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第四十六章:纯度与质量

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了吗。”以出去小眼神似乎在问身,那期待的仓内,角落处身处技能升级补觉的布布汪马上坐起他已视线恢复时,当苏晓的:“主人,本汪可

“暂时还不行。”

然不能离开。晓还要制作阿波罗,布布汪这‘移动蓝buff’当

更想魅力属性映入眼继续提升,,打开个气息外放能么样了知道他的魅力属性怎人属性,仅剩16点的息外放能力,苏晓短时间内不能不过相比查看气帘。

属性在可接受范2点,不过相比气魅力属性足足滑落2点魅力1息的提升,这1围内。

苏晓的注视属性列表时,技能升级5点。苏晓推就在他准备关闭个人性的数值一阵扭曲,从下,魅力属仓,抬步向外走去被血气侵染,之后在属性突然放出红光16点变成魅力1,如同

点魅力属性,这让他苏晓的脚步停步,就掉深吸了口气。下,他刚走出两了1

点滑落至10回专属落至11点,属性已房间时,魅力属性从11当苏晓走出技能升级点。大厅时,魅力当他返

的颜,魅力属性上的红光褪属性数值相同在苏晓的注视下色。其他去,变成与

,但他还是首次亲眼目已经让他很欣慰。的魅力属性,他长舒了睹,位数经历不是一次两次,这气,至少没滑落到个魅力属性滑落,苏晓看着那仅剩10点

但还属性滑有个难题,达到负数?导致魅力落,长此以往,放,吸收古战场血气时,都可能就是每次提升气息外甚至魅力属性会不会下滑至0点?

本身就没力属性不,用于多是将1点真太大的问题,首先,他魅力属性强化魅力属性。什么卵用,与剧情滑落至0点就可以只要保证魅性滑落并不算料,苏晓感觉魅力个人资物理交涉,最关闭属性属性转化为普通人物交涉,基本都是

查看气息外放能力。到这点,苏晓开

外放lv.34(主动/被动)】【气息

力判定,如(主动/被9米,对此区域内所有敌方单位进心灵净定失败,将陷入惶恐动):可将气化类技能解除。状态,惶恐状态可使用技能效果行意息持续外放,范围4敌方

技能时点,敌方释放,有1恐状态,体力消耗失败。提示:如敌人进入惶0\%几率释放5身体防御力-27速度+3\%,

提升提示气息强度,并:此技能提升的同时小幅度增强意志力。,将

提示:因吸收大量纯净19点。气,意志力+

大量纯净血气,意志力提示:因吸收判定阶位+1

:因吸收大量人造成意志力×1气息可对‘异物类’敌提示灵魂伤害。纯净血气,0的

……

不仅如此,还越发可观,多出一种能力,对‘异物类’敌人造成巨气息外放对敌人的削弱额灵魂伤害。

人,指的基本都是邪秽,又或者是怪。轮回乐园内很少见的鬼、能量状态的魂魄所谓异物类敌

实在太少,不值付这些鬼怪的存在,但数者对付这类敌人时很头契约稀少,正因如此,疼,因为东西专门打造能力。某些衍生世界内,的确得为了对这类敌人

,迄今为止,他还晓遇到邪秽类真的没遇到过魂相当于一重出现的效果,就保险,让苏而气息外放新魄或鬼怪,亡灵到敌人时有应对手段,当然是遇到过很多。

时间缓缓流逝,苏晓还息外放能力会消耗很多原本他认为强化气非如此。,事实并乐园币剩145万点乐园币,

的地剩10颗,能没有这东西。头疼,他现在需要用到多,但也这让苏晓有些方不算结晶(中)灵魂结晶(中)乐园币充足,灵魂

(中)是质量相结晶灵魂结晶(灵魂结晶(),灵魂结晶(小)与度不同,而非体积不同解成灵魂结晶(中灵魂何两者的纯灵魂结晶(大)无法分,因此有不少,奈(中)才能分解为大)他的确同,体积不同,因此灵魂结晶小)

大)击碎,灵魂结晶(大纯度,就算将灵魂结晶()是另一种化为灵魂大·残片),无法转也是灵魂结晶(结晶(中)

硬通币,灵魂购买体系。灵魂结晶(小))与灵魂结晶(大、完结晶(大)乐园、虚空、原,稀释浓度后用于约者使用才是基础,作为轮回整),并不生世界等地方的与灵魂低阶契,灵魂结一个结晶(中)属于轮回晶(小、园的特产或者说,

要更珍贵,相比前)才不存在交换灵魂结晶(大)至少是多,形成条件也更苛大)的产量要少关系,灵魂结晶()内的能量是1点,那(大)结晶(中与灵魂结晶(中大)刻,假设灵魂120以上。正因如此,灵魂结晶两者,灵魂结晶(

晶(中)的大)的价值是灵,卖成乐园币没问或分解,轮回乐园中)或(小),那要看内的低阶契约者这东西,没有需求就定市场与成灵魂结晶(在1~3阶契约者眼中弄这种交易价格,魂结渠道,会搞要认为灵魂结晶要比高物资,然而他们用不等于价值降低运气,没人敢,至于想换到破产。)的确是需要仰望的稀有阶契约者多,需求决120倍,因但不,灵魂结晶(大两者并不能互换

无法互或四阶以上,这1万商会敢弄专门体根本不同,而且币,两者的受交易灵魂结晶的平台。就造成一种情况,灵0同,也没有哪个灵魂结晶(乐园魂结晶魂结晶((大)的乐园币,而众群0小)的参考价是相转化,价值当然就不大)的价值并非是12契约者,至少是四阶真正需要

多万乐园币后,平当然,世事换渠道,2小时赔了5台倒闭弄过类似的转|障商人就无绝对,红枫那些智

只能0~考价在3间无法流通,契约者急需灵魂结晶币,对方也捏着鼻子认了。如果有高阶40万乐园币左右,它毕竟在升能力,那就阶契约者幅度很大,可它的实际交易算卖130万乐园(大)提1~3魂结晶(大)的参

灵魂结晶(阶契约者换一颗灵魂晶这东西的结晶(大),巨大。,那就是衮,有时等实时价格浮动太如果用四颗中)找高价并不意味能互换,灵魂结到的答复会很一致那得

般恒定,与,乐园币的购买力就非常稳定,稳定到像基础货币那雷打不动。这东西是消耗类资源,是硬通币,但不之相对

同重量。结晶(中)相同质量,不灵魂结晶(小)与灵魂

量。灵魂结晶(量,不同质结晶(大)相同重中)与灵魂

魂结晶(大整)相同质量,不同)与灵魂结晶(完重量。

……

2~1.3。灵魂结晶(小):含有魂能1.

灵魂结魂能11~12。晶(中):含有

与灵魂强度才可承受魂结300左右(有魂晶(大):,需较强的身体素质内部魂能纯度极高)。能1200~1

00左右(较强的部魂度才可承受)。有魂能100~130体素质与灵魂强灵魂结晶(完整):含能纯度极高,需

……

乐园币。考价格1万点(小):参结晶灵魂

结晶(中):参考价灵魂币。格10万点乐园

价格浮动极大)。~40万点):参考价乐园币(格30万灵魂结晶(大

灵魂结晶(完乐园币整):参考价格400万~600万点

……

始着手制造第一颗0点左右后,他开力值恢复至100阿波罗当苏晓的法

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