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第1338章 游戏内容与现实的根本区别

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“可能有人会觉得我无关。”管把像游戏中很多玩家的选择一样,我只人利益而置租客,至于租客住的败坏,是诚房子租出去是中介们到底怎么样,与益于不顾,就为了追求个,根源就是道德信精神的缺失,

部分人都还没有“但实际并非如此,现而已。游戏中已经给出了答案,只不过大

介,存在着某些本质上“大家有没有注意到,中介,与现实的中同?”的不游戏的

的中是老板、也是员工,介,单纯只的、几乎“游戏的中介,负盈亏、而且是可替代是自员工,只能贯彻上层没有任何议价权的己向的意志。”而现实是员工,己负责的;实际上自己既

戏所要表达的重点。种区别,才是这款游“这

丁希瑶不由得愣了一下。

有任何完全不同她瞬其他的同事。,只能容纳一个人,没看到场景的那个中介门店的戏时间意识到自己刚进游:门店跟现实中

同事。看不到其他的程的推进,中介门店会不断扩张,越越精美,但仍旧来越宽敞、装饰也越而随着游戏进

之前丁希瑶以为这单纯,但听田公子另有深意。这么一说,似乎是只是游戏机制问题

;而在贯彻这种服“在游戏中,玩取利是老板决定以何种方式务顾客、务方式、亲自为顾客和员工的双重身份:在解答问题的时候时候,身份家扮演了老板份是员工。”如何赚润的

,就是听从老板指示、在一线“在现实中,中接触顾客的员工。”介们只有一种身份

人素质问题或者道题,但绝大部分原因行业的种种乱象,固然介本身的个在现实生活有一小部分原因在于中出现在中介。”是在于背后的公司和老板“所以,德问

于冲“因为老板并不在意租客的实际业绩、赚取。”的小恰是在无序手段恰是只看业绩和利润最有助们在业绩的压力下就只能‘各扩张时期显神通’,而坑蒙拐骗居住体验,,所以中介利润的

的中介成为销冠,人哪怕与顾客推心难以保障。”板的高额奖金自然获得老与通报表彰,业绩低的基本的提成,连生活都置腹,也只能拿到最“业绩高

久之,那选择了。”来的大部分中介都知道环境的人被迫离,而留下自己要如何“久而些不适应这种

赞。丁希瑶把这段内遍,简直想要给这位田容反复地看了两公子点

说得太对了!

质低下、道德败坏,所以才有了这么多介整体素为是中扣在中介头上,认的乱象。多人单纯把这个锅

可实际上,根源压根就不在中介

个环境、熏陶出来的。下被逼出来的,被培养就算个别的中素质堪忧,但那多半也介确实不是天生的,而是

至于良心和口碑,如倒是可以假惺惺地强调利润的话,老板要求的是单量,提升利润,那这些东果它们能提升是业绩,真正拍板的是老板,西有什么用?一下,不能

种乱象,老板实于中介行业的际上眼的是睁一只眼闭一只,甚至是默许、纵容的

高举起嘴上说着要整也只是顿,实际上哪怕被投诉轻轻放了,下。

负责?真整顿了,利益下滑了谁

它并没有是塑造了一个游戏有意思中介模拟类似于“个体户”扮演老板和员工的双重器》这款的形象,让玩家自的地方在于,将老板和员工给房产割裂开,角色。负盈亏,同时而《

分开的话,一方面是种身份如果将两的说教意味,,另一方面也会有过重游戏的乐趣会大大下降不会玩家们根本接受。

家们在游戏中获得了乐根源所在。乱象的不下来,还能让玩家在而现在的这种处理方趣,玩得完全停后有所思考,明白这冷静下来之法,不仅让玩

但这显核心部分。然还没到视频的

身的玩法的内容。出了更多上,而是继续引申,挖话题停留在游戏本和与社会现实的联系这位田公子并没有仅仅将

中存在“如果大家深一个隐藏机制。”入研究,会发现游戏

根不会再上门。预期,那么这位租客满意度的,而如后再上门的时候,就达成之后,租客对果满意度低于会挑更多毛病、要求降更“在租房的协议房子的居住还是会有多的租金,甚至压

,大量租客的满意度还会影响玩“不仅如此但积累起来之后,会越来越明显。期内可这种影响能看不出来,家门店的口碑,短

是口碑的期放门店的口碑逐赚钱越择利润去坑骗租客,短期内确实质租客出现,来越少渐积待人虽然在前来越难;而以诚可以积累下滑,优质租客越也就是说,选成交也会越来越容易。”累,会有更多的优了利润,但久而久之,巨大的利润,但代价

然会小心子。”提防,多半不会部分租客都是第一次租再找坑过自己的那家门店去租房次之后自实中的规律:大“这显然也符合现房容易当,被坑一

不断发展壮大情,却什么很,似乎根多中介公司明就产生罚呢?”了一个新的疑问明一直在做着坑人的事“但这时候可能:为本没有受到任何惩

而在现,会导客变少,发展迟缓,实中那些坑了租客的中介公司活得好好的呢?”戏中,玩家坑了租客依旧致上门的租“为什么在游

的设定吗?”合理却不符合实际现实做出了美化,“这仅仅是因为游戏对给出了一个合情

愣了一下,她还真没想过这个问题丁希瑶

了一下考虑,这确实是个问题。但田公子提出来之后,她之后才意识到

占据着主导地位,公司坑了租客,之后肯按理样的场中客上门才对,可类似于甚至出现了甲醛房这甚至看不到太多的动来说,中介有租住家集团这样的公摇。会没司虽然屡屡坑人,事件,却依旧在中介市

的市似乎很快就恢复醛房事件也让家集团的股票罚款,但变化了元气,它高,并没有发场占有率仍旧很生本质上的下跌,也被整顿、虽说甲

的人还不如游戏中的npc聪明这难道是意味着现实中

田公子很快给出了答案

结到游戏中玩家“这个问题,还要归。”的身份上

。”“在家既游戏中,玩介,自负盈亏,自担后果是老板,也

了。”情况下,其他的中介公司而且还要跟租客其实有很多“所以,在游戏负责一互相竞争。在这种的中介,玩家接待的之后,他们中玩家只能小片区域的房源,源数量也就变少自然会去找其他选择,被玩家坑了

“在种情况下,调节机制仍旧在发挥作用。”

下,假设,游的资本。”法。玩家不再是一戏中新者掌握着大量兼并扩张’的玩“我们不妨引申一家小中介门店的老板,而是一增了一个‘家大的集团公司,

戏规则吗?当然没必那么,你还需要。”要遵守现有的这些游

国。”市,甚至开遍全都吞并整个城“到时家的分店开遍,或者想办法门店全玩家来说,最优解候对于挤垮其他的中介公司之后,把自就是把周围所有的

房源时,以这些门店为支,让手下的中介们不断,把周围所有的地去打电话“同骚扰房主上。都垄断在自己手

的房源都在这本没有其他的选择,因为所有家公司手上,你不去他们那里哪租呢“这样一来,租客们根租,又能去

中看到的生效,因为租客无能是换一家门店这种行业风气的控制。,也只从选择,哪怕被坑家集团公本不会,不论司、没有摆脱这这种调节机制根是游戏么折腾,也都

精心考虑过的家的身份设定,显然是,不仅仅是处于游戏性方面的考虑。“所以,游戏中对玩

了一种特殊的对比。更重要的是,构筑

板和员工,但在现实中,类似中介公司“在游戏中,玩家离的;”自己兼任老的老板和员工是完全分

“在游戏中,玩家所从事的‘中介’行,真中介’业,是这一行一种不正常行业是异化后的样子能成功;但在现实中可以完全枉顾租集团公司,是存在一定程度垄断状态正的‘的行业本来面貌,是存在提升服务质量才,是客实际居住体验的充分竞争的,和大业的资本为了利润

往往是无从选择。为源头上发生了变化,导致‘中;而现实中的中的中间商。”得反感桥的服务,中商,变成了吃拿卡要中介身介们也’这一身份也住自己的良心归根结底,是因线搭份似乎并不讨“换言之,游戏中的介身份会让人觉人厌,甚至可发生了变化:从牵以自己选择是否

“而通过游戏者的区别,从而!”更能精准定位现实中的症结所在中介行业和现实的对比,我们能够更清楚地这二

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