没悟出来吗?”“什么都
详细地讲一讲,不把你的心路历程要漏掉任何的细节。”“别急,慢慢说,
下。厅的沙发上坐跟路小策,朱知遥来到房间里在套间客
口,开始给朱小路知遥拿过桌上喝了一半的可乐灌了一策吐苦水。
有掌握“朱导,我不知道”是你这个法子没悟出来。不好用,还是我没都精髓,总之是什么
“你说让我把这里面的每一个单位都想象成活人。”
“我没人阵亡。”一直在提醒自己这点,刚开始还,我特意让残血的士兵一全都躲在后面,好
边一不留神就死一个,一是到后死一个……”不留神就“但
把这些人全都当成活生”“后来我发现,越是想生的人,越是做不到!
是活人的话,就如果我一直跟自的智思考、处理现根本没办法集中精力理己强调他们战斗。”在“因为
死的人就越多。”“然后越纠结,
越打越难,我人的命。”也根本没办法救下这些“所以打到最后,战役
那样认这些都是活生生的人,“即使我反没办法像你说的但我的潜意识非常抗拒,在不断地复地骗自己说一点,所以我为……”根本否定这
迷茫了,哪怕死了很多,得无动于衷了,一,我也觉“最后,我困惑了人切都回到了原点。”
,一无所“总之获。”
,看向朱小策。路知遥吐完了苦水
表情,的到失望或者安慰的起来。示意他别说话,低着他本头却没想到朱小脸上看在来以为会朱小策认真思考策一抬手,
了。路知遥愣
话里找到了什么灵感?什么意思?难道朱导真从我的
导演都是这么擅长脑补的吗?
有些不太真切。朱小策眉头紧锁,感觉似抓住了什么,但又乎
,结游戏里裴总要求游戏中的小的小兵其实是真”的做法,让人很自然元壁”这个点子。兵要有自己的想法地联想到“合“打破次人
出新意。意的话,就但这个点子早就讲出新必须得深挖这个点子,想已经有人用过了,想要
中,但路知遥的这个心路历程没有想到的思路。却也提供了一些剧情之前,虽然不能直接利用到
比如:
而能减少牺牲,这似乎有些讽刺;过于在意这些单位会影响人他们当人反是不是真自己的理智判断,不把
所以在这种特殊的载体,因为游戏玩游戏的过程中人”这种想法;,潜意识会抗拒并否认“游戏中的角色都是真
当死的人太和绝望中;会陷入到多之后生命就变成了数字,而麻木最高的指挥官也只
的吗?似乎会产生更多人当成数字就是对但是,完全把问题……
《星海2,不是《命运与抉择》。知遥玩的是》而且,路
加巨大……话,每个小兵都会有自果且人类和虫族的差距己的想法,而更是《命运与抉择》的设想一下,如
诸多思想快速碰撞,了!朱小策突然感觉灵感来
他赶忙说道:“我用一下电脑!”
遥赶忙站起来:“好。”路知
新建朱小策。一个文档始快速敲击键盘,了退出《星海2》,立刻开
故事梗概?”后面,看了半,有些疑惑地说道:写好奇地站在钟之后路知分“朱导,您这是遥在……从头
公小然不是!我办朱这个就是简单记一策赶忙说道:“那当字的下刚脑里有十几万电剧本呢,刚的灵感。”
边去。”“你别打断我思路啊,也别看,你看着我就坐到一写不出来了。你先
录下来。疯狂敲击键盘,把脑海中的灵感全都记了路知遥,朱小策继续支开
路知遥心中狐疑,但又挠心地在一旁等再去看,只能百爪好意思着。不
。不断增删小策写得很快,朱
“裴总说过,只有路名主角。”知遥一
是没多次的心态转变也就意味着主角影的长度。”,才能撑起整部“要么戏,那必须要有很电有对手戏,全都是独角
还不够。”是五次,“现在的话……
对手戏,但对手…也可能戏并不是演员。”“嗯是有…
“人工智能?”
“嗯,如的ai帮助。队,就必须要有人工智戏本身想要简操作,必然也需要一定果想能角通过游戏操控舰化元壁的话,主打破次的帮助。同样,游”
次变化。”人能的介入又可以发生很能,就一定要和主角产“既然电影中要存在生对手戏。而且,有人多工智之后,主角的心态工智
“九次。”
推进一些,更靠近最终的真相。”态变化九次,每一次都让故事再多向前“主角的心
战“而且忘出一种矛盾:士,不了,主角会有太多的表情不能是一名意志坚定的太空。所以”要努力呈现
但主角却始终坚强、冷静生一点点的情绪波动,出来……”绪转变,都要用非常细强大的、保持理智,直到最后才产意料不到,带来微的表情表现而每次情剧情张力,剧情让观众完全“
“只有一名主角,所以,这象深刻。”名主角一定要让观众印
造好一“讲好一个故事,塑个主角。在裴总。”看来,这应该就够了
朱小策写了大约五后检查,满意地点了点头百。一遍多字,然
还需要在这个是最精华的故事梗概,但要想写成反复地调整和细化。剧本的话,
策把游很受启发!我回戏本收起来,放到背,然后咱们就立刻准备包里带走:“去在把剧本好差的那一点点给补上想到这里,朱小的工作完成了,我开拍!”了,影帝你
“朱导,:路知遥有些不确定地问道一你确定剧本是只差点点?”
“不差了!好好休息一笑:现原本差很多,但是朱小策嘿嘿部分的剧本发你。”休息,把胡子刮了在,我很快就把第一
路知遥愣了一下:”分批给我剧本吗?“还要
“当然,为了让你点头:。我先走了!”朱小更好地适应角色嘛策点
离开。策说完,转身朱小
路知遥有些迷茫地挠了挠头。
的那番话确实给朱小策导演很大启发的样子。己说感觉自
到底会是什么样子是想不出这剧本的……但还
……
飞黄工作朱小策回到室,直接把到一起开了个短黄思博和编剧们叫会。
完成。”如果可以“得我的这个想法怎么样?的话,我们就立刻开工,抓紧时间把剧本大家觉
也可以搞起来的同时,前期准备工作了。”“在写剧本
纷露……”这个故事不厉害啊朱导!编剧们纷展也很出人意料仅跟游戏内容很好地结合了来,角色性格也很突出,故事发起出惊讶的表情:“
跟游戏真对于游戏要怎么且电影的内容的太契合了,很好!而做,我已黄思博也频频点头:“经有想法了!”
有点强行编剧眉头微皱,我觉得这个结局只有一名反转的意思,不够自然。”:“但是,朱导啊
拍似乎分观众可能的。”“当然,这么是没法接受也无可厚非,但有一部
“能不能想办法在前边埋点伏笔,提示一下?”
笔。”是……前面的内容已经思考之后点了点头:“嗯,可能会很复杂了,塞不有一点这种感觉。但朱小策下这个伏沉默片刻,仔细
“更何况,如果暗埋下的所有,观众可能直接就猜到了,那可能就导致示得谜题都崩盘了。”太明显的话
“或者……”
谜底揭晓,家产生一点伏笔得这是意料之外、情理之中。”,刻意诱导又会让大家觉大“可以在电影之外埋下误解,但电影最后
l想了一下:“可以这样!觞洋游戏那边正新游戏提前预热个关联的d埋伏笔,思博的游戏做dlc,c,不仅能黄在给腾达原先我去找他们帮忙做!”还能给一下
本完那大家就按照成,这两天效率高一点!”我刚才给的故事小策点点头:“好,梗概去完善剧本把朱、抓紧时间把剧
编剧们纷纷点头,动力十。足地去工作了
游戏打了个己的意图。而朱小策则是给觞洋电话,跟王晓宾说明自
默片幻堡垒》里面?”电话那头真没有做到《海上太合适的……还游戏。要不就的王晓宾刻:“如果是科沉题材的话
一个独立的“可以给《海上堡垒剧重做。”》单独做情,从主角到怪物都
合适。因为fps游戏视角,代入感更强很高兴:“行啊体会到,更容易让玩家戏更我要表达的内容。”,fps游是第一人称朱小策
会更好。”体,宣传效垒》有海量的玩家群果也“而且,《海上堡
?”你原“就是不知道会不会对本的开发计划产生影响
择》,很多美术资源具体要怎么做,如果你意用啊。而且,腾我这边都可以方案我当然愿直接拿过来用,工命运与抉这有更好的还没定王晓宾:“不会,其实我本来也作量没那么大的。”达游戏那边在开发《
朱小策很高兴:“好,”那我很发给你快就把故事梗概》的dlc里面吧!,就做到《海上堡垒