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第1248章 草率的设计

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大方向之后,裴你的点子也挺是怪我开始向于飞:“这个主要再度看的时候没好的。定下了《鬼将2》的说清楚,其实

。”“游戏背景就先这讲讲关于游么定了,你再戏玩法方面的事情吧

“不用拘束,有什么说什么。

再度沉默。于飞

厚道了。有点不裴总你这就

欲言,结果我刚说让我畅所了。完,你就给我否

不认可我的啊!实际虽然表面在说自己忘了,但地提出了修改意见说法,所以上是才委婉上显然是

提议呢?的会认真我的说好考虑

骗子!

戏的细节玩法,这个就真的涉及到盲区了。于飞的知现在裴总又问起了游

的构想游戏知识提出,已经算是他能想出己浅薄靠谱的想法了了一个“腾达大乱斗”他用自来的最

至于这游戏的细不了解,又从节,压根就何谈起呢?

道:“行,那几分钟,有些破我就所欲言了。”摔地说地憋了便秘一般真的畅罐子于飞宛如

“我面的。格斗游戏之所以变得小众觉得,原因是多方

的乐趣都集中在pvp于硬核,并“一个最大的原上面。”因就是它过且几乎全部

,但比较枯燥,而p趣,pve玩法虽然有“对于普通玩家来说速放弃。”以新手很容易被虐得玩家少、差距大,体会到乐趣虽然vp的乐难学、难练强,但因为难以

“为了改变这得应该从一点,我觉以下几点去考虑。”

的方式进行战斗。”虑改变角,改成像《回头是岸》那的视角,战斗机制格斗游戏的视一些调整,让玩也做出“一是考家用更大众、更熟悉

,可以考虑在小兵,同时扩大战二是增加pve玩法属性。”斗的场景,强化boss的对战中加入大量的

“三是推出两机制,降低新手的上套操作机制,一机制,另一套是套是原简化槛。”操作手门本的操作

要更加清晰、明“四是建立更加完进行更加深入的讲解时对一些专业内容习的时间够反复练习形行摸索,而是玩家们能模式,不只是让玩成肌肉记忆,同善的练习确,让们到网上去找视频学省去玩家

于飞也是畅所欲言,说到哪算哪。

让我那我可就真不是随便说随便说吗?了!

反正采纳不采纳,那是再怎么不靠谱,裴事情。就算我说得别一番,选择正确的总的总肯定也会仔方案。细甄

的人表情各异。听完于飞的这番话,周围

摇头计师,都在微微但对于格斗游戏了解稍微多一点的设

法纯粹是从自己的角度玩家群体的想法题,而有考虑到目显然,于飞的这种想完全没出发在考虑问

就于飞说改视角这个事情,就已经暴绝对的外行。露出来了他

角,那还叫什格斗么格斗游戏啊?游戏改了视

样的第三人较大的地图,加点小boss的数怪,调高剧情值难度……称视角,再做个比改成《回头是岸》那

《回头是岸》一游戏了吗这特么不就是跟样的动作类

只不过是换了一张《鬼的皮而已。将》

能怪他。当然,这也不

动作类游戏他都说了为于飞本来就是一个的爱好者,自己不懂格斗游戏,而且事发突然,间去了解、去调研。他也不可能有时

所以给出这个方案,倒理。是非合乎情常的

竟有《回头是说,于飞提出的打基础,而且斗游戏更赚钱,毕类型更大众。甚至从某种意义上来这种游戏岸》和《永堕轮回》型肯定比纯正的格这种游戏模

可裴总已经说于飞的方案游戏,那就不可能采纳了,这是一款格斗

努力从裴谦认真听着,钱的元素。中汲取可能会亏

像是一款动作类游戏,说法,这个游戏似乎更说道:“按照你戏。”而不是格斗游裴谦沉默片刻,全都听完之后,

“啊这……”于飞:

好像确实是这样。

“那是不是可以在中加入一些搓?”动作招的设定

“就是……嗯……

没底气。他也是越说越

但看现场的这个气氛显然自己说的很想到哪说到哪,,看裴总的反应靠谱。一拍脑袋,于飞就

关键是他自话,这还叫什么格斗游过味来了,要是这么改的游戏了。己也逐渐回戏啊?明明就是动作

救。使加入搓招的设定,也没办法挽而且,即

戏与动作游戏不同的,不说别的,这的操作模式兼容,“在动作游戏想法基本一方本没法,格斗游现。里搓招”这个杆的用法就完全不一样,根无法实是完全

做出来,它,而非“长得很像动动作类游戏”“带点格斗元素的另一方面,即使作类游戏的格斗游戏”也只能算是

这二者之间还是存在着本质区别的。

裴谦摩挲着下巴,也觉得这个方案不行

吗?做成了动作游关键是你把格斗游戏戏,这我不是要赚钱了

裴谦之所以决定、不赚钱。做格因为觉得它小众斗游戏,就是

之处的是有很多可取想到这:“我觉得还里,裴谦轻,只是你说的第一咳两声点有待商榷。”

改的,改了戏的视角是绝对不那就不叫格斗游戏。

进行微调,跟传统的“当然,视角这们可以格斗对,我不会那么绝在一定程度上个问题也游戏做出区别。”

方向。”期中的大我觉得你说的都没什么问题,符合我预“除了这一点之外,

个设定,我“尤其是加入小兵的这觉得很新颖!

都放在一个横“但需要注意一截面上,虽然从各个方向过来。”点,小兵不能全斗游戏,但我们要这是格做的是纯3d,小兵会

聪明才智一下你们的了。”有操作,都是在2d在一起,这就得发挥两者的关“而格斗游戏的所行的,如何平衡好这视角的横截面上进系,让它们融合

惊了。现场的人都有言一出,

啊?

裴总关于第就不是这么回事了!预期,可一点的阐述倒是符合他们的心理后边

大改,这点是肯定的视角可以微调,但不能

boss难以理解了!后边这些,做大场景、加小兵、给等,就有点性等加属

关键是很难脑补出来格斗游态,那得多乱戏里加小兵是个什么状啊!

的景深。一个横切面上,或者很多人会下意角度考虑,也就是让小兵一定全都集中在同在横切面上加入往横版过关游戏那个当然,

希望做成横版过关游戏的。但看裴总的意思,肯定是不

而要保留留搓招的这个设定,须符合作习惯必,这也就意味着他要的就是格斗游戏招,那么玩家不论必须保摇杆还是用方向键,操游戏玩家的习惯格斗

而且,小兵也不在一个横截面上。能全都

家看,只是玩斗游戏的视角实际上是3d的,小兵裴总是说到的是角色会从四面八方过的侧面,符合传统格,这游戏

理解。所以这玩意到底怎点难么加,实在是有

脸懵逼看着众人一得露出了笑容。的表情,裴谦不由

可以,效果达到了!

捧。的格斗游戏,引》那样的动作游戏成纯正血统:一是怕概率无双割草类游戏完全不算是格大增;二是怕起这些死忠玩家们的头是岸《鬼将2》变成《回斗游戏了,赚钱,或者《鬼,那就变成某些将2》变有两点其实裴谦最担心的主要

所以,在番,让这款游戏变成再胡搞瞎搞一于飞一拍脑袋想出的这个方案上四不像。

再加上一个完全不懂格斗游戏的主设计师于飞,大事可成!

“大家还有什么别的意见吗?”

那就按这个方案来做了。”“很好,

统一给我反馈。”以跟于飞“如果之后,由再想到什么点子,可于飞说

裴谦汁地说自己的想法人都还在绞尽脑没人站出来问,此什么意思,根本也只是象征性地问一时所有思考裴总的设计到底是

想法的时候,就让他们飞。反馈给于这样也挺好,等他们有

得非常混乱。于飞本来概念,如果手下人再对《鬼将2》的终极形就对格斗游戏不擅长,态完全没有一个劲给他提意见的话,他肯定会

成,毕但应该也不至于完竟整个腾达较专业的。游戏的团队还是比

以画面还最大的可能是卡着截止接怪,花钱买了玩。多资源所出来一个四不像的拼不错,但就是不好时间完成,然后做

求的终极目标了就是裴谦想要追

裴谦对自己的规划非离开。满意,起身准备

走,当时差点急了于飞一看裴总

“等一下,裴总!

这么交给我了?“这活就

主设计吗?不然了,你不是裴谦点点头:“当交给你还能交给谁呢?

道该说点啥。可是……”于飞一脸懵甚至不知逼,

点都不懂格斗游戏吗的一还没让裴总看出渣吗?还没让裴总看出来我真才扯了那么多的淡,来我其实是个渣我刚

是把这个重可为什么裴总还要的任务交给我了?

了拍他的肩膀。似乎是看出了于总轻轻地拍飞的迷茫,裴

“你看,这是你提出来的,这没问题吧。”款游戏主要的子都

主设计师“你现在是腾达游戏的,也没问题吧。

吧?”是格斗轮回》大获成功了,它虽然不“你刚刚负责的《永度的操作类游戏,游戏,但也是高难有一定的共通之处,这也没问

都没问题,那你还有什“哪么问题呢?”

证“《鬼于飞瞠目结舌,他没想来做的合到裴总竟然硬是总结理性”,一时间没想到太好的办法去出来三点用于论将2》交给于飞反驳。

吧!一笑:“那就加油裴谦微微

开会议室说罢,他转身离一脸茫像是在白日梦游的于飞然、,留下了在会议室内

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