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第大型金属刷锅球章

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第大型金属刷锅球章

作为一名既不光荣也不勇敢的突击队员,老鼠断齿根本一点都不想待在这个绞肉场里面,但身上被焊死的炸弹背包还有氏族长保证的误触发率只有万分之一点五的无线引信让他不得不继续呆在这里,并且不断随着重火力的投送而往前推进,就连那些奴隶小鼠们也一边含着恐惧的眼泪,一边拿着破旧的步枪进攻——那些来自竹节虫和联合军的步枪操作一点都不人性,但是这些奴隶小鼠们就别指望有什么正常的装备待遇了。

“哔哔~”背后蜂鸣器响起两声短促的尖叫,断齿抽了抽鼻子,翻身爬出了这个暂且容身休息的地洞,手里的电热步枪性能很可靠,自己和那些奴隶鼠也不一样,好歹也是在平时空闲的时候接受过军事训练的,而且被自己人轰炸过的阵地理论上危险程度也相对低一点,很多之前死掉的友军就是不清楚这一点——刚刚被轰炸过的短暂空荡当中反而是最安全的冲锋推进时间,对方的火力点哑火,规避炮火打击的士兵还未回来——但是,像那些胆小的同僚一样磨蹭一会儿的话,那就不好说了。

鼠人们用于督战的手段简单而粗暴:一个无线触发引信,一个专门的移动信号发射器和一个刚刚好能够把一只小鼠炸成碎皮的背包,就构成了这套被称为“鼠式陆战精神鼓舞器”的装置,不管是逃跑还是消极怠工的,最终都会撞上后面布置并按照指挥官意图移动的信号区——然后.....�om的一下变成血肉喷泉,这种极富有冲击性的画面在带给鼠人突击队更大恐惧的同时,也变相抵消了对面的火力带给他们的畏惧。

一边哭爹叫娘一边用着狂战士一样的气势疯狂突破一个又一个阵地就变成了这段时间的常见风景,但是对于断齿这样的已经渐渐习惯了战争,也习惯了战斗的老兵来说却没有什么用,他们还是按照原本的步调移动,隐蔽,射击,麻木而冷酷的射杀敌人,然后在血腥无比的阵地上,畅饮可乐,大嚼食物,然后等待着奔赴下一个战场——就像那些作为中坚力量的风暴鼠卫士一样。

或者说,他们这些老兵再经过几场战斗,就会晋升为新的风暴鼠战士,从而不再需要被炸弹背包驱赶着战斗,而是可以待在相对安全的地方指挥一只只小队作战,当然,在必要的时候,这些精锐依然会被组织起来用于堵缺口,如果要说鼠人都是胆小懦弱不能打这种想法其实是有失偏颇的——实际上,大部分出现在战场上的鼠人来说,充其量也就是武装平民和民兵——风暴鼠这种脱产的军事化战士才是正儿八经的常备军,虽然以鼠人的情况养不起多少,也本身没有多少就是了。

更别说还有鼠巨魔或者说超巨鼠这种鼠人里面的畸形怪胎的存在,肌肉发达到可以以一敌二在肉搏当中击倒两个全副武装的猫人雇佣兵,但是智商......差不多可以说就比训练有素的驮兽高那么一点点,只能理解极为短小的简单命令,比如冲,吃,停下,蹲着还有打人,而一部分受过训练的则要稍微聪明一点,可以理解几条通过长期训练而变成条件反射的命令——比如专门在飞船里面负责放倒发疯水手的那种“宪兵”

“咣!”一只包裹在金属当中的大脚停在了断齿旁边,复合材质头盔和金属栅栏下那张显得扭曲而溃烂的脸上露出一种仿佛幼儿般纯真的表情,这个名字叫做鲁德(猫人雇佣兵给取的名字)的巨鼠重甲战士手里提着一架打得通红的航空机炮,背上背着的巨大弹药箱已经空空荡荡,它的智力并不能理解为什么手里的“砰砰砰”没动静了,只能将求助的目光看向最近的同伴。

砰砰砰没有动静了——鲁德没法继续前进了——不能把那些奇怪的小动物变成红色的可以吃的碎块——会受到军官的惩罚——会被电!当这个简单逻辑建立起来后,这头巨鼠就陷入了难言的惶恐当中,如果不是身上沉重的盔甲和手里焊死的武器让它做不到的话,这个时候可能已经蹲下身子像个幼崽般发出哭嚎声了——虽然在敌对的联合军看来,这和魔鬼的声音差不多。

为了避免这个大家伙哭成一个半吨重三米高的孩子,当然,最关键的是避免阵地上的联合军注意到这个高价值目标,然后把他和这个巨鼠战士一起送上天,断齿只能无奈的做着手势,“没有了,回去,回去,装东西”经过几分钟的艰难沟通,这头巨鼠才终于明白了自己是做完了,可以回巢吃饭了......

咣当咣当的脚步声渐渐远去,由于没有合适的外骨骼,人类给这些巨鼠设计的动力护甲相当的简陋和粗暴,当然,也适合这些没有什么智力,也缺乏维护能力的鼠人用,而代价当然就是动起来就仿佛要散架一样的噪音和实际上相当高的故障率,不过便宜这个理由就足以说服鼠人的军需官了。

而这些对于轻武器来说几乎是刀枪不入,提着改造过的航空机炮的玩意儿在联合军眼中简直就是恶魔,他们需要使用反装甲武器才能杀死这些“巨怪”,但是他们的武器却可以轻松将联合军的士兵连带他们那单薄的可怜掩体一起撕碎,就算是加装了炮盾的高射机枪和无坐力炮也挡不住25毫米航空机炮的扫射。

尤其是在人类战斗机普遍开始用聚爆粒子流武器的时候,淘汰下来的各种弹药和机炮价格大减价的情况下——鼠人奢侈的用上了专门针对装甲单位的穿爆和穿甲混编弹链,就仿佛超市一折大减价抛售的时候,买了大堆即将过期牛肉的主妇一样,体现出一种浑身透露着贫穷味道的奢靡风格(人类:-80\%off,老鼠:买买买!)

面对用来锤人类坦克的电磁式航空机炮和专门的贫铀的组合,联合军大部分的掩体和装甲盾就像是纸张一样单薄而脆弱,被轻易的击穿,撕碎和切裂,唯一值得庆幸的是,因为重量,电力和弹药的关系,它们持续不了太长时间的进攻和打击就得回撤。

由于人类的军工更新换代,除了这些东西外,老鼠们还趁着降价抛售的机会买了一大堆乱七八糟的玩意儿,然后后勤那些大头鼠们则发挥了他们在千百年来的diy和俺寻思历史当中的全部聪明材质,把这些产品变成极具鼠人风格特色的装备和单位,就比如说买不起最新的武直和对地攻击机,就把巨鼠变成陆地自走a10的办法——鼠式后勤:有啥用啥,啥也没有就地取材,运输规划,统筹安排?不存在的!

尤其是那些去过人类境内留学进修过的后勤工程师们,跟是吸取了两个文明的精华,并在此基础上推陈出新,精益求精,已经超越了曾经中东的大胡子们的水平,达到了更高的创意设计师的程度,大有青出于蓝而胜于蓝比人类先一步抵达名为“绿皮工程师”的至高境界的样子。

经过几天的攻防,对面的阵地已经破破烂烂,如果是托格在的话,大概在几天前就已经打出了空地一体打击,小队空投穿插分割的操作,送这些联合军的残余部队直接上天了,除了信息电子压制因为对面的硬件问题而没有外,差不多已经有了人类那么几分神韵。

但是,耗子们还在老老实实的打着一战风格的战斗,和联合军争夺着一个又一个的战壕,火力点和关键建筑物,但是,也正因为如此,它们买到的武器要比托格先进不少,还有一些猫人雇佣兵在里面担当者技术兵种的工作,在把之前的旧货摔得差不多后,新购买的空中单位那高昂的造价,执政官是真的没有心大到让那些酒驾的耗子上去,于是出了大价钱雇佣了一批猫人飞行员——这也是鼠人现在的航空支援足够靠谱,还没有出现把自己人炸上天的缘故——毕竟猫人的动态视力和专注能力可以有效的避免出现这种问题。

而耗子自己的飞行员则去飞他们自产的战斗机去了,那种古老的喷气式亚音速狗斗机以老鼠的水平还是能够维护和生产的(‘佩刀’和‘流星’这个水平的),而2组30毫米兔式机炮组成的弹幕也可以在舔地的时候造成相当可观的破坏面积——除了和猫人驾驶的“战隼”vtol炮艇机相比极高的误炸率外,在这种低端局当中相当的好用——最起码在指挥官看来相当好用。

“轰!”“第六下!”断齿估算了一下爆炸的声音,头顶隐隐约约可以听见极为轻微的嗡嗡声,那是己方雇佣的飞行员在战场上空进行死亡之舞的声音,看来指挥官已经准备下决心一次性拿下这片地方了,连这种起飞一次就蒸发一个连队全年经费的大家伙都派了出来,不管这个时候也通常意味着剩下的路是一条近乎于武装游行的快乐之路了——随后,那些奴隶小鼠们也反应了过,无数黑色的细流汇聚为一道可怕的浪潮涌向那在烈焰和爆炸当中颤抖的防御工事群。

“咚咚咚~”有节奏的敲击声隔着耳塞也能隐约听闻,两组60毫米榴弹发射器带着稳定而精准的节奏向下倾泻着成吨的死亡和恶意,这些在天空当中半侧着身子飞舞出一个又一个死亡螺旋的炮艇完全是将这片区域的联合军摁在地上蒙头暴打,脉冲激光烧蚀生物体的蛋白质焦臭味浓郁得令人作呕,精确的智能榴弹欢声啸叫着飞入一个个生物热源密集的区域,尽最大的能力制造更多的死亡。

好在那该死的聚爆火炮是没有开火了,虽然一次射击的当量也就五吨左右,在聚爆类武器当中简直是小家伙当中的小家伙,但是,当这些耀眼的火球落地的瞬间,至少一个足球场大小区域内的一切没有固定在金属表面上的东西都会被吹飞,当然,前提是它还没有被数十万度的热冲击而汽化的话。

每一次轰击的结果都是制造出一个直径为20-40米的琉璃化浅坑,周边是倒伏的半熔融的装甲和工事,至于说生物,那已经变成了一蓬纷飞的碳粉或者一团高温离子气体,只有在更远一些的地方,才躺着一些浑身都是焦黑烧伤的尸体,而在边缘的位置,医护兵才能找到几个幸运儿,但是他们大多都在光冲击和热冲击当中失去了点什么,运气好的是被气压弄破了耳膜或者大面积烧伤,运气不好就是浑身多处骨折和内脏出血外带失明。

聚爆类的武器填补了人类舰载机的最后一项短板:直接性火力不足,虽然战舰丢飞机,飞机丢导弹三重加速和提高导弹的生存力以及增加更多的射击路线是一件很平常的事情,但是能够有直接伤害战舰并造成严重创伤的武器,而且这种武器还不需要占用自己反应堆的输出也是一件很好的事情

(聚变类机载火炮,说白了就是一个一次性的定向核弹和它的约束器......除了击发的激光扳机外,所有能量来自于超微型核爆本身,和�弹头比,输出更小,射程更近,但是射速很快,不能用在ncs上是因为这种技术来自于法洛斯,仅限于微型核爆使用,而且体积还有点大,做分弹头式ncs也不太划算,而且精确度优势就被浪费了。)

简单说:如果在目标和发射平台间连线的话,视导弹本身的机动变轨极限能力,是一个橄榄型的线条集,也就说对于目标战舰来说,无论如何你导弹都不可能做到垂直平台和目标的直线的角度发起高速打击,更别说爆菊花这种操作了——但是,对于舰载机来说,它携带的导弹却是以自身为发射基站,而舰载机本身却是可以出现垂直目标法向的位置——也就是说其导弹的路径是几乎不受限的ሦ....

(ps:你可以自己作图,无论如何这个曲线都一定是只能逼近90度垂直,而不能达到90度垂直角度,而且随着二者距离越短,导弹损失的着弹速度就越大,被拦截率就越大,所以理论上来讲,其机动着弹的范围仅限于正对的30-35度之内,再大的话,姿态引擎就不能保证在导弹飞过头之前把弹头砸在船体上了或者也不能保证在损失了大量速度制动和变轨的情况下,能够活着通过随着距离缩短而几何倍数增加的防空火力圈。)

当然,代价就是机载导弹如果要保证威力的话,其射程和变轨的能力也相应的减弱不少,如果不是饱和打击的话,被拦截的几率也不低,但是,相应的,由于舰载机发射导弹的位置和角度不受限制,战舰要想预先副炮拦截的几率也不是很高——毕竟这个副炮怎么安置才能保证前后左右上下都有足够密度的火力无死角就是一个问题了——而且不管怎么说,这个拦截火力密度也会因为炮组分散削弱,毕竟这不是打游戏,拦截火力不可能调转180度往后打的——又不是反向日神仙的moba。

但是这当中也存在一个问题,那就是因为相对速度过高的关系,如果舰载机自防区外通过,从战舰背后发射导弹的话,导弹需要相当长一段时间的加速才能把自己相对目标的速度减速为0,然后加速,这个时间以来战舰可能跑出有效射程,二来,也容易被拦截破坏。

不过,有了聚爆火炮就不存在这个问题了,反正每秒2万公里速度的核爆射流只要舰载机不是飞的太远太偏,锤爆你的推进器还是没有什么毛病的,虽然威力不大,却胜在精准,用来锤推进器和姿态引擎就是一个不错的主意了,还有雷达和各种观测设备等等。

战舰直射导弹见图一,就正常变轨,不搞减速再反向加速的方式浪费燃料的话,其导弹轨迹就是图一的样子,当然图一的椭圆可以无限拉长,使得着弹角度无限接近于90度,但是不会大于90度,并且这个椭圆越是长,导弹损失的着弹动能和机动速度就越高。

而机载导弹见图二,在导弹使用相同比例的燃料机动的时候,其运动轨迹或者说着弹角度可以选择的更宽,甚至可以做到近乎于自菊花后实施打击。

并且考虑到推重这个问题实际上是导弹推进能源占用总质量的比值,而不是数值,所以大型导弹还真不一定比小的快多少.......

这就是一般人常识与直感和实际的差异性了.......

而实际上,现在的反舰导弹没有替代舰载机,这个原因也是其一——毕竟全部近防火力只需要集中在一面和因为攻击角度分散而必须分散在多个区域的防御效果是两回事,打出过饱和的量也是两回事。

当然,你非要说有360度周天,甚至可以180度绕过船体日自己的魔法近防就当我没说。

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