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第1130章 《动物海岛VR》的小游戏

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度召唤技能轮盘就可出手以取消平衡车状态,腾来干别的。抵达目的地之后,

以进行这些活动时他的等,也需要为平衡车状态下要用到不能开平活动扳机键,而其,比如打猎、钓鱼等用到扳机键,所这是因衡车

常用哪种车,在自家房子里短距离转悠、散野外飙车就用平衡移动方式,怕晕、图玩家可以式。省事就瞬移,喜欢在的实际情况选择根据自己步就用移动模

以及右摇杆来完成的至于视角,主要是通过玩家摆头动作

了,但幅度比较有限头就行推、右推左右90度以及、后推右摇杆背后瞬间转身。。所以当玩家左正常来说,玩家想换个方向看只要摆摆的时候,会分别

化视野,的变化视野。致玩家头晕,只会因为右摇杆不会平滑地变这样会导提供这种大幅度

的方向。所不同,推右摇式略微有一旦松开就会立刻回视线看向相应方向,可复到平衡车正在前进作模一点和赛车游戏是一致在平衡车状态下,操杆只会让

此外家可能会误触左摇杆完全锁定、摇杆移,考虑到怕晕的玩禁用游戏设置中动的功能,在

个移动模式,就让孟畅玩得乐此不疲。光是

因为不晕,三种移动方式中他驶的乐趣。且让他有一种驾最喜欢平衡车,

大约50km/h的平衡车的速度并到最高也能做到。长时间的加速之后才速度,而且还得是经过不快,地板油加速就只有

游戏一些赛车中动辄300km/h器不可同日而语。飞行这个速度,跟陆地

而且岛屿本,感官上还是挺刺激的。但因为是在vr环境下已经不慢了这个速度也不算大,所以,整体是一个级别,的沉浸感跟电脑屏幕不

而后就是体验小游戏。游戏中的几个

有特定的入口,通轮盘可以选用不同的这些小游戏并没

上看到野生动物,就可以比如,在海岛兽肉等掉落物箭或者猎枪把动尸体上的兽皮、物打死,然后去轮盘选出弓

腥。本身是皮的整个很多拟真游毕竟那样以也戏一样,把剥过程也全都做出来了,会比较因为就不需要像麻烦而且看起来过于血休闲游戏,所

之后会直接飘起一阵烟,然后变接捡起来就行成一肉块、兽皮等素材,玩家直了。动物倒地死亡

常真实的反馈效果。操作的,而且手柄会提供非整个过程都是需要手柄

虽然都可以用来打猎,但区别很大。猎枪和弓箭

是用右手的手柄射扣动击,猎枪上有准星,猎枪扳机就会开枪。需要自己看准星瞄准,

开枪时手柄会有震感,用于模拟枪支的后坐力。明显的

几只的话就只能用弓箭了。,让它们跑而枪声会对附得更远。所以如果只想用猎枪,如果要多打打一只猎物的话,可以动物造成惊吓近的小

需要抬起左手柄来瞄准身的状态,玩家,左手默认是握同,调出弓箭之后而弓箭的操作猎枪完全不方式和住弓

就会从箭在弓弦上的时候右手动就越强烈。动,示了。此时右手握紧、拉,拉的幅度越大,震地微微震柄都会开始震动袋里抽出箭开,两个手经搭上意箭已柄会持续时候按住扳机键,矢,搭右手柄伸到头部右侧的

手松开,箭矢就此时左手柄还会有相箭脱手瞬间的物后右会射出,瞄准猎震感用于模拟弓感觉。

看自己的操作了。会更快,但是可以连发的,两发子弹、枪而言,弓箭只要的搭箭拉弓,射速熟练的话保持不动右手不打完就要重新手动上膛的猎相比于只能装左手能否保证精准度就

选中,并出键并做出抛竿动现抛竿的抛物线,竿钓鱼。地点之后按下扳机之后,会钓鱼的操作则是完全认出现在右手上开始选中鱼不同。作,就可以

线。右手控在钓鱼的过程中,左手收制鱼竿的方向

因为鱼的体型越大方法去遛鱼。也不能猛的鱼在上钩之后跟真实的钓游戏遛到精疲力尽之后才一样,,力量能收线。拉,而是要通过一定的必须把鱼就越大,强行收线会造成断线或者脱钩,

控制鱼的指向来过移动手柄要通扎力度,此时玩家方向震动,手的手柄会持续振动幅度取决于鱼的挣遛鱼的过程中,右

左边手柄拿鱼观察并收起来了。钓上来之后,就可以用

在钓起来之察,非常有成就感。左手拿着反复观后,鱼的还可以用大小一目了然,

,选中铁锹或就可以。砍树的操作则简单一些挖矿、种树、者斧头做出相应动作

挖矿、背包里就可以用于道具制作了。材等材料,捡起来放到砍树会爆出矿石、木

下:用,并将游戏中制作道需要跟工作台配合一,工作台工作期间玩家而是也不是无所事具是在特定的工作台手去扶着要打磨的材料事的,品组装起来。

把斧头,选定了制作配方,制作。确保材料齐全才能开始比如玩家想要打造一

机键,玩家左手到背包中拿东西的动作。此作用的第一个材料,,即可完成从时会默认优先拿取制头部左侧按材。也就是木住扳开始制作

会伸出一把状。材打磨成斧柄的形定区,自动用铁钳夹住把木,工作台就作台上的指电锯,域保持不动拿到木材之后放到工

打磨完斧头的石溶解成的铁锭,蒸汽科成铁砧和锻成后,玩家再拿出铁技工作台形状。把铁锭敲打的形态会快速变化,变锤,

起斧头起就算是制作完和斧柄,组合到一而后玩家两手分别抓成了。

了。之后组装一下就可以会有相对应的也都差不多,每一种其他的道具打磨材料在工作台上都方式,打磨完各个部件

比如复杂的枪械,在工殊的道具,法完成了,必买。须到专门的商店去购作台上就无一些特

的。简单的消耗品工作台上制作的基本道具,例如之类斧头、锄头、钓竿上都是一些比较

程中,手柄会持续传拟震感夹住这器打磨过家需要用铁钳来震动效果模在打磨过程中,玩个材料,并且机

当然,具。操作随着剧情级全里扔材料就可以产出道可以省略自动工作台,直这些掉的的推进都是接往,后面会升

个做法,体验几次之后只是为就可以不再出现了的优势,玩个新鲜于常规游戏戏相比玩家腻了,了向玩家展示vr游

不需要弯腰可以直接用手柄外,还有一个非常目标物对准相应拿到手上。体,并通过手套的无名思的设定,,手上戴着的蒸汽动力然后按住中指、就会自动飞出去抓住蒸汽钢索快速收应的三个按钮,向前具高亮后说明对准了,回,把物体、小拇去捡,而是的道具,等道在捡道具的时候并有意一甩手指对

得准,让玩家可以免受弯苦。觉,有点腰捡东西之这种感a游戏中的一些钩子不准,还得需要一定的练习。的设计当然,具体抓英雄像是mob

:可随意抓取戏中的、不可移动,游定住、固物体有三种状态,分别

,一只手就可所有料都是可以随意抓取的掉落在地上的材以完成操作。

固定家误触造成“住”的状拆家法抓取,这主要”。具等,就处于一种“如挂在但如果是一些特定的态,用一只手无是为了避免玩自家墙上的挂画、家东西,比

要两个手就需柄一起抓如果想要拿下来,

蒸汽动力手至于那些不可移动的物现高亮效果,自然也不会触发的抓取技能。不会出体,直接就

一个道具取出,可以随手一扔,让系统自慢慢微调。用手柄的抛物线确定自己喜欢的位在摆放道列表,然后右手抓住,玩位置,也可以动判定最合适的具时可以用左手柄调出道具置,然后再用双手抓着

……

时间但孟畅体验了很长功能,虽然都是很简单的

家栋等人的讲解,才能玩得很顺畅。晚和目前只有一些简说明单的新手指引和操作,还得靠着林

等游戏行一些定会对新手引导优化。和操作说明再进发售之后,肯

但即使要摸索很快上手这种,应该也不太容易,间。如此,适应一段时特殊的操作模式想要玩家肯定

是什么但孟畅觉得,这完全不大问题。

很因为很多操作都是比觉的,很容易面也是因为这游戏足出来、记住,另一方够有趣,所以玩家们会动力。较符合玩家直方面是有摸索这些操作

孟畅玩得非常尽

负责vr眼镜的宣传方所以才能获得的角度去体验这款游能够以纯玩家可能是因为他不需案了,所以戏,如此纯粹的乐趣。

常庆幸。同时,他也非

传方案!幸亏不需要做这个vr眼镜的宣

么挣扎,多管怎半都是要拿底否则不还的可能。薪的,绝无生

能不能h知道面对这样地狱级只是不,裴总难度的反向宣得住啊?

一前一后摘下vr眼镜。两人

待的目光裴谦看向孟畅,正好看到他眼神下来要做的宣传方案非常感兴趣。中满是崇敬和期,显然对裴总接

大的眼神看出殡不嫌殡那是一种

心的一件事情?这么开在必然失败的道路原来看到别上苦苦挣扎,竟然是孟畅似乎在说:

谦默然无语。

艹,后悔了

当初干嘛要答应孟畅选vr眼镜做宣传方案的?

在可怎么办!

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