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第1427章 裴氏宣传法,虚虚实实

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谦还琢磨着成割草游戏了,怎么劝玩家,如果太有难度的游戏,毕竟裴简单的话那就鬼将2》本身就是一款玩家?退怎么劝退

简单连招的人行。己这种只会搓,至少裴谦要保证自受苦之后也能通关才但它也不会太难

上都有高难度和低难度的两种打法。似的这种关卡基本所以,类

高难从而在最短时用常规的复杂搓招,闪开boss攻击的同度的易搓招模式,oss进行持续压制和输出,而是打法是不用简时对b间内过关。

很容易失误,万一输出暴毙,而复杂搓招模还是会失败。达不到要求,但这样的打法容率很低,因为boss的伤害很高,被摸到很容

制进行互动。是用简易搓招模式,跟地图机出的同度的打法低难

个。以在削弱扰,而且是隔一魔道核心不,但这些游戏时间ss的干打掉战boss的同时延长舰上的魔道核心,可是那么容易打的,会受到bo才会暴露一段时间

用低难度的打法,肯定比高难度打法要慢很多。

地搓招打赢强弘展示的是高难度的褚。视频中,蔡这个试玩碰魔道核打法,也就是不去心,硬碰硬化版许

过山车一样地掉期间他还被许褚揍了两下,血条像,看得人心惊肉跳。

不过这是鬼将2》的项目组特要求的故意的,是孟畅和《

蔡弘可以打无伤么能看到boss的伤害有多高?,但那样玩家们怎

这个视频确,但之,实是比较华丽的于飞却觉得很担忧。

这种担忧主要来自于三个方面:

,这营等等场景,都比这个2》段boss战不那么出彩的一个所有关卡中,属多了。第一在整个《鬼将。要说帅气的大场场景帅多了,也酷炫东风、火烧连面,温酒斩华雄、借

,而被直接劝退吧?第二,蔡弘展示的是高觉得这游戏难度太游戏还有相对低难度难度的打法,但其的打法。大家不会

传法”到视频宣传,到看出孟畅所很常规的宣传方法,也没底体现在哪了啊?的“裴氏宣第三,只是放这么一个不是说这么宣传不行,但这只是底合适不合适?倒

,觉当初孟畅跑来,个项目很受总的重视。的时候,于飞还很高兴说要给《鬼将2》做宣传方案得这

堆关于他讲了一大传方案就由他自,意思是让于己来做了。飞好好看、好好学,下而且孟畅还给次宣法”的细节裴氏宣传

啊?可是孟畅讲了一大堆,这方案里也没体现出

担忧,尤其是最后一点。于飞对孟畅说出了自己

你讲,到底哪里体现出这个视频“裴氏宣传法”了?

笑:“这个你就畅微微一懂了。”看到飞一脸疑惑,孟

虚虚实实,真真假假。是让而实之,兵法之道,之,最重要的就人摸不着头脑。”实而

传法是什么样的。”氏宣知道你期待中的裴

跑偏。”武将的原画、模型鬼将》将会出一款正统以及一部分故事,此时我们应该大张背景,把玩家带“如果按照常规的方式亲自操刀,并放出一些续作,大投入,腾达游旗鼓地宣传《

岸》一样的动作类游戏,上当。袭《鬼将战类游戏,或者像从而在《鬼将2》“要让晓谜底,让他们大呼售时揭真正发《回头是他们觉得》的大型卡牌对这有可能是一款沿

“对吧?

裴氏宣传法”,前孟畅讲的头,按照之这确实是一个于飞点点比较基础的套路

,狼来了也不能喊得能一直用们得可持繁,我续发展,这种办法不太频。”释道:“但你要考虑到孟畅解

果,但跟《奋了。”到了一定的效之舟就采安全文明驾驶》那边叶用了类似的办法,“这个月的月初,《那时候起到的效果相比已经大大减弱斗》虽然也起

定要审时度势、因,要结合不同项目的特点进行调整,千“这足以说明不要犯了教条主义的错地制宜误。”,裴氏宣传法的应用一

是因为《奋分,所以才以大获成功,》用这个办法之所也成为了打破次元绑、结合在一起的,这就让它的宣传方内涵是虚假宣传’,与游戏深度捆》的‘壁的一部“《奋引发了共鸣。”

竟是刚入门,只得这里,叶之舟毕过一边,效果自然好了。”就没那么其形不得其神“而《安全文明驾驶》了已经喊,再加上狼来

,必须得能再这么搞了以,我们不出一些变“所化。”

于飞恍然点头。

“原来如此!这里边还有这么多的门道呢?”

……目前的这个方案也宣传法吗?”符合裴氏“但是

你没看出来?”畅点了点头:“当然,

是一个很常规?我,关键这个们直接摊牌了款格斗游戏,于飞有些羞愧地说道:画面还不是最精彩没有……在我看来这就的格斗游戏宣然后也放,《鬼将2》就是一的部分……”出了实际的战斗画面传方案吧

。”一笑:“这就对了孟畅微微

!”《鬼将2》的这个的‘抑’就是它的格抑,而在“裴氏宣传法的斗游戏属髓就在于欲扬项目上,最佳

心玩家们肯定会非一款难度很高家很可能一听说是格诉玩家们,这就是一格斗但他们的体量很小,而大部“我分的普通玩款格斗游戏,而且是们坦诚的告斗游戏就不的传统,格斗游戏的核玩了。游戏。这样一来常高兴

将2》之,又能让普通玩家的高难度要求《鬼同,可以做到既满足硬核玩“但在大家深入体戏的乐家也体验到格斗游后,就会发现它根一般戏完全不的格斗游趣!”

“所精髓在于:迷惑性。”以,裴氏宣传法的

“一定要有极或产品最大的优势用户,也无从确定这实意图是什么里,裴氏宣传法才根本无法分辨宣传的真款游能成功。”高的迷惑性,让我们的

,虚虚“所以说法的博大精深!”体现出裴氏宣传,虚则实之,实则虚之实之间,才更能

于飞恍然。

满,而且他说的这番话也确实有一定道理啊!看得出来,孟畅自信满

法,又有进。所精感觉孟畅研究裴氏宣传

一步也远不如裴总亲自直都有点公式化,裴总靠拢。,套做的宣传方案那么多变之前孟畅一宣传水平正在逐渐地向,但现在,孟把每的变化畅的都卡得特别死

方案来吧!好担心的了,就既然如此,那就没什按这

不是大包大揽地全部负地帮忙,哪怕最舒服的一点于飞感觉做腾达负责人,至少也会提持,都总能找到专业人士尽心尽力管需要哪方面的支是,不供很多专业建议。

而腾达这家这么大的情况下,的工作。所以于飞才能在跨界跨视专业人才,负责人之间彼能撑起来游戏部门公司的风气就是重此尊重对方的专业素养、互相学习,

头:“好,那就按这个方想到这里,于飞点了点案来。”

……

……

1月23日,周三。

表情充满困惑将2》的宣传视频,办公室里,看着《鬼裴谦在自己的

孟畅了。有点……搞不懂

了,先是配合将2》的宣这次《鬼相当》的宣传方案可以说是括宣简介以及些常规的宣传。行了一将2传图、游戏段试玩视频,同时也在网络上进的常规传物料,包方平台放出了《鬼

一个联动的宣传跟目前国内顶尖戏是者的手职业选手蔡弘做了的格斗游戏和爱丽岛网站上,格斗游戏职业选手跟一众国内顶尖联合研发的,充分照顾,说这款例如,在微博到格斗游戏爱好感。

弘亲自打的小失误,但整体打可观赏性。也是蔡,虽然中间出现得还是比较华出来技术确实不错,有一定的,那段实战视频此外两次丽的,能看

失误,裴谦也没多想。对于这两次小

种机制还》毕竟是2,蔡弘对这游戏的各现一两格斗游戏,《鬼业选手,但真正精新游戏没有那么了解,出通的是那些老牌的次失误在所难免。蔡弘虽然是职

很困惑。是这个宣传方案,让裴谦感到

对于《鬼将2》常了说是非,裴谦可以

戏给打通关了。因为他已经按照系统的要求,费了好大劲把这

谦用的是简易搓戏机制。招模式,也就是把↓↓→+a这种招+a,而且在过图的过程中也式简化成了↓→充分利用了游当然,裴

才过关的。心打掉之后褚,裴谦就是老比如同样是赤壁之战中用周瑜打许老实实地把所有魔道核

究不是裴谦的菜,所这款游戏的以也没趣……倒是也感受到感受得那么深刻。了一些,但格斗游戏终至于

变了至于孟畅的,会觉得他叛如果从第一层来看这个宣传方案,

不要提成了?就是很普通的正面宣传方案嘛?孟畅这来宣传,这是疯了?戏的优势完全针对格斗游

戏的优势展的核心玩家们感到激动案仍旧存在一定的劝退对其他玩家群现了出来,但。它体来说,只效果确实把格斗游但如果站在第二那也只会让格斗游戏戏,就会失去兴趣。个方层的话,又会觉得这要知道这游戏是格斗游

现在感觉有点困惑。所以,裴谦

来,感觉有点返璞归真那意思,迷惑性快点进很强,连裴化,多拿把宣传方案做得越砸意图了。提成,越好。可孟他之前确实希望孟畅能透他的真实畅几轮进化下谦也有点看不

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