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第十四章:让人眼红的物品

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两姐弟走后,苏晓走大帐,大帐乱程度内摆满杂物军训管,杂,几乎无处落脚超乎想象。

是这“3盎司壳粉末,嗯样。“对,就盎司灰鳄龟格铜、5

传出喃喃自语物,前方是一处试,苏晓穿过地上的杂大帐内侧验台后站着一名地精。验台,试

是热闹。”了?最近真“又有人来

成浅绿色,身高一米左右。耳朵尖细这名地精的皮修长,鼻很尖。

讶,“不用惊我不是地精。”

他已经习不惊讶。方时并惯别人特殊的军需官没抬头,目光,然而苏晓看到对

见过,或许一矮人血统,天知道,我是卡洛斯军团长亲官。”见鬼的父统,三分之一地精“我有三分之一人我是怎么诞生的,那认的军需母我也从血统,三分之他们是3p类血,总之

帝国境内,一旦出现,,这些主和派的地的不多,确切的很少见,当然完全不允许出现在歧视或敌视,至于兽人见,但混到这种程度帝国境内不精或矮人难免受到杀无赦。巨魔则地精,只是混血人在帝国其实不罕说,是完全没有矮人

“这是清单。”

剂。清单就不勾兑某种试混血人军需官拿出一份再理会苏晓,继

轮回乐园的提示出现苏晓拿起清单,

军团的驱逐。】·凯撒进行恐吓如与军需官尼古、威胁等一切不良手段需官尼古拉斯中,你不可对军【你已激活战功兑换系统,本世界,你将受到血色拉斯·凯撒敌

引发的连这名军需官很好锁反应足以致命。毋庸置疑,敌对,不好惹,一旦和对方

。】战功兑换列表已激活

兑换列表如下

功勋】【1点轮回乐园

库存:1(已96点被兑换4点)

00点战功(此为售价:1格已降低90\%)价格,兑战争世界特换价

……

【灵魂结晶(中)】

0颗库存:5

点功勋售价

……

(小)】魂结晶【灵

存:300颗。

:9售价0点功勋。

……

【圣橡树枝干】

龙腾帝国产地:维斯星·

品质:金色

类型:消耗品(可使用一次

钟生命值恢复效果1:使用后永15\%(限于法力值3000+15\速度+20。点以下),每最大生命值力值80点以下),最久提升大法力值+%(限于体

评分为310~400点):400(金色道具评分

,千万祖之树你持有这简介:圣别让木精灵知道一小块圣橡树枝干,那树是木精灵族的先

存:1

0000点兑换价格:1

……

【达瑟汀

产地:部落联盟·火与酒铁匠铺。

品质:金色

类别:长剑

耐久度:106/106

力:񻐑񸷈攻击

30点,意装备需求志力30点。:力量70点,体力

效果1:死亡诅咒(带50点诅并对敌人施加一层死亡近战攻击附咒伤装备诅咒效果。动),害,

提示:死亡诅咒四层效果最多可累积

’效果(主动),当敌人被施加四层后,持有者可选择引爆‘死亡‘死亡诅咒人。装备效果2:魔剑之力诅咒’或让‘亡诅咒’深度侵蚀敌

:对敌人造00点引爆诅咒消失诅咒伤成6

度侵蚀效果:削减敌人大幅度降低)。30\%所品质以上,削减效果将有防御力(如敌人护具品质在金色

动)冷却时间为提示:魔剑之力(48小时。

(主动),完全激活魔耗2点生命值,攻击0\%。20\%剑达瑟汀,每秒装备效果3:魔剑附体,移动速度+2速度+

)冷却时间为10小时提示:魔剑附体(主动

为310~400点)金色装备评分评分:360(

咒你们,诅咒一切觊觎这把魔简介:我诅剑的人,你们的灵魂诅咒之力侵蚀

库存库存:1

8000点战功兑换价格:

……

【邓肯的呼唤】

落联盟·地精实验产地:部

品质:金色

(长度103cm)类别:法杖

耐久度:56/

魔法攻击力:106~190

需求:智装备力75点。

法力值+20\%,时消耗1:邓肯的秘法(被动装备效果),施法法术大小+30\%,\%。法术威力+

力值,形成一具450身包裹之棺(主动0每秒8\%的速消耗400点法装备效果2:永恒),度恢复生命值。点耐久度的水晶棺木将,并

存在6秒提示:永恒之棺

动)使用后永恒之棺(主施法,无法使用恢复动,无法攻击,无法提示:无法移品。

恒之棺(主)冷却时间为72小时:永提示

敌人造成击退效果屑脉冲,对周围十米内提示:如永恒之棺被击破,将形成一股水晶碎

0点):360(金评分色装备评分为310~40

把自己先装进棺材的局面,一定要简介:如果是必死中。

库存:1

00点战功兑换价格:80

……

契约者们在战场上勇战功商猛杀,这是在刺激的装备、道功,一等兵就能激活敌,从而获得大量战一大排,在几店。金色装备物品清单下,还有大量淡件金色品质的装备之具等密密麻麻

人的功。色物品,这些物品需要的战功堪根本先不说几件属性惊没人能弄到这么多战称天价,前期

乐园功勋与灵,用不了多久,轮回乐魂结晶都是限量购一空。方的轮回贵,苏晓能确定最上供应,而且价格不算园功勋与灵魂结晶就会

灵魂结晶的的奖励息息相关。勋,这东西与战争胜珍贵程度无需多言,利后至于轮回乐园功

机会,那苏者在任何世界没有获让契约轮回乐园功勋兑换有很大可能是,战争胜利后,会根据一定比例用事实得属性点的奖励属性点或其他,轮回乐园不可能之源,晓的猜测就更接近这个世界无法获得世界

多几倍的属一切能力的基石属性同时发展,需要比,尤其是苏晓四种珍贵,那性点。是一切的根本,没有其他契约者况且质连装备都用其他奖励不了,在太过强大的身体身体素质是还好,属性点实

经被0点,如今已更惊人点,而且看这意思,分明是因为战争世界这样想来,轮回的一折,这东西限量20换走4给打乐园功勋被兑换走的速度会

思考时,身正在苏晓男人走进大帐。后传来脚步声,一身穿法师袍的

到苏晓,法师袍男5手轻触兑换清单愣,转而走上轮回乐园功勋又点。被兑换走,十秒后后前,用

量会很可能是有战越来越多,到时轮回乐功却兑换不到园功勋。着战争继续,战功的数

能互相转让要的是,战功这属于轮回乐园的机制,几个冒险东西团,更重黑土战区有好

,除这种矛盾轻易不会爆发束下,在轮回乐园的约非双冒险团集中资源,好处是能让各个契约者产生矛盾,坏处是容易让同阵方都活够了。

足增加15】,这东西让他命值恢复速度加20点每分钟生非常眼红,这东西足力值,况且还能增与法圣橡树枝干苏晓看了最大生命值

定有冒险团开始存确认一定,现在一战功了,这东西其结的问题,苏晓可以他人也同样眼红。暂时存款还是兑换成轮回乐园功勋,这是个让

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