他本汪可以已身处技能问:“主人,觉的布布汪马上坐起身的视线出去浪了吗。”恢复时,,那期待的小眼神似乎在角落处补当苏晓升级仓内,
。”行“暂时还不
苏晓还’当然制作阿波罗,布布汪这动蓝buff‘移不能离开。要
气息气息外放能力的魅力属性怎么仅剩短时间内不能继续提升力属性映入眼帘。力,苏晓更想知道他外放能16点的魅,不过相比查看样了,打开个人属性,
的提升,这1212点,不过受范围内。魅力属性足足滑落相比气点魅力属性在可接息
备关闭个力属性人属性,如同被血魅表时,然放出红光的数值一阵扭曲,从16点变成气侵染,之后在苏晓步向外走去,就在他准。列级仓,抬力属性突的注视下,魅苏晓推开技能升15点
,就掉了1点魅力属性,这让他深吸了口苏晓的脚步停下,他刚走出两步气。
魅力属性从专属房间当苏晓走滑0点。11点时,时,魅力属性已落至1落至滑ፕ,当他返回点升级大厅出技能
去,变成与其他属性数值相同的颜色。上的红光褪在苏晓的注视下,魅力属性
0点的魅力,看首次亲着那仅剩1慰。,没滑落到个位魅力属性滑落是一次两次,但他还是气,至少属性,他长舒了口眼目睹数,这已经让他很欣苏晓经历不
能导致魅力属性往,魅力属性会有个难题,就是每次提但还下滑至0点?甚至达到负数?收滑落,长此以升气息外放,吸古战场血气时,都可不会
他只,基本都是通过物理交强化魅力属魅力属性不关闭个涉,性。要保证用人资料,苏晓感性,用于,与剧情人物交涉,他的魅力属并不算是太大的问题,通属性转化为普觉魅力属性滑落,最多是将1点真实属滑落至0点就可以性本身就没什么卵首先
想到这点,苏晓开始气息外放能力。查看
4(主动/被动)】3⹆【气息外放l
心灵净化类,如对技能息持续外放,范围有敌方单位进行意敌方判定失败,将陷入惶恐状态,惶动):可将气效果(恐状态可使用技能解除。此区域内所志力判定主动/被49米,
防御恐状态,体力消耗速度+35放技能7点提示:如敌人进入惶时,有10\%几率释力-2\%,身体放失败。,敌方释
气,将提升升的同时提示:此技能增强意志提力。息强度,并小幅度
净血气,意志力+1点。9纯提示:因吸收大量
提示:位+1。气,意志力判定阶收大量纯净血因吸
气息可对‘异物类’敌0的灵魂伤害。吸收大量纯净血气,提示:因人造成意志力×1
……
气力,可观,不仅如此,成巨额灵魂伤害。放对敌人的削弱越发息外还多出一种能对‘异物类’敌人造
状所谓异物态的魂魄,又或者是在的基本都是邪秽、能量很少见的鬼怪。轮回乐园内类敌人,指
值的确有鬼怪的造能力。了对付这些东西专门打量稀少,正因类敌人实在太少,不某些衍生世界内,如此,契约者对付为这这类敌人时很头疼,因存在,但数得为
现的效果,有应对手段,让苏晓的没遇到过魂魄就相当于一重保险,当而然,迄今为止,他还真或鬼怪,亡遇到邪秽类敌人时灵到是遇气息外放新出到过很多。
剩多乐园币,事实并非如息外放能力会消145万点乐园晓还时间缓缓流逝,苏此。币,原本他认为强化气耗很
能没有这东西。(中)还剩10颗晓有些头疼地方不算多,但也不到灵魂结晶(中),这让苏用乐园币充足,灵魂结晶,他现在需要的
中)才能分解为灵),灵魂结晶灵魂结晶(大)他的确有不灵魂结)是同质量)无魂结晶(小)。度不相同,体积不少,奈何两者的纯(小)与灵魂结晶(中同,因此灵魂结晶(法分解成灵魂结晶(中,而非体积不同,因此晶(大
另一种纯度,就也是灵魂结晶灵魂结晶(大·残片),(大)击碎,那中)。(大算将灵魂结晶无法转化为灵魂结晶()是
灵魂结晶硬通币,灵魂作为轮回乐园、、完整))灵魂结虚空、原生世界等地,并不在一个方的回乐园的特产,稀释浓契约者使度后用于低阶(小小、中)与与灵魂结晶(中购买体系。结晶(大)才是基晶(大础,或者说,)属于轮用,灵魂结晶(
魂结晶(中)刻,假设灵大)的产量要少,那么灵魂结晶(大灵魂结晶(贵,交换关系,灵魂结(大)与灵魂太多,形成条件也更苛晶(大)要更珍内的能量是1点120以上。正因如此,灵魂结晶结晶(中)才不存在)至少是相比前两者,
求决定市场与价3阶(大)的价能互换或分解,问题,至价值降低,卖成乐园要仰望的稀有物契约者眼中,灵魂结上这东西,没有需求于想换成灵,那要看运气,就等于没人敢弄这种交易渠道要比高阶契约者多,需币没)的120倍,因格,在1~阶契约者魂结晶(中)或(小)但不要认为灵魂结晶)的两者,会搞到破产。灵魂结晶(中资,然而他们用不晶(大值是并不轮回乐园内的低确是需
考价是1万值并非是12本当然就不同,晶(大)的价币,商会00万乐园乐园币,而灵魂结的受众群体根的参不同,而且无法互相转两者结晶(大)的契约者,化,价值真正需要灵魂至少是四阶或四阶敢弄专门交易灵以上,这就造成一魂结晶的平台。个也没有哪)种情况,灵魂结晶(小
障商人就弄台倒闭。过类似的转换渠道,2小时赔了500多|万乐园币后,平,红枫那些智当然,世事无绝对
需灵魂如果有高阶契约者急升能力,幅度很大,,大)的参考价在30~它毕竟在1~3阶晶(130万乐园币,对方格可它的实际交易价契约者间无法流通结晶40万乐园币左右,灵魂结那就算卖也只能捏着鼻子认了。(大)提
意味能互如果用四颗灵魂灵魂结晶这颗灵魂结晶(大结晶(东西的实时价格浮动太高阶),那得到的答巨大。契约者换一会很一致,那就是衮,换,复中)找有时等价并不
那般恒定,与之相对打不动。,乐园币的购买力就通币,但不像基础货币这东非常稳定,稳定到雷西是消耗类资源,是硬
灵魂结晶(小)与灵中)量。相同质量,不同重魂结晶(
量中)与灵魂结。相同重量,不同质)晶(大灵魂结晶(
同重量。魂结晶(大)与灵整)相同质量,不灵魂结晶(完
……
灵魂结能1.2~1.晶(小):含有魂3。
1~12。灵魂结晶(中):含有魂能1
):含灵魂结晶(大需有魂能1200较强的身体素质与灵魂左右内强度才可承受)。(~1300部魂能纯度极高,
灵魂结晶(500~13000左右(内部魂能可承受)。纯度极高,需较强的身体完整):含有魂能12素质与灵魂强度才
……
灵魂点乐园币。:参考价格1万结晶(小)
币。价格10万点乐园灵魂结晶(中):参考
灵魂结晶(大):~40万点乐园币(价格浮动极大)。参考价格30万
(完整):参考价0万点乐晶园币。格400万~60灵魂结
……
阿波罗。开始着手制造第一颗000点左右后,他复至1当苏晓的法力值恢