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第881章 室内过山车方案

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说道:“首先,这裴谦稍作思考之后园区。”目前惊悸旅舍的个项目一定要远离

其次,这个过。”三十米一定高度尽可能低,山车要低于

…这个过山“最后就是线上要有一定的随机车在路性。”

说完了这三到陈康拓和郝琼两个人加重了。点要脸上的困惑,裴谦看

兴,困惑吗得心中高裴谦不由惑就对了!?困

需要走很长时的劝退效上就起到了一定项目走到新的项目,离目前惊悸旅舍的从那三个间,在果。园区,意味着游客想要地理位置

,那再怎么设计,自然也出什么花样。也都很难玩就越刺激,反之,越长、路线越曲折过山车的高度越高、路程山车的高度如果很低

一个亿砸下玩点其他的花样过山车没什么大问题,还能额外再按照正常造价,修个六七十米高度的理说这

种东西就是高度,关键山车这要高、长度要长。

车感受到的刺激主要是来自于特别的加速体验或是空中螺山车做抛物线级加速、动时的失重感、或是如因为乘客乘坐过山落让人体承受较大的加,比如垂直下落或者速度……旋翻滚垂直滚同跑车一样的

点。都是过山车最刺激的

过山车的高就是这些刺激有一个前提,度要高。

刺激就越强烈;高度越高,给乘客带来的距离越长,这种越持刺激就久。

高的经达到一百车才会越修越高,最以世界上大型游乐米甚至一百二十米了。园的过山

了。足以让乘客魂不附体的过山车激,哪怕是没那么肯定会更加刺地垂直上升、下落,多的花样,只是简单

京州作为一个二线城市,有。过山车、跳楼机全都、大摆锤之类的设备有新天地游乐园,里面

那边的过山车高度大约来说,其实已的高度,对于普通游客算是很惊险刺激在四五十米左右

旅舍再修一个来惊悸旅舍六七十行程,先去新天地不定就要游乐园,再但如果裴谦在惊悸来京州玩的游客,说米高度的过山车,那些多安排一天的

竟喜欢玩过山车要玩高度的游客,都会想更高、更刺激的项目。

还要低,惊险刺过山车修得比三十米激程度比不过新天地游乐园那边的过山车,肯定也就不会有人来玩了裴谦干脆反所以,嘛。其道而行之,只要这

低了当然,修得定花不完。也有个问题,就是钱肯

不到一个亿。有国产能搞定,说什么也花小的过山车,可就只能去买进口的,而的也样考虑的话百万、上万千就能几果是一些大型过,买一个比较一些小型过山车国产产好了之后直的做得也不错。如果这接运过来组装。如过山车这种东西,进口的,都是生

个过山车在路线上了一点,就是要让这所以裴谦才特意加有一定的随机性。

随机性的。东西,其实是不需山车这

度非常快,全程两三分因为过山车的速会因为失重和加速度完了,空白,哪人在上面的时候脑一片有心情看你钟也就体验搞那么多花活?

过山车绝大多数都去之后爽个两三分钟下来就行了所以那些大型好的路线,让游客们上是只有一条规划

而裴谦,花钱的性价比肯定要翻倍往上涨定极差。现在决定在路线上做一定的随机性,这造价肯

这样不就起到人来玩的效果了吗既花了钱、又没

自己的聪明服了。裴谦都被才智所折

么修。个道理,底是什么药,也说而陈康拓和郝琼两个人裴总葫显然也很清楚这芦里卖的到不清这过山车到底要怎完全搞不懂

陈康拓试探着问道:“现成的项目呢,还创?”己花钱做原那……是说,我们自裴总,是买国内外

自己做原创!”裴谦毫不犹豫:“当然是

买国内外现成的项本又增加了成肯定是一些来就能用,功率,那怎么能行呢!目?那能赚钱的成熟项目,既降低了成

还是让陈康拓他们去自己琢磨率会更大一些。、自己原创,失败的概

个抓紧时间考己交代得差不多了,再发这两个人虑好方案之后就去离开裴谦觉商询价,尽快开工,时得自,容易。”虑吧。考说多了反而不美承包的脑补,于是站起身来不等人:“好了,你们两

视一眼开始查相关资料,赶忙陈康拓和郝琼对各自打开电脑,

……

很快,两个小时过去了。

上找了两个小时的资莫展。料,但依旧是一筹陈康拓和郝琼已经在网

郝琼有些不到任何的启发效果啊!总这次给的条件,完全惆怅:“裴

目。”是个什么样的项出来这到底?我完全想象不“一个比较矮的过山车还做出一些随机性

下去,直接买国吗?省时省力。”现成的过山车方案不好外的那些“按理说,这一个亿砸

总做事,什么:“你还不知道裴买现成的?”时候陈康拓微微摇头总的性格?裴

创,新项目地游乐园有明显的三自然也要原创,否则怎么能跟新天的区别呢惊悸旅舍个项目全都是原?”

最重要的越低越好,郝琼玩法根本不重要,感慨道:“话是。高度不够肯定不米。”是游戏,好玩,可偏偏裴总又说了高度又不像山车这么说没错,但过最好不超过30是高度

你说……裴过山车?”总的意思会不会是做一个室内上点了几下,说道:“陈康拓在笔记本电脑

过山车?为什么?”:“室内郝琼愣了一下

那些高度比较低的都是室内的过乐园的项目,发现较有个游车项目。”陈康拓说道:“我翻了目前世界上比名的几

超现实的沉浸式用巨大的材的室它的卖点就是体验。”“比如有个巫师题幕结合起来,给游客理布景和投影屏内过山车项目,带来一

境,虽山车,但却围,让游客有极强的沉可以营造一种特殊然在高度如室外过“室内的环境和氛浸感。”和速度上肯定山车是全封闭的环

感觉。“虽然这个项目的能给游客带来比几十米过山车还要刺激的最高落差只有十多米,

速度和虚拟的显然是在暗示我们目,把失重感、加,应该做一个合起来!”车的高度呢?总为什么要强调过山“裴环境结类似的室内过山车项

样,才么高的预算。”需要一个亿“只有这

郝琼微微点头:“……有道理。”

’里面有很多恐怖的,尤其是‘终极恐过山车是不是还现有的三个项都不错,可以目都是恐怖题材的“那这旅舍来使用。”个室内做恐怖题材?惊布景效果直接

康拓摇得……不一定。”了摇头:“我觉

。”漆黑一片、有贯彻惊悸旅舍的一,比如,那么这个室鬼怪试图抓人等等“按理说,如果过山车肯定是恐怖风无数贯风格

暗示了,一些!要修建得离目个项目远“但裴总给过特别指出,这个过山车的三

明显的个鬼屋项目作出“显然,新项的三裴总希望目跟现有就是要撇清关系。”区别,修得远一些自然

“综上,我觉得裴总应该是在暗示、符合惊悸旅舍主题的产生明显的。”怖题材项目有的三个项目游客适度惊吓关联,也就是摒我们,要修一个给弃掉现有的恐,但又不要跟现

郝琼想了想:“嗯,有道理!

…”来…“这样说

耐人寻味啊。裴总“裴总的第三点要求也机性。”说,这个项目要有一定的随

“如果,固定好足够了。但像车,有一定的随机性你说的,如果修建这种是一般的过山车,显然完全不需要随机性一条路线就增加乐趣!”就可以超现实沉浸体验的过山

但是具体怎么随机,这是个问题。

过的那条路线,这样反肯定希望把所有路线都的积极性。”客无法确定自己会打击他们多次游玩还没体验体验一遍,如到底会不会去自己那么游客了,“假设这个项目火是纯随机的话,游

陈康拓点多条路线,点头:“嗯,肯但不能完全随机定是要有。”

有多条路线时,最好可以“如果用上游戏生变化,行选这样玩家们才会有重玩的兴趣。”择。玩家由玩家自做出的选择不维来考虑的话,当同,体验的路线自动发

人一定的惊吓,“也就是说,裴总暗示但又不要跟惊悸包装最好给车,要给游客一室内的过山车项目,我们,这应该是旅舍现有的鬼怪题材撞择,同时,它的一个种全新的体验。”要有多个路线供玩家选

体应该是什的题材么样…”“那具

因为类似的题材其实挺陈康拓陷入沉思,多的,一时择。之间有些难以

郝琼突然一拍脑门想到了!”:“有了!我

说故事背我们原创啊!p可以使用么!们去买现成原创,但并没有不就有现成的i“裴总只是说不让我案,让我们景也要的方腾达

“惊悸旅舍可以看成是腾达的主题乐园,那么用腾达的ip来理的吧?”做游乐项目也是合情合

来直接用的么?”这段剧情内容,不海上堡垒》dlc的就挺适合拿“《

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