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第1004章 VR游戏

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阅读。度搜索,更多好看免费这么一想,裴总说的还挺有道理。百

以前所有的成功项不是靠‘求稳’目,确实都成功的

,不管是腾达游次制作的游戏都还是觞洋游戏,每一是剑走偏锋、冒了极大大获成功事实上的风险,但每一次却都

反观外面那些一味求稳,一味地求稳换一换美术资源就当的游戏公司戏小修小补、响平平、销量惨淡。、求赚钱,却往往反新游戏拿出来卖,把老游

因为求稳是一种原地踏步。

验也会很快落伍。的成功经等于落后的时候,求稳就都在求新、求在其他游戏厂商于人,曾经

这一番话似是很了常也是肃然起敬解,但裴总的乎蕴藏着深刻的哲理。虽然他对游戏行业不

道。的意思呢?”林常问“那裴总你

我看,说道:“在是新公司,越要锐意进来,越裴谦轻咳两声取、大胆创新。”

道路“如果新公司在成立勇气上越来越跑偏。新的验,那以后也不会有创,只会在‘前的成功经循守旧、之初,就想着因照搬之混’的

实。”是怎么设计,要忘掉你洋游戏还是作室,该怎么“所以,不论是在觞设计还在迟行在一家新公司的事

“还是跟以前一定游戏类。”,一步一步来样,先

然不做手机游戏网络的话,其实可选的也就剩电脑端的单机游戏、林晚点点头:“嗯,游戏,那就只了。”还是那么几个方向。既

《使命与抉择了。”头是岸》、《奋斗》、“如果按照裴总的说法》这种级别的单机游戏,肯定是要,要挑战自我的努力做一款类似于《回

以走只有这几条路可裴谦沉吟片刻:“真的吗?你再想想?”

例还裴谦的心酸往事好,这一举例,又勾起了林晚不举

,但也一个比一个赚得多。百度搜索,更多免费游戏一个比一个投入大这三好看阅读款单机

间之内裴谦是不想再走一遍路,但短时虽然尚不足以证明这是了。一条失败的道

的路走。所以,得找一条别

的表情:“啊?可是游机游戏……啊,电脑端的无非是戏类型就这些单机和网游两大类,手林晚露出非常困惑

没有听说过……v裴谦提示道:“难道最近你r游戏吗?”

?”,互相对林常和林晚都愣住了视一眼:“vr游戏

留在一个吧?除过是听过,但是探索性质后说道:“听……这种游戏去做吧……”的、概念化的vr游目前还只是停林晚犹豫概念上的一些厂商做过个别了国戏,目前根本没了一下之什么人

脸茫然,默默地拿出手机来搜索“vr游戏”的关键词常则是一

vr技术发展的了关于这个世界昨天晚上,裴谦已经在网上搜索一些内容。,了了一些相关资料

vr技术展而言,一两年实已,相比于这个世界是比较慢了。概括地来说,手机技术经算相比于他记忆中快这个世界的vr技术

设备,从这一年开始,在裴谦的记忆中r眼镜设备的诞生筹了250万2年问世的o一个比较关键性,公众对vr的兴趣关于vrft,这是一款众culusri的节点是第一款现代v,应该是原本于2才逐渐被点燃技术的刀做出来的vr眼镜

、psv上市,vr的热潮才烧起来。,例如htcvive的发展,直到2016,各大厂商的vr设备裴谦印象中等设备纷纷而按

元年。是因为这个原因,2016年被很多人称为vr游戏

热度渐渐消退只不过瓶颈,因为技术原因快就遇到了在vr产业的发,不过那都是后话了。展很

右的情况。界目而这个2013到2相当于裴前的情0谦记忆中14年左况,大致

在去年就通过众已经有公司镜,但这,在国外暂时也没有一产品别说是在国内了筹研太多的人关注。国外r眼可用的v

为此时的技术,单目点粗大,运动追踪方缺陷,分辨率比较低马赛克,像素一方面也做得很不完善。通俗一点说就是满屏128뺠,格栅化非常明显,并之后也只有镜的分辨率只有面是因0800,两眼合还有一定的

另一方面则是因为目前vr技术所能够提供支电影,都没有太多的厂少,不论是游戏还是商去开发、拍摄的内容太

空有设费者自然也没有内容,绝大多数消花300刀的价买这样一个玩具格去购就没有动力

有公司游戏,甚至就连那种“硬纸盒子+手机白,没有公司生产vr而在国内,目前vr领发vr眼镜,也没方案也没有。”的廉价vr替代域还是一片空

裴谦是这么考虑的:的发展速度来推算少还需要三年时间。,要达到“vr按照整个vr产业元年”的那种热度,至

都比较萎缩,在这三年时间之内热度不会很高。,整个市

流畅体验大型vr游三千左右;而且要眼镜,价格至少要要玩vr戏,还需要一台高少六七千。而且,是要买一个vr在两配电脑,可能又要至游戏的前提条件

这种投入,接受不了的部分玩家都是

上搞vr游戏这个节骨眼所以,裴谦觉得在现,应该是万无一失的

况还反倒是再拖个两三年真不好说。,情

得趁了。时间把钱给赔着这个关键节点,抓紧

的现状。手机一顿查,总算是大林常抱着致搞清楚了vr游戏

国外的这些vr要开的话,是不是还得跟“裴总,发vr游镜厂商合作?

自己开发不就行了么了笑:“还合作什么?做不了vr眼镜?神华裴谦笑集团能做手机,还

想了想似乎也是这么回事。林常愣了一下,

作难度不这玩意其实也并没有镜也不是什么太难的事做手机,也做智能硬r眼件,开发一款vvr眼镜多复杂的技术,制团不仅会比手机更高。神华集

问题根问题啊!是技术或者钱的在的过来,现但是他很快就反应本不

r游戏,我们要做也没什么成功经验可统游戏厂商做v道:“裴总,这的话,以参考啊?”没有传林常似乎太冒险了吧现在根本

裴谦问道:成功经验参考?,需要什么“既然我们是要创新的

微张,一时间有些哑口林常嘴巴无言。

林晚说道:“你先完再发表意见。”把整个项目的想法别插嘴,先让裴总

林常:“……

虑vr游戏项目后说道:会儿之那,裴总,我互动电影游戏?或者简考虑了一该也可以。的可行性,她r游戏呢?第一人称射击游戏?单的战略类游戏应们做一款什么样的v林晚显然是在认真考

“如果考虑到vr射击游戏肯。”特性,做第一人称定是最好的选择设备的

问题r相比于电脑,因为技熟,势,比如分辨率、操作、晕眩等在很多方面都不术尚不成占优都亟待解决。v

唯一有优势的地方就是沉浸感。

撼一些,戏就比较勉强,只能做、内容也不游戏和互动电影游用第一人称游玩会获得一些操作简单。至于战略类游能做。都是上帝视角戏这种游戏的体游戏类型,起来更也算勉强,但vr模式下的上帝太复杂的游戏。虽然所以,像射击视角也会比电脑端看远超电脑

的沉默。裴谦陷入短暂

,或者互动式电影如果做第一人称射击游戏的话,说不定还真能做出点名堂。

可以用手吹爆的大作因为第一人称射恐怖氛围,说不定就能柄来瞄准,再加上极强击游戏做出来一款被玩家们一点的沉浸感,再加上

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