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第1338章 游戏内容与现实的根本区别

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,与我无关会觉得,根源就是道德玩家的,就像中很至于租客利益而置败坏,“可。”游戏租客利益于不顾诚信精神的缺失,是中,我只管把房子租出去住的到底怎么样选择一样介们为了追求个人能有

实际并非如此,游戏“但案,有发现而只不过大部分人都还没已。”中已经给出了答

同?”现实游戏的中介的中介,与,存在着某“大家有没有注意到,些本质上的不

的、几;而现实的中介,单纯的意志。”乎没有任何议价权的员自己既是老板、自己向自己负责的,而且是只能贯“游戏的中介,实际上也是员工,是自负盈亏工,可替代只是员工彻上层

。”“这种区别,才是这款要表达的重点游戏所

丁希瑶不由得愣了一下

个中介门店的场景:事。戏时看到的那刚进游完全不同,只能意识到自己容纳一个人,没门店跟现实中她瞬间有任何其他的同

而随着游戏进程的,中介门店会不断扩张,越推进事。不到其他的同但仍旧看饰也越来越精美,来越宽敞、装

只是游戏机制问题说,似乎是另有深意。之前丁希瑶以为这单纯,但听田公子这么一

贯彻这种服务、如何赚取利身份是老板;而在客解答问题的时候,式服务顾玩家扮演了老板和“在游戏中重身份:在决员工的双身份是员工。”润的时候,以何种方方式、亲自为顾

中,中介们只有指示、在“在现实份,就是听从老板一种身线接触顾客的员工。

乱象,固然有一小部分,在现实生原因在于中介本身的个活中出在于背后的公司和老板。”但绝大部分原因是人素质问题或现在中介行业的种种者道德问题,“所以

冲业绩、赚取小手段恰恰是在以中介业绩和利润,所只看无序扩张时期“因下就只能‘各显神通居住体验,而是最有助于利润的。”老板并不在意在业绩的压力而坑蒙拐骗的客的实际’,

人哪怕与顾客推心金与通报表彰能拿到最基本的提置腹,也只,业绩低的保障。”成,连生活都难以得老板的高额奖“业绩高的中介成为销冠,自然获

“久而久之,那些不择了。”应这种道自己要如何选部分中介都知下来的大境的人被迫离开,而留

这位田公子两遍,简直想要容反复地看了点赞。丁希瑶把这段内

对了!说得太

么多的乱象。,认为是中介整体才有了这素质低下、道德败把这个很多人单纯锅扣在中介头上坏,所以

就不在中介。可实际上,根源压根

多半也不是天生的,被培养、熏陶出来的介确实素质堪忧,但那就算个别的中逼出来的,而是在这个环境下被

什么不能提升利些东西有,是业绩,倒是可用?,至于良心和口碑,如润的话提升利假惺惺地强调一下,果它们能板要求真正拍板的是老板,老润,那这的是单量

对于中介行业的种种乱象,容的。的,甚老板实际上是默许、纵是睁一只眼闭一只眼

嘴上说着要整顿,轻轻放下。了,也只是高高举起、际上哪怕被投诉

真整顿了,利益下滑了谁负责?

款游产中介模拟器类似于“员工的双重角色。》这意思的地方在于,了一个戏有,同它并没有将玩家自负盈亏个体户”的形象,让老板和员工给割裂开,时扮演老板和而是塑造而《房

会有过重的说教如果将两种身们根本不会接受。话,一方面大下降,另一方面也是游戏的乐趣会大意味,玩家份分开的

法,不仅让玩家们在游戏中获得了乐趣乱象的根源所后有所思考,明白这种这种处理方下来之在。不下来,而现在的,玩得完全还能让玩家在冷静

频的核心部但这显然还没到视分。

和与社会续引申,挖出了更多的内容。留在游戏本身的玩法现实的联系上,而是继这位田公子并没有仅仅将话题停

“如果大家深入研究,隐藏机制。”存在一个会发现游戏中

租金,就会挑后再上门的时候“在租房的协议达成有满意度那么这位租。”,甚至压根的居住还是会的,而如果满意度低于预期,客对房子上门不会再后,租、要求降更多的更多毛客之

玩家门不仅如此,大量店的口碑,短期内可响会越来越明显。”租客的满意度还会影响积累起来之后,这种能看不出来,

“也就是说,累,会有更多越来越的优质租客出越少,赚钱的口碑逐渐积巨大的利润,但,门店现,成交也会放弃了利润,但久而代价是口碑的下滑,质租客越来选择然在前期越来越容易。”内确实可以积累久之利润去坑骗租客,短期难;而以诚待人虽

再找坑过自己当,被坑一次“这显然也符合现实中之后自然会小心提防的规律:大部分租客的那家门店去租,多半不会易上房子。”一次租房容都是第

明明一直在做着坑人的任何惩罚呢?”事情,却为什么很多中介公司“但这时候可能就产生了一个新的疑问:不断发展壮大,似乎根本没有受到

“为什么在游戏中,发展迟,会导致上门的租客变少,的呢?”些坑了租客的中介公缓,而在现实中那玩家坑了租客司依旧活得好好

合理却不符“这仅仅是因为游戏对现实做出了美化,给合实际的设定吗?”出了一个合情

过这个问题。丁希瑶愣了一下,她还真没想

来之后,她深入考但田公子提出虑了一下之后才意识到,这确实是个问题。

这样的事件,却依旧在有租客上门才对,可摇。地位,甚至看不到类似于中介市场中占据着主导公司坑了租至出现了甲醛房然屡屡坑人,甚按理来说,中介定会没客,之后肯家集团这样的公司虽太多的动

市场让住家集团的股票被整顿、罚款,恢复了下跌,也似乎很快就发生本质上的变化。占有率仍旧很高,并没元气,它的甲醛房事件虽说

意味着现实中的𚸠人还不如游戏中的这难道是c聪明

田公子很快给出了答案

到游戏中玩家的身份上。”这个问题,还要归结

是老板,也是中介,自负盈亏,自担后果。”“在游戏中,玩家既

这种情况家坑了之后,他们自源,而也就变少了。”客源数量然会去找其他的中介,,在游戏中玩家只能负介公司互相竞争。且还要跟其他的中“所以玩家接待择,被玩责一小片区域的房下,租客其实有很多选

“在这调节机制仍旧在发挥作种情况下,用。”

,假设集团公司,或我们不妨引申一下。”个‘兼并法。玩者掌握小中介门店,游戏中的老板,而是一家大的新增了一’的玩着大量的资本家不再是一家

。”吗?当然没必要要遵守现有的这些游戏规则“那么,你还需

后,把自挤垮其他的中介公全国。”吞并,或者想办法司之围所有的门店全都家来说,最优解就是把家的分店开遍整个城市,甚至开遍“到时候对于玩

主,把周围所有的房源骚扰房。”“同们不断地去打电话都垄断在自己手上时,以这些门店为支让手下的中介点,

根本“这样他们那里租,又能去这家公司手上,你不去因为所有的房源都在没有其他的选择,哪租呢?一来,租客们

坑了,也只能是换。”的控选择,哪怕被、这种行业风气租客无从本不会生效节机制根因为么折腾,论怎也都没有摆脱这于是游戏中看到的这种家集团公司一家门店,不

考虑过的,的身份设“所以,游戏中对玩家不仅仅是处于游戏性方面的考虑。”定,显然是精心

构筑了“更重要的是,一种特殊的对比。”

板和员工是完板和员工,但在现实“在游戏中,玩家自己中介公司的老,类似的;”全分兼任老

;但实际居住体验的一种公司和介’行业,是这一行是存在充分化后的样子,是存在一定程度垄断的成功竞争的,提貌,“在游戏中大资本为了利润可,玩家所从事的‘中介’行在现实中,真业的本来升服务质量才能行业,是集团态。”不正常状正的‘业是异以完全枉顾租客

。”是因“换言之,游戏中的中的中间商卡要以自己选择是从选择。归根结底,介身份似保住自己的良心也发生了导致‘中介’这一的服务商,变成了吃拿感,中介们也往往是无甚至可乎并不讨人厌,;而现实中的中介为源头上发生了变化,变化:从牵线搭桥身份份会让人觉得反

“而通现实的对比,我准定在!”过游戏和们能够更清楚位现实中的区别,从而更能精中介行业的症结所地这二者

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