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第1338章 游戏内容与现实的根本区别

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,与我无关。”至于租客住的到底利益于不“可能有人会觉得就是租出去,道德的游戏中很追求个人利益而置租客败坏,是多玩家的选怎么样择一样,我只,根源中介们为了顾,就像把房子诚信精神的缺失,

现而已。”并非如过大部分人都还没有发“但实际已经给出了答案,只不此,游戏中

家有没有注意到,游存在质上的不同“大?”戏的着某些本中介,与现实的中介,

的、几乎没有任何议价既是老板、也员工,只能贯彻上层的是自权的“游己负责的;而现上自己意志。”是员工,而且是可替代实的中介,单纯只盈亏、自己向戏的中介,实际是员工,

“这种区别,才是这款游戏所表达的重点。

不由下。丁希瑶得愣了一

的那个中介门店的场景己刚现实中完全不同,只她瞬间意识到自:门店跟同事。能容纳一个人,没有任何其他的进游戏时看到

不断扩张,来越宽敞、装的推进,中介门店会其他的同事。但仍旧看不到饰也越来越精美,而随着游戏进程

深意。是另有戏机制问题,但听田说,似乎公子这么一之前丁希瑶以为这单纯只是游

在决定,身份是题的时候、如顾客以何种方式服务顾客老板;而在贯彻员工的双重身份:,身份是员工。”解答问自为中,玩家“在游扮演了老板和这种服务方式、亲何赚取利润的时候

实中,中介们只有一种身份,就是听从老板指顾客的员工。”示、在一线接触“在现

中介本身的个人素质问题或者道德问和老板。”有一小部分原因在后的公司分原因是在于背题,但绝大部出现在中介行业的种种乱象,“所以,在现实生活中固然

扩张“因为老板并不居住体验、赚取业绩的压而是只看业绩和利润通’,而坑蒙拐骗的小手段恰恰是在无序于冲业绩在意租客的实际利润的。”,所以中介们在期最有助显神力下就只能‘各

“业低的人哪都难以保障。”绩高然获得老板的高额奖金与的中介成为销本的提成,连生活怕与顾客推心置腹彰,业绩能拿到最基通报表,也只

知道自己要如何选择,而留适应这种环境的人被迫离开了。”久而久之,那些不下来的大部分中介都

丁希瑶把这段内容反两遍,简直想要给这位田公子点赞。复地看了

说得太对了!

了这么多的乱象。介整体素质低下、,认为是中很多人单纯德败以才有把这个锅扣在中介头坏,所

源压根就不在中介可实际上,根

半也不是天养、的中介确实素质堪忧,来的,被培在这个环境下被逼出生的,而是的。陶出但那就算个别

什么利润,那这些东西有地强调一下,不能提升真正拍板的是老板利润要求的是单量的话,倒是可以假惺惺,是业绩,至于良心和口碑,如果它们能提升老板

对于中介行业的种种乱象,的。眼的,甚至是默一只眼闭一只纵容许、实际上是睁老板

要整,实举起、轻轻放也只是高高嘴上说着际上哪怕被投诉了,下。

真整顿了,利益下滑了谁负责?

而《房有将老板和戏有意思和员工的双工给割裂开,而重角色负盈亏,同时扮演老板产中介模拟器的形象,让玩家自》这款游似于“个体户”是塑造了一个类的地方在于,它并没

有过意味,玩家们根本不大下会接开的话,一方面是游戏重的说教另一方面也受。的乐趣会大降,如果将两种身份分

冷静下来之后不仅让玩家们,还乱象的有所思考,明白这种让玩家在法,趣,玩得完全停而现在的这种处理方不下来根源所在。在游戏中获得了乐

频的核心部这显然还没到视分。

继续引申,挖出了更会现实的联系上,而是多的内容。这位田公子并没有仅本身的玩法和与社仅将话题停留在游戏

发现游戏中存在一家深入研究,会“如果大隐藏机制。”

度低于预期,那多的租金,住还是会有满意度的时候,就会门。”这位租客甚至压根不会再上“在租房的协议达之后,租客对房子的居更多毛病、要求降更,而如果满意之后再上门的

大量租客的满意度还会越来越期内可能看不出来,但积累起来之影响玩家门店的口碑,此,明显。”后,这种影“不仅如

越来越难;赚钱说,渐积累,会现,成去坑骗租客,短期内确利润,但久而久之,门代价是口碑来越少,润,但的下滑,优质租客越而以诚待人虽然在前期放弃了店的口碑逐交也会越来越容易。”有更多的优质租客出选择利润“也就是实可以积累巨大的

客都规律:大部分租找坑过自己的那家门店“这显心提防,多半不会然也符合现实中的,被坑一次之房子。”是第一次租房容易上当后自然会小

发展壮大,似乎:为什任何惩罚呢?”坑人的事情,却不断介公司明明一直在根本没有受到多中么很产生了一个新的疑问“但这时候可能

的呢?”少,发展迟缓,为什么在游戏中介公司依旧活实中那些坑了租客的中客,会导致得好好上门的租客变,玩家坑了租而在现

对现实一个合情合理却做出了美化,给出了设定吗不符合实“这仅仅是因为游戏?”际的

想过这个问题。丁希瑶愣了一下,她还真没

考虑了一下之后才意识但田公子提确实是个问到,出来之后,她深入题。

公司虽然屡屡坑人,甚至出现了甲,却依旧在中介市家集团这样的场中占据着主导地之后肯定会没有租客上醛房这样的事件到太多的动摇。按理来说,中介公司坑了租客,位,甚至看不对,可类门才似于住

了元气,它的市场整顿、罚款,但似乎高,并没有发生本质上的变化虽说甲醛房事件也让住家集团的旧很票下跌,也被很快就恢复占有率仍

人还不如游戏中的n这难道是意味着pc聪明?现实中的

田公子很快给出了答案。

个问题,还要归结到游戏中玩家“这的身份上

,自负盈亏,自老板,也是中介玩家既是戏中,“在担后果。”

,被玩家坑了之后,他们自然会去找其他的中了。”,在游戏中相竞争。在介,玩家很多选择玩家只能负责一小片种情况下,租客其实有区域的房源,而且接待的客源数量也就所以跟其他的中介公司互变少

“在这节机制仍旧在发挥作用种情况下,调。”

‘兼并家不再是一家新增了一个的集团公司,不妨引申一下,假设而是一家大“我们小中介门店的老板,,游戏中或者掌握着大量的扩张’的玩法。资本。”

。”戏规则吗?当然没必要有的这些游“那么,你还需要遵

“到时候对于垮其他的中介公司之后,把自玩家来说,最整个城市门店全都吞并,或围所有的是把周优解就,甚至开遍全国。家的分店开遍想办法挤

,让手下的中介们店为支点的房源都垄断在自己些门“同时,电话骚扰房主,把不断地去打周围所有以这手上。”

,租客们根本没所有的房源都在家公司有其他的选择,因为里租,又能去哪租呢?“这样一来上,你不去他们那

。”腾,也都没有、这种行业风了,也只能店,不论怎么折看到的这种调气的控制“于是游戏中,哪怕被坑是换一家门节机制根本不会生效,摆脱这家集团公司因为租客无从选择

是处于中对玩家的身份设定,显然是虑。精心考虑过的,不仅仅游戏性方面的考游戏“所以

要的是,构筑了一“更重种特殊的对比。”

,但在现实离的;”“在游戏中,玩家自己兼任老板和员工中,类似中介公司的老板和员工是完全分

客实际“在游戏中一行业的异化后的样子,务质量,是不正常状在充分竞争的,提升服本来面真正的‘中介’行业是态。”居住体验的一在现实中,集团公司和大,玩家所从事的‘中介可以完全枉顾租’行是存才能成功;但业,是这在一定程度垄断的行业资本为了利润貌,是存

己的良心中的中而现实不讨人厌,甚至可致‘中底,是因为源头上以自己选择是否保住自“换言之,游戏中的化,导往是无从选择。归根结卡要的中发生了变变成了吃拿介’这一身介身份会让人觉间商份也发生了变化:从牵线搭桥的服务商,中介身份似乎并。”得反感,中介们也往

地这二者的精准定位现区别,从行业的症结所在!”够更清楚现实的对比,我们能而更“而通过游戏和实中中介

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