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第593章 何安:满足需求的三个层次

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前h4俱乐部,苏领有意思的,所以也加了好友。了三天训练赛了联系方式,所以不少和dge彼此俱乐部打都互相留员挺队觉得黄旺这名队

就去霍后来,dge俱乐部霍其他俱乐部了。

结果今天,了条状态庆祝!黄旺发

场”这几心态失衡了。个字,已经足够让人虽然没有图片,但仅是“在无名餐厅包

在外,无名餐厅已经是名声闻。评网站给无推广,让美食博主事苏领队也有所件后名餐厅来了一波民点经过之前的,全

竟然还是包场吃饭?而且

是只有腾达内部员工才有的待遇!

还用问吗?,这至于庆功宴为什么要举办

个庆功宴庆祝。血虐,这种战绩,确实了一遍,所有大一点的goge俱乐部把全国简直是打遍全国要开g俱乐部全都吊打d无敌手,挨个踢馆

打的但是在这些被吊俱乐这条状态就很有其部看来,他的意味了。

受到了挑衅,曾经被吊打的记忆再一次浮现苏领队感觉自己

“马上就要比赛,加大训练力度!”

的那些战术,再给我好好地练一遍!“我们之前从dge俱乐部那边学到

的时候,我们绝对不比赛“等到周末能丢人!h4俱乐部

苏领队简直是气急败坏。

抑着脸上的笑容。另外一边们则是一边练,一边强行压打单排训,ioi俱乐部的队员

两名队员小声议论

og分部那边又怎么了“苏领队似乎又在大发雷霆了,g

事情吧,听说因为之前被那个新兴半还是“不清楚,多虐的俱乐部吊打的那段时间被可惨了。”

菜了,给咱们俱乐“只能gog分部那些人太部丢人。”

打训练赛了。”说两句。快热热手,一会儿要跟其他俱乐部“算了,

是gog分部那种菜鸡腾达办的ioi比赛,这次我们势在必得!冠军,“没事,我们又不

……

……

7月21日,周四。

汉东大学附近的咖啡馆。

到了每月一次的教学时间。

了口咖啡,开始讲解今天的教学安喝内容

成功经验,是供需理仅适合论,不仅戏领域,也适合其他领“今天要讲的域。”

得之前三节课讲的内容之前内马总,总结容的与概括。在此之前,先考一考你,还记吗?”“今天这堂课的内容,是

道:“针对裴谦游戏内容选择营销方式地夹带私货。想了两分钟,回、选择市场占有率高类型、在游戏中恰当游戏

:“嗯,不错!记得很何安很高兴清楚嘛!

都跟我关……裴谦内心能不清楚血淋淋的教训表示呵呵,记得吗?大部分

款游戏的何安继续说道:“前的三节课由易到难,制作流程。”而且都是在讲一

戏的具体情况确的“先根据市场游戏类型,过程中正确地表达自己选择相对应的营销方式思想,最后根据游然后在制作游戏的需求选择正。”

更难一些:如何分场需求。”天要讲的内容“而今析市

节课的内最为基础内容的大前提,也是容,是前面三节课“今天这的一步。”

“马总,你一一步选对方步都很重要,而第戏的过程中每一定要记住,在制作游向,最为重要!”地分析市场需求、,正确

裴谦点点头,认真听着

各个环节的关键内容,全都从立意到制作的讲述了一遍。。相当于是把游戏是干货满满必须承认,何老师但讲课的内容确实虽然讲的很多案例都是腾达的案例

这种系统性的知识,花钱都不一定买得到。

腾达裴谦觉得还是很有收果何老师不要老是用就更好了……获的,当然,如的游戏举例子

分析玩家的需求,并的制作者,一定要学会且制作出相应的游戏何安继续说道一个好卖给他们。”:“

玩家根本不知道他们“但这其中的什么。的需求是点在于,有时候

做的并不是他们心目,依然不,实际上他们真正会觉得你需要的是b。这时买账。中真正的a“他们以为自己是要a候你把a拿给他们,他们反

‘玩家要什“所以真的老老’,这个么我就给什么得很惨!”实实地按照这个理念理念本身是没有错的,但如果去做,那你依旧会失败

“那要裴谦沉默片刻:不给是‘玩家要什么我就偏什么’呢?”

能说你很棒。刻之后说道:“那我只何安一时语塞,沉默片

裴谦追问道:“何老师,家要什么我就的。是不是‘玩会失败?”偏不给什么’,一定我是认真

的东西,恰恰是玩家成功!”存在极小的可嘴上能,你认为玩家安仔细思考,摇种情况下,不仅不会在这说着不要、内心却非常不要渴求的东西。失败,反而会大获了摇头:“

种情况……太少“只不过这求!”见了,可遇而不

裴谦:“……”

太少见了?

可遇而不可求?

那我怎么每一款游戏都能碰上呢?

理解满足需求的三要深入地理解这个问何安继续说道层次。”:“题,就要

“第一个层次,解读需求。”

挖需求。”“第二个层次,深

需求。”“第三个层次,创造

’这个阶段都没办法达到,他们还停留在‘复读需求个阶。”“大部分产出者连第一

往会失败。因为有么,但这种制作人,往复读需么。”“所谓的‘家想要求’,就是候玩家自己,也并自己想要什不清什么,他就会提供什

、口味不同、偏的东西不同。家,各自的立场不同“他们认为自需求往往是错位己想要和自己真实的好不同,诉求自然的。而且,每个不同的玩

出的复读’玩家需求,那么你就失去控制力,这之策。”是下下“如果仅仅是‘了对整个项目的

里也武器。”觉得这东西卖得很贵、又卖的很好“举个简单的在其他游戏中看到了史建议,希望在你的游戏子,有玩家诗武器的存在,有史诗,所以向你提出

往往是失就去做了,结你只是‘复读’玩“这时候如果这个东西恰好能够家需要这个东西,而家的需求,败。觉得玩挣钱,那么

部分玩家,是否只是小部对此非常厌恶?”“你有没有考虑过分玩家想要史诗武器,而大

者有是一个好看的外观,或“也许,这名玩家史诗武器,而其他玩家的特权?”别于想要的并不是

观,所以他并不会买出让他满意的外武器,却并没有做“也许你做了史诗账?”

会迎来失败。思考这“显然,如果不去些问题,那就必然

,如果连这一步都做不分清楚就永远都不可能求哪些是可用的,哪些“你首先要到,那所进步。”,玩是不可用的家的需

望进行细分和拆的诉求相冲突。诉求,将一个笼统的愿些诉求“所以,第,是不是与游读需求。从玩家的许多需数玩家一个层次就是解本身或者大多解,并仔细分析这中,解读出他们的真实

后,才能它的安全性之论证过“仔细的去做。”

。”“而再往上一层,就是深挖需求

“有的时候至表达不出自己到不到自,玩家甚底想要什么,甚至意识己想要什么。”

如,通过数据分析,做了问卷调查,“例却又完全没有征集到有用的失的玩家特别多,但是在第三天流我们可能会发现意见。”

天流失的玩家么不满?他们到底需去分析,为什么第三要什么?特别多?他们是因为什候我们就要“这个时

“通过玩家内心中隐藏需求。这是第二层。”己都不一定能意识到的挖掘出的、他们自各种蛛丝马迹,

向不会错,具备了把一着你的方成功游戏制来越好戏给改得越款游“能到这一层,你就已作人了。这意味经算是一般意义上的够做的能力。”

“至于第…”三层…

造极的水平!“创造玩求,这才是登峰家本来就没有的需

这个往往也不可复制。就不展开讲了,太深奥、太复杂,案例

家们广来的新需求,被玩新需求了。”“因泛接受之后,就不再是为被创造出

登天、也只是初而容易对你产走捷径的想法。“对于这一点,我自己窥门径,讲得多了,反生误导,让你有一

求,就足够了。”地解读学会,不现在“马总,挖需、深只要去复读需求,而是认真

层吗?”试探着问道:“那…了创造需求的这一裴谦沉默片刻,有谁做到…何老师,能不能说一下,

何安:“腾达游戏的裴总。”

多数人原本“把一个大做成大多数人喜欢的样,在国子,裴总的这份功力不喜欢的东西制作人中是独一份!内的游戏

话,可以稍微请朋友,如果方便的,不要贸然去学但还是那句话马总你是裴总的好,这很危险。”教一下这方面的心得。

裴谦:“……

些什么。一时不知道该说

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