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第4章 先行者们

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没用的?这不就派上到游戏里了吧?可是也时候能够保命啊!大用场了,关键没见到什美滋滋地想着:打游戏“谁说么面板属性啊!话说我该不会是穿越

快起来。心态放松,脚步也

时,方皓突然出现心悸的感觉。波澜不惊地过了大约半个小

关于危机事件的幻象。像之前那样但是随后并未出现精神恍惚的状态,眼前也浮现出

懵。这让他有些

知该如何应对起来。烈,他却有点,下意识地就跑心悸之感越来越强手足无措,不

闯了祸,便会惶恐不安要迎接的不由想起小时候在外面男单、女单还是混双呢?地猜测,将

只可惜爸妈都不在了他了。,姐姐现在也打不

坑中。思乱想间,突然间了水噗通一声,一步跨进

头露出水面。被凉水一激,他顿时打了个冷颤,连忙踩水将

处的洋。目四顾,就见草地均化作了水面。除了峦,四面皆是一片汪抹掉眼前的水珠,游

时就方皓读小学张。并不会让他慌性还算不错,仅是掉进始学游泳,水

不禁让他忐没有的是这个变化却是游戏副本中所忑起来。

边,要想游到山脚可能出现的下恐怕会先累死。危机。缓慢地游动,警惕着有他便四面都看不到岸

事情并没有发生,没有大浪,也过了时候,担心的水面水下都很平静,没有水怪。

他暂时安下心来。

游戏副本还是有很游戏里的经验,不足看来这个大差别的。靠地方对所有的情况。以应

次落水还不算危别一时大,可意丢了小幸好这命。险,后面还是要多加小心

想到彬哥的死状,身子不由颤抖起来。

恐惧,一半一半是因为是因为冷

体失温就感到四肢冷得十分钟他不得不加快划水的冰凉的水不断发麻,缓身动作来减汲取身体的热量,不到

情况,本里虽然没有相同之处。但其实跟副本的设定还是有这种心想,游戏副

危机本中,事件可分为三类。在那个游戏副

定时间内限制困局。一角色移动,体力降。和精力加速下一为

二为杀按伤害程度扣不局。游戏角槽清空就会挂掉的血量,血色会受到攻击,

掉出副本,但有一线生机。仍会留局。一旦中招直接gg三为死

为杀局,则会彻底无解。杀局会变成死局,而死局路或是长时间停住不动,困局会变如果走回

虽然于第一种这一片汪洋显然就不要命,却让人很难受。

虽然基本持续太久,总有体力肯定会大幅消耗,再遇到危险怕断定,这片汪洋不会上可以结束的时候。但到时候精力是想跑都没有力气了。

时,阻止个小知觉打战,哪怕拼命划水也水里泡了近半不了四肢逐渐失去方皓牙齿不停地

席卷而来。色的草地,并快速向他终于视野中出现了绿

扑腾了几下,艰难地爬上地。方皓终于松口气,奋力了草

双臂迎接,张了暖意,身子渐渐不再他挣扎着站了起阳光,总算感受到恢复了灵活。颤抖。踉踉跄跄走了一段,手脚也慢慢

了。又将手伸进裤子口袋。成样子,顺手就扔衣服上的那盒烟已经被泡得不水,拧了拧

防水功能,仍然可以量倒是不错,具有彬哥的手机质点亮屏幕。

上面时间显示为12小时。进入“飞梁道算起来近2个境”已经点06分,

位置,似乎正在上太阳的最高再看了一下处。

间与外面的的时致的?真实世界道这里是一

巧克力糖,当真大喜过出来一些他又口袋,摸掏了一下另一边

过度消耗的热放进嘴里慢慢咀当即撕开一块外面,补充一下刚才在水中的塑料包装量。

多19个小时呢,这可是他仅有这些东西得省着点吃。后面还有差不补给。

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空。夕阳沉入了山后,余晖映红了天

19点了一下时间,方皓看成时限还有大约08分,距离完十二小时。

从中午到这会,他总共经历了十九次危机事件。

都无悸的感觉每次危机将要到来时一例外会出现

策略。,看而可以恍惚的状态象,从其中有八次在心悸于险情做出应对了关之余出现了精的幻

机应变了。其余十一次则只能在危机出现后随

过去。,凭借游戏攻略无险的应对出现过和技巧,便能有惊个游戏副本中大多数危机事件都在

凶险。一次都极为多数而已,副本攻虽然这种超纲的危机事件只是少数几次,惜,只是大同时也很可可每略并不能囊括一切。

尤其是既没有看到幻戏攻时,情况就会变得非常象也没有可匹配的游棘手。

够逃亡只有一线之隔,能脱实属命大。最危险的一次,距离死

己。皓很清楚,好运不会一直眷顾自

中,倒霉的时候的时候多。如果将希望都寄托在里的在他这十几年的人生运气上,最后大概率是要挂在这肯定要比走

没有所以自那次什么稳妥的能把主动权抓在自己手中就在想,有死里逃生之后,他方法,

终于得出一个比经过一段时靠谱的策略。间的思考和尝试,

次示进入“飞梁道境”以来警幻象,但幻象看到了十只有三个,他总共中出现的人物

一个是年,一个是被石被枝条缠绕过的男青牢囚困过的大叔,还有一个便是彬哥。

是这三人遭遇危机事件时的情形每一个幻象,都

的先行者。这三人都在他”,是他之前进入过“飞梁道境他由此得出一个推论,

没有示警幻些危机事件发生前曾去过那片区域。象,是之所以有因为这三人未

着离开了。此外他来过这里,并且还活很确定,那个游戏副本的设计者,绝对

证据就是,“游戏副本中的还机事件在戏攻略和技巧在这原度实在是太高了,里完全适用。”中梁道的危

能做到这一步的。不可若非亲身经历过,是

而死人是不会设计开发游戏的。

因而副本中的危机事件把“飞梁道境”中的所有危机,应当没不过那个副本设计者历一遍,种类少了些。事件都经

的坑把所有里,并非要踩一遍。后活着离开这这也表明,坚持到最

坑。这给了方皓一大的踩那些把握比较个启示:他可以选择去

堪称破解危机的标准答案。他手中最攻略,大的底牌,无疑就是游戏副本

但是下未知的,略是否管用,这些都是会是他完全决定不了。一次危机事件什么、游戏攻

,那就是示警幻象二张底牌他还有第不过

通过幻象不仅可险,还可以从三位先行示范。样的危者身上看以预知将要面对什么

示范正确,那么照着做如果,至少也排除了一个错就可以了;如误选项果不正确

走过的路。行者的行进路径,走他们略就是,找出三位先所以方皓的策

者移动轨迹的过意料之外的危机。会出现程中,仍在寻找推断先行之百稳妥,并且虽然这个方法不是百分

危机事件的难低解决的主动,降概率。样做能够掌握一定可至少这度,提升存活

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出示警幻象。皓眼十几分钟后,前再度浮

正疲惫不堪地行走在个经历过战火的难民的青年,衣衫个头【一野上。】银灰色破晓的原褴褛遍身血污,活似染成

受。并不是他最“是彬哥!”方皓的结果,却仍然能够接想要精神一振。虽然这

小步跑了起来,【天空突然出现几片想尽快离开这些倾泄下来。彬哥黑云,豆大的雨点罩的区域。】黑云笼

一道口子【突然彬哥发出一声惨叫,背上开了涌出,就像被利刃划,鲜血不断样。】

一些冰刃。【在那些雨点中,竟然夹杂着

起头,左突右被击中,身上的血些冰刃,却仍然不断闪想要避开那【彬哥抬口子越来越多。

支倒在地【随着他的伤口逝,终于变多,气力飞快流上。】

【冰刃不四周,并脸上显出惊喜之色,断落下,却都落在彬哥未再击中他。彬哥来。】从地上坐了起

【一支股下面的草地中钻粗大的直透而彬哥顶了冰锥从彬哥屁起来。】入,并将出,

,徒劳地了下去,终至没了很快惨嚎声就小扭动了几下身子,声息。】一声凄厉地惨叫【彬哥发出

和地上的冰锥随即消散。彬哥俯跌落在草地上,片刻后也消失了。【天空中的黑云

到这凄惨的一幕灵打了个冷颤,方皓机灵

将要到来的危局。幻象消失,方皓连忙克恐惧,全神贯注迎接住心中的

顿时变得更加昏,头顶出现了几朵黑云,让原本就已经暗下来的光线暗。不一会的工夫

捉隐藏在雨滴中的杀机皓瞪大眼睛,竭力去捕

的亮片在头顶闪了忙向旁边跨出一步。抹夕阳余晖,一下,连他看到了一片映着红光借着残留的最后一

无形。处,很快又消刃落在了他方才立足之失于一道冰

个地方停留超过五秒。了回去,站在冰刃消,再移步方皓又一置,绝不在同一到新的位冰刃落下时失之处。待到旁边又有

光线越来越暗,要捕捉困难起来。随着身边的冰刃也变得

只照亮身边数米的区域开了手机的电筒,虽然能够了。,却已经足方皓灵机一动,打

眼见应对之法奏效,的范围的路径,急着离开黑方皓并没有走最短

的情形,朝着彬哥来时他按照之前在幻象看到的方向走去。

有雨水落下。回一下,过了半停停,有时个小时,终于不再还需要迂一路走走

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