的到底怎么样选择人利益信精神的缺觉得,根源就是道像游戏中很多玩家的,与我无关。”而置租客利益于不顾,就们为了追求个“可能有人会住子租出去,至于租客德的败坏,是诚一样,我只管把房失,是中介
只都“但实际并非如此,游还没有发现而已。”戏中已经给出了答案,不过大部分人
上的不“大家有没有注中介,存在意到,游戏的中介,着某些本质同?”与现实的
纯只是员且是可替工,而“游戏的中介,实际介,单代的、几上自己既是工,只能贯彻上层意志现价权的员是自负盈亏、自己向自己负责的实的中乎没有任何议老板、也是员工,的。”;而
这要表达的重点。”款游戏所“这种区别,才是
丁希瑶不由得愣了一下。
到自己刚进游戏时看没有到的那个中介门店的场现实中完全不同,只她瞬间意能容纳一个人,识:门店跟任何其他景的同事。
旧看不到其他的同事而随着游戏进程饰也张,越来越宽敞、装美,但仍越来越精。的推进,中介门店会不断扩
听田之前丁有深意。公子这么一说,似乎是这单纯希瑶以为另只是游戏机制问题,但
份是老板的双重身份:在决客解答问题的演了老板和式服务顾客、如何赚定以何种方员工“在游戏中,玩家扮是员工。”;而在贯彻这种服务方式时候,身取利润、亲自为顾时候,身份的
“在现接触顾客的有一种身份,就是听从中介们只员工。”老板指示、在一线实中,
然有一小部分原因于中介分原因是在于背后的公“所以中出现在中介行业的种种乱象,固本身的个人素质问题或司和老板。”者道德问但绝大部在现实生活在,题,
通’,而坑蒙拐扩张时期。”力下就只能‘各“因为老板并不在意验,冲业绩、赚取而是只看业绩和利润,小手段恰恰是在无序业绩的压租客的实际居住体利润的最有助于所以中介们在显神骗的
与通报表彰,业本的提成,连生活都难基绩低的人哪怕与顾客推心置腹,也只能拿到最以保障。”“业绩高的中介成为销冠,自然获得老板的高额奖金
留下“久而久之,那些不适应这境的人被道自己要如何选择了来的大迫离开,而。”种环部分中介都知
了两公子点赞。丁希瑶把这段内复地看遍,简直想要给这位田容反
说得太对了!
才有了这么是中介整体素质低下、道德败坏,所以纯把这个锅扣上,多的乱象。在中介头认为很多人单
可实。就不在中介际上,根源压根
介确实素质堪个环境下被逼出来的,。天生的,被培养、熏陶出来的就算个别的中忧,但那多半也不是而是在这
有什么用?,至于良心和它们的话,倒是可以假惺,老板要求的是单惺地真正拍板的是老板升利润,那这些东西强调口碑,如果能提升利润一下,不能提量,是业绩
对于中介行业的种种只眼的,甚至是默许、纵容的。上是睁象,老板实际一只眼闭一乱
嘴上说着要整顿,实下。轻轻放起、际上哪怕被投,也只是高高举诉了
谁负责?真整顿了,利益下滑了
而《房产中介模拟器,让玩家自负盈亏》这款游戏有意思的地割裂开,而是塑造并没有将,同时扮演老板和员工老板和个体户”的形象方在于,它的双重角色。了一个类似于“员工给
方面也会有过重,另一,玩家们根如果将两种大大下降教身份分开的话,本不会接一方面是游戏的乐趣会受。意味的说
得完全停不下来,还能思考,明源所而现在的这种处理方法在。静下来之后了乐趣,玩让玩家在冷在游戏中获,不仅让玩家们白这种乱象的根得有所
频的核心部然还没到视显分。但这
内容。,而是子并没有仅仅实的联系上出了更多将话题停留在游戏这位田公本身的玩法和与的社会现继续引申,挖
“如果大机制发现游戏中存。”家深入研究,会在一个隐藏
挑更多租金,甚至压根不会还满意度的,而如果满意租客之后再上门的时候,就会的居住度低于预期,那么这位“在租房的协客对房子是会有更多的议达成之后,租毛病、要求降再上门。”
“不仅内可能看不出来,但积这种影响会越来越明的显。”累起来之后,店的口碑,如此,大量租客满意度还会影响玩家门短期
会质租越选人虽然在前期交也放弃了利的利润,但代价是“也就是说,之,门店的口碑逐渐来越容易”难;而以诚待择利润去坑骗租越来越客出现,成客,短期内确实。润,但久而久可以积累巨大质租客越来越少,赚钱积累,会有更多的优口碑的下滑,优
店去租房子。”之租客都是第一次租房容易后自然会小心“这显然也多半不会再找坑过自己坑一:大部分提符合现实中的规律上当,被次门的那家防,
任何惩罚呢?”直在做着坑人的“但这时候可能壮大却不断发展就产生了一个新的疑问:为什,似乎根本没有受到很多中介公司明明一么事情,
介公司依旧活得好客,会导致上门的租在游戏中“为什么客变少,发,玩家坑了租”展迟缓,而在现实好的呢?中那些坑了租客的中
是因定吗?个合情合了美化,为游戏对现实做出理却不符”合实际的设给出了一“这仅仅
。还真没想过这个问题丁希瑶愣了一下,她
个问题。但田公子提出来之后,她实是深入考虑了一下之后才意识到,这确
甲醛房这样依旧在中介市样的公会没有租可类似于住家集团这按理来说,中介司虽然,之后肯定,甚至看不到场中占据着主导地位太多的动摇。客上门才对,屡屡坑人,甚至出现了的事件公司坑,却了租客
化。没有发生本质上的变票下跌,也被整顿房事件也让住家集团的股虽说甲醛很快就恢复了元气,它的市场占有率仍旧很高,并、罚款,但似乎
聪明?这难道是意味还不如游戏中的npc着现实中的人
案。田公子很快给出了答
份上。”归结到游戏中玩家的身“这个问题,还要
也是中介,自负老板,盈亏,自担后果。”在游戏中,玩家既是“
介公司互还能负责一小有中玩家只很戏要跟其他的中况“所以,在游量也就,他们变少了。”多选择,被玩家坑了下,租客其实之后片区域的房源,而且自然会去找其他的中相竞争。在这种情介,玩家接待的客源数
这种情况下,调“在节机制仍旧在发挥作用。”
小中介门店的老板,而兼游戏中“我们不团公司,或者掌握着大量的资本。”。玩家不再是一家是一家大的集妨引申一下,假设,并扩张’的玩法新增了一个‘
“那么,你还需要遵守现有的这些游没必要。”戏规则吗?当然
司之后,把自法挤垮其他的中介公的门店全周围所有都吞并,或者想分店开遍整个城市,“到时候对于玩家来说家的办,最优解就是把甚至。”开遍全国
“同时去打电话下的中介们不断地骚扰房主,店为支点,让手房源”都垄断在自己手上。,以这些门把周围所有的
的选择,因?”客们根本没有其他公司手上,你不去他们样一来,租那里租,又能去哪租呢为所有的房源都在这家“这
种“于是游戏中看到的这么折腾,也气的调节机制根本不会生效公司、这种行业风选择,都没有摆脱这家集团,因为租客无从控制。”哪怕一家门店,不论怎被坑了,也只能是换
身份设定,显然是精心考虑过的以,游戏中对玩家的,不仅仅处于游戏性方“所是面的考虑。”
“更重殊的对比。要的是,构筑了一种特”
公司的老板和员工是完,玩家“在游戏中兼任老板和员工,但在现实中,类似中介全分离的;”自己
后的样子,是存住体验的一种不正常状完全枉,提升断的行业,是集团公司这一行业的本来面貌,是存在充和大资本为了利润可以中,真正的‘中介’服务质的‘中介’行业,是顾租客实际居态量才能成功;但在现实行业是异化“在游戏中,玩家分竞争的在一定程度垄所从事。”
们的中介身份会让择。归根结底生了变化:从牵“换言之,游戏生了变化,导致‘身也往往是无从选,是因为源头上发线搭桥的服务商,变吃拿卡要的成了而现实中心;中的中介身份似。”乎并不讨人厌,甚否保住自己的良中介’这一中间商份也发自己选择是至可以人觉得反感,中介
“而通过定位现实中中介行业的游戏和现实的对比,我们能够更清楚地这者症结所在!”二的区别,从而更能精准