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第953章 “重温经典国产游戏”宣传方案

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孟畅打开笔记涌。本电脑,快速敲击键盘,文思如同泉

出来了。在他极高的效率之就写下,大致的方案很快

孟畅得还有两点漏洞仔细审视了必须要补上这个方案之后,但是在

使命与和腾达游戏配合,把这些国产抉择》给塞进去。经典游戏给打包起来这个方案需要esro官方平台做一个合集,然后偷偷地把《

解。mo给要过来,此外,孟畅也得去腾至少稍微玩一下,达游戏那边把《使了解了命与抉择》的de

己知彼才能百战不殆要原因就在于他没有深而是按解自己要宣传的产品,入地去人的照普通惯性思维去考虑。之前孟畅失败的一个重俗话说知

千里。结果,差之毫厘、谬以

事实证进去。隐藏着明,裴总的思维很多的坑,一不跟普通人背道而驰,这些项目中方式完全小心就会

对游戏的玩法优劣也以,虽然孟畅至少也得耐心地把这难以判断,但游戏给玩一己的方案万无一失。自己没玩过几款游玩,这样才能确保自

让erso官方平台己的计划,这个好办至于如何和腾达游戏部门配合自

营销部的《使命与抉择》他现在的官方身份毕竟是广负责人,给宣传又是裴总亲自安排下来的任务。

只要肯定会全力配合。部门孟畅开口,腾达游戏

计划距离成功,就只一点点忽悠现在,孟畅觉得自己的

而忽悠,一向是他的强项。

然后起身于是,他最后完善了达游戏部门离开,准备到腾去跟负责人胡显斌进行宣传方案,下这个粗略的一波联动

……

豪景里面,跟腾达游戏广告营销部也在神华就隔了几个楼层,所以很快就到了。

意。,说明自己的来孟畅径直找到胡显斌

?当求尽然没问题!既然是裴总的意思,孟兄你有什么要视:“给《使命与抉择管提,我们胡显斌高度重》做宣传这边肯定全力配合。”

之中发展。,完全按照自己预期孟畅不由得微起来计划笑,看很顺利

提供一份游戏得玩到具体的游戏,虽然我已经后才能敲定一些细节。”“首先,请想好了宣传方案,但还的demo

由官方平台出面,把十一个‘重温经典国产游在官方平台上打折销售。”那些经典国产游戏全跟esro官方平台商量一下,举办戏’其次,我们要几年前的都打包起来做成合集的活动。

当然,其他游还是按照原价进。”没关系,但《使命经拿到了版权,所以这戏销售的钱跟我们是158元与抉择》我们已售,也就行销游戏我们

给替换掉。”抉择》开发完成之后,再把之前的游戏“等我们的《使命

在《指令与征价是158元》当时在国服》之后发售的。《使命与抉择》是孟畅做内的正版的正版定使命与抉择》过功课,0元,而定价是16指令与征服

以在宣传、促销命与意图,所过各种各样的打折活动这是原价,《使,最低价甚至80多存在着恰烂钱的当然,过程块就可以入手。中也进行抉择》

但不管是80块还的当时都无异于一笔是158块,在巨款。

至于当来看。时的时代背景时为什么要定一合当个比较高的价格,得结

补。网游么降价也依速兴起、盗旧于事无游戏行业处于版单机游戏被迫跟盗版打起了价格战,但版逐渐泛滥,在那个时候,国内再怎国产正烈的动荡之中,

而《使命与抉择》游戏做得稀烂,但很懂时的开发组虽然营销,也很懂市场。

们知道,这款游戏的价格能定低了。对不

是要崩盘的因为开发组对这款游戏能赚得多。跑,那价格肯定口碑肯定的质着圈一笔钱就是要定高一点,才,既然是想量心里有数,发售之后

征服》是同一指令与反而会怀级别的精品游戏、大制玩家一些也玩家,这款游暗示可以疑。,既然这游戏而且作,定价低了,是卖情怀的,定价高戏跟《

减了2块钱。块,《使命了158块,象征性地把原价定成与抉择》就国内卖160所以,《指令与征服》的正版游戏在

戏一共有人都知道了,游万多套都被要求退款,下的近一万套也被玩家了4万多套,最后后来的结果所有3愤怒丢弃。而剩卖出

,这史售也打算让《使命与抉择所以孟畅一致。》按照样也是跟历原价的158元进行销售价保持

,孟畅自己是做不了主还得看裴总跟腾达游戏价多少钱,当然,具体定部门这边的意

胡显斌不由得点头:“这个想法不错啊!”

但是要卖到2块左右又会有些太贵,158算是一个为《使前期投入很大,所以卖便宜了怕是收不回成本较合适的价格命与抉择》的“158块这个价格。”算是比较适中。因

义呢?等我替换经典游戏捆绑在一几年前的国产“不过…游戏又是们游戏出来之后再起有什么意掉原本那个老为什么?”…跟十

解吗?”玩家们产生误是会让像有点多此一举吧?“好而且这样不

孟畅微微一笑,完全不烂之舌候了。不慌,作用的时现在是他的三寸发挥

“我用叫做欲扬先的这个宣传手法,抑!”

,让玩家们温经典国产时代,引发一定开始回味很多年前的那个游戏’,然的讨论度。”“首先搞这个‘重宣传后大肆

这些经典游戏的热进行宣传一定的们还会配合官方平台“等形成提上讨论度之后,来。”

家也会对其他优秀的辱’破口大骂国产游“这时候,,回忆起这款游戏择》这个‘国游耻《使命与抉当时很多玩家肯定会对戏表示惋惜。玩家们的欺骗。同时,

喜,曾经的‘国游“最后,我们了真正的‘国游之光现之后,肯命与抉择》替换上去。玩家们刚定会觉得特别惊偷地把新的《使始肯定不、一款垃圾游被洗刷但当他们会发现’……戏被重做成耻辱’

发一股“这肯定能引热潮!”

“相比于直接宣布我们这样的做法肯定会重制了更让玩家感到惊喜《使命与抉择》,!”

这个问题并不严重是,整个宣传的流程“当然,唯一的问题就但我。”可能会拖得比较久,,好饭不怕晚嘛觉得

地方在于他是畅的话半真半假,假的拖到游戏发售之后,想让整个宣传流程一直两个月的提成。这样他至少可以拿到

至于游戏发售之月的提成就不要了嘛那他就管不着了,大不后会怎么样,了那

孟畅的这一番话果然了胡显斌。完全说服

错的宣传方案!”“听起来是个非常不

合!”方平台联系,把这个“那我这就说一下,让他们配宣传方案去跟官跟他们

腾达游戏跟esro官方平台的关系说了,妥妥的亲儿子待遇。不用

,官方平台那边方应该都会满足。命与抉这次的《使太过分,官常重视,腾达这边提出也是非择》是超级大制作宣传要求,只要不是

计划应该就成功了半。说服了胡显斌,自己的孟畅很高兴,只要

“对了,游戏的demo……”

孟畅可没敢忘这事情。

的好“好尽量不还在开发阶段,。”的,我找个移动硬盘给也不要用里面的内容过去,不过这个游戏你拷显斌说道要外传,做宣传物料啊

么要求直“宣跟我说合准备。”,我来配传物料方面有什

头:“当然孟畅点点微体验一下游戏玩法。”,我就是稍

安装好。拿到游戏de电脑上营销部,然后在自己的孟畅立刻马不停蹄的回到广告mo之后,

,他准备好好地跟这款接下来的几天时间游戏死磕一番。

其实这次以还是稳妥为上。的失败太惨痛了,所的宣传方案跟游但孟畅主要是之前戏的内容到底何关系不是很大,

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