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第81章 稿子出来了

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2月8日,周一。

氛。一种“放假”的气年关将近,裴谦能够感觉到到处都弥漫着

2010年的新年,忘记对于裴谦并没有太至就连这一年的了。多记忆,甚春晚有什么节目都已经

而这个些变化,春晚应该也界跟前世有了一会有所区别。

哪去。别,应该也都好看不到当然,再怎么区

,树木落叶飘零,走束之后,学生们已经纷纷回家,在校园里总有一种而且已经是冬天寥的感觉。学校里,考试周结

室坐下。谦来到公司,在办公

的一天。过茶水,感叹着又是枯燥从辛助理手中

唤系统面板。

【财富转换系统】

谦】宿主:裴

亏损【盈余转化比10񶧙转化比1:1】

)】78万(↑78万【系统资金:1

47.8】【个人资产:216

“呼……”

吹了吹茶水的热气,裴谦内心毫无波动。

意料之中!

万的系统资金,就变成了1仅一周过去,原78万本100

家数量再度激增,游戏不断提升。务器和带宽之后,玩榜单,收入还在《海上堡垒》在更新了长期盘踞官方平台各大

也快!钱花得快,但挣得

使房租、工资等各长。司账目上的资金却也在直在花,但公不断地增方面一

达成亏损,还真幸亏上次结算裴谦卡得不是一件很容易的情。间点非常准,否则想要

花钱都很多。这次裴时考虑的三个方向,谦同

黄思博那边,诺了100万。

那边200万左右。要开一间商铺,照裴谦比较铺张浪费的想法,前马洋期投入怎么也得

0万往上,的开发,光是前期投人》这款游戏《游戏制作入,裴谦也打算奔着20上不封顶。

就再往上加!如果钱花不完

在百万左右。而目前的日常开、员工销,包括公司的房租工资等,每个月大约

不够的。这样算下来,目,目前的系统资金是确实不是个小数

但问题在周期是三个月。于,这次的

度,一个月就能赚三款游戏的鬼将》和《海上堡垒》四百万不止!赚钱速

一定难度的。达成亏损,依旧是有在下次结算裴谦想要时将系统资控制在一百万以下,再次

有些蛋疼裴谦算来算去,感觉

化,会不会好一些?果用系统资金的盈他也想过,如余来转

谱。不靠但稍算一下就知道,并

确实题的。两款游戏没问很能赚钱,三个月赚近千万,是

例转化将近十万的收入,看起来倒是也不错。如果按化成,能够转00:1的比照1

开销呢?难不成让裴谦做守财奴?但问题在于,

营开销,三个一下,转换成五六就盈余个五六百万,裴谦什么都不做,每月也有转化将近百万的公司运即使万。月后最多也

稍微亏损一就这点钱,就出来了?

再说,如果还舍得敞开了拿系统资金公款报销么?生活水平和工作环境以盈余为目标,那裴肯定是直线下降啊

化和用亏损是一下就知道,用盈余转裴谦又不傻!稍微算一个难度的事情,转化,根本就不

所以,亏钱才是正道!

亏掉70万,这次裴谦就想给自定个小目标,100万的系统资金,该不难吧

三重保险呢!

正想着,外面传来了敲门声。

“请进。”

着一推门而入,手上拿份打印好的吕明亮计稿。

,《游戏制作人》的概念稿经做好了,您“裴总过目。

9点了?”是加班过裴谦一愣:“这么快?你是不

吕明亮赶忙摆手:“,绝对没有超没有没有,只是最近感觉自班时间效率很高!”过您定的加己文思泉涌

以说是严防死守了裴谦对员工超额加班可

查看,不时地向稿,裴谦认真接过纸质版的亮提问:“这个地你是怎么考虑的?方,概念

随时问。的地方,就反正有不懂

来,丝毫不打折扣。战战兢兢地原本而吕明亮则是解答,把自己的思路原本地讲出

裴总不懂吗?

裴总怎么可能不懂!

裴总的考验!吕明亮心中清楚,这是

得回想他不由博在的时候。起之前黄思

海上堡垒》的第一敲定版设给裴总,裴总快速浏览了一下就了。还记得《计稿,黄思博直接发

一段一现在,裴总几段地问。乎是事无巨细,

这说明了什么?

说明黄哥总很放心!的稿子很完美,裴

控不住,就差远了,裴总担心我把还不而我的稿子断提出问题!所以帮我详细地看稿子,

,吕明亮突然有些惭愧。想到这里

还让裴总手把都怪我太没用了,手地教我!

须更努,看起来以后必力了!

……

中稍安。把稿子从头看到尾,也许多问题之后,裴谦心提出了

的脑仁疼,必须让吕明亮给他讲文档格式,看这种设计稿的一方面解才能看懂。是真

偏!不能跑设计稿要完美复现自己的想法,绝对必须保证,这另一方面,他也

个血淋淋的漏掉了许多细节,所以发生了偏差。《海上堡垒》就是一稿,才让游戏和自己的想法正是因为看不懂设计

这次绝对不会了!

出来了。制作人》的经全都法,《游戏按照之前的想详细设定,已

是游戏公司内部游戏发生的场景,就

一台工作用的电从业人员作为装饰物,景板。、绿植等各种有一台多游戏脑、游戏宣传海报、也有许游戏中的背手办

游戏立项的起点出发,走而玩家则是以第一到代表着游戏上线的终人称视角,从代表着

每一个关键节点,都是一间屋子。

家要选择制作什比如,玩么类型的游戏。

戏的海报在这个房间中,会有许多扇门,每一扇门上面都标注着一种游戏以及该类型游类型,

玩家想选哪一种游戏,就从应的哪扇游戏类型。代表玩家选定了相门进入,这

穿过走廊,来到下一个房间

多扇门,每这个房间中依旧有许着游戏细节的一扇门都代表区别。

同样是卡牌手游比如

可以分为“重氪”、“轻氪”等不同的收费模式;

传方式;可以选择“视频作者恰买网站广饭”、“地推”、“告”等多种宣

”、“原创ip”等多种题材;元”、“三可以有“二次国”、“神话

、“全3d”等多种美术风格;可以细分”、“横版人物”“2d卡牌

可以有“回合制”等多种战斗模、“即时战斗式……

之,每一,都代表着玩家择!的一次选个房间

房间内的场景布置,则围绕着这些选项展开。

对应的房间区“三国”、“神话”、比如家选择“二次元”、,在玩“原创ip”等题式将这些题材展示出来材时,相应的门所域,会用较为形象的方

人物;“二次元”是一堆萌系

传统的三国角色“三国”是

ip”则是一些原创的形象“原创

哪个,就走入对应的把这些直观地展示在玩家面前,玩家想选门即可。

最终的房间。一系列的选择之后,玩家来到

到游戏发布在这里,他会后的场景。

也许会看到无数记丝们;热的玩家和粉者热情的闪光灯、狂

清、倒闭解散的办也许会看到冷冷清公场地;

的巨的主幅广告,以及按照游戏建起远景;也许会看到闹市题乐园

津的游戏碟片……个偏僻音像店中无人问也许会看到

总之,这就是游戏的全部内容。

家选择不的游戏,最终看同的路径制作自己到成果。

全程没有任何的操作互,就走和看!,也没有任何的交

是不是非常无聊!

而更丧心病狂的还在后面。

会有一个旁白始终跟随着玩家,冷嘲热讽。

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