多看吧

字:
关灯 护眼
多看吧 > 亏成首富从游戏开始 > 第330章 多人恐怖游戏《BE QUIET》!

第330章 多人恐怖游戏《BE QUIET》!

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

变异题材非常出彩。”给人的还有一类完全由普“恐怖电影中,鬼怪和视觉固然很多、电影,恐怖效果冲击力也更强,但通人构成的恐怖

种感觉,没必“说白了要过分执着于,恐怖只是一鬼怪、变异怪物这种视觉冲击力。”

“就拿我们公的感觉……”氛围中,那么只要有一声尖叫,就司的例子来说,只要家都沉浸在恐怖让所有人都产生恐怖把窗帘拉上,大足以

…这应该是非常最重要的,人心的一个点。”吓人…重要“所以,氛围的营造是有时候比鬼怪更

的这种感觉,是不同样达到了果我们能在游戏中复现公司中“如恐怖的效果?”

此深有同感:“对对对。”王晓宾对,我刚才也想说来着

全都扔进去,让恐怖恐怖的场景,然后把很多玩家在人“那么,我们公司发生的那群中逐渐‘传染’就在游戏中做一个样。”、‘扩散’,就像我们

的恐惧氛围,来自于。”叶之舟继续说道惧感并非来环境贴图,而来自于来自于不断扩自于鬼怪的:“也就是说,这款游戏中,恐其他玩家的恶意,

之后,玩家和冲突。”玩家之间必然产么,恐惧扩散“那

驰了。”的合作关系,否,失去了挑战性,了‘唱国际歌携手闯鬼屋’则就变成定不能是完全标背道而“玩家们之间肯也就和我们的

家之间存在冲突、对抗,预知的危险,不正是恐惧让玩家之间互相惊吓“我们必须让玩无法感的来源吗?”,这种完全

抗的“而玩家之间对露过了,就是武器系统!”方式……裴总也已经向我们透

战斗失去平衡。”是因叶之舟把目光看向戏中为游武器,强的武第三点:“最裴总强调过的,不是鬼怪妖魔,所这会让玩家之间的器仅仅是一把手枪,这以不能出现过分强力的都是普通人

“其他普通人造成伤害,但,能够对又不,可以是石块,总之的武器,可以是匕首杀的那种。”会一击必

边记录。两个人一边讨论,一

,虽然裴总没在我们的推论过程中,插话说道:“这里这个设定已经呼之欲出了。”面还有隐藏的一点设定有明确说明,但林晚适

家应该都是‘要实现恐惧在玩转变为‘意味着有一部分玩家会后要进入对抗者’的身份家群体中加害的扩散效果,这意。”无辜者’的身份;而味着在最初,大部分玩

“到底要如何转变呢?

想:“我记得最多出现……精神病?,这游戏中裴总说过之舟皱着眉头,想了

神病!”林晚点点头错,精:“没

在剧情上应该“这些主动的加害者,险人员,或者说于精神不正常的危,是疯子。”

。”’,也就还正玩家的是san值这个值,玩家就我觉得,可个概念,场景中的许多升,一旦达‘精神,要去杀死那些以引神压力不断提到某成加害者元素会让多游戏中都存在的常的玩家疯了,会变

清楚了。”么捋顺下来,一切王晓宾一边,这记录一边点头:“果然

上的东西还欠缺。”“就是一些细节

互相聊天游戏内的玩家。”们要不要加语音“比如……既然人网络游戏,我系统,是否允许

这游戏感。还玩家们可以互相的沙雕行为,削弱钻游戏空子就会进行一系列降。”的恐怖有可的话,他们,让游戏的乐趣下“如果能通过语音商量之后恶意组队,聊天

不下多少了感觉失去了许间的家之的话…就变成…又了只有对抗而没有交流就剩如果不能互相聊天作。”多趣味性,,可能

个好办。既然‘在游那我们就得想中说话’是这么重要的东西,。”叶之舟想了想:“这办法进行限制

说多了还可能会有惩罚。”话都非常能随便说话。每一句,但“玩家可以说话又不珍贵,

“比如……变成疯子。

围。”我们公“一个合格,应该就像司的氛的恐怖游戏

“所有人都在一片漆黑中摸黑前进。”

声……”话,那么如果有人突然说了一句所有人都会尖叫出

突然想到一个不错的游戏名。“这么一说的话,我

文名t》字就叫《嘘!“《bequie》”

……

暴之下,这的头脑风款恐怖游戏的创意诞生得很快在三个人

每局游戏采用uiet》的基本8名玩家+随机数量恐怖游戏《beq创意,是多人玩法的恐怖游戏,的npc成。

pc的数效果。8名不等,npc由nai进行扮演,为了对玩家产生一定的迷惑量从4~

具、寻找出路生交互。成的游戏地图,搜寻道,并与其所有的玩家和他的玩家、npc发入随机npc将进

落、郊野旅店、游戏地图将采用不同的古堡、学校。场景,初步规划为:精神病院、疯人村

始前都会进房间的用途和其中的道具在每一局游戏开极强的随行随机刷机性,通过景会有这些场新。程序的算法让各

。场景拾取道具及场景道具每个房间都有可道具是不能带在身上的机可以播放一段特定的录音,增加精神压力。使用后产生一些特殊效,但是果,比如收音

地图的探索。后,就开始对地图的一将随机、分散刷新在玩家和npc些出生点,游戏开始

像等等,这些道具奇异的神攻击其他人,有些可以、精神治愈自己,有些可以降低首、绷带精神压力,有些有些地图中玩家道具,比如匕可以压力。可以加重精神药物、会找到一些特殊的

略。具体如何使用,取决于玩家的游戏策

就会有不同的身名玩家在初始同。份,身份同时,8不同,胜利条件也不

,3名8人中1名野心家。有1名警官,3名好人精神病人,

的目标是逃离,而野心家让所有警官和好人里,精神病人的目标是是仅有自己生存下来的目标人都陷入疯狂或死亡

按照一半好人、一半精神病人的比pc,则npc将例进行分配。n如果出现

才会最终当玩家死亡时,他的身揭晓。

玩家可以从场景中获取,警官出生管是对正伤害,而其他是对疯器和道具子都可以造成大量场景中有一些武具,也可以扔在时就带着手枪,不常人还地上交给别人。

光手人的伤害高,而强光手电对疯子的伤害电,匕首对正常常用的道具匕首和强高。

除此之外强大的武器。,也有斧头、闪光弹等取但威力更相对难以获

精神病人并不等于疯子。

“疯子”是相对于正常人而言的概念

野心初始的时候,警官、家都是正常人,初始好人、精神病人和属性完全一致

及场景中的随着时间的推移降,当达到一定临界响,有些玩成“疯子”。一些道具影家的san值会不断下的药物时,就点还没有服用特殊“正常人”变,以会由

生命疯子的移动速度、力等各项基础属性都,让其他玩家能够直观胀、模型改会比正常人要高且肌肉膨,但一旦就彻底失去交流能力,地看出来。入“疯子”的状态玩家也值、攻击

制。语音严格限中是允许的,但会受到交流在游戏

后,这次只能说一句话,10秒钟播放声音软件处理之后玩家在游戏中每以内。说完句话会经由系统的出来

话,玩家的san值降。都会下每说一句

险,另一方面也他玩家视话太多,一完全不说话,容易被其己的真实意图。疯子的风他玩家怀疑自方面增加了自己变成会让其为敌人或者ai;说

分无意义的动作。沙雕玩家可以制造节目效此外,游戏中为了避果,删掉了大部

能跳跃特定地形的时候蹦的。,否则如,只有是不能原地瞎在经过一些

不同的对于精神病人者来说,在游戏中可策略和玩法,这一点和以采取和野心家的扮演于玩家许多桌游类似。们来说,尤其是

他人,必同时警惕其警官和好人要隐患;要时要果断出击消寻找出口,一边在场景中搜寻机

成疯子过场景中的道具主动变可以通引到一些陷阱中以伪装成好人对其他好an值比好人精神病人的s人造成诱导,把他们攻击好人,也可要低很多,

伪装成好人或者目前的局面把自疯子,达成自己的目标心家也可以根据

每个玩家在份,同时调整自己的游戏中都要不断猜测对方的身游戏策略。

个人游戏结束后,会根据每在这局评分。不同进行综合的数据、游戏时间、扮演角色的

杀、解谜、收集道以,输有玩下去的动力。量加分。同时,具等等都会计考虑到了也只会少量扣分是一个非常难以获胜的常难以达成,也例如,野心家入加分,所以即使野心家的目标非,赢了会大游戏中击角色,所

……

架就已经个下午搭好了。短短的一,游戏的大框

提出问题、解环的过程中,游决问题,在这种无限循戏中的一些设定很快就敲定下来。

宾不由得感慨看着字迹密密麻麻的设计初稿,叶之舟和王晓

比原本的要顺利多了!想象中

之前一边玩恐怖游戏一边构思游戏设定,搞了两周也没搞果。出什么太大的成

了!下午的时间,游戏的雏形都出但现在,一

前后这两次,有什么区

方向,而林总区别就在于裴总指明了一个分析裴总意图的监提供了思路。

切问题都迎刃而解了按照这个思路,一

戏,给人完整的,市面上也不存的。,这目前为止,虽然大家戏的玩法是,但至少新颖不确定这游戏到的第在类似的竞品游感觉是很底会不会成功

是相当于给所出了一条明路,更而裴总为这游戏指有人一颗定心丸

看着设计稿,叶之舟不慨。由得感

这就是裴总早就想好最终成品?”“难道的,游戏这款恐怖

“真是精彩!”

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性我行让我来[电竞]吊打美篮璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师能抽取身份的我加入死亡游戏我的智商能充值