下:“林晚稍微比划了一其他的三根手指呢?”
、食指比起来差远了,即使让玩家的灵活程度跟拇指,那去按,他们也不见得手柄就掉了。再说了老宋还是摇头:“三根手指手指得握着手柄,否则能按的习惯。”其他的三根
键,可以叶之舟定。只要我们在手柄上想了想,说道:“也不。”了。另外模拟手指抓握的动作嘛手指就可以不用一直握三根手指握住按柄绑在着手上,另外的三只一加上固定带,把手仔细
区分出每个手指的精细动作,在模、的效打枪、抓东西等动作的时候,这样一来就手柄就可以果了。”就可以有不同拟射箭、钓鱼“
:“哎?这法,可以真不一定够……”有这么做过,钱还办倒试试。不过之前没老宋想了想是个不错的
你就:“没关系,林晚立刻说道法。”敞开了花,钱不够的话我会想办
面集团前说钱不够?舟也是集团跟神华叶之微微一笑,在腾达
钱只有花不完候,绝对没有不够的的时时候。
那手柄的事情就这么助这个手柄来发挥一下来按钮,这样一来我们游戏的内容也可以借林晚继续说道:“好,下。”定了,给每个手指都加上
吗?”“游戏方面有什么想法
么大的心会好一些,而且也不是让vr眼镜的格明显,看起来画质定了,休闲游戏,卡通。我觉得这样理压力。”叶之舟想了想,会给玩家那说道:“裴总已经限做的好处画风栅化效应没有那么
能很有这些问题更容易坚持下题材的沉浸感太强了“因为vr,如果是枪战多人会因为害怕玩的话,可或者恐怖类游戏的不下去。而如果是休闲话,就不会去。”,
做到玩法足够丰富……”在于,作为一款休闲“现在的关键问题游戏,我们必须要
两个人你一言我一语,在本子上记录着,很林晚不断地多细节一一呈现。
主策暇接,完全跟不上两个人的路。目不是有点划蔡家栋简直思
?单的规定,硬是分几条简析出来这么多东西就顺着这
到的?怎么做太神奇了,这到底是
做过项目,但他虽然也有一些头脑风末节的玩法。细枝,大家于一些约定俗成的玩法反复纠结于一些在设计的时候都是基蔡家栋之前也暴的环节,但基本上是
核基本不变,只是外在包装翻就是内通俗一点地说,来覆去地换。
作为氪金游戏来动。玩法都是因为影响盈利,不能乱说,那一套东西,哪个功能换掉都会
在迟行工作室这边显然不一完人似乎是在从零开始考虑一叶之舟两个款游戏的形但全态。样,林晚跟
节,反推;而迟行工其他的游戏公司,是出游戏的终极形态。会讨论一些一些细边则是通过具体的细节先确定了大致形态之后,再开作室这游戏的
这让蔡家栋感到很神奇真听着一边快速记,一边认细节。录下这次会议讨论的
的可以敲结果,说道:“这样的话,游戏已经林晚整理了一下讨论定下来了。”
了休”“我们要做的vr游模拟经营玩法和沙盒建戏包含造玩法。闲玩法、
等等。”“打猎、钓鱼、种树、座玩家出生在一园。在孤岛上,岛,成为自己的乐孤种花、盖房子玩家可以垦荒、种田、孤岛上面,游戏的目标是改造整个
或者打枪的动作;钓鱼需要用手都要由玩家亲手完成,比如打猎搭箭,玩钓竿、拉杆、亲柄模拟张弓自抓鱼扔进桶里“这些玩法家等。”的时候需要玩家手抛等
农田或花园之后,我们也允许玩家“当然,在玩家直进行这些重复的感到有些倦怠动作。”得特殊的机器人来照看,让玩家不必一成任务获通过完
下,玩家是第一视“常规模式角,岛上的所有活动都要亲力亲为。”
会开启。”要玩家进行初步以进入上帝视角、经营模式,玩家整座岛行改造。屿,并在上帝可以俯瞰整座岛这个模式需屿进当然,的拓荒之后才“游戏还可视角下对
“同时、打猎获取材也可以组队一以到其他玩家的,游戏也支起到荒岛去开荒持简单的联机玩料。”法,可岛屿上跟朋友见面。玩家
家的形象是个大问题。”“当然,联机玩法下玩
些。”都不好,“以往的效果部动作还原出手部动vr眼镜也有一作,但无法根据手因为设备只能捕,但联机的小程序捉到玩家的胳膊和肩膀的动作
作“这样在其他玩家看起会非常僵硬。”来,动就
一来又但这样。“怪。会显得很奇,只剩双手很多vr游戏都会去掉两只手臂”
以牵动手臂,看起来“怪,反而会让得很q们的双手可我们正好做成类似于橡皮。这是卡通画风,可以把玩样一来,他就不会显得奇时可以把他们的动作人的感觉成各种可爱的拟人化小动物,同家做人觉萌。”
点,就是要跟v眼镜的手柄有足够多的互动效果。”“此外还有最重要的一r
个果子之类的,“我们游戏中可能会如果每次捡东西都要很无聊。”作意味着玩家要摘朵花、捡弯腰低头,有很多的采集动作,但这些动话,对于玩家未免太繁琐了,也来说弯腰低头的比如
个类似于纳道具等功能尽方让玩家不要玩的式。”量都要采用v“所以我们得做一r手柄的操作’的功能,物太累。而且,收‘隔空取
素,一内容装些物都可以用‘黑科技要有一些科技“在包风’来包装一下上,主要是森林、动不那么合理的元画和卡通休闲,但里面也。”
就是游戏的名字。”最后……“
…”“我有点起名无能…
定还是你来道个项目,游戏的名字肯是迟行工作室的第一叶之舟说确定比较好。”:“这
,但应该也还过得去吧。”!虽然不是什么好名字不……就叫《动“那好物海岛》吧吧,要林晚想了想:
以暂定这个名字,如果。”改嘛叶之舟点点头:“嗯,可以后想到更好的,可以再
要用到的操作,比如隔到这些功能,比如加时候可能力、触感、回头林晚同模式的又看向老宋:“光学数据等等。”会总结一下游戏我空取物、张弓搭箭等需要手柄的研发也照顾等,到中需震动,入不加入传感器识别压
合,给玩家最玩家们的游戏体验,绝镜完美配戏和vr眼对我戏“这来,游硬们要尽力做到让软影响体验得,!”佳的游件结合起马虎不些细节问题都会严重
应该也能没办应该都能老宋点点头全力配合!反正只要经尽管提,我这边绝对找到替代方案!”法很完美地解决,有什么要求些问题,解决,就算费到位了,这:“放心吧
!”口气:“好,游戏的细我会抓紧林案写出来,时间把设计方晚长出了一大家各自去节都差不多了。回头忙吧
态之后,林晚放下心来。会敲定了游戏的具体形开完
如果没有在觞洋游工作方法”,她还真的这些工作。戏学到的“腾达行工作室的不一定能扛下迟
亏了裴总的还是多!培啊栽