馈,只
吗?说“跪在真实”不是
做一款真实到这次就极点的游戏,一友!定能够做到没朋
戏的故事梗概,防止胡这次裴总决定亲自出得把玩家们给安马,还是自己写游显斌曲解自己的白的!排得,一定明明白意图
深刻的教训。当然,裴谦也想到了《游戏制作人》这款,游戏的失败就是一个很这么做并不是一定就能亏,
》的旁白是在辱骂时候那成了一个大大裴谦的加分项。旁白反而变玩家,结果玩家们根本不生气,也认为《游戏制作人
再解读,事情才变得加上乔老湿的过度一发不可收拾。
这些,裴谦也,绝对不会对于再重蹈覆辙,更不可能在一个水坑跌倒两次!早早地想好了对策
,决戏制作人》这两次失定毕其功于一役!总之,裴谦吸败中的经验教训取了《美好明天》和《游
……
腾达游戏部门的会客室内。
胡显斌稍显紧张。
新游戏的设一下这款计思路。裴谦跟他到会客室,要把胡显斌单独叫讲
包旭尤其是李雅达、老员工。这些这次裴谦没叫其他人,
深刻的跑偏。解理把这个新成功有项目也带,裴谦生怕他们参与会因为这些人参与研发过的《游戏制作人》,对《游戏制作人》
些老员工实行隔离。裴谦决定对这所以,
没什么单机游戏研发经验出来,负责新给调胡显斌等一众让参与过《游戏新员工制作人》研发的几便维护一下gog,把游戏的开发。的个老员工,去随
完全达到防够为了保证这个项目能止他产生任何脑补。自己预想的水细地跟胡显斌讲清楚,准,裴谦这次要事无巨
想法娓娓道来。谦喝了口茶,把自己的裴
题材的互动电影游义建模、动作捕捉,画所有的角色都要高清“这次的叫做《奋斗》,是一款现实主游戏名称,a大作看齐。”戏,里面质水平向3
多,大概……先,所以准备个”花的钱也不会很流程较短“当然,由于游戏的四千万吧,不够再加。
时间取暂定五个月,争在9月1号左右上线。”“开发
胡显斌听得一头雾水。
啥玩意?
电影游戏题材,还是现实主义?互动
这是什么神奇组合?
作。结局,只不过险类游戏。故事开始后,玩家可以选成是画面精致的文字冒手操,,而不需要真的上玩家需要做的只影游戏所谓的互动电是在某可以看出选择同的同路线,打出不几个选项中做择不
不便景和演员拍摄,都互动电影游戏,宜。,有的是用真实的布的是用游戏画面有
a大作看齐,这花钱总要求的,所有角色高清恐怕要比真实布景和演动作捕捉、品质向3建模、员拍摄还烧钱。但是像裴
四千万,都够拍一部电影了……
想到这里,胡显斌在懵逼的同时,也感觉到了压力山大。
呢!听起来就不怎么靠谱
果不是裴总亲自来说有人要假传。圣旨了,胡显斌都要以为是如
体会到现实中的重新裴谦继中奋斗历程。”让玩家们在游戏谓的《奋斗》,就是续说道:“所
“这次的游戏将会分是富人版和穷人版,分开售卖。成两个部分,分别”
19块;《“《奋斗》富人版是扣价给穷人是卖给富的,原价2卖人的,原价99,折折扣价9,奋斗》穷人版79。”
买,原价,也就是合计128块。”就只能按照“如果只买一版,就可玩家以享受折扣价;两版都
:“这……有何深意吗?”胡显斌眨了眨眼睛
定价高一点;。”,所以定价低一点;验穷人生活,富人有裴谦点点头:“当然有人钱,所以体验富人生活,穷人人生没有富人体深意,穷第二次机会,所以想没钱要都体验就要多花钱
沉默了,感慨道这么富有哲胡显斌:“裴总的定价竟然都理……”
娱乐……我们要通不管是穷人版还”成几个阶段,从小到大生活的方方面面。裴谦继续说道:“工作到生活,从休息到过这些场能地展现出穷人或富人,从上学到上班,从景,尽可是富人版,都会分
、事演一个富人,从小源业、感情等方方面面轻而易举地获得了生活“富人版中,玩家扮无忧、一帆风顺父辈的钱和资,凭借着的成功。”衣食
“但最后,他死在一个流的刀下。”浪汉
后也没有逆穷的循环。”袭,而是继续了贫个穷人,从小节衣缩路坎坷,食、一“穷人版中,玩家扮演一长大
懵:“然后呢?”胡显斌听得直发
,这就是游戏的全”部内裴谦:“然后?没有然后了啊容。
困惑戏,不胡显斌更加款互动电影游多结局吗?”“作为一应该有很:
:富人裴谦摇头:“不,这么选择,最后就只有被流浪汉杀了,穷人继续穷游戏不管前面怎。”这两个结局
,《游戏制作人》多结局的错误我绝对不裴谦暗道再犯会了!
切都已经震惊道:“如果一胡显斌注定,那玩家玩什?”么呢
回到同一个结局。”裴谦解释次选择不同,都会导向道:“过程会有区别。的支线都会不同的支线,但所有玩家每
“那些支线的区别在结局上是体现不出来的。”,
生活中架之下,填充“至的方方面面。”的细节,要在大框于这游戏进去
;谈恋爱的时光直接去自,穷人因为买不起质量低的普通学了豪宅,什么都不用做穷人只能上教育而富校,而富人可是“比如上学的时候,生;结婚的时候,苦工作赚得多……力买了个小的二手房,值的增长都比穷人辛”房子而跟多年的女朋友己父亲的公司上班店往住处带不同的女,每年候;上班的时候,穷人面试屡屡碰壁,而富人告穷人举全家之人的家里早就准备好则是天天从夜吹,富人以去读昂贵的贵族学校房产价
“明白吗?”
:“我……太明白胡显斌的嘴角微微抽动了。”
,故事背景要放在欧美,找几个外国充了一句:“哦对了配音。”人来做动作捕捉和裴谦想了想,补
胡显斌:“么深意吗?”裴总,这游戏……有什
只要可以做好自己的工作就管,裴谦呵呵一笑:“有没”有深意你都不用了。
,确“游戏责完我来出,你和制作保理解不出偏善剧情。剧情全都的其他人负写好之后再给我看一遍组梗概差。”的故事
了,可以去准备“好了。”
”可以先做,反正你自己脑补一“美术资源之类的师、角色,父母、老同学、上司之类的。下也知道要做一些什么样的
裴谦又简身离开。单交代了几句,转
头发只剩胡显斌一个人揪着苦苦思索。
老师,这题超纲了吧?
完全猜不透啊!
……
,裴谦也是做好了万全这次为了确准备。定能血本无归
这个定价就很有深意。
人戏就可以把穷人在现实受虐。穷再受一遍,终极的罪中受苦版,玩了这款游版,也极受可以称作是终
行,但最后却死于穷人龙傲天模板,让人爽得不也可以称作,是金箔裹翔版,前面一帆风顺、完全富人版刀下。
是金箔裹定了1。翔,一直到最后才图穷匕见9块所以裴谦特意到富人版考虑,前面都很爽,的低定价
受虐79的高定价。而穷人版全程,反而定了个
为了防止玩家一起买的价格意把两个版们把两个版提高了。本妙的解读,裴谦故生一些莫名其本一起玩、产
块的富人版,花不去买19了多谦赚钱的风险而如果玩少钱,裴低。很择就是家们真要买,最好的选
变这两至于里面的内容都无法改是两个结局就算了,关键在游戏中不论就更过分了,全程受虐都惨得不行,玩家如何努力,个结局!也
就这游戏,还能有人玩?
不可能!绝
铁了心的要在真实”。裴谦这次是“跪
!争取让四千万全都用这种方式来作死,打水漂,一分不剩