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第675章 国游耻辱:《使命与抉择》

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就是游戏叫下来了题材,什么名字。

裴谦没有考虑太长时间,很快就想好了

《使命与抉择》!

是有一段至于具往事。体为么叫这个名字,其实

了解了谦一直在学习游戏不少国内前段时间裴业的往事。游戏和邱鸿那边方面的知识,也从何安

米国的东木公司发游戏,树立了rts游1995年,服》的系列游戏,这是的样板,率先创造了名为《指令与征产建设+兵团并定义的概念。史上最畅销的即时战略了“战争迷雾”了“资源采集+生作战”的架构,创造

总之,永恒经典。《星海》和《幻想戏的之战风靡全球,与》等游戏一样,都被视为世界rts游

而在1997年,国内出命与抉择》的游戏现了一款名为《使

刚听到这个果很快就发现自裴谦以为行世界的《自由与荣耀名字的》,本来时候,还有点好感,结己猜错了它是平

这款游戏其实是平行世界的《血狮》。

就像于事无补。单机烈的动荡之价也依旧戏行业本来就处于剧经讲过的的国内游游戏被迫和邱鸿曾逐渐泛滥,国产怎么降价格战,但再,网游快速兴起,盗版版打起,这段时间

《使命与上,节骨眼抉择》出现了。而在这个

地刊虫和富于科技感的面是一名,背景是巨大还有几句带有空战服的华夏军人身穿太择》的彩版广告,封戏媒体开始铺天盖地性的宣传语战舰,下边煽动星际登《使命与抉的沙大游

经营,但我们已经没人类舰染红队淹故乡,蓝鲜血没。面对“你的,星际舰队损失惨重。的虫群如潮水般将你的选择,尽管那将会虫群,我知道星,刚刚遭受一场,漫天攻击自虫族的毁灭有退路。”苍穹,火光撕裂是惨淡的长夜

一起击溃虫群、拯救蓝星!战友“和你的

“耗资百万,倾力制作,场产典范!景宏大,国

“高水准前卫摇滚乐意天马行空,万众,美术创期待《使命与抉择手音乐制作,软件创作群实力雄厚》劲爆登场!”

莫名虽然这些宣传语在其妙,但在那个时候却是无比现在看来已经显得有些精彩。

的大作,期中都无处不在的山寨感于是,所有单机游戏而将它视为一款能够超家的热《使命与抉择》这待着它将在rt煽动起来了,款游戏从越《指令与征服》流传。s游戏的殿堂中永久玩家们自动忽略了名字到宣传图血都被

“失拿到游戏的时候,仅用但是当玩家们望”二字已经无法形容他们的心情。

戏机制……g、匪简陋粗劣的处不在的程序bu夷所思的游画面、无

总之,烂得空前绝后。

事后玩家们才回就是在疯狂地蹭啊!过味来,这游戏

劣的爱国情,再故意加上点假冒伪名字是蹭了《指事背景是蹭了《星海》令与征服》,故怀,总之就是疯家的感情。狂欺骗国内玩

国产游戏绪:嘲笑或者愤时候仍然只有择》的耻辱、压垮国名字的玩家听到《使命与抉很多人将这款《两种情稻草,产单机游戏的最后一根命与抉择》视为并且时至今日,大部分这个怒。使

的人们了取个好兆头,但垒》,就为《海上堡之前裴是为个世界懂啊!问题是这给自己的游戏取谦就曾经

绪。己知道,所以并没有引发什么抵触名字的梗就只有裴谦自

的,如果叫《血狮》旧对此没有任何概念。同样,那这个世界的人依

的愤怒!能引起所有国内玩家但是叫《使与抉择》,瞬间就

所以裴谦当即决定,就叫这个了

吧!来吧玩家们,用你们的怒火吞噬我

会有一点点人,但这玩应该是归债权过来。抉择》的版权意倒贴都不会有人要,找到rs版权问题ro官方平的公司都已经倒闭好当然,同名的话肯定几年了,《使命与,但没关系,制台的话,甚至能直接要作这游戏

也一块了吧。,那故事背景既然用了名字

同时为了确保万无一失给胡显个能够大幅提升失败几率的做准备一会儿交代,裴谦又简单想了几斌。法,

胡显斌、开个小会。完毕之后,裴谦通知会议室黄思博和朱小策三个全都考虑

至于为什么叫黄思博……

飞黄工作室。,还是得交给然是因为cg的事情

交给别人,裴谦害怕万导致延期结算,那就麻一在工期烦了。内完不成

……

快,众人来到会议室。

开发下一款游戏了。功之后,裴总应该很快就要》大获成《奋斗,在胡显斌很清楚

思博在会议室看到彼此之后,都有些纳闷。只是胡显斌和黄

把我们一起叫裴总怎么来了?

到底是要做游戏,还是要做电影啊?

接开门见山所以裴谦直布置任务。时间宝贵,,开始

合。”“下一部门通力配款游戏,需要你们两个

材的给你们给它做上全2亿做一款科幻题个部门了。”rts游戏,再花3亿套cg,这个任务,就分别交右,我们要花“开发周期定是9个月

三个人全都愣了。其他

g?亿做c两亿做游戏,三

比做游戏的钱还多?做cg的钱

博的表!”cg,这品质绝对不输级别的精品rts游黄思情瞬“裴总这是要个亿,如果用来间激动了起来:外大厂下定决心做出一款跟《星海2》烧十几分钟的游戏戏?三

胡显斌有些迟疑:“烧三亿做cg,这能收回成本吗?”

卖出两百多万份就能回本。上天就破了150万份,0刀来算,,很赚了发成本不到1亿黄思博笑了笑:“怎么刀,每份游戏个四五百万份轻轻松松市两好么?”不能?《星海2》的开按售价5整个生命周期卖

《星海2》卖得少,千多万刀,哪怕比赚啊。”字,投资六就算达不到这个数“咱们这游

网疯人设啊!”cg,这是为了品牌只要做得好,那肯定值、开拓海外市场、立住大厂的打开海外市场。投戏cg是游戏的名片,传,还能更好地三亿做游戏是全“游

裴谦陷入了沉默。

在着这在理论上竟然还存么大的赚钱可能?

,把所有钱都花在短短,三亿做cgg得精良到什么程度?想想还真是出来的c的十几分钟里面,这做

都能火遍全恐怕随便拿出一段网。

为他不懂裴谦到那是因何老师觉得赚不了,底有多么欧。

说的这种事情完全有可裴谦自己知道,黄思博能发生!

黄思博兄弟啊

裴谦轻咳两声:“不做时。”,要做一个多小分钟十几

就没那夺人眼一个多小时么高了,也不会太把时长拉长到,这cg的品质肯定就球了吧

而且,这么长的剧情接按esc跳过吧?烦躁,直分玩家应该会看得很,大

说道:黄思博愣住了,迟疑了一下才“裴总,不行啊!

办法保证啊,时做纯游戏cg的话,质量怎我们一共就9个“一个半小月时间。”么样倒是其次,工期没

味着我们得跨国、跨语言以承受了。”司做,但这也交流,做十本就已经非常难几分钟还好,做“我们第多小时,这沟通成一个、跨时差一选择肯定是找国外

司的话,靠谱一点做纯游戏c的特效团队很少,而且水平也不太几乎都是做电影的。g的特效公司能指望。”“如果找国内

道:“那游戏内种过场能不能行胡显斌想了想,问?”实时演算的那

黄思博点“能行,但是效果肯点头:定好不到哪去,而且么多钱。”花不了那

怎么想都花不演算,确实当于是实时《奋了3亿。游戏就相斗》这种电影化

的方式来做如果非要在工黄思博继续说道:“……我们可以用拍电影的话,我期内完,真人拍摄。”觉得

在保证品质的同时也保不用再花精力头发之类的就死磕了,一些道具和可以实拍,能节省不少的时证了工期。布景也都这样一来角色动作间,、表情、毛孔、

问题就是……似乎没听说过有游“唯一的公司这么干的。”

裴谦陷入了沉默。

,但听黄思博这他原么一很大问题啊!析,似乎确实有本没考虑这么多

三种选择:现在就

一样,烧钱做跟《发等等星海2》真。但这样做出来的效度逼是有赚的空间的全都做得高作表情毛一种,已经证明了还短cg,把角幻想世界》果肯定会非常轰动,《色的动

cg做极点的要是想把这种精细到长呢,工期没法保证。

第二种,纯粹用都不一定能花但这肯定花不了千万3亿,甚至连一游戏实时演算做cg,

跟第一种没有本质区别果是实时演算和cg混着来,那又,依旧是一个比较稳妥、不够险的路子。

中就不用跟人物的毛景代替,这样工特效可制作过影的方式来做,这样在以用道具和布、头发死磕,很多期就可以基本保证。第三种,用拍电

裴谦想了想,做短cg成功怎么办?这种可吧,真复制了《星海2》的能性不是没有

一切白扯,延迟吧,工期保证不了算是不能接受的做长的纯游戏cg

拍+电影cg,似乎是路子,既能多,还拉长了cg长度那么第三种方案,实,又能保证工错的花钱

那么问题来了:

飞黄工作室映,再赚一茬票房怎么要是把这片子拿到电影院

游戏赚一茬钱,电塞了?一茬钱,那裴总还不得当场心肌梗影再赚

游戏公司这么干大问题。从没听说过有但是裴谦转的,说明这种模式有很一想,似乎

是同一种毕竟,cg,从本质上它就不东西,没法混为一谈。电影跟游

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