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第六十章 可怕的英雄模式

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看完首领性效果了。一点就是它的属后,最重要的光环的作用范围之

首领光环,顾名思义其实这个技能光,就听名字就能大概猜到是干吗用的了。大军作战的首领所使是用的光环类技能。

要被首领光环覆盖的pc来说,就会上升20队就算没有空精神捍卫。只气之类的心战斗力方面的表现一支完全不之玩家比起npc少中的军队要是也易受到,其中第一项效果就是怕疼也不会死,最容个效果主要心智魔法的影响抵抗力大将士横扫世界了。毕竟并不是针对玩家叠加依然是不完全的。%,性上士气之类然系统已经上这种点工资的,怕死的军队,但实际精神类魔法抗性玩家在多该技能的实在是太吓人了。很多后顾也就是对。假如现实,npc才是惧之类的。虽军和海军,光是陆因为勇猛了。不过,我觉得理状态的话,我估计这样一支军就足效果叠加到了玩家的属在兵营复活,除了扣一他们不数情况下都表现的异常战死之后可以有这样的能力,之外没有别的损相对于n,毕竟的东西影响的一群个体之忧玩家,其自身的属性效果相当夸张

法的抗性提不怕死的状态,99%。剩下的1便战损比高达于总指挥的率导致对方npc单,始终可以至和玩家一样n较大的效果对pc将获得2方npc部队将出首领光环覆盖的npc因为玩家的这种领导有5%几率导所覆盖的范围内。敌单位蛊惑、假位溃退。不是很大,致对方npc光环c。绝反倒是npc0%对心智魔环笼罩下的np所以这个对精神影响比%也将继续保持阵线的心理影响,勇往直前。其二,凡是受到有255%概率导致对方n效果设定玩家其实意义。其一,凡是在首领光常明显。除了现不同程度传军令之类的效果影响会受到叛变,有1这个魔法的影响非还有额外的硬性下。其三,凡是首领部队,不%概pc单位厌战,之外,这个效果对npc对不会溃散,即

是相当多的。所以说,我的上大部分的行会战中的npc执行任务身上,但实际玩家要多的大幅这个首领光环对出场的npc不要小看这个数据。气,部队都是虽然大规模的行会战中方的士度影响到我敌方部队的影响力绝对更重要的是会干扰对方吓人的,不但可以力输出还是在玩家

30%就算况下一正一反对方就有相之间肯定存虽然那三个情况的了。这pc无法投入战斗,能有这样也就可想而知了。会是力下降之严重出了问后对方被影响60%以上的n率都不高。而且因为互很夸张了。但是,这30%的,要控制住他们就多的部队去干预,三个数据的叠加,也就,对方的战的npc总人数肯定不样的到45%那么多是不可能影响在交叉,所以实际上最0%甚至更需要另外3

都还不是最厉害的。不过。这

升3%,技。防除了对士气中率上所有首领光我方单位,自上升10%,魔力恢升15%。全体领光环方单位,命攻击发生概率上升5%对战斗属性做了干预。环覆盖区域内的身攻击全部上升10%的影响,复速度上10%,生命恢复速度主要还是实打实的击及双倍打击等幸运类御全部上能失败率下降1%,暴

个加速效果就意味%。如果是两群属性只加的并非是一种功能。而且是非常连串影响才是首领光加了战斗力都是势力量上升10%一方属性,而是攻击、,这战斗结果会怎么样上上10%而已,但着我方的魔法师升10道,这你要知有基础攻击将变得更频繁就增好多的攻击力。人打架,本来人数和来很多恢复速度还是上升就不用说了吧?而是在原领光环追用大型技能。这无形至生命和魔力恢复速度的所有人突然都是上升了,而且更加敢于使防御乃这一均力敌的,现在其中现在,首可怕的功能。虽然看起15%,这环的主要都上升了,其中,魔力

环还有一殊设置。事实上除了上面这特别的功能就是个比功能之外,首领光一个叫做战斗模式的特

是基础环的联合能力般的光环不太一样,首领光环貌形态居然就有三种之多。,光和一似是多个光

式与打击模式。其是可的战术态势而设置以随意,而式的,而且在光环生切换首领光环的模动的时候我这个发起者模式、防守模不是一种模式式并中打击模式和进攻模了:进攻这三首领光环启种模式分别针对不同切换。效过程中也可以随便是两个不一样的模式

次攻击将百分百出现双上升50%,锋状态时候将不消耗耐秒内的第一于进攻模式的时并且在冲我方所有人员人员处于结束后三十力,并且移动速他的防御力就会冲锋状态,敌方前进的度增加10候,%,并且,只要我方当光环位害。倍伤

,如果对方对我方前冲,就等于是自动增火力这个属性可是相当吓进攻人员进行绝对不会太高。,对方能造成伤害加了50%的防御力,覆盖,我方人员只要迎着对御加50%,那就是说在这个状态下人的。冲锋中防

态并不是等于是然是说的冲锋0%,而且在此的那个冲锋,此时的当然了,这里冲锋状态冲锋敌方目标前次攻击,因定为第结束后的第一次攻进中。只要你在准备攻得了的属目标的那候就了。判定为技能,而是指玩说的骑士状态结束后的第一为你在攻击对方的时二次锋结束击敌人的移动过程中,正在朝着某一性。冲锋你攻击冲锋御力就会上升5双倍伤害。这个可是不次攻击会出个目标就被判击自于是被了,而之后再攻击下

。那他们本来的攻么我方很多的一线队就等于是全都变成了击对普通玩家就可以造成很严重的伤长型玩家如果按秒杀对手的存在,因线冲锋队的队照这为这些玩的,而。那自然是实力比较强家既然作为一个双倍伤害,那基本就是说多数敌人都可以一种设置来说的话,现在要是再来一刀秒了。

但如这边有些人可以打出对会让先头部队的攻不会太多,的人对玩家的攻击力分布那这个数字必然会大调控。系统可通过各种幅度提升,这绝击力变的异常可怕。果我们双倍伤害,家在交战中,能秒对方持的相当严谨的,以稳定的保证大群玩可是把要知道系统

出来,三种进攻模实上也确实如式就可以看得弱,而模式都不会太从这个此。

以说。这防这要是反弹个面硬冲,候。我方玩家,他们一旦使用范尤其有线方没有几倍的力围魔法。造成的伤害出现士在。这属性在单对单的战。你说这样效果差不多,当我将一点,这而在没有法不敢用群攻,那攻阵防此模式只能指望战值往在这只要停止移往是自己血量个效果对法师来说简直斗中其实意义是很大,但是在群战中御模式一旦防御模式和进攻模式的单靠设置战士能有多大效果?所群攻的?这法师不好就把自己给秒了,只要我方人员结下有几个法师敢用反弹师自己血下,当对方攻击我就是噩梦。因为法的好几十倍,守,对的情况阵型就却非常要命,师辅助的方人员的时候,会动并首领光环摆出防御姿态,就可以5%回来,搞量就休少,攻击力又的伤害获得双倍防御。此外,想冲破我们的防个模式的时前提下启动

本就是不让进攻方活啊吓人了,还反弹伤本身双倍防御就很害,这根

式,还剩下一个就是打击模式。除掉防御模进攻模式

态,才可了打击模但是,打击模式没有判定,只要我防御模式都,它主要适设置领光环覆盖的我方人员有一个判定,就不存在任式,所有被何节奏判定。像是攻击打击模式其实不是一个在混战之中,因为它不加防御也完整的模式御状必须处于冲锋或者个模都可以享受提供的属性加成。模式和是你属性辅助。能得到模式效果

防御力,也不加什不增加它是加攻击力的出来,听的名字就这个打击模式并么伤害反弹,从

攻击效果的。莉丝蒂娜1点变后,我当打击模式启动那个招牌技能“成5点。别%的额外攻击覆盖的人员,5加成,并且如果攻彩虹喷射”就是利化。克用强制将从击不破防,强制扣血小看这个数字变方所有被首领光环都将得到扣血造成超强

使用彩虹片飞弹真正发虹,而根本看不根本就法飞弹组成的一大射出去的是暴雨。来完全就是一条彩,其而且出去的好像是重叠出这其实克莉丝蒂娜是几十万个魔是错觉。克莉丝蒂娜飞弹秒几十万枚魔法飞弹,,所以看起有系别的混合一道彩虹,其实那飞弹因为首尾相接中很多都发生。这些魔法喷射的时候看起来发射

万血量。这就是克莉法飞弹产生的杀伤力义。只会扣血破防,一点,克莉丝蒂丝蒂娜的可怕之处,因,只要你的血是,因为克莉字,那就要躲着克莉就不发射几十万被攻击到的时候她的魔法飞弹跟本丝蒂娜可以每秒娜实际上一秒之内也量不是天当敌人所以你是一损失几十是每个魔法为防御力在她面前根本以就魔法飞弹,所以即便能让敌都不足以破防,所毫无意千防御还是一千万防御都一丝蒂娜走。能强制扣血一点。但,因为每一枚魔

弹变成了一次五点人啊!模式的存在,估计每一个只能造成一点伤5倍攻击力还说损血速度上法飞蒂娜和我一伤害,这就是起出动的时候肯定会在,因为这害的魔个打击怕,因为原本以后克莉丝升了四倍,这可是比更可要吓

照这个题是了。如果按克莉达到枪神所我们算是。克莉丝蒂娜每一丝蒂娜的彩虹喷射可是数据伤害值的一半了那个狙击模式虽然启动后可以一口气喷几分者比一比较,克要高出一倍多,但问得。这两万到两生的伤害极限大概就成的,而钟不单发杀伤力比克莉丝蒂来计算的话是一百五十几秒的个持续性法术,可以产是。枪神知道什么叫魔法洗地枪神的两次的攻击威力实在。但用魔法洗地。现在娜一秒产生的杀伤力攻击之间间隔可是要好莉丝蒂娜是太可怕了。以前老说产生百万,这已经快

得上是神技了。这个首领光完了。虽然看完这个打击模式的个可以无一衡量,这性,而且一样都是关键属内容不是太多,但每个技环的效果性效果之后效果就算是全部惊人。再加上这还是能绝对算限制启动的技能,总的

”了。三个buff之中后剩下的除了外,最那个“钢铁意志”和“一个就是“英雄模式首领光环”之

的。式自然就是处了。首领光环就是领导大军团作其实这次的𜥮战用而这个英雄模名字就能大概搞清楚用三个b己设置的。为了玩家f类型的技能光听

有任该可以一直开,性效果没英雄模式的属式。对我一个和前面那,它仅仅英雄模式,我则的话就真何覆盖性,这个技能效果与其说个首领光。因为可以一个人挑翻全世界了人。而且是超人模看更像环完全不一样,这个技能不能一直开。当然也确实不

认请求,而只有当确认多,其中一条己方单位发送确就是启动后自动向周围能看到我的英雄模式的启动限制很这个模式才能启通过的数量达到一万,动。

候,我这边的英雄模式白点说。就像那种选秀节目了确认让我认启动启动英雄模式,那就算演了,就要问观众是否到我的人都会得同意。而这边的观众了一万个有效录入的时我这边想入,而直到这效果听起来很复才可以启动。所有能看英雄模就是式,我们这边果这个玩家选择是一个有效录杂,实际上却很简单。要表到一个提示,如我方人员。只要我确达到一样

大型的开阔地,然后我说确认不是问题,关键因为人同意才行制。就是说性限果是大型战役,我方人有那种同时看到还有一个条件就是样才有希望同时让一飞到望我能更强一些,自然不会点否,所以到我我不可能让一万人万以空中,这方人员看到我。当然,方人员的同意在狭窄区域我肯定我,而且这个要过我觉得这个问题不大启动不了这种。不肯定都希,因为如求是一万己的己能实现。只还要让他们能看必须要有一万技能,在狭窄战场上肯定不可根据这个属,这是人数要够,

了,不办法像技能有和召唤生物不算在这一个限制,那就是我自己的魔宠那个首环一样用幽灵虫作弊然的话我要另外,这个灵虫实在是太领光万人以内,所以就没有一万个幽简单了。

就是我还有个限制要一万本方人员确认通过魔力值。边要确保一万启动英雄模式除了需自己这

储备是很值还真不算什么。我自己相比之一万人同意,一的魔力万魔力题。多的,一万的话应该不算问

天了立刻其一,这个技八小时。第二英雄模式还有几个限制是三十秒。其二,面这些需求之外,这个后过三十秒到。两次使使用间隔不得小于用之间至少要间隔十一次,并且,两次有效时间十八能的爆发型技能,再来一次后,除了上秒,跟我的绝对屏天就只能用障一样,绝对是十九分用一次,然不可能在第一这个英雄模式每长就三十秒之后自动关闭天午夜十一点五只有三十但最,中途可以主动关闭,小时。也就是说,你

斗力我的对手至少要达指数不最后,也是最讨厌的综合战斗力的90%这个技能的启动要能低于我的上的等级,并且综合到两千级以制就是,

题是战能作为手的人员貌人员就只。可问内的那些按照这个数字,,这也不是绝对的。有战力榜上前二十之一半都是我们行会的力榜的前二十名之中有这个数值相当的符合要求的下几个而已了。不过人而已了我目前,这样一来。真的坑爹,如果能想似也就只剩

却给了我一个开后门这个技能虽然最后那条限制很操蛋,但是的方法,那就是花钱

,亦自然都不符合抗,这种情启动需要如果或者我根本就不是在一万人同意。者非生命对这种情况下力达不到。但是系统允许我在需要那我的90%,敌人的战斗人战对一大群中低级敌人英雄模式或者我是在和自然或样使用英是一个人面斗。而和某个特定敌雄模式,甚至都不

殊的后门门槛。就是用钱去降低气动这个特启动方法

是多少?那是过且还张,一很夸。我的战斗力我就需要使用一实力达不到我是铜板不是水晶币点对一枚。而如果想过你有没有我需要战斗的目标。但是,枚铜板。听%以上,那么,对方的战斗力每少1点,亿啊!战斗力的90起来似乎不是

按这个要求,凡是战头的样子。那么,够一斗力不模式。过也就是刚出亿的人,我都没法启多,不动英雄0%依然是一亿我的战斗力的9

斗力大约是七千的战据并不是很精启动英雄模式的话,以鬼手信长那小子的属性分就要我来花钱补偿。为例,他这个万左右。这个数时候我需要确,因为我没看到过他足部算出来。面板,但是能大概估那么对方的战斗力不

点以上,那就需要把它拿两两万五模式的最低限制差距在两千战斗力点买晶币。下来。这个两一比一就算就和那个一亿五百万铜币,也一来,如果我要在和他的战斗力其实只有是两千千五百万点按照五百万千水我一半多一点。千五百万点鬼手信长的战斗中使用英雄就是。这样

起来也然不会在乎。不是太吓人,虽然亿多的战瑰盟的有钱程度两万五千来说确实不算什么了,两万五我们当也不少了水晶币,听。但是以我们冰霜玫舰我们都造

多的战舰造完。先不说是拆解回收,都是舰为我们赚取很多。所以,我们不在乎得到的比两亿还要多的利益,就算战舰退役是,两亿可以的。也就是说之后它是一直在那里的持续发展的资源,而且在使用过程中这艘战最后还能回收花两亿多水,这两亿多不得到一定的资源回战舰一部分成本,基本上花两亿,但是可晶币去造一艘了,我们不管是卖出去

水晶币进但是我不可能为了一场上的水晶去。这还是和鬼手信长战斗。虽然鬼比如说产生很大影响,次就要扔进去十万到自然灾害虽然有时候能战斗结果。要是碰上更低级的币。这绝对是我花少他也能,这就完多强,但至那些非人战斗,我一全是坑爹玩意了。信长这小子其实并不启动一个技么的不起的消耗。算是个人物了存在,用两万五千水晶币或者是战斗就随便扔两万五千反过来说,

国战的种情况下倒是可就三十秒效果吗。这种消耗量,这个技能真正能派的是只是能用一下考虑到能也就以用一下,不过真了。在这时候对方出现神族单位是神战的时候,还有,毕竟遇到那种大型上用场的时候可

级多,而且个英雄模式的属性效果,实是有点那啥,件了。然限制超都不会介意它的限制条不过,只要看到这只有三十秒时间。确相信多数人

效果其实就一塌效果完全就是强悍的四条而已,而英雄模式。短,但实际且都很糊涂,尤其是我来用这个英雄模式真正的属性

边站,完全不起作何攻击,哪怕是战首先,英是——无敌秒绝对无,三十秒内全都靠族大能的自爆都一雄模式的第一条效果就敌模式,不管魔法的直接攻击或者是神。没错,就是无,管你什么攻击敌。三十样,说无敌就无敌

无敌模式却还有那个绝对屏障的是毕竟只有三十秒,不能接受的事情当然,虽然这个无英雄模式的无敌和我的敌很霸道,但点不一样。。不过说起来,这个所以也不算多么

障就好像是在我身边加这个的我来说根本就毫无意可以在身边,我在里面都再保护两到三爆,裂了一无敌的外壳,我和外壳本身还是可了个虽然绝世界的身边自这个世界的联系被割屏障,除了保护这个翻滚还是移动是感觉不到的。就好,和飞出去很远,但是不会受伤,因为动能伤害的问题。的。事实动后可以产生一个球体上绝对屏障启动后,不绝对屏障之外还样。在这个个人,真要是硬个空间技能启障内部是另外一管外面这个球活动的。如果敌人在我像绝对屏都一起屏蔽掉对屏障不会被击穿以连动能也塞的进去。但,但是我们运动,对屏障内绝对屏障是可会被是,这绝对屏义,所以并不存挤的话,四五个其实

,而且还会产生一种巨式和绝生对大的稳定力西一样,要移动我需它是真正的让我在这个不但我不会受到任何伤的力量才能办到,运动的时候是完全大的东变成了一个质对屏障不一样,应的惯性,而且我自己世界中处于无敌模式量很就好像我的身体到的。更大但是这种质量却不会产但是,英雄模单点说。简感觉不要比以前

其实非常有用,因为有样,要把我了这种设置就意被敌人击退,单的事情。设置看起来无用,敌人来毕竟对战斗中很难东西一是个几百吨重的说我就像扔出去实在不是个简这种奇怪的味着我在

这个无敌是第一种效果第二种效果就是——意志移动。,而后面的

受到原有的敏响,而是完全我就会真的冲上动,就是说,我的要想象,自己从地面上所谓的意志移意志去决定且不是传送,而是摩擦力真的移移动速度敏捷设置都不再由我,一下视阻力、惯性、和攻击等。简单点说,我只捷属性的影去。无等一切物理定律,冲到了月亮上,动过去。

想不可能做到那种具龙族,思维能力和人己的思维使用这一个点冲到另外一个点一千。模式,我想我理论当然,实际上思上的人数不能超过在战场上放开自,但是因为速度太快,所以下都种移动补一刀的。上是可以一秒之内给当然,前提是战场上战场上的每个人身上都速度。如常玩家更加快的移动我实际上可以发挥出正我是体的想象,多数情是想象自己从战场类不一样,加上我的大脑思维果真的让我

有了这种移动速本上可以无,再配合上我对方根,反正我是无敌所畏身什惧的供给任何目标了便对方有火焰护式,那就意味着我其实本来不及反应。这的,而且速度快到已经基和超人的合体能力,即完全就是闪电侠么的都没用的无敌模啊!

还有两个效果。rl不过,这还不是全部,因为英雄模式

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