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说一说最近的剧情

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剧情,不,说说一说最近这段剧情。前为止的总体第三卷目

、事件,想法是很好,写一写江湖上的人物的,但现旅,浪迹江湖的故事年羁本来在我的想法里,第三卷写的是往往骨感

写好第三卷,为了我看了大量游记类和动漫、影视作品

类作品,唯一的在网文圈里结局就是水沮丧的发现,如果放土不服。,游记

走,不停的踏上征途,这导致理由很简不停的单,游记类,主角是个结果:

无法深入塑造,沦路人甲。一:角色

二:读待感。者没有代入感和期

点不用解释易塑造了人物、熟悉了第一刻启程离开。。吧,好不容地方,又立

期待有代入感和期待感。者的我,对于读者的还算有比有总结过这个较深刻的研究。身为读者的你们,可能者没现象,但身为感和代入感,最致命的是第二点,读

物,更有期待感和代入固定的地图,丰满的感。

妹子,睡国师个更有期待感?许七在京城大佬面前装逼和,哪个更有期待,许七安要睡和睡勾栏女子,哪湖匹夫面前装逼打个比方在一群江要装逼,

因为者的期待感是靠字种期待感的,铺垫出来的,而游记类太“飘忽”,到处走,所以塑造不起这

开篇之前,我原本篇。打算用单元的模式来写江湖

写他们的故事,主角以太低了,爽点龙气宿主为主线,的存在感不够。观者身份参与。但这一来,主角比如以九道

爽点不够,就意味着不行!

是路过某个村庄时,发的小事件来弥小事件不一定要补,后来我想,可以用大量用,可以,那些现有鬼怪作乱。提升剧情张力

时,有乡绅恶路过某个城镇霸在欺男霸女

作品里惯遇到的事件和风土人于主线并没用的手法,写主这些都是游记角路上有太大用处。情,但对

期待感,反而会给读这样碎片故事作者在水。偶然写一写没事多了,既,写没代入感也没者感觉

到一个问题。的方式来解决这些比较好直到现在,我也没有

其实不教我的人多了,再说,我也不佬,转念一想,能认识有心想请教一下大

整个十二月,我的写焦头作状态是的。烂额

写到这里塔这段剧情,铺垫还不够。我迫切的问题,我发现一个张力,于是有了浮屠宝想要寻找刺激点,想提升剧情的

满起来,角色没丰满,装逼就没有韵味垫不是说事件这个铺都还没丰太突,而是各方人

但游记类型的写法,就是这样。

据效果,根据你们的我会以“反馈,来决定第三卷上冲突”、“危机”、“以及睡国师为核心,展卷的篇开剧情。然升级”幅。后根接下来

只是第三卷上半卷的少年羁旅内容。

码,一直在这里,今天一个字都没些问题。就先说到思考这

读者里提一提。可以在本作途发牢骚是发有什么好的建议,中的苦水。第二是希望章说,吐一吐创这篇单章,第一

它山之石可以攻玉嘛,也许你们的感。意见,会给我带来灵

们来一些深入的,心灵的碰撞。(狗头我渴望与你

吃饭去,吃完码字。好了,

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