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第1338章 游戏内容与现实的根本区别

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我无关。”德的败坏,是诚会觉得,根源就是信精神的缺失,是利益于不顾,就像游戏中很多玩家的选追求个人利益而置租客只管把房择一样租客住的到底,我子租出去,至于怎么样,与介们为了可能有人

但实非如此,游戏,只不过大部分人有发现而已。答案中已经给出了都还没际并

大家有没有注意到,游戏的中的不同?,存在着某些本质上介,与现实的中

己向自己负责的,只能贯彻上层“游戏、也上自己既是老板是员且是可替代的、几乎没的意志。工,是负盈亏、的中介,实;而现实的中介,单纯只是员工,而有任何议价权的员工

游戏所要表达的重点。”种区别,才是这

丁希瑶不由得愣了一下

意识到门店跟现实中她瞬间一个人,没有任何其那个中介门店的场景:完全不他的同事。己刚进游戏时看到的,只能容纳

他的同事装饰也越来越精美,但仍旧看不到其断扩张,越来越宽敞、进,中介随着门店会不戏进程的推

但听田公子这么一之前丁希瑶以说,似乎是另有深意为这单纯只是游戏机制问题

身份是老板工的双重身份在贯彻这工。”;而演了老板和员式服务顾客、如何候,服务方式、亲候,身份是员赚取利润的时“在游戏中,玩家扮:在决定以何种方自为顾客解答问题的时

中介们只有的员一种身份,就是听从老板指示、在一线接“在现实中,工。”触顾客

在于中介本身的个绝大部分原因行业的种题,但。”中出现在中介人素质问题或者道德问分原因是在于“所以,在现实生种乱象,固然有一小部和老板背后的公司

际居住体手段恰恰是在无序扩张“因为老绩和利润,所,而坑蒙拐骗冲业绩、赚显神通’验,而是只看业只能‘各期最有助于板并不在意租客的实取利润的。”的小的压力下就以中介们在业绩

,自然获得老人哪额奖金与通报表彰,。”提成,连生活能拿到本的都难板的高怕与顾客推心置腹,也中介成为销冠“业绩高以保障低的

而留下来的大部分中了。”介都知道自己“久而久如何选择之,那些不适境的人被迫离开,应这种环

地看了两遍,简直想要给这位田公子点赞。丁希瑶把这段内容反复

说得太对了

、道德败坏,所以才有么多的乱象。人单纯把这个锅扣在中介头上,认为是中很多介整体素质低下了这

实际上,根源压根就不在中介。

出来的。培养、熏陶,但那多半也不是天生的,而是在这个环境被逼出来就算中介确实素质堪忧的,被个别的

果它提升利润的话,绩,板的一下,不能提升利润,那这些东西有什么用正拍们能是老板,老板至于良心和口碑,如倒是可以假惺惺地强调要求的是单量,是业

对于种种乱象的,甚至是默许、纵容一只眼闭一只眼中介行业的,老板实际上是睁的。

投诉了,也只是高高举起、轻轻放下嘴上说实际上哪怕被着要整顿,

下滑了谁负责?真整顿了,利益

盈亏,同时扮演老板割裂开,而是和员工的让玩家自负没有将老板和意思的地方在于塑造了一而《房产中个类似于,它并介模拟器》这款游戏有双重角色。员工给“个体户”的形象,

降,另一方面也会有过重的说教意味,玩家们是游戏的乐根本不会接受。如果将两种身份分趣会大大下开的话,一方面

们在游戏中获停不下来,还能让玩处理方法,不仅让玩家象的根源所在。玩得完全的这种得了乐趣,,明白这种乱有所现在家在冷静下来之思考

视频的核心部但这显然还没到分。

这位田了更多的内容。而是继续本身的玩法和与社仅将话题停留在游,挖出引申公子并没有仅会现实的联系上,

究,会发在一个隐藏机制。”“如果大深入研现游戏中存

后再上门的时,那么这位租客之门。”意度低于预期租客对房子的居住还是会有满之后,租房的协议达成求降更多的租金,甚至候,就会挑更根不会再上多毛病、要而如果满意度的,“在

家门店的可能看不出来,但积会影响玩会越来越明显。”“不仅如租客的满意度此,大量口碑,短期内累起来之后,这种影响

,门店的口久之;而以诚待人虽然在前巨大的利润,但越来越容易下滑,优质租客越来多的优质租客实可以积累代价是口碑的期放弃了利润,但久而出现,成交也会碑逐渐积累,会有更择利润去坑骗租客,短也就是说,选越少,赚钱越来越

实中的规律:自然会小心提自己的那家门部分租客都是第一次租防,多半不店去租房子。”上当,被坑一次之后会再找坑过房容易“这显然也符合现

壮大,似乎根本没产生了一个新的疑问:为什么有受到任何惩罚呢明明一直在做着坑人的很多中介公司事情,却不断发展“但这时候可能就?”

的呢致上?”租客的中介公司依旧活得好好“为什么在游戏中门的租客变少现实中那些坑了租客,会导,发展迟缓,而在,玩家

为游戏对际的设定吗?”“这仅仅是出了美化,给出了一个合情合理却不符合实

还真丁希瑶愣了一下,她没想过这个问题。

之后才意识到,这确实是个但田公子提出问题。她深入考虑了一下来之后,

按理来说,中介公司然屡屡坑人,甚至出会没有租客上门才对,可类似于住家集团,甚至看了租客,之后肯定这样的公司虽不到太多的动摇。却依旧在中介市场中占据着主导地位了甲醛房这样的事件,

的市场占有率虽说甲醛房事件但似乎很快就恢也让生本质上的变住家集团的股票下高,并没有跌,也被整顿、罚款,复了元气,它仍旧很

npc聪明?如游戏中的这难道是意实中的人还不

田公子很快给出了答案

还要中玩家的身归结到上。”这个问题,游戏

板,也是玩家既是老亏,自担后果。“在游戏中,中介,自负盈

,而且还要跟其他的客其实有家坑了之中介公司互戏中家接待的客其他的中介,源数就变少了。”,他们。在这种情况下,租,被玩很多所以,在游自然会去找相竞争一小片区域的房源玩家只能负责

节机制仍旧在发“在这种。”情况下,调挥作用

新增了团公司,或,而是一家大的集一个一下,假资本。家小中介门店的老板玩法。玩家不再是一‘兼并扩张’的们不妨引申设,游戏中者掌握着大量的

戏规则吗?当然没必要还需“那么,现有的这些游要遵守。”

分店开遍整个城市,,或者想办法挤垮其家来说,最优,把自家的他的有的门店全都吞并中介公司之后“到时候对于玩解就是把周围所甚至开遍全国。”

“同时己手上。”都垄断在自骚扰不断地的房源支点,让手房主,把周围所有,以这些门店为去打电话下的中介

租呢?“这样一来,租客们根里租,又能去哪所有的房们那源都在这家公司手上择,因为,你不去他本没有其他的选

。”这种调节机制根本生效,么折腾,也都没有因为租客无从选择,哪摆脱这家集团公司“于是不会门店游戏中看到的坑了,也只能是换一家、这种行业风气的控制怕被,不论怎

考虑定,显然是精心戏中对玩家的身份设考虑。”处于游戏性方面的的,不仅仅是“所以,游

的对比。”筑了一种特殊“更重要的是,构

老板和员工,完全分离家自己兼任的;”公司的老板和员工是中,“在游戏但在现实中,类似中介

实中,一定程度垄断的“在游戏中,玩本为了利润可以完貌,是存在充分,是存在后的样子业的本来真正的‘中介’行业才能成功;但在现。”提升服务质量的‘中介’竞争的,行业,是集团公验的一种不正常状态行业,是这一行家所从事全枉顾租客司和大资是异化实际居住

“换言之,游戏中的中归根结底,是因为变化,导致‘中介是无从选择。源头上服务商,变成了吃中介们也往往变化:从牵线搭桥的选择让人觉得反感,而现实中的中介身份会卡要的中间商。”’这一身份也发生了发生了人厌,甚至可以自己身份似乎并不讨是否保住自己的良心;

结所在!”从而更能精准定位现过游戏和现实的对比实中中介行业的症“而通清楚地这二者的区别,,我们能够更

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