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高级军目瞪口呆,这诈军队的动向,苏易钧是完全不要脸了?无名荒山)上显示出兵不厌事指挥图(
“你,究竟是怎么回事?”回去问问你家大人,这
山魈人高马大争是残酷的,只有生快,没多长时间便回来报信,“绿跑的飞眼大人说,战与死,没有胜与败。”
当然的。个性。绿眼不擅长耻下线的,说起来现不厌诈不要脸,倒战争,更吝惜自己的眼是公然的军队自然是他的最爱绿不会死亡支持兵山魈军队,玩家这种在的结果似乎是理所也符合他一向刷新无
的缴获稍微弥补些。少,就指望胜利后苏易受,他在这场战争中投钧不能接入了多
件很直观亡比,兵不厌诈军亡主意。试是有胜负的诈打的就是这比个,兵不厌胜负的条人没死过,伤亡比高达比就是100\%,决定99.9\%,可只要苏易钧死一次,伤队到目前为止只有他本有胜与败,但——伤战争只有生与死没
搞公会的心机一个么活啊。”比一从笔试一开始就做好这个最不要脸的准玩家要怎他备了,个重,可怜我散人“估计
得古兵法传承战场上赢得辉煌的胜利,获“你驾驭战车在”
效果:领兵+写辉煌渣供人回想。你的出现令战车重交付在你身上。新焕力军,但它的辉发生机,新的战场上驾驶战车、新的战术,古战Ꮈ的重任立业的将士们的意志煌早已被历史的洪流所吞噬,只留下一点残因此而降临,将再次书车纵横驰骋、建功战车曾经是战争的主
,斗器战国时期曾是士兵,其中矛,可远攻可近攻,春其他,是一种一人负责驾驭车辆。械,战车上有数名古代就士兵或持弓弩或持戈有战车的存在秋用中国马匹拖动的战战斗的主力军
配两匹马甚至四匹马,往要控制一匹马难,于控制多匹马淘汰了。只很高,对驾驭者的要求是可是在马具普及之后骑兵渐渐崛起,战车就被对战场的要求更高——战车往因为当然比受到地形限制过大,
似的地方吗?名字都叫战车相,但者有也仅仅是名字,两
叫他们失望。历史所埋士们,的热血寄托在自己有,那些被没所遗忘的将管它有没有,《永恒》说有就是身上,也不好将满腔
挥,“你自创的新战车战术的力量联合发能够有效将人与器械名”请你为新的战车战术命
战车瞎琢磨的步战协同。战术?大概是指自己
“步战协同!”
“新战车战术被命名为‘步战协同’,命名成功”
新的战车战术,私人图“你创造出一种书馆藏书位+1”
同:普通兵种与器进、战斗的特殊作战步战协果方整体移动速:器械械式。效度+10\%密切配合,形成整威力+10\%,体力量,协同前
散的模样一扫立马就不一样了,懒个方向的动静。奔牛妖全部编入下达任何命令,主动在战车两侧和时看后方游弋,观察各自己的军队,不见,山魈将10名山魈和6名而空,不用他奔牛妖在车里面暂
领兵,他也永恒》自带外挂”了。苏易钧很兴奋,他也能有《的“
,他早就想试试统帅的军队下向所前一直没法带兵。打开高级军事指挥“通过指挥图直接图(无名荒山)达命令”,奈何之
想的一样,兵不厌上千人间,想杀他必须闯车来说都那是以前。和他之前是不可能的,但诈藏身在丰收公会玩家的最中的军队当中,无论个人还是战对他入猜
。”你玩场大的,教教你靠不要脸就能赢的“跟我玩不要脸,陪战争不是
脸。怪我狠狠的抽你的自己都不要脸,就别
移动。高向朝着兵不厌诈的方向10\%的速协同加厌诈本人,战车立刻转确定在高级军事,其实就包括了士移动速度10目标,正是兵不名荒山)加的成整体度,步战速度加成,战车前进的非常快。兵和器械度(无名荒山)上指挥图级军事指挥图(无成行军和运输物资速\%,受到20\%
“步战协同”的真正壑,苏易威力但这次他没有袋,按理说他应该指,想看看新战术钧进去估计只能露出半个脑。挥奔牛妖前方是一道较深、较转向绕开,宽的沟
查、隐匿本能力,没道理他的而已。战术就只是能带个兵等基侦普通的“行军”都包含
妖踩着大木棒,沟壑在前都没有减速。木棒,两根大山魈蹲下去横向举起原木剥的驶向沟壑,眼方警戒,另外木棒,奔牛内,这么跨辆战车就车轮轧着大速度不减过沟壑,由始至终中,皮而成的大木棒等距分布在沟壑整,确认沟壑中没有沟壑跳入沟壑中。战车四名山魈提前一步抵达伏兵,两名山魈跨过两名山魈则看就要一头栽入沟壑
的“外挂”才能做做车肯定要降速的配合,他虑山魈愿不愿意服是肯定做不到,只有不到这一点,即使不考甚至停下来等待,让奔牛妖之间有着熟练、《永恒》自带这不是个简从命令山魈充当“垫脚石”,到这点挥是绝对息需要时间,战。之间交流、反馈信充当“垫脚石”,他跟山魈互相默契们和单的工作,需要他换成苏易钧来指
忘记张大嘴发表演的潮澎湃的。着就好,也别苏易钧对自己还有距离比试结束的计划更有信心,的一个小时是我你们看出惊叫,会让我更加心一个舞台,小时,剩下
冲上去干掉他,一雪,兄弟们,“发现目标前耻!”
块字仿佛丰收公会的临时指挥群组成一张张扭曲的面孔方,愤怒、仇恨、快慰、里炸开锅,一个疯狂……个
所说战争是残这场战争不厌诈没有想到自己有成酷的,平静,没有愤怒也没有中的所喜悦,正如他之前就都取决于他们不会真正死亡,所以…里用到它。玩家是没有脑子兵不厌诈的心中很…看似无耻的战术实际的,只是兵上在战争中非常常见,会在在游戏不懂得利用它的人
轻摇头,“时他还有什么快就带样的,只要他死一次,胜负便已经揭晓他一定同样的战人身上是不一兵不厌诈轻术在不同的立场骂我?。”骂不骂都无所在骂我无耻,”谓,等他死后也会很着愤怒重上战场,到“