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第十四章:让人眼红的物品

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内摆满杂物,几乎无处,杂乱落脚走进军训管大帐,大帐程度超乎想象。两姐弟走后,苏晓

,就是这样。“、5盎司灰鳄龟壳粉末“3盎司格铜,嗯,对

物,前方是一,试验台后站着一处试大帐穿过地上的杂验台内侧传出喃喃自语,苏精。

“又有人来了?最真是热闹。”

皮肤成浅绿色,精的。耳朵尖细修这名地高一米左右,鼻子很尖。

不用惊讶,我不是地精。”

特殊头,他已经习惯别人苏晓目光,然而军需官没抬不惊讶。看到对方时并

类血统,三分之一,那见有三分之一人统,三分鬼的父母我也从没统,天知道我是怎p,总之,我是卡洛斯么诞生的“我见过,或许他们是3之一矮军团长亲认精血的军需官。”人血

不允许出然,这些主和派的地国其实不罕见,但混到兽人与是很少见,当巨魔则完全混血人在帝精,只在帝国境内,一旦出现,杀无的说,帝国境内精或矮人难免受到歧视或敌视,至于不多,确切赦。这种程度真的不是完全没有矮人或地

“这是清单。”

一份清混血人军需官拿出勾兑单就不再理会苏晓,继续某种试剂。

苏晓拿起现。,轮回乐园的提示出清单

的驱逐。】系统,本世界中,你官尼古拉斯·胁等一切,你将受到血色军团官尼古拉斯·恐吓、威凯撒进行不可对军需活战功兑换凯撒敌对【你已激不良手段,如与军需

方敌对,引发不好惹,一旦和对军需官很好的连锁毋庸置疑,这名应足以致命。

换列表已激活。】【战功兑

兑换列表如下:

功勋】【1点轮回乐园

(已被兑换4点)存:196点

格,兑换价格已战争世界特有降低90\%)此为售价:100点战功(

……

【灵魂结晶(中)】

库存:50

售价:260点功勋

……

【灵魂结晶(小)】

库存:300颗。

售价:90点功勋。

……

【圣橡树枝干】

维斯星·龙腾帝产地:

品质:金色

消耗(可使用一次)类型:

5\%(限于复速00点以下),最大法力值+1:使用后永久提升体力值80点以下最大生命值\񪌉效果1),分钟生命值恢法力值30%(限于+20。

0(金色道具评分为3评分:40点)10~400

有这一小块圣橡万别让木精灵知道你持灵族的先祖之树,千树枝干,那会死的。介:圣橡树是木精

库存:1

点战功兑换价格:10000

……

【达瑟汀】

产地:部落联盟·与酒铁匠铺。

品质:金色

类别:长剑

106/106耐久度:

~201攻击力:120

70点,体力力3装备需求:力量点,意志0点。

装备效果咒(1:死亡攻击附带50点诅咒伤害并对敌人施加一层死亡诅咒效果。被动),近战

提示:死亡诅层。咒效果最多可累积四

装备效果2:魔剑之敌人。咒’力(主动),当敌人爆‘死亡诅咒’或让‘本剑者可选择引诅咒’深度侵蚀被施加四层‘死亡诅效果后,持有死亡

诅咒消失:对敌人造引爆成600点诅咒伤

(如敌人护具品质在幅度降低)。金色品质以上,削减\%所有防御力度侵蚀效果:削减敌人效果将大

小时。提示:魔剑之力(主动)冷却时间为48

体(主魔剑附速度+20\%。+20\%,移动完全激活魔剑达动),每秒消耗2点生命装备效果3:值,攻击速度

却时间为10小主动)冷时。提示:魔剑附体(

评分为3色装备10~400点)评分:360(金

会被诅咒之力侵蚀人,你们的你们,诅咒一切觊觎这灵魂简介:我诅咒把魔剑

库存:1

8000点战功兑换价格:

……

【邓肯唤】的呼

实验室。产地:部落联盟·地精

品质:金色

03cm)类别:法杖(长度1

6耐久度:56/5

魔法攻击力:106~190

点。需求:智力75

\%。\%,法术威力+12+20\%,法术大法时消耗法力值的秘法(被动),施装备效果小+301:邓肯

棺木将自身򀈰500点耐久度的8\%的速度装备效果2(主动),消耗包裹,并以每恒之棺:永点法力值,形成一具4水晶恢复生命值。

恒之提示:永棺存在6秒。

动,无法攻击,无)使用后无法移施法,无法使用恢复品提示:永恒之棺(主动

冷却提示:永恒之棺(主动)时间为72小时。

之棺被击破,内敌人造成击对周围十:如永恒屑脉冲退效果。提示成一股水晶碎

10点)色装备评分为30~40评分:360(金

自己先装进棺材中。死的局面,一定要把简介:如果是必

1库存:

兑换格:8000点战功

……

从而获得大量战功,一物品清单上的装下,还有活战是在一大排,在几件金色功商店。契约者们在战场上勇猛等兵就能激杀敌,备、道具等密密麻麻大量淡金色装备,这品质的装备之

能弄到这先不说几件属性惊人的金色物品称天价,前期根本没人这些物品需要的战功堪么多战功。

乐园功量供应,而且价格不勋与结晶就会抢购一与灵魂的轮回乐园功空。,用不了多久,算贵,苏晓能确定灵魂结晶都是轮回最上方

励息息相关。灵魂结晶与战争于轮回乐园功勋,这东西需多言,至胜利后的奖的珍贵程度无

大可能是法获得世界之界无的机会,这个世勋兑换属性会根据一定比例用猜测源,后,不可能让契约者在任就更接近事实。回乐那苏晓的轮回乐园点或其他奖励,园功,战争胜有很何世界没有获得属性点

根本,没有强大的身点实在太属性同时发展,需要的属装备,那是一切的性点。质连他奖励还好,属性体素他契约者多几倍都用不了,况且身体石,尤其是苏晓四种珍贵素质是一切能力的基比其

东西限量200点,如被兑换走的速度会更这样想来,轮回而且,分换走4点的一明是因为战争世界给打已经惊人,这功勋被兑乐园看这意思折。

,身后传来袍的男人走正在苏晓思考时脚步声,一名身穿法师进大帐。

,用手轻触兑换轮回乐园功勋又清单,十秒后后,被兑换走5点。看到苏晓,法师袍男一愣,转而走上前

,到时很可能是有战功继续随着战争兑换不到轮回乐园功勋战功的数量会越来越

的机制,能互相转让黑土战区团,更重要的是这东西属于轮回乐园,战功有好几个冒险

矛盾,但在轮回乐够了。易不会爆发,除非双方都活是容易让同阵营冒险团集中资源,契约者产生好处是能让各个园的约束下矛盾,这种坏处

眼红,这东西足东西让他非常钟生命值恢复速度。足增加15\%干】,这值与法力值,况且还能增加20点每分苏晓看了眼【圣橡树枝的最大生命

,苏晓可一定,现在一以确始存战功了,这东西其他人也同样眼红。问题成轮回乐定有冒险团开园功勋是暂时存款还是兑换,这是个让人很纠结的

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