头脑。裴谦看得有点晕,摸不着
压根就没打算写雅达在挑着核心内写内容的时候,的很详主要是因为李细,很多内容容来写的。都是
裴总那是什么人?游戏设计大师啊!
?写那么啰嗦干什么
话,裴总应该就懂了,写多了还容易招人简单一句烦。
上写戏杂糅了好多内容,所以纸质的都比较简略,一印象就是这游内容裴谦一眼扫过去,第有点臃肿。
的风险上面。重点还是放到了这游戏
以考虑。反正只要李雅达能论,那裴谦觉得就可戏的风险足够高证这游
说说你的看法吧。雅达。“你先简单”裴谦看向李
稍微整理了一下思路。李雅达
裴总让我汇报,显然是的地方。有不了解
。想来是对这游戏的内容已经大体上了然于胸了裴总很快,地看完了方案
毕竟作为游戏大师属于基本能力。设计戏的全貌,这应该,看到一个框架就能脑补出游
那么,现在应该汇报什么呢?
应该汇报方不出来案的。上没写,裴总也脑补
之前的游戏叫《帝国之刃》,上家小工作室,“提出这个方案的是一说道:想到这里,李雅达绩尚可……”了朝露游戏平台,成
手游领域……“主设计,”之前的设计经验主要在师叫严奇,入行时间不算短
觉得比较有亮点的内容方面还是光一闪设计出来的,我”。“这款游戏是严奇灵
金至少。”完全超出了严奇风险戏的体量太大,已经是一个亿起步评估报和他工作室的承“不过正如我在告里写的,这款游受能力,预估的研发资
存在很高的风而且,这游戏也。险,风险主要是来自于以下几个方面“”
期间可经验都目,开发室的开发的问题;”很难胜任这种超大型项能会遇到很多预期之外“严奇和他工作
国内游戏市场的购”可体中口碑足,虽然在偏好不能会有些会很好,但很有可“因为投入巨大游戏类型的小众玩家群,能会收不回研发和宣传这个买力成本;
“创新,但也是一种糅合的内容而且,相比游戏内容,比较多,这是一种于《回头是岸》较为纯粹的《黍离》中冒险……”
得裴总您自“至于断一下了。”己判具体是否可行,要不要投钱,还是
意,值不值得冒这“关键是些风这个点子和创险。”
主要侧重在严奇和他工作室的背景上李雅达的介绍。
派的游源于《回头是岸》,但融合进了制,打造戏。游戏的玩法,方案课机种官方鼓励的逃上都已经写清楚了,出来这么一个自成一毕竟这许多玩法,加入了各无非是灵感来
该就能脑补出这游戏的全貌。一眼这方案上的几点,裴总看应
如实介绍一下这游戏存较全面的评价能给出一个比在的风险,裴总应该就。
裴谦一听风险,当时就不困了。
啊!起来,这项听目挺靠谱的
团队开发验?之前都是做手游主设计师跟整个的?完全没有单机游戏的开发经
到上亿?小项目,这次一下子就要闹过几百万的而且最多就做
,听起来像是个功吧,这俩游戏关键是这游戏本身头是岸》的成大杂烩,要是它能复制《回差得又有点太远了。
素,但实际深究一下,这区别大了去了。表面上看起来元都带点受苦的
故事背上架空,什么ip都也是历史说,应型取材而且故事背景是景对玩家来相对冷门的朝代,这个该是毫无任何加分项的。没有,原
感觉不错啊!
拿过方案看了看。裴谦又重新
投资巨大能性其实很低。刷的玩法,似乎倒赚钱的可,二是游戏本身的大到两点,一是类这个前期受苦后期通,但众游戏的考虑所以综合起来,开发团队经验不足,也不是完全行不似游戏很少有做成,而且
是相对的。游戏赚不赚钱,都
,赚钱的难度也就越高投入越高。
级,游戏定价的保底销量也越高,而销量每提升一个数量上限级增因为玩家群体就这么多,难度都会指数也很难突破,加。投资越多就意味着
一试!总而言之就是一句话,值得
后说道:“投钱是可以投的。”考虑片刻之裴谦
。一喜李雅达不由得心中
题,能明这款游裴总答应了,那就说法没问火!戏的玩
能的地法,还有没有什么够改进没等到下文,李雅方?”达犹豫了一下问道:“裴总你有没有什么意见或者建但等了一会儿,也议?这游戏的玩
裴谦看了看方案,又看了看李雅达。
改进的地方?
觞,番的,但是洋还是哪凉快哪歇着去其实他倒是挺想指挥一转念一想,就自己之前指点腾达游戏和游戏的“战果”来看吧。
一随意的一个指点,又起到了画龙点睛的效果,给这款游戏带飞了万呢?
死。那得气
的游戏。”所法,这毕竟不是。游戏这东西,每个乱干涉人,不要总是:腾达有每个人的想“作为投资以,裴谦摇了摇头人都
。”,没什么大问题“再说了得这,我觉游戏还可以
要是能再加点,可能更好。”担心一个亿够不够,“唯一就是
力是无价限制一个设力呢?”的,怎么能让钱计师的想象“想象
已经挺多了,亿投入越大越难以收按理说游戏来说,显然是回成本。一个但对于这种
之后每多加一笔钱。也就是说,一亿这款游戏的盈利难度指数级上,都会让升
太合人家理,毕竟要多给钱,那不要了一亿。但裴谦又不能直接说也只
一下,得想个办法糊弄着。而且系统那边也还在盯
,就是系统不会拿像这种项目有都不用再操心。了,很长时间言,这钱花出去就个好处是花出去它来卡结算,对于裴谦而
想不出来了,就只能由多掏钱,裴谦暂时让这个游戏的设计师自己想了。但具体用什么样的理
觉得?”:李雅达点点头“是吗?裴总也这么
。”充足一些,做出这种游戏还来的效果才好是得研发经费“确实,
“一之前回,、怪物等等,也再关卡设来,游戏的流程、砍掉的内容再加那这样计,Ⱓ我回去让严奇那边把方案再细化细化,些,装备、道具、n也再多加多做点。”
正迟一半发现进度太裴谦早都要招才招赶人,不要做到补充道:“招人的事趟了。”情也尽早安排,反慢,那就不
是开发司来说,对于游戏公人力成本本的大头。成
大,早招人早花钱开销就招的人越多,日常的,多招人多花钱。越
发的时多少,反而能花钱开会让开发进度快多更。项目,又是个新团队需间短不了,早招人也不反正像这么大的要磨合,
李雅达小感动。有点
戏,支持竟然这么敞亮,一个亿总有可能会投资这款游也就虽然她已经预料到了裴严奇的梦想,但没想罢了,还要加钱。到裴总
但实话实说,类似钱砸出来的。是靠的游戏效果,确实
戏流程也不算很长,最岸》的时候,底子还后游戏不高。很厚,所以游戏的内当初腾达做《回头是容比较纯粹,游不是的售价也
已然今非昔比。在,腾达的体量但现
援手呢?时的状态,小工作室现在窘境,也许裴总正是所以才决定伸出看到了严奇这家想到了腾达初创
憾!,留下任何的遗不能让《黍离》这个项目
果然,裴总在投资这就不一样。,跟其他的投资人个问题的理解上
压低成本,怎么寻求项目的时在遇到这种着怎么抠去干涉第一反应肯定是怎么去作。成本,第二反应就是用最低的成本是想报,所以博取最大的回项目,干扰创其他投资人都候,
快的想法,完全没有任就不一样了,遇到这种问题,第一反应是考虑但裴总也充分尊重了原设计者总是游戏设计大师,钱够不够,而且人要不要的意思!即使裴尽招,何要干涉创作
,之后才是投资人。份还是设计师总的第一身只能说,裴
说,就算裴总是投资性质完全不同的投资人,也是跟其他投资人或者人。
遍,把之前砍掉的点计师再把方案,把这游戏给做完好的裴总,那我子也全,让设都补上“整。”重新捋一这就去转告
“呃……或者等贺胜去说?”得胜回来,让贺得
证身份不要泄露。“我还是得保”
直接由她来官方说容易引起怀上话,但如果朋友的范畴了,传话圆梦创投这边的人,严奇说的是,她认识有点超出的话,未免李雅达之前跟能疑。
得胜回后,以圆梦创责人的身份所以,还是等贺之去谈,这投负样会比较好一些。来
裴谦点点头:作还是“嗯,要做一下的。”可以,保密工
吗?”“话说台的身份,还瞒得住回来……朝露游戏平
想:“还可以,目李雅达想了前还安全。”
心了一续瞒着,能瞒多是多久,这个很重要。”久点:“行,继裴谦稍微放
,短期内别暴露,还能再多烧一笔续烧钱瞒着才好继。继续
被迫进入戏平台那就只能等朝露游关系一旦曝光,下一阶段了。跟腾达的