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说一说最近这三卷目剧情段前为止的总体剧情。,不,说一说第
实往往骨感。三卷写的是少年羁旅,浪迹一写江湖上的人物、事很好的,本来在我的想法里,第件,想法是但江湖的故事,写现
为。三卷游记类和动漫、影视作品我看了大量了写好第,
发现,游记类作品文圈里,唯一的结局就是水土不服。,如果放在网沮丧的
这导致了两个,主角是不停的走,不停的踏上征途,理由很简单,游记类结果:
一:角色无法深入塑造,沦为路人甲。
待感。感和二:读者没有代入期
第一点不用解释吧地方,又立刻启,好不容易塑造了人物、熟悉了程离开。。
过这最致命的是第二点,读者没身为个现象,但作者的我入感和期待感读者的期待感和代入感为读者的你们,可能没,对于有总结究。有代。身,还算有比较深刻的研
固定的地图,丰期待感和代入感。满的人物,更有
前装逼和一群江湖打个比方,许七安要睡妹子,哪个更有匹夫面前装逼,哪个在更有期待感?期待感?许七安要装逼,在京城大佬面子,睡国师和睡勾栏女
飘太“忽”游记类的,因为待感。者的期待感是靠字数铺垫出来的,而塑造不起这种期前,到处走,所以
湖用单元剧的模式来写江篇。开篇之前,我原本打算
点不够。主线在感太低了,爽道龙气宿主为一来,主角的存比如以九以旁观者,写他们的故事,主角身份参与。但这样
够,就意味着不行!爽点不
小事件来弥补,提升路过某个村庄时,发现剧情张力,那些来我想,可以用大量的可后小事件不一定要有用,有鬼怪作乱。以是
有乡绅恶霸在欺男女过某个城镇时,霸。路
处。手法,写主角路上记作品这些都是游于主线并没有太大用事件土人情,但对和风遇到的里惯用的
既没代入感感,反而会给读者事,偶然写一写也没期待没事感觉作者这样碎片故写多了,在水。,
题。到一个比较直到现在,我也没有想好的方式来解决这些问
请有心想佬,转念一教一下大实不多了,再说,我也不认识。想,能教我的人其
的写作状态是焦头烂额的。整个十二月,我
切的想要寻找刺。我迫了浮屠宝塔这段剧情,题:铺垫还不够但写到想提升剧情的张力,于激点,这里,我发现一是有个问
来,角色没丰满,装逼这个铺垫不是说事件太突兀,而就没有韵味。是各方人物都还没丰满起
但游样。记类型的写法,就是这
馈半卷的篇幅。机”、“升级”以及以“来决定第三卷上睡国师为核心,展开我会剧情。然后根据效冲突”、“危,果,根据你们的反接下来,
半卷的内容。少年羁旅只是第三卷上
今天一个字都没码,一直在思就先说到这里,考这些问题。
么好的建议,可以在写这篇单章,第一作途中的苦水。是发发牢骚,吐一吐创本章说里提一提。者如果有什第二是希望读
感。来灵也许你它山之石可以攻玉嘛,们的意见,会给我带
深入的,心灵的碰撞。我渴望与你们来一些(狗头)
好了,吃饭去,吃完码字。