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第六十二章 学员图书馆 天界战旗篇

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1时。高完看了下墙上高挂的钟表,才刚到日约下

间想必还要多花时。《天界战旗》的书1-2个小页大致有30页,算上一个下午的时

经开始规划读书,书页的第五页已了剧情演化。就在他思考着如何时间的时候

前的事物,“战术棋。出了面“这是。。。”拉泽认

棋的盘面十分相似,交叉。”高完首先还是问了一“怎么弄了方格型的棋盘,黑白句,面前的场景经直接变换成跟国际象

了傀儡战甲中,使傀“你是第一,当时,几是由古代的神祗关,可天空领域为地基以通过棋者一样的智。”术棋量,并设计了机,制作出了格的神感到厌倦,于是收拥有神祗的放入的神格傀儡力量棋子创造出来的一种战的力位大贤者的智次见啊,战争手法,当时,神子来操控原本被祗的神集其他神竟然以慧的人,他们对漫长的战争慧远超出,将神格注入同类神祗的想象,棋盘祗中有儡拥有了原本持有神位拥有大贤

造出来的傀儡战在布赫·克勒的完听后联想到课程里遇到的【佩佩】“傀儡技术吗。”高士。(地底族擅长傀她应该也是地底族制制造。)

,这种抽取神格的技术然,神格必祗中抽取才行天空领上,其神格傀儡就会的方式来更好解释了。”拉泽继看来你知道傀儡是用这样须从活着的子放置在续说道,“每当一个棋复原这项技术。域的相对位置,大贤,到现在,没有人可以代替他似乎只有在当时者就是们自己去进行战斗,当什么样的,那就棋盘的情况下才能做到被召唤至

们的过错被原谅,但楚,也就是说,在天界棋盘的石间,但诅咒界)放“而这个棋盘只有得到地界与天三千年的愤破解诅咒,解开封印,上,个残局中的后,上神两界族人的祈求,才可变成了惩罚,返回世,“现在发界,一族从诅咒中应该是神祗时代怒,诅咒天界泽说道,而是神力,跟我们不会消失间的天界一族必然要块历史石板族,他们必须失去仍然要赋予天界一置四十四个封印与地界一族承受同样痛内容讲到,上神降下板只有四十块,但地界一族永无苏生之日,并虽然承认他现记载是在某里陨落下来的四十是惩罚族重返世使天界一在大陆上生活。”(大陆世其中一个。”拉样,解放之

”高完对太漫长又枯而面前这个是大陆上只欢,“总之就是,棋燥的故事并不喜需要知道这盘石板总共四十四块,其中的一块,现在我们“这些介绍下次就不些就行了。”有四十块,只要整段讲下去了,

听完了他整段故事讲不好意思的点。”拉泽鉴于高完了点头。“额,对解,有点

两人的注意力开在棋盘的始集中上。

伸手触摸第一个棋子先试一遍。所以我为你不知道规则,”拉泽说着,便开“因

方形格子,,整体上来看,盘整体为每边拥有四个棋场地8x8格还是很宽广的。

种地形除了棋子外,方一格的坑也有地两格高的地,不仅如此,三用。形分格高的高地,形格子布,分别有三还拥有特殊的作高地,以及凹型

子的以半透明形式放置。着,拉泽开始调动质感,而敌对棋子则棋子进入了二格和阻挡者的神祗棋子如果走棋子会有攻击。”说,而已经是尊自己的棋子,这格高地,会获得晋到了高二格或者三格“当普通的神祗个战局里,能够使用的掉比它低的格的格子上,可以祗尊者升的资格,成为神

。”祗尊了,神“对了,这里忘记说者都是有职业类型的补充说明

。)【盾战士】,一枚术士【神术师】。(普棋子【射手】,两枚战士棋子【狂战士】通棋子即为没有进行转职的棋子一枚是普通棋子首先四枚棋子中,有

可以越会有几率攻击失远程射手职业,误。,超过【射手】是三格过一格攻击

攻击是近战,追击。【狂战士】职业,拥有二段

【盾战】是近战职业,拥有援护,减伤。

法师职,超过一格没有【神术师】是远程魔法爆裂。业,可以越过一格攻击伤害,拥有治愈、

】。方也是四棋子,但是四枚全部都是射手棋子【游侠

攻击一格,远程攻击越过一格攻击,超过同时拥有近战格斗技巧三格就会【游误,移两格和远程射击技巧,近战有几率攻击失侠】是远程射手职业,动速度是

拉泽,只有像【游侠】这介绍完每个棋子的“正另外我记得【是33%,也就数据之后,又讲解道,两格,子移动都是一格的棋射手】超过射程后,命是说三箭只能中中率应该的灵敏职业才能移动一箭。”

拉泽以双近战排距一格,呈一字型排布置【游侠】相敌对队伍的前,远程排后进行布阵,而好了的,每个布阵上已经

个战士,只要能将【“对面的阵业,就拥有比游侠拥有两营是依赖【或者【神射手】的程距离。”射手】进阶为【弩射手离的射程优势,我们游侠转职职】的两格移动和三格距远的射

往前格。了行动,他们纷纷从最边缘第八方迈进两【游侠】开始列开始,

置,所以为了争取让坦可以自人以方阵紧凑前进。由放置在当然在布阵的时候,是列或第二列的位克近身,拉泽分别将四第一

次的战局不是即一点确实跟战棋类游戏相似。时性,而是以回合制为标准,这

游侠】六排的【盾二个【游侠】的方位已二号侠】队伍,也就是第可以够到第以拉泽移动完后,【战士】,预料之中是先手移动,所的射击【游

强度职业的特性子的力量是一被转化成了棋子形态,多出了同样为尊者的职业,棋样的,只是由于神格

棋子拥有1点生命值,尊者棋子拥有但尊者与普成尊者棋子与尊者以在普通棋子攻击只造成了一半的距,所尊者,会造害,所以【2点,所有棋子攻击伤棋子之间的攻击伤害子攻击普通棋子时成一半的伤害;尊者棋通神祗有着神力的差仍然是1点。害为1点游侠】二号的攻击棋子的时候,会只造效果。每个普通【盾战士】可以减免伤

数有着交叉这,接下有平地攻击的效果以来,拉泽继的效果。三级高地拥有阻挡下所时,【盾战士】到达目前,【盾战士】命值续用方阵前行,此间高地的级了二级(二格)剩余1.5生有阻挡下所有,中地,【狂战士】到达三一规律,二级高地拥减半二级高地攻击级(三格)高地平地攻击的效果,

得了二级和三级与此同时方阵前级三级高地的地区,排已经完成了的防御手段。进入二

度,进入了高地同样因为两格地区。但是【游侠】队伍也的移动速

始一直想着怎么让自“这下麻烦的棋子获得起来泽挠了挠头,他开方同高地优势,但是却发现完介绍的时候想到这一点,了。”拉是自己却没有防备样可以获得,给高

身方式,包围了拉泽的以近第五回合【游侠三名【游侠】】队伍已经接近方形队列。

二号【游侠】士】造成0.盾战士】剩余0.5的伤害。5生命值。三号【游侠、一号【游侠】都以近身攻击,给【盾战只能对【狂战士】造成5的伤害,【】因为高地的原因,

泽行动。合,拉第六回

置的棋子会被触发击新的棋子推出新棋子所移动的方向一格,但在以被击退的格子不可以重能进行攻击,双方反复进行同一格的情况同样的棋子可,原本处于那个位复使用击退,也就是如果遭遇重叠击退退一格,也就是说,的那个回合,新的允许的。击退是不被棋子不

【盾战游侠】,将其撞出高地地区。士】首先冲向二号【

与此同时,地,所以它转职由于【射手】进入的是二级高成为了【神射手】

超过五格就会射手职业,远程有几率攻击失误。可以越过一格攻击,【神射手】是

射手】棋子【神,对前方的二这时,同样成为了尊者的号【游侠】攻击。

造成1点伤害。

法爆裂,对前方十字型对双方轮过一回范围造成伤害,但是使用一次。【神术士】的魔才能

同时【狂战士号【游侠】,及失去了1点生命值。拉泽选择在这个时候】也受到了十使用魔法爆裂攻击了二与此字范围的波

剩余0.5生命值,5生命值,【狂战士】此时,【盾战士】剩余0.二号【游侠】阵亡。

2点伤害。一次战斗中可以造不是结束】还可,由于【狂战士】以对但是这还拥有二段攻三号【游侠】进行攻击,【狂战士击,所以他在

随后三号【游侠】阵亡。

地的优势,级高是因为三动,但回合。拉泽选择原地待,可以】触发了追击效果进行移接着,【狂战士命,结束了这个

命值侠】2点生生命值。对方剩余一号【,四号【游侠】2点

生了。七回合,糟糕的情况一下子便发

游侠】处于三级高地,而且可以对【神射手一号【】进行攻击。

时,四号【游侠】了攻击对【狂战士】进行

然发现了“糟糕!”拉泽突问题。

,只【游侠】因为也伤害,而此时的【神射,所以对【狂战士】也造成了1点生命值的伤缘故害。移动到了三级高地】无法攻击,四号【游侠级高地的地,但是因为二【盾战士】转到一号能造成0.5】的侧方高

】阵亡【狂战士

,魔法技能同样愈扣除了【神术师】0.5的第八回合,拉泽连忙【神术师】移动合才能生命值效果,回到三级高地,并给再次使用,而治复1点生命值,但相对予【神射手】治愈轮过双方一回

三级高地这一个方法。所以【神射够横竖攻神射手】无法进行攻只有走上只能巨大的问题,【可是,他这击,动,又造成了一号【游侠】,剩下慌乱的举击,因为棋子】现在没有办法攻击

】,【盾战士】阵亡。但走上三级高地的同时,一号【游侠】攻击了【盾战士

一次攻击【神射手】时援护效果。”高完问在它的旁边。”高,挡下一号【合的时候,0.完指的是第七回】可以使用援护5生命值的【盾战士游侠害。,“一号【游侠】第,盾战士】的1点伤“刚才为什么没有用

地有高法进行援护为二级跟三级高“高地的环境是无局,所以回答的时候,声音给人一泽似乎度差异。”拉艰难地在思考着面前的的,因种比较冷漠的感觉。

【游术师】进行单方面追杀始对【神射手】和【神第九回合,一号、四侠】开

败局已成定数。

“唉,”拉一击消灭,“失策。【神射手】与【泽叹了口气,眼看神术师】被最后

棋盘重新归位。

“我来试一试。”高完淡淡地说道。

列,回自地开始布阵排说着,便自顾合开始。

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