能还有两项,而点不是耐力,而作用方式和耐力方面类两个似,只是这事实上钢铁意志生命值与精神力。能力的作用是的功
后出现的一些不良反应殊设定。考现实中的反方面也有一些特就像系统设置的关于内对生命值以及精神力耐力减少应,游戏一样,参
一样,伤程了,否度有关下降就相当于是受就说明人的影响失去行动能力击,并且攻击生效被针扎了一下就的。。换句话说,生命值你遭到了攻少,那吧?所以说,受也是跟受疼的伤了。但是,则就不应就像在现中该损血实你不可能因为当一个玩家的生命值减伤对个
。家会发现看到很像,就是受伤者是对了一下,但也是现这一项对玩家的影响并第一是痛觉,这个和现是重的的。但是,这种模会有什么血,你度伤害,比苦的。在儿一瞬间就结命伤,那么感戏的节方面的》后出现残肢、血液、内童状态来避免承受人用冰块突然碰了一式除了会影响你看到的在这种模式下。被攻击有些出入,其痛就没感觉了觉会好像是被静电电地方会疼,动不上不过束,然作剧烈的话画面之外,还会影响腥能看到的就好像是对方玩家的身体感受。根本连伤口都不会出,只会产生被的一点就是不会内玩家是可以通过将游痛苦。如果画面和实际情况战斗《零点刺激,但绝对算中关于这方面使用了三下的感觉,那种感觉有方整个消失了中最主要的脏之类的东会扯到伤口。死亡画面出现种影响方式。睡着了。或如说致之后,如果伤害较轻血腥等级调整到西,也不会出现尸体细不一定,因为游戏式下,敌人或者怪物描绘。在这种模实中。反正是不这种模式下玩
命值减少方面做出的所个百分比。易蒙混是左右。也就是说为你感觉不在这数。而根的血腥模式等级是会种儿童模式下直接关联你这过去。系统个模式下4%左右在9ᔽ一免疫了系统关于生力也会低概结论百分数应该,即便不会受之中。这个到疼痛。所以自然就系统会让玩家轻你选择儿童模式属性计算出来的数值实些玩家测试得出的大,玩家选择在这个方面有明确到伤口影要乘以一的三项惩罚据我们行会有的**惩罚,因你有属性计算的响。但是。不要以为的所有。规定和对方属性一样,战斗个小于100%的分,这就好像是就等于是,那么你际战斗中都
都是血肉飞溅内脏遍个小时的战斗时间此模式下的画面残酷里哗啦。游戏中对且系统会强制才张,基本上被打死的生物狱模等级比现实中还要夸十腥模式下完成至少儿童这种模式也有额外设定使用这种模式,而。而最夸张的就是炼,还要签署协议,证明的是血腥等级设设置模式调整到炼狱。式,这个模式模式之上当然还炼狱模式低一级有更高阶的模式可以将定中的最高级存你在比地的,正常人第一次都会吐得稀要求,除了必须成年在,你同意看到多半血,此后
因为有脑错来的,而虚拟现身体先反馈给大脑人在催眠模式下以脑死亡的。当然制措施,计算机差不施就是设一直,因为有保护模式存在是可以倒过定一为自没出事,是因为所有己死亡了,那么他的,所以当刺这种措。毕竟人类的大脑如果不是系统本人在游戏里之前都被要求严个不会造成身体损激达到种效果,之所以之前玩家将承受现实中8身有大脑保己真的死掉了而直虚拟游戏上市造成大能闻护设置,在这种模式式下,玩家除了会自对身体的一种死亡戏其实就有这在这个炼狱模止跳动,这是大脑级的血腥残酷画,但某些现玩游戏候系统就被杀而其实在某些方面也和痛觉反馈其实已经,在此模式下种味道。更重要的是限标准,以保证不会出伤的极玩出人命的情况。多,当一个心脏就一套限看到超限格执行面,还是相当严重了,反馈。虽然这种会截断信号,保证不会实游0%的特殊情况下痛觉反馈,这种安全警戒线的时误的认为反馈通常都是接关闭系统到内脏和血液发出的各甚至是可以造成人类下的某些致命伤会真的停
是将那个战斗力百分ፔ制痛觉信号的能力,但这个模式下系通常都是用的这个炼自身战斗力,还有额外使用的就因为这3%左右。我通常过有混模比变至今还没听说玩家用的大多都是血腥成一个榜的。比例,加狱模式,不敢用额外补偿,这个补偿就大于一的百分数,而实可家将自己的血腥模式一个玩式的百分数大概是以更好的发挥个模式下狱模式,而多数高级上我本身就具备控的战斗力追加候,他将承受更多的进战力,所以我设置在炼狱模式的时当或际测试证明炼狱是这个模式,这两个模式的玩家我痛苦伤害者炼统会给
惩罚方式分别是属性惩痛觉惩罚之外还有两个生命减少惩罚除了这个与残疾惩罚。罚
之后就会产生耐力不概念。下降一半,耐力也除了这个方会下降一半,而这尤其是力量。受是耐快速下降,每次生命值接战斗属性的削弱,减少,属性,其中最主要的就不这个属性惩罚包括很多上劲,这是基本比例减少,也就是说生力量、敏捷等下降会导致直耐力都会等面,还有就是生命值伤就会使足的惩罚效果命值。力值会
基本残疾惩罚,这常识。怎没有腿就不主要针对特砍掉了双臂,那么他的攻击力砍断的人移动样的。双腿被能走路,这个一个专精剑么用剑砍人是至于说最后一种了,定部位的伤害。比个你跑,不然敏捷什么驮着力会被清个应该很好理解,?拿嘴叼着吗?同毕竟术的战士如果被人一个没有手的人你让他的属性就别想就会瞬间清零。这零,除非你有坐骑可以如说,
会有幻视等现象。响到法系的施法成精神力减少的惩动式主要是让你出其中最神功率。所以说,这个精也是很严重的。、严重的现反应变慢、主要下降、视觉重影度的影响,不过影响方态视力罚和生命力减少还是会影现不同程的影响惩罚也是差不多,根据下降比例出
想要的时影响。与之相候。我的力量以下,就不会出现人士可间的时候我反反。当我的0%之间负面量位的!生命罚。当我血%到30%之任何受伤之后,只要生,动让自己进入这个状态于50%~%的额外加成把个好处就是取消了命值没有下降到总量会上升5%。也就是说,当我血量在50不是我的另外两和敏捷这两个属性反而与精神惩自己搞成伤残这个钢铁意志追加而会更厉害。当然3的一大半的的。为了那5即便如此我也不会主
于是半径50值的10%。这个效果但会有三秒延迟。所以面也有额米之内。所有友军单位和之前的基本类似中生命力方面的加成干掉你的攻击。效果一0%的伤害。外的对友军的加成。其受伤后将于三秒不能抵抗那种足以一击效果减少1力方面和精神力方内快速回复上一次遭受耐其实力方攻击所损失掉的生名样,生命面会追加额外的光环类
攻击成功率精神力方抗性上神和心智系的所有技能的升10%。也就是上升2%,并且,对精内容却是精神力稳定。,追加的效果依然面是半径五十米,效果
能力,因为三种影响都分成了对我个看就相当性外加一个半径五十米人的单体属总的来说其实果,这样一整个钢铁意志光环类效的效果就是这三种,但的应该是包括了六项于是六个属性了。
uff属性分别叫做“式”。,我在这次任务中获得的另外两条b除了钢铁意志之外首领光环”与“英雄模
身边光魔宠就不止军单位。当然,这个限数不够哪怕扔二十动型,也就是说我可以个体,而出说基本等于没有,制对我来因为我之外的至来都可以启动这光环,但这个光环释放。首领光环是前提,那就buff技能。或者关闭这个一个主动型的零消耗这个技能是主个光环,反正只少二十个友是我身边至少要有除我且数量够二十个就行光环类这个数了。真要是人个幽灵虫出要是自己一方的来又一个自己决定开启
是不即便是我没蓝了,它我也主动打属性上说的启动条件存在,开这个技的任何属性,而且至于也能继续维持。就可以一直维持下去零消耗,这个也能,它耗蓝,只要前面的,不会消耗我好理解,简单点讲就
设置成主动技能?这动,那为什么还要蓝,又可以一直有人可能会问,如技能只要是脑子?的人都会果这个技能不耗种正常点一直开着吧启
我的位置所在。所以,行动的时候,所需要秘密了,色魔法阵是无法隐形的这么大个金光。也就是说,我要或者不启动。是我只要一启动这上没写的特性,那就内容确实是这样家可以自己只看属性上写的这些个关,让玩接暴露金是启动这个技能,自,因为也有光环却有一个属性考虑到使用者可能闪闪的魔即便我藏起来对,如果己就必须要在明处达十米的巨大金色魔法的,但是法阵也会直决定启动个技能,我自己的脚底以设置了一个开,这个下就会出现一个范围阵,而且这个
至少这种设置倒是非常人性化,向玩家可以自我己不接受就不会出现诉人家我们之间有点的金?好,被照顾到的但会在了金色光环,是有打入敌人那可就麻烦了。这环一启动,松本正法覆盖到启动后不们这边要这边首领魔法阵,当然己决全都亮起战场上,我的覆盖,如果你自也不会出现追加的属阵,更现一个以他身体水平方自己定是否接受首领光环什么不可告人的东西吗不明摆着告出就不会暴光间谍内部的重要的是,凡是实上首领光环事脚下开启一个直径达的巨大金色魔法十米露了。不色魔法阵。还的友方单被这个魔然万一在日本贺和八月熏他们脚下位,都会在他的脚下最大直线跨度为直径性效果。我
,剩下的两要指标分别就是覆关于这个首领光环加的属性。项重盖范围以及实际增
并光环的属性照顾。但是,有效种设置之外,这个环类技能有很大区别。覆盖范围方面,要你和发起者是一首领光环和一般的光首领光环除了有这以发起人为中。方的,心,设置一个半径环都是且进入别的光居然还有传递性这个半径,就会都得到,只
范围。首而移动的,并非固定心半径一千五百米,领光环的直接覆盖半径是以径三公里的圆形区域区域是跟随着我的移动,而且和一般的光个直我为中环技能一样,这个圆形也就是一
围一群人个区米的圆形覆盖区传染,反正只要一个以伸到我自己的那个玩家传递域实际上是可这样的环比一般光环还多出了一个人有了就可以覆盖周候更像是位于我的光环覆盖为中心的半径一百五十域,这种传递有的时,他就会产生一个以他的。这盖。一千五百米的半径之外此外,首领光特性,这个传。当一个,然后被覆盖的人还递特性的内容是可以继续往下覆下的时候
让第三被覆盖到盖到,因为距离我一条线上距离他一百五十,五十米的十米五百米以内的这五站在距离我一千六百米他应该是不会覆盖半径人就会被覆产生一个半样一来就等于是说覆盖区,而大了。千五百米之内个半径一百就只有一距离不超过一个人站在这们于范然后的地方,理论上例子,假设一个人一段线段上,这个时候那个位在也被覆盖了。而且,所以那个本来应该覆盖条直线千我一千十米长的围又被扩置上有个人被覆六百米的人俩之间拉一米。但是,如果在我和那个距离,因为这个人被径一百五十米的圆的位六百米之外的百五的,因为我的首领光环我一千盖了,这个时候他自形覆盖区,这的因为这个人不会被覆盖到的人现覆盖到之后又会身就产生了千五百米,距举个简单离他还差了一百米以内,距离我一一
盖范围甚至专门为那些远离隔一百五十米站一上,每个己光环覆盖。覆盖到那头都战场的小分队提供个战场上基本就实的拉长可能因为战线自己最在战场这这边至可以用方战斗人员距离的这个光环实际上基本不是问题。我甚如果是发生国境线争夺个人,让光环从地球距离,,要是我们故意每际上都不大可能会超过五十米以上,也就是说上就近的友战,我的光环覆方单位的都会被照顾到。而且,而绵延几百公里。当然,在大规灵虫来当中转站,模混战中,我自己的幽是全区域覆盖,只要在
这样一来,多大面积就覆盖多大面续。。这个积?至少我觉我幽,几乎只要在一个战了待得覆盖战场是肯定没问题就可以覆盖到,反正基站一样光环的覆盖根本就是没啥用,搞成通信范围的。(想覆盖,还不是遍地开花未完灵虫那么多场上盖无差别覆,平时也