4月4日,周一。
了一下这两天早上起的工作目标。来,裴谦稍微捋顺
了!安排赚钱的游戏部门给先把腾达游戏和觞洋游戏这两个频频
全力推广i𛈁觞洋游戏嘛,就让他们国服。
他们找裴谦也得给点活干。而腾达游戏这边,
打得过。服全力给gog更新版否则胡显斌他们继续宣传推广力度,英雄、加大本、出新ioi国还真不一定能
的起步抢过来才行。gog的玩家全都比ioi要顺得多,得想办法让ioi把内毕竟gog在国
至于给胡显斌他们找什么活干呢……
研发出一款无人问津裴谦想了取教训,这次一定要的单想,决定总结经验、吸机游戏!
的打击,让他的三谦而言是一个相当沉重。天》的成功,对裴《美好明都被颠覆了观
己看来明明是在恶心一众们却!本学啊不科点都观众,观为什么在自不生气?这根
后,裴谦而经过苦思冥想明白了。之
主要是表达方式有问题!
定会非常难受、非常憋屈,很快就毒发身亡。如果观众把自《美好明天》这部电影,己带入到男主角身上,肯
电影。但偏偏这是
待这个故事。带入男主角或者女主角帝视角,根本没人持在上次、更悲朱小策通过特定的手法悯的心态来看保,能够以更高层,让观众们始终
于是,这味道瞬间就变了。
天》最大的失败之《美好明,从血亏到在处裴谦看来,这也正是劫不复。血赚一念之差、万,完全是
所以,裴谦想来想去,这个观点本身给观众喂毒就能亏,是没错的。
实”这个说法了。否则也就不会有“跪在真
关键是具体怎么喂,需巧。要一定的技
必须得加强代入感!
效就肯定能起到想要的果。要让大家代入了角色,然只后让这个角色很惨,那
经找到了《美好症结所在,接下来得,自己似乎已明天》赚钱的需要一点。裴谦觉小小的验证
……但是具体怎么验证呢
克了影。内也不太想再碰电一朝被蛇咬,飞黄工作室已短期经被裴谦给休,而且他
相较而言,游感更强的艺术形式!戏是一种代入
一并不会起受虐,那就不好说了。果玩家跟但在游戏中,如主角电影中的一些苦难引发观众太大的反感,
提出当然,有人可能会《回头是岸》这种受苦的反感,反而让玩家很爽。游戏并没有引发游戏
这是完全的误解。
感觉,成就感。,但玩家们喜欢的归根到底,还是为了获苦之后变强的自己,《回头是岸》一而是喜欢受得克服困难的那种其实不是受苦的戏,虽然会让玩家受苦类的受苦游
种游戏的玩家们都是抖s。根本不也就是说,这是抖m,恰恰相反,他
才能获得乐趣。家足够这世界上几乎所有的游戏,都必须要给玩的正反馈,玩家
传递彻头彻尾的负只是经决定了,这次的游戏绝对而裴谦已不给玩家任何能量!的正反馈,
不是说“跪在真实”吗?
这次就做一款真,一定能够做到没朋友!实到极点的游戏
这次裴总决定亲自出马的意图,一定得把玩家己写游戏的故事梗概,防止胡显斌曲解自己,还是自白白的!们给安排得明明
了,一失败就是当然,裴谦也想到这么做并不是一制作人》这款游戏的很深刻的教训。个定就能亏,《游戏
那时候的旁白反而变成了一个大。结果玩家们根本不生气大的加分项,旁白是在辱骂玩家,裴谦也认为《游戏制作人》
的过度解读,事情才变得一发再加上乔老湿不可收拾。
跌倒两次!这能在一个水坑些,裴谦也早早地想好重蹈覆了对辙,更不可对于策,绝对不会再
》吸取了《美好和《游戏的经验教训明一役!天,决定毕其功于总之,裴谦制作人》这两次失败中
……
。腾达游戏部门的会客室内
胡显斌稍显紧张。
设计思路。裴谦把胡显斌单独戏的要跟他讲一下这款新游叫到会客室,
、包旭这些老员工。是李雅达这次裴谦没叫其他人,尤其
带跑偏。与会把这个深刻的理解,裴谦对《游戏制作人》的过《游生怕他们参戏制作人》,因为这些人参与研发新项目也成功有
所以,裴谦决定对这些老员工实行隔离。
工,去随便维护游戏研发经验研发的戏游戏制作等一众没什么单机个老员让参与过《的新员工给调出几一下gog,把胡显斌的开发。来,负责新游人》
楚,防止他产生任够完全为了保证这个项目斌讲清准,裴谦这次要事达到自己预想无巨细地跟胡显能何脑补。的水
己的想法娓娓喝了口茶,把裴谦自道来。
款现所有向3动作捕捉,画质水平戏名“这次的游作看实主义题材影游戏,里面叫做《奋斗》,是一齐。”的角色都要高清建模、a的互动电大称,
概……会很多,大,由于游戏的流程较够再加。短,所以花的钱也不”万吧,不先准备个四“当然千
暂定五个月,争取在9月1号左右“开发时间上线。”
胡显斌听得一头雾水。
啥玩意?
,还是现实主义题材互动电影游戏?
这是什么神奇组合?
需要戏,做做出选择,而不需要真险类游戏。故事开始后的上手操作的文字冒的互动电影游可以看成是画面精致的只是在某几个选项中,玩家可以选择不同结局,只不过玩家所谓路线,打出不同的。
的是用游戏画面,有的是用真实的布景戏,有和演员拍摄,都不便宜互动电影游。
像裴总要求的,所有捕捉、品质和演员拍摄还烧钱向3a大作看齐,这但是角色高清作花钱恐怕要比真实布景建模、动。
了……电影四千万,都够拍一部
同时,也感觉到了压力在懵逼的里,胡显斌想到这山大。
靠谱呢!听起来就不怎么
都要以为是有人要假传圣旨了。如果不是裴总亲自来说,胡显斌
实中的奋斗历程。”让玩家们在游戏中裴谦继续说道:“所重新体会到现谓的《奋斗》,就是
穷卖。”分成两个人次的游戏将会部分,分别是富人版和“这版,分开售
,折扣价79。”奋斗》穷人“《奋斗》富人版的,原价99原价29,折扣价1块;《是卖给穷人的,9版是卖给富人
”“如果玩家只买一版,享受折扣价;两版都买就可以,就只能按照原价,也就是合计128块。
深意眨眼睛:“这……有何胡显斌眨了吗?”
“当穷人没有第二次机会,所生活,穷人没钱,所以都体验就要然有深意,穷人体验富一点;富人体验”定价低裴谦点点头:多花钱。以想要生活,富人有钱,所以定价高一点;人生人
都这么富有哲理胡显裴总的定价竟然了,感慨道:“沉默…”斌…
们要通过这些场景,乐……我续说道:“不从上学到上班,从工作阶段,从小到大,管是穷人版还是富人”面。或富人生活的方方面版,都会尽可能地展现出穷人分成几个裴谦继到生活,从休息到娱
家扮衣食无忧、一帆风顺“富的成功”生人版中,玩。演一个富人,从小源轻而易举地获得了、感情等方方面面活、事业,凭借着父辈的钱和资
刀下。”“但一个流浪汉的最后,他死在
个穷人,从小、一路,玩家扮演一有逆袭,坎坷,长大后也没而是继续了贫穷节人版中衣缩食的循环。”“穷
?”“然后呢胡显斌听得直发懵:
”就是游戏的全部内容。没有然后了啊,这裴谦:“然后?
显斌更加困惑:“作为一款互动电影该有很游戏,不应胡多结局吗?”
杀了,头:“不,这游戏穷人继续穷。”裴谦摇:富人被流浪汉么选择,最后就只有这两个结局不管前面怎
裴谦暗道,《错误我绝对不会再犯人》多结局的了!游戏制作
玩什么呢?”玩家道:“如果一切都已经注定,那胡显斌震惊
到同裴谦解释道:“过程会有区别。玩家同,每次选择不一个结局。”都会回都会所有的支线不同的支线,但导向
局上是体现不来的。”线的区别,在“那些支出结
大框架之下,填充戏的细节,要“至于这游在。”进去生活中的方方面面
早就准备好了豪宅,什而富人的家女生;的贵族学校;上班的长都比穷人辛苦工作赚同的时候,穷人举全家之力婚的时候,穷人面,穷人只能得多……”买了个小的二手房,结;谈恋爱的时候,穷房产价值的增年的女朋友告吹,富可以去读昂贵人因为买不起房子么里上教育质量低的普天天从夜店往住处带不自己父亲的公司上班“比如上学的时候通学校,而富人都不用做,每年光是屡碰壁,而富人直接去人则是而跟多试屡
”“明白吗?
动:“我……太明白了。”胡显斌的嘴角微微抽
想,补充了一几了句:“哦对个外国人来做动作捕捉和配音。”找,故事背景要放裴谦想了在欧美,
?”吗胡显斌:“裴总么深意,这游戏……有什
裴谦呵呵一笑:“有没有以了。”深意你都不用管,只要做好自己的工作就可
负责完善好之后再给我看一遍,出偏差。和制作组的其他人”剧情。剧“游情全都写的故事梗概我来出,你戏确保理解不
“好了,可以去准备了。”
“美术资源之类以。”色,父母、老师、同学一些什么样的角道要做先做,反正你自、上司之类的的可己脑补一下也知
,转身离开。单交裴谦又简代了几句
着头发苦苦思索。个人揪只剩胡显斌一
师,这题老超纲了吧?
完全猜不透啊!
……
谦也是做好了这次为了确定能血本无归,裴万全准备。
意。这个定价就很有深
以称作是终极受穷人版,也可苦版,就可以把穷人在现实中玩了这款游戏受的罪再受一遍,终极受虐。
是金箔裹翔版,前面龙傲天模板,让人爽得不行,但最后却。一帆风顺、完全死于穷人刀下富人版,也可以称作
考虑到富人版是金箔裹穷匕见,价。特意定了19块低定翔,一直到前面都很爽,所以裴谦的最后才图
而穷人版全程受虐,反而定了个定79的高价。
一起们把两个版本、的价格提高了。产生一些把两个版本一起买玩家为了防止莫名其玩妙的解读,裴谦故意
选择就是去买19块裴谦赚钱的风险的富很低。人最好的而如果玩家们真要买,多少钱,版,花不了
不论如两个结局,关键过分了,家在游戏中这!至于里面的内容就更是全程受虐就算了两何努力,也都无法改变个结局都惨得不行,玩
戏,还能有?人玩这游就
绝不可能!
谦这次是铁了心裴的要“跪在真实”。
用这种方式来作死,争千取让四打水漂,一分不剩!万全都