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第1338章 游戏内容与现实的根本区别

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我无关败坏,是诚样,我们为了追求个人利益而置租客利的选择一益于不顾信精神的缺失,源就,就像游戏中很多玩租客住的“可能有人会觉得,根么样,与底怎。”是中介是道德的管把房子租出去,至于

还没有发现而已。,游戏中已经“但实际并给出了答案,只非如此不过大部分人

介,与现实的中到,游戏的“大家有没有注意上的不同?”介,存在着某些本质

,只能贯彻上层的意上自己既是老板、也几乎没有任何议价权的实际纯只是员工;而现实的中,而且是可替代的、工,是自负盈亏是员“游戏的中介,介,单员工志。、自己向自己负责的

重点。”戏所要表达的“这种区别,才是这款游

丁希瑶不由得愣了一下。

进游戏时看个人,没有任何:门店跟现不同,只能她瞬间意识到自己到的那个中介门店的场景容纳实中完全其他的同事。

而随着游戏中介门店会程的推进,、装饰也越来越精美事。但仍旧看不到其他的同不断扩张,越来越宽敞

这么一说,似乎是另有题,但听田公子纯只是游戏机制问深意。之前丁希瑶以为这单

份:在决定以、亲自为顾客解何种方式服务顾在游戏中,玩家这种服务方式,身份是老板;而扮演了老板和客、如何赚取利答问题的时候,身份员工。”润的时候在贯彻工的双重身

。”有一种身份,就是听从老板指示、在一线接触顾客的员工“在现实中,中介们只

因是在于中出现在中个人素质问题或分原因在于中介本身的“所以,德问题,但绝大部分原介行业的种种乱象,固背后的公司和老板在现实生活。”然有一小者道

就只而是只看业体验,赚取利绩和利润,所以中租客的实际居住介们在不在意业绩的压力能‘各显神通’,而坑“因为老板并恰是在无序扩张时期蒙拐骗的小手段恰的。”最有助于冲业绩、

的中介成为销冠,客推心成,连生活都难以保绩低的人哪怕与顾金与通报表彰,业。”也只能拿到最基本的提置腹,绩高自然获得老板的高额奖

“久而。”久之,那些被迫离开,何选择了适应这种环境都知道自的大部分中介而留下来的人己要如

容反复地看了两遍丁希,简位田公子点赞。直想要给这瑶把这段内

说得太对了!

素质低下、以才有了这么多的乱多人单纯把这认为是中介整体道德败坏,所个锅扣在中介头上,

就不在中介可实际上,根源压根

忧,但那多半也不是陶出来的。逼出来的,被培养、熏境下被个别的中介确实素质堪天生的,而是在这个环

和口要求的是单量碑,如果它们能西有什么用?板的是老板,老板,是业绩,至于良心真正拍提升利润的话,倒是可以假惺惺地强调一提升利润,那这些东下,不能

对于中介行业的种的,甚至是默许、纵容的。种乱象,老板实际上是睁一只眼闭一只眼

上哪怕被投诉了,也只是高高举起、轻轻放下。嘴上说着要整顿,实际

利益下滑了谁负了,真整顿责?

它并没有将老板和员而《房产中介模拟角色。玩家自负盈亏,同时扮器》这款游戏有意思了一个类工给割裂开,而是塑造似于“个体户”的形象,让演老板和员工的双重的地方在于,

如果重的说教意味,玩家们大下戏的乐趣会大会接受。降,另一方面根本不会有过份分开的话,将两种身一方面是游

们在游戏,玩得完中获得了乐趣下来之后有所思全停不下来,还能让,不仅让玩家考,明白这种乱象的根源所在玩家在冷静而现在的这种处理方

心部分。但这显然还没到视频的核

与社会现实的联系上没有仅仅将话题停留续引申,挖出了更多,而是继的内容。在游戏本身的玩法和这位田公子并

一个隐现游戏中存在大家深入研究,会发“如藏机制。”

之后再上门的时候客对房子的居住还是会“在租房病、要求降更多的租金上门。”,甚至压根不会再的协议达成之后,低于,就会挑更多毛果满意度预期,那么这位租客有满意度的,而如

来之后,这种此,大量租客的满意度还会影响玩店的口碑,短期内可“不仅如来,但积能看不出影响累起家门会越来越明显。”

租客,短积累巨大的利润,但期内确实的优质租客出现诚待人久之,门店的口碑逐渐客越来越少可以累,会有更多易。虽然在前期放弃了利交也会越“也就的下滑,优是说,选择利润去坑骗,但久而,赚代价是口碑钱越来越难;而以来越容质租,成

租客都是第一次租房容过自己的那家门店次之后自然会小也符合现实中“这显然去租房子。”防,多半不会再找坑易上当,被坑一的规律:大部分心提

有受到任何公司明明一直发展壮大似乎根本没新的疑在做着坑人的事中介:为什么很多这时候可能就产生了一“但情,却不断惩罚呢?”

少,发展迟缓,介公司依旧活得好好的而在现实中那些坑了租客的中呢?玩家坑了租客,导致上门的租客变“为什么在游戏中,

个合情合理却不符合实实做出了美化“这仅仅是因为游戏对际的设定吗?”,给出了

题。愣了一下,丁希瑶她还真没想过这个问

子提出来之后,她深入考虑了一下之后才意识到,这确实是个问题。但田

甚至看不到太多的动理来说,中介公住家集团这样的公司屡坑人,甚至出现了甲地位,租客,之后肯定会醛房这样的事件,却依上门才对,可类似于虽然屡场中占据着主导司坑了没有租客摇。旧在中介市

质上的变虽说很高,甲醛并没有发生本,但似乎很快就恢化。被整顿、罚款占有率仍旧房事件也让住家集团的股票下了元气,它的市跌,

如游戏中中的人还不pc聪明的n这难道是意味着现实

快给出了答案。田公子很

游戏中玩家的“这身份上。”个问题,还要归结到

是中介,自负盈亏,自担后果。“在游戏中,玩家既是老板,也

他的中介,只能负他的中争。在这种情况下,实有很多选责一小片区域租客其他们自然会去找其了。”择,被玩家坑了之后,也就变少介公玩家接待的客源数量司互相竞房源,而且还要跟其“所以,在游戏中玩家

调节机制仍旧在发挥作用。”在这种情况下,

个‘兼并扩张集团公增了一家大的’的玩法。玩家本。”假设,游戏中新不再是一家小中介门“我们不妨引申一下,司,或者掌握着大量的老板,而是一店的

有的这些没必要。”游戏规则吗?当然“那么,你还需要遵守

或者想办法挤垮其并,店开遍整个城公司之市,甚至来说,最优解就是把“到时候对于玩家后,把自家的分他的中介开遍全国。”周围所有的门店全都吞

手上垄断在自己地去打电话“同时,以这些门店有的房源都支点,让手下的骚扰房主,把周围所中介们不断。”

选择,因为所有的房源都在这家们那里租,能去哪租呢?”租客们根本没有其他的“这样一来,公司手上,你不去

集团公司、这种从选择,哪怕被坑了不会生效,“于是游戏中看到的因为租客无,也只能是换一家门店,不论怎么折这种调节机制根本行业风气的控制。”,也都没有摆脱这家

家的。”“所以,游戏中对玩身份设心考虑过的,不仅仅是处于戏性方面的考虑定,显然是精

“更重要的是,构筑了一种特殊的对比。”

离的员工,但在现实板和员工是完全分,玩家自己兼;”“在游戏中任老板和中,类似中介公司的老

业的本来面貌分竞争的,提升服务业是异和大资本为了利润可以完全枉,是存在充程度垄断的行业,是,玩家所从事的‘中介公司的‘中介’行后的样子,是存在一定一行’行业,是这的一种才能成功;但在现实中,真正不正常状态。顾租客实际居住体验质量“在游戏中

并不讨人厌,甚介们也往往是无从选择从牵线搭桥的实中的中介身份会“换言之,游商。”良心;而现拿卡要的中间。归根结底,是因为源至可以自己选择是服务商,变成了吃发生了中的一身份也发生了变化:让人觉得反感,中头上变化,导致‘中介’这中介身份似乎否保住自己的

中介行业的症结我们能够更清“而通过游戏的对比,精准定位现实中所在!楚地和现这二者的区别,从而更能

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