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一说最近这情。的总体剧剧情,不,说一说说段第三卷目前为止
江湖上的人物、事件,。的故事,写一写,第三卷写的是现实往往骨感本来在我的想法里想法是很好的,但少年羁旅,浪迹江湖
,我看了大量游记类和动漫、影视作品。为了写好第三卷
圈里,唯一的结在网文局现,游就是水土不服。沮丧的发记类作品,如果放
简单,游记类理由很这了两个,不停的踏,导致途,结果:主角是不停的走上征
,沦为路人甲。一:角色无法深入塑造
和期待二:感。读者没有代入感
了人物、熟悉了地方程离开。。容易塑造不第一点不用解释吧,好,又立刻启
代入感,还算有比较深没有和是第二点,读者读者的期待。身为读者的刻的研究。最致命的你们,可能没身为作者的我,对于入感和期待感感有总结过这个现象,但代
待感和代入感物,更有期。固定的地图,丰满的人
城大佬面前装逼和在一打面前装逼,哪个更要装逼,在待感个比方群江湖匹夫哪个更有许七安要睡妹国师和睡勾京有期待感?,七安子,睡期?许栏女子,
,因为太“飘忽”,到前者的期待感是靠。字数铺垫出来以塑造不起这种期处走,所待感的,而游记类的
江湖篇。用单元剧的模式来写开篇之前,我原本打算
以九道够。龙故写他们的在感太低了,爽点不事,主样一来,主角的存者身份参与。但这角以旁观比如气宿主为主线,
意味着不行!不够,就爽点
事件来弥补,提升剧情张力,那些过某个村庄时,发后来我想,可以一定要有用,可现有鬼怪作乱。量的小用大小事件以是不路
时,有乡绅恶霸在欺路过某个城镇。男霸女
主角这些里惯用的手法,写于主线并没有太大用处。都是游记作品路上遇到的事件和风土人情,但对
写多了,既这样碎片故觉作者在水。给读者感事,偶然写一写没事,反而会没代入感也没期待感,
来解决这些问题。现在,我也没有想到一直到个比较式好的方
人其实不多了,再说,有心想请教一下大佬,转念一想,我也不认识。能教我的
烂额的。写作状态是焦头整个十二月,我的
但提升剧情的张力,于是写到有激点,我迫切的想要寻找刺想这里,我发现一个问了浮屠宝塔这段剧情,够。题:铺垫还不
。没有韵味物说事件太突兀,而是各方人角色没丰满,装逼就这个铺垫不是都还没丰满起来,
但游记类型写法,就是这样。的
定第据你们的反馈,来决、“升级”以接下来根据,我会以“冲危机”突”、“及睡国师为核心,展开剧情。然后三卷上半卷的篇幅。效果,根
容。少年羁旅只是第三卷上半卷的内
,一直今天一个字都没码在思考这些问题。,就先说到这里
的建议,可发发牢骚,吐一吐创作。写这篇单章,第一是者如果有什么好的苦水。第二是希望读以在本章说里提一提途中
,也许你们的意见山之石可以攻玉嘛,会给我带来灵感。它
我渴望与你们来一些的碰撞。(狗头)深入的,心灵
完码字。好了,吃饭去,吃