10月9日,周日,调休正常上班。
这边,黄思博急得团团转。飞黄工作室
斌也在飞黄工团团转。胡显作室,跟他一样急得
想不出来啊!
,想破脑壳也没想出什么眉目。昨天裴总布走了,他们两个人置完了新游戏的任务就从昨天想到现在
法,但确定这是不是裴总想要的。有一些想没法
不得不说。的力量已之前的经完全不好使了,裴总这次的任比高,光是靠一两个人任何一次都要更务难度实在太高了,
出的。俩东西,它们实别负责游戏剧情和际上是一个以也在这里,是因为必须要一起人虽然要分电影剧情,但而胡显斌之所
这最后肯不可能定做各的,影,却没有良好的通、各成功。一边负责电沟如果一边负责游戏,
看表:“差不多也该黄思博看了到了吧。”
工作室外面有不话音刚落,往办公区走来。少人一边聊天说笑,一边就听到飞黄
救兵来了!黄思博眼前一亮,
这次的阵容,极端豪华。
马一群,也都来了!外,包旭、吕明亮、李、胡显斌小策三个人之雅达、林晚、除了原本的黄思博、朱
是腾达集团游戏部,门的最豪华阵容。这个阵容可以说
的四代主策域的专业人才。这其中不仅有腾达游戏小策、包等领群等在电旭、林晚、马一影、游戏、小说划,也有朱
解答裴总精神整个腾达文化产业的一把好这八个最高水平,个人可以的手。说是代表了个都是
独斗单打不行,那了!就只能喊人一起上
排好了会议室,招呼众人进黄思入,然后安排人倒茶。博早就已经安
大家坐吧,今天时间紧影的任务重,一天班定下来!咱们争取发神,在不加。”的情况下把工作完成精时间必“扬一下腾达须把新游戏和新电大致方案给敲
黄思博示意众人在会议桌旁边随便坐。
他是飞代主策划,在所有人黄工作室的负责由他来牵头做这个游戏和电影两个行业,所以里资历最高,而且跨了项目是最合适的。人,又是腾达游戏的初
议桌坐下,着会什么拘谨的情况,围这些人彼此都很熟了喝着茶水,脸上表情各异。,所以也不会有
吕明亮的表这事,跟逆其妙的,他看了看今啊?那找我来干什情是所有风物流好像没关系,今天天这阵人中最莫名么?”容,有点迷茫:“黄哥
部门的主策划,当然要来了!”也曾经是腾达游黄思博说戏道:“你
太少了,我自己实在是猜实意图,所以只不出裴总的真要做的游戏,给的信息能求助于大家了。”“这次裴总
电影也好,都。”是互补的“咱过裴总的一部分项一目,游戏也好、负责只领会了裴总的们每个人,可能都只是部分精神,彼此之间的知识
策群力以,这次的游戏,必须才行了!”“所得群
,看始头脑风暴。”“我已经把裴总的要十分钟之后咱们开求整理好了,大家先仔细看
黄思博给每款游戏的要求总对《命运与抉择》这。张纸,上面清楚地写着裴人都发了一个
个个都蹙起了眉头。一众人认真看着裴总的要求,
难以理解!
答过裴总布置下来的谜题,但不可否的谜认,这次人全都或多或少地解这些题是最难的。
计要出了许多看似完全不合不仅仅而且这常理的设是提求,些内容还是环环相身。扣的,牵一发而动全因为这次,裴总
要求,那就很好答;解果只是一两条不合理的如
是七八条甚可如果解法。到一种符合所有要求似不合理的要求,的就必须找至更多看
个点没做好,千里!都会失之毫厘、谬以可能有任何一
先头脑风暴继续思头十分钟后,黄思博抬起:“好了,时间紧迫一小时考。”相给点启发,然后再,咱们,互
“我先说说我的看法。”
之背后所蕴藏的基“按照标准的这些要求中的定是要找到分析步骤,第础设计理念。”处,并深入分析它一步肯不合理
“每一种不合息综合起来理之处可能都有法。”把这些信,找到唯一正确的解多种解答方案,我们要
本这肯情取胜的游电影完全是跟游戏定是”一个半小时以上,这说明剧情方面的权重戏,这个大一款剧对吧。体投资还要多,资比游戏本而且要求必须达到“首先,我觉得所超越。身平起平坐,甚至还有投家应该不会反
考虑是不是能。从剧情上作为突破口”“所以,我够
思博看向朱小策和马一群。黄“在剧情方面,你们有什吗?”么好的想法
都有所讨论中。,对游戏和剧情了解,所以也参与到了这场马一群本身也是游戏行业出身
他想了想,说道,但剧情也是要服务于玩法的。”实占了很大的权重:“剧情确
题,那就太宽泛了这个主法虫族、,我们猜到裴总真实想“如果仅仅是‘抵抗保卫家园’的的可能性基本为零。”
破口。”“还是得从玩法找突
打破次元壁’的做法,层面上融合。”斗》这款游戏就他更加追求剧情让伸,也剧情不仅仅是玩法的延很下功夫,但他追求“从《奋能看出来,也就是‘的不是单纯的剧情会在更高的,裴总虽然在剧情上的统一,与玩法
“嗯,也对思博想了想:黄。”
的切入点。”些单位裴总的这两点要求很有意思:游戏很不法上玩家的角度上,我觉得会不听该可以作为玩平衡,而且有指挥。这应李雅达发话了:“站在
你觉得呢?玩家哥,你也是rt,s游戏的资深”“包
s游戏显然戏的竞技性。”这两多,就完全消解掉了游素太平衡,而且不确定的因点对于常规的rt包旭摸着下巴,是致命的缺陷。不若有所思:“
竞技性带来的“消解掉是什么呢……”
于大部分rt林晚:“带来。”竞技性就等于,rts游戏的的娱更好也不对,因为对娱乐性s游戏的玩家来说乐性?……似乎
性。”包旭我觉得,应该是真实认真想了想,说道:“
来就是不平衡的。在大部分影视作面“人族和虫族,本品中,虫族在时候都是占据压倒性对人类的的优势。”
“虫族繁衍非常迅速,人类来说,显然是一个噩梦。”注,这对完全听从指令,稍不意就会死灰复燃
虫族做得较强,这样就能小兵有自己的想法’这“再结合‘一点来看,裴总显种真实性!”是希望我们把人族做得较弱,把突出一然
多的真实s“玩比那种绝对平衡的抗虫族的时性。”更游戏有了候,会觉得不公平,这家在用人类对就
弃rts游戏该是一个很关,裴总宁可放键的点。”“为了这种真实性这应的竞技性和平衡性,
虫族的差距表现得更加情有联白了!也就是说”确。这应该是会跟剧林晚恍然:“明,游戏机制把人族和明系的!
点。那么,的做得操作简单,跟这关系吗?”裴总特意要求这游戏必须有个这是一个很关键黄思博点点头:“嗯,
。”不管是简以把两个种族系的。游戏“似乎……是没关头微皱:包旭眉做得不平衡单或者困难,都可
的沉默。众人陷入了短暂
往并不代表“真的没关系”,而是”。往有关系但没看出来因为“看似没关系”“
侧重点’有关。”“我觉得吕明亮想了想,说道:,这应该和裴总考虑的‘
感觉。”》的时候,我就有这种“在做《游戏制作人
人》明明可以做的内容,他会愿意花巨资、用一个文表达。就像《游戏制作字冒险类游戏,d场景;式最浮夸的方裴表达成去《奋斗》也大费周章“对于裴总想要地做成了互动电影类游戏。”成了3总却把每个选择都做
为了让自己要表险,投入”十可以缩减达的重点内容足够突出。文字冒“这两款游戏如果做倍甚至更多,但裴总还是不惜巨资,就是
最大限度地避免这些简扰。”生干则简,于一些不那么“而对因素对玩家产删则删、能能重要的内容,裴总是
是要体现真实性、凸显而吗?不重要了。”要“既然《命运与抉择》已经打定主意不做竞技性,剧情,那么,操作还重
操作,是为了竞“技性。”
可以有更多的时间用来思考,准操作、削弱战中策略“而化简玩家的意义在于,备战前策略。”
。”裴总想要表达的重点“这应该是
思博了下来:“有道理!黄”赶忙记
出的时间可以去做更s游戏还拼什么操作多的战前策平衡的rt不需要太多操略。”需要拼操作,不游戏才作之后,空?玩家“一款平衡的rts
“但是……”
建设-战斗’模作少占了游戏操果削减掉战斗的“传统rts游戏的‘采集-是一个巨大的削弱。”式,战斗至体验,恐怕对游戏体验乐趣的六成以上。如
时间“所以就应该把采集、和精力花在这两个环节玩家把大部分的上。”建设的系统做得更复杂,让包旭想了想说道:
。”出,玩家在做择的时候,都必每个选是战前策略须深思熟虑“尤其
的消除类游戏都变拼速度、卡时间,而限制、卡步后初的消除类游戏都是消除类游戏一样。最赞同:“对,就像。”成了时间不李雅达深表来数、要求连消得分
“后者。”要求更多的思的游戏习惯更符合现在玩家们考,也更有乐趣,
s想单纯地游戏模去复制《星海》的“显然,裴总并不式!”探究一种新的rt成功,而是在
能体,还是战略游会到游戏的“还是即时制让大部分操作。”好的玩家也戏,但不乐趣