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第995章 裴总的人才培养之道

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下午,乔梁打车来到飞黄工作室,见到了思博。

“乔老湿,幸会幸会!”

亲切握手两个人,互道久仰。

思博作为》这一款,乔梁没给,所以两个人没有太多》做过视频游戏海上堡垒主设计师只设计了《格来说,《海上堡垒的交集

也有一种惺所以见面之后悉,惺相惜之感但毕竟都跟腾达很熟

到会议室,两人微寒暄了两句之后很快进入正题。

议。”命与抉择》,视频解读了一下使不相瞒开门见山:“实,我最近发布的乔梁没想到引起了很大的争直接

有非常明显的区别,不赞同。”工业化模式’制作出说,这款游戏是但很多观众都了‘重“我在视频里来的,跟之前的游戏

“您觉得呢?”

问出这个问题,乔梁还是挺紧张的。

收场直接来一句“根本没这回事”,那岂不是了吗他很怕黄思博

果分析得自己努力学习了这么久的尴尬了。一点都不对,那就太游戏设计理论研究了《使命与抉择》,又潜心,要是一通分析猛如虎,结

赞同的的一些内容,我还是比。”了,对里面黄思博喝了口茶水:“视频我看

“不过……”

里程碑’这个说法当,虽然这款成为里游戏在一开不敢洗刷国产游戏耻辱的想法在里面,但它到底能“‘多年后才始立项的时候确实有要不能程碑,还要很能盖棺定论。”

论,属于怎的答案。因为对于这的概念。”给出一个非常确切内并没有一个定个概念,其实目前游戏“至于‘重工么说都有道理没办法业模式’,我也

稍有些失望。听到这里,乔

是跟裴博也样的性总一自己身上揽显然,黄思功。格,非常的谦虚,不会盲目地往

意味着然谦虚是美德,但这很可能回去了。乔梁今天要一无所

“不过……”

,相信会对你然不能直接回答你的黄思博话锋一转:“虽中发生的小故事戏和电影立项问题,但我可以给、开发过程你讲几个在这款游启发。”

!”前一亮:“您说乔梁眼

部门的负责人更换思路,说道:“黄思博稍微整理了一是非常频繁的。”意到,腾达游戏不知道你有没有注

麟角。”,主设计师就换成了戏制作人》的时候腾达游戏部门连续负李雅达、胡显斌、闵的设计师,而到了《游静超可以说是凤吕明亮,再之“我是《海上堡垒》款游戏的设计师,等等,能在后则是责两

门的陈康拓等人,名堂的设计师,全有了自己的事也分到了惊悸旅舍…吕明亮在负责逆流,甚至之前在游戏部工作室,“现在,我在负责飞黄。”能够独当一面,…每个曾经做出

你知道,这意味着什么吗?”

乔梁摇了摇头,一头雾水。

说道:“每思博继次在开发一款新游戏的任务的方式都是不同的。”时候,裴总发放

候,他却会事计师去认会给出一个出各种设计细节,思的要求,让主设计非常宽泛的些匪夷“有时候,他只真执行。”无巨细地提几条看似毫不相关甚让设至有大致范围,比如给师自己去发散思维进行计;而有的时

这是为什么?你知道吗?”

乔梁还头,更是摇了摇加困惑了。

是,我召的设计细,总算最终敲定了《的骨干成员,、王晓宾等腾达游说是难度说道集了朱小策导演还空前。于:“这次,在开超、包旭的难题可以大家群策群戏部门出来择》的时候,裴总给出命与抉择》使黄思博又、林晚达、胡显斌、闵静发《使命与有吕明亮、李、叶之舟节。”

把这些什么?”,你想到了内容全都联系起来

,大脑快速乔梁眉头紧皱运转。

他隐约感觉到觉得有些模糊,难以抓住这其中似乎隐藏着非常关键的内容,却又

他眼前一亮。突然,

“我明白了!”

培养属于腾达集,在团的人才!”“这其实是裴总在按照自己的方式

最能锻炼主设计师做一个新的游戏项目,个有潜力的新人做所以裴总每部门是就提拔一人的部门,。”“腾达游戏

“而人!”经培养好的员工换在项目成功之后,到其他部门去独当一面,再继续培养新裴总就把已

的说法!”才会有‘游戏部门出戏部门“所以腾达游动才会如此的频繁,来的个都能独当一面’的人员流

式不同裴总要因材施教“至于裴总,这是因为在布置任务时的发放务的方。”

详细的规则,让他们在认真的过程中好好看、好好学。、但执行力比较强的人,裴总就给出一些非常条看似求对他们,尽通过几可能地长设计,进行引导执行“有些对于一些那么裴总就人擅想象力不太丰富毫不相关的要发他们的才华;

人。”也证明了裴总其实是一“而之后的安排,个因材施教的领路

哥你是一个“比如,黄非常有想法、综合能力控整个腾达集团,把负责飞黄工作室设计师,所以裴总派你的文娱产业;也很强的

去掌管逆风物流师,裴总让他强的设计“吕明亮是个执行力比;”

戏部门,起到定海神作为老员的能,但经验丰富、做其实并不算特别突事踏实,所以让他们“至于李雅达和包旭,他针的作用……”工留在腾达游

地成长之中,各个部门由他们把控,在员工们有潜力的对各样一来,整个腾达集团“这个部门掌控力的同时,地发展!”确保裴也能更快、更在快速

候,就会爆发出非常惊,重新聚在一起的时“最关键的是,当这些!”充分锻炼之后人的潜力

堂的!”前的积累没有飞黄工作室之能在电择》来说,如果领域都做出名“就拿《使命与影和游戏两个天》的成功,是不可,没有《美好明

,因为裴总亲自设计“我之前就有些、《奋斗戏制作》看起来有点不太像是裴总风格的游戏纳闷,《。”烈的个人色彩,有一种使命与抉择游戏,比如《游,都有一种很强人》、《回头是岸》等等突破天际的想象力

》缺少了这种天马四平八稳的感觉。”的想象力,却多了一种而《使命与抉择行空

你们所有人在裴总指策群力“原来,这款游戏是点下群的结果!”

实并不算特别严谨。”“也就是说……我用‘重工业化模式’来形容《使命与抉择》,其

‘重工业化模式’中并不是自然形成的,而集团提前进入!”工的培养、指点,“严格来说,腾让腾达发挥他们的特长,达的‘重工业化模式骨干员到了这种总有意地通过

方向没错,只“看来我吹的是没吹到点子上啊!”

,笑而不语思博喝了口茶水

认为的。他心里也是这么

会起人,都腾达用!只要做过指点对一款游戏的成功到多么巨大的作游戏部门的负会明白裴总的

果没有裴总些成绩?做执行策划工呢,怎么等人说不定还在某个不,黄思博和吕明入流的游戏公司打杂可能取得现在的这

能力是方面,但人的更重要的是要获得平台很多时候,

出现这么多天才都跟刘邦是同乡?为就像有人在样的一个小城能么汉代的那些名将、谋什么那、开国元勋,大部分网上提问,为什

事实上是因为在打天分才能得到发挥。天下的过程中共这批人们的成长,有了这个同进步、共同平台和资源,他,他们

腾达集团也是如此。

绝顶、可做到业内顶尖么?不一定。各部门的负责人每个都

不可能取得现在达集团的平台、没有的成就。裴总的指点,他们也如果没有腾

裴总。们开会敲定下来的,但幕后》虽然大部分,《使命与抉择最大的功臣显然还是所以内容是黄思博他

这个平台,确定了腾达集团的基调个绝佳的榜样因为裴总提供了,所以,培养了这些人,择》这款游戏诞生立了一命与抉才会有《使给他

要实事求是。裴总说了,但是他不能明说,因

,多多的成分在里面是事实,但也不能直说。少少都有点脑补的这些事情他所想,虽然多半就

把制作《一遍,懂得都懂,不懂也不能多解释。的这些小非常实事求是地曲给讲了使命与抉择》时发生所以,黄思博就

题的。解力反正,应该是没问以乔老湿的理

一点就透,瞬间就领会了他的意图!乔梁果然也没让他失望,

导的,而且收到了绝感谢!现在我可以断言,果!”佳的效率先尝试‘而且还是裴乔梁非常高兴地说道:腾达集团不仅仅是在总有意为之、重工业化模式’,刻意“明白了!非常

就回去跟他们哑口无言!”些人实的案例,绝对能让“我这对线!如此详

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