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第355章 裴总意图揣测题高难度版 6000字章节

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在腾达网络司面技术有限试进行的同时。

圆梦创投。

马总,今天的依旧没来。

的投资项目,但马总没来这件事情,依向飘忽不定,而且公司也确实旧让贺得胜等担忧。人感到一丝丝近期也没钱搞新虽说马总的行踪一

对“九保一”这业了趣的话,很多人可能就要当场如果马总个游戏失去兴

就算不失业,而只是失宠,那也意味着未片暗淡来的职业前景一

们,都有些小焦虑以,这些游戏、副业搞搞投资的大神专业陪马总玩

胜第件。一件事就是打开邮箱上班之后,贺得,查看邮

了吧?上周五给游戏的修改建议,今指头公司发送了天周一,应该回复

果然,有一封来头公司的未读邮件自于指

简单浏览一遍。贺得胜

只能说,不愧是股东

胜也没有在,所以今天才看到假了,加班,贺指头公司周末查在周六就已经回复了邮件,只是邮件没人周末的时候圆梦创投放

但不管怎,在短短一天之内就给指头公司对股东和国内代理的重视。出了答复,足以见得么说

邮件的内容很多,语气辞。非常客气,用足了敬

台词却是非常明确只不过语气的。虽然委婉,但潜

翻译一下无非是以三点

非常创投对爱。ioi游戏的支持和感谢圆梦

戏设计很梦创非常感谢圆投对有启发。见,对我们的游戏提出的宝贵意

邮件中表述清楚这些修司并不能承诺会以此改也并非完全不能考为一些难以在进行改动,因为但是因如果在条体的问题。当然,件允许的情况下,戏设计是一个非常整的原因,指头公虑。

复,贺得胜默默叹了邮件给关了完这篇相当官方的回口气,把

能改啊。没办法,人家这态度已经很明确了,不可

不可能对指头,但是就这点股份,还国内的独家代理权,而且获得了公司指手画脚。虽说圆梦创投有指头公司的股份

况指头公司对于投主的决心更何资者的态度一贯不,保持独立自相当坚定。

能够在这么短的时的回别的公司提出这些已经很不错了。如果是意见,指头公司估计复,间内获得这么客气连理都不会理的。

的建议,就改一家投资机构。圆梦创投从表面容?还算的游戏内指头公司怎么可能因为细想想,这事也很正常上来看动自己目前为就是一家投资机构,

半还是一样的梦创投的背后是腾国外的影响力没那么大,指头公司达,但腾达在的答复多就算圆

总之,这条路走不

那放弃的事情,如果是别也就放弃了。

,贺得胜觉得必须用可考虑到大回马总信任游戏来挽家的饭碗

不行,那还有没有别的类似游戏了?既然

了。考虑许久,突然想起来贺得胜

戏?”的游款类似腾达是不是也在开发一

边更好“兄弟吧?”话一点该会比指头门应公司那

得胜没有达的联系方式,但他能够联系上李雅辛助理。

李雅式之后,贺于是,从辛助达的联系方理那边要了给发了过去得胜把这份修改方案

至于腾达接受这个方案?这边的负责人李雅达会不会

贺得胜也没底。

虽说是兄弟部门,但腾多钱的达做游戏也是为了赚更

的话,腾达那边责人也不可能仅案和腾达之前的设计方向相悖仅因为人情,就完全如果这份修改方的负,对游戏大改。进行违背自己的设计理念

吧。但不管怎么说,先问问

人对这份修改方案很感兴趣呢说不定那边的负责

……

……

术有限公腾达网络技司。

“裴总,冒昧打扰。”

“关于这个鬼屋,裴具体的要总能否简单说一下求?”

,但很担心无法满足您的预期。”了一些想法“我和郝琼虽然有

看着陈康拓发来的信息,裴谦陷入沉思。

糊弄过去。还是没

问了,这俩人主动来怎么

么,什么就拓和裴谦不想给陈康因为,他觉得能成郝琼“指点明路”,真。自己的嘴开过光,说什

结果都变成了金点子。每次给别人出馊主意,

这让裴总感到非常迷茫,且困扰

糊弄过去。拓和郝太多,只是让他们琼两个人说也没有跟陈康次,裴谦所以这自己去折腾,想着

计是琢磨出不对劲了,隔了一个周末结果,这俩人估是主动来问了。

果真的点明路”,但是,如似乎也有些不妥。裴谦不想给他们“指一句话都不说,

句吧。嗯,就只说

裴谦想了想,打字回复而却步。子小的人望:“让胆子大人无处花钱,让

过了没两分钟,陈康拓回复了。

,能稍微解释一“裴下吗……”

又苦苦思索了两分钟。他仔细阅读这两句话之后,显然,

然而,的意思,只能这句话想要表达无奈地再次询问。还是完全看不懂

废物,但考虑到这可行。糊地去执的大项目,陈康拓不敢就这么迷迷糊己有虽然这样可是个一千万能会让裴总觉得自

裴谦呵呵一笑。

解释?

子小的人压根就大、敢来玩不敢给鬼屋贡献收入来玩,自然也没办不赚钱;让胆很简的人随便玩,低收费单啊,意思就是让胆子

这鬼屋不就妥妥地赔钱,来,胆大的胆小的不敢来了又花不了多少了吗?

但是,这些能明说。定不

说错了再引发两人的疯多解释,生怕自己哪谦也不敢狂脑补。句话

此时,无声胜声。

:“自己悟。”谦只是简单地回复了所以,裴三个

陈康拓:“……好的裴总,我明白了。

递给郝琼。他把手机

上裴总回复的“自己人看着屏幕字,一时无语。悟”三个两个

……好一个自己悟

么一句话,这不是也太高参悟的提示就特难度是

郝琼听说过,之前比较明确的那种。,而且都是指向性往往是三到四点裴总提出的大方向,

朔迷离了,高度浓缩成了一点,而且看起来过于但是现在

老师,这题超纲了!

疼:“这……怎么悟?”自己脑仁有点陈康拓感觉

郝琼深吸一口气:“冷静,冷静。”

,你稍等,我先回下知识点。”忆一“林总监曾经给我们讲过如何分析裴总意图

,就是裴总说的话不管,首先明确一个信念靠谱,都一定确的……“第一步多么不是正

教过的办法,郝琼开始按照林意。的深分析裴总这句话中

人。胆大的人,胆小的

屋所有的潜在顾客。这应该是鬼

的成败。这些潜在顾客对何,直接决定着鬼屋鬼屋的态度如

是让胆大的顾客按照常理来说,应该和胆小的顾客都能获得乐趣,乖乖掏钱。

的诉但,这两种顾客求是不同的。

验,比如,工对他们进行近距作人员扮演鬼怪,的顾客,需要更加惊险吓。刺激的冒险体胆子大离的惊

就不会产生消费。种过于客,却很容易被这惊险刺激的项胆子小的顾自然入,退,可能压根都不敢进

弥合这两种不同呢?顾客的诉所以,应该如何

觉得,裴总的这句话中然藏着答案!陈康拓

望而却步花钱,让让胆子大的人无处胆子小的人

鬼屋做得特别是说,把低票价么?怖,然后定一个

的人也无,自然会望而却步,而票价很低,胆子大这样一花钱……小的人不敢进入来,胆子

总的说法符合看起来,这确实是

题是,这样不赚钱,也不合可问常理。

望而却步呢?尽可能嘛?为什么要把他们地让他们消费不好吓退呢?为什么要让胆子小的人

肯定不会这么简单。

所以必须全部推,这个想法翻。

再重新挖掘裴总话中的深意

两个人苦冥想许久

康拓忽然我突然想到了!”了一些头绪,猛地有了!一拍大腿,说道:“

单说说我,看看有没有道理。”“我简的想法,你听听

郝琼点点头,认真听着。

们刚才的想法,说白了就是巨额亏损康拓,必然造成鬼屋的:“我,肯定是个果+低票价的模式死胡同。”稍显激动高恐怖效地说

“绝对是曲解了裴总的意思。”

“我在想,是不是我们错过了什么关键信息?”

有可能信息,这很是对我们的一个考验。”个关键的去了一“裴总故意隐

个项目啊?”总可从没有说,鬼屋就只能有一“裴

眼瞬间睁大,露出恍然郝琼双的表情。

两句话对啊,这啊!同一个项目说的,不一定是对

整个鬼屋初期投资就足有千万之处就是地很建在这么偏僻的……多,厂房哪都不方便,唯一的好,而且老工业区,去巨,后续还要追加投资随便用

那么,选址?裴总为什么要在这里

算只做一个项目显然,他从一开始就没打

的诉求呢?”两个,甚至三个陈康拓继续说道,分别满足不同消费者:“假设,我们大的项目

花钱,也就是说,要想办法从胆钱。”的人无子小的人身“让胆子大上收

的人望而体验满足胆子大的人却步,意思就“让胆子小是用非常刺激的

张望、犹豫…,让而却步,却一直在门口退,要让胆子大的人“但,肯定不大的人。”胆子小的人对鬼屋望…并最终转化成吹爆能真的把胆小的人吓胆子我们的鬼屋

目的!”“这才是裴总的最终

裴总的目标终于渐渐清晰起来陈康拓和郝琼两个人分析,不断

拆解成以下这两句简单的话,可以

时对他,他们就会吹爆这个地方,使劲向带他们来玩。是很说,这个地方应该身边们而朋友推荐,并且反复地言消费很低。这样一来对胆子大的玩家来恐怖的,同

生恐惧心理种恐怖心让他们被这而对于胆子小的,但绝对不能玩家来理给完全吓退。因为这里很恐怖而产说,他们会

甚至,还要想办法在胆子小的玩家身上多赚钱!

收费、对那么,如何对胆子大的胆子小的玩玩家少家多收费呢?

退票!很简单通过折扣和

,甚至看情能通关的况免单。久,票时间越话,可以考虑比如,在鬼屋中坚持的直接退还门票的七八成就越便宜。如果

好地达成裴总的样就能很要求了!

只是,这样的情况有些过于理想化,存在着一些漏洞。

步、在鬼屋提是他们要到鬼来。胆小的屋这里玩家望而却外面观望,前

效果。,那自然不可能达到如果他们压根这种都没考虑来这里玩

个适合稍微胆所以,玩的项目。鬼屋必须有一小的人

吓人目时,他们也会一些不那么玩非常惊险刺激的项目这样一来,当这些的项胆小的人在玩到那些胆大的人

,进行减免。的长短惊险刺激的项而且,这个目还会根据通关时间

进入尝试,但因为他这样一来,这们根本坚持不完些胆小的人就会,都会更高一些。全程,所以不管是门票还是额外消费

的东西,》中佛像一类演鬼怪的工作可以照明,还可以让扮类似于《回头是岸了这东西不仅人员减少对他的惊吓。如可以在门口卖

这就相当于是游戏中的增值服务了。

体验这样一来,两就可以兼顾了种消费者的

来吸引胆子小的人个没那么但好玩的项目,用吓人

的人。用来吸引那一个非常吓人的项目些胆子大

这样一来,力自然也能得到高出很多,盈利比单纯的卖门票,绝保障。产生额外消费,胆子小的人来了之后,鬼屋的收入会对这个吓的项目产生好奇,

茫的两个人感到豁想到这里,原本迷然开朗。

来如此!”“原

“那么现在我们任务非常明确了。”

“这个的消费者。”鬼屋至少要有两目,用于吸引胆小三个大项目,必须有,但社交属性强、适合多人反复游玩的项一个惊吓程度低

,进时间的长高,让全国的恐怖爱好“必须有一个惊吓程若鹜的项目。根据坚持者都趋度很门票的减免。”

的项目。毕竟从第。”能不敢参与是一个过渡个项目之间第三目……可以“至于第三个项胆小的消费,一些,恐怖系数跨越太大者依旧有可一个项目到

。”“让他第二个项练胆,然后他们就可以去第三个项目继续挑们先去目练

两个人越讨论越兴奋,立刻开始写策划文档!

说的这个析方法,还真好边打字,一边感慨道用啊。郝琼:“真别说,林总监

析出了这么多的东西!“一下子就分

。”指引更重要,还是裴总给的陈康拓点点头:“是的。不过话说回来

个项目早就已经胸有成竹了。”“看来,裴总对这

了这个项目的终极用这么简短的一进行“不仅提前预想出形态,还能把点提炼出来,句话对我们这个项目成功的关键暗示!”

“裴总真的太厉害了。”

然如此,我们还有什么好担心的呢?”“既

就绝对没问题了!“按照裴总交代地去做

了。担心自己搞砸非常没底,两个人本来心里

的鬼屋充,也对未来将要建成两个人都充满了信但现在,满了期待!

……

……

晚上。

落下帷幕。团的第一次招聘已经腾达

环节,但那就没考官腾达精神契合度测试的和工作人员的事了。虽说之后还

的时长都会得且每个人面试过了严格的筛选都经,而,但和预估相差不大。时间稍有延长,虽然参加面试的人员到严格控制

是一直持续到下午5点多才结束但,这次的工作

行计算、加权,整理员还要单,并通知面试者。们和所有因为面试之后,考官出最后的入对所有面试者的分数进选名的工作人

进来了一大批新成员这次,各个部门都招

能毕业的大学这里面有从业多年、经验丰富的骨干员生。毕业或者明年才工,也有刚

面试自基本上都能让所有人满意。责人并不能直接但最后选出来的结果,却也己部门的求职者,虽说交叉面试让各个负

开开心心地去互相表达谢意。责人之后,各部门的负切工作都忙完了了个饭,

自回家吃了时之后,才准备各一个多小

,好好请教些问题了黄思和吕明亮一李雅达趁聚餐的机会

果好像是殊途同归的。虽然两个人对于裴总的意图方式,但结各有不同的领会

才找到机会拿出手机场,李雅达,看到贺得胜的好友份游戏建议整改方一直到聚会散申请,以及他发过来的

来很冒险啊。“这种方案……看起

设计的利弊都是能够雅达对于类似竟主游戏的虽然没有包旭那么深导开发掰扯清楚理解的。刻,但她毕,大部分gog这么久了

神启》为代表的抗游在大部分人看来5v5对,以《这种戏,毫无疑问是公平竞技游戏。

玩家的区么难度越高,技,那既然是竞分自对高手玩家和菜鸟然越清晰。

也会导致游戏门槛过高,劝退一部分手残玩家。但是,难度过高

但对于很多高是让他们失去优越感的能也会手来说原因之一……难度确实会让新手玩家,“游戏易于上手”可的游戏体验更好,降低

有一定总之道理,但也有一定的危险性,这些建议看起来

应该如何取舍李雅达难以抉择。

定。考虑许久,也依旧没能作出决

的话。了在聚餐时吕总的,但是李明亮曾经说过达转念想起旭或者裴原本想请教一下包

认为的游戏设计师最重亮,他要的品质是什么。当时,李雅达问吕明

质是对自己不要太自信吕明亮想了想说,最重要的品

亮又稍微解释了一番。听懂,李雅达没以吕明

按照吕明亮的。的说法,绝大多数设计师,对自己都是非常自信

戏玩家,之后才为一个游行业,并一步步地因为部分人首先要成走。向上能入职游戏在成为设计师之前,大戏爱好者、资深的游

设计师行业。己没有自信的话,很多如果对自原本可能不会进入这个

对自己都是充满自信的。所以,大部分设计师

目。会让自己变得盲这种自信固然好事,但有些时候也

体,口味和喜好千别。每个玩家都只是

有人的能满足所而游戏必然是不可

,那就够了。需求,只需要满足一款好游戏目标玩家群体的口味和

那么群体完全背,如果设计款游戏的目标玩家师喜欢的东西,和这么办?道而驰,怎

毫无疑问会失败。目的自信中,做出来的游戏脱离了玩家,很多设计师会陷入盲

那么自信的设数玩家的口味,获得成让游戏更符合大多计师听取意见,,会去虚功。而是对自己不

自己,也不要太自意思产生怀疑,而是不要盲信要盲从他人。所以,不并不是对自信的

求得一个平衡。能以客观的度去观察玩家,在个人尽可之间偏好和玩家诉求

己进行反思。,李雅达不由得对自想到这里

自信,但是……她自己确实没有盲目

盲目也不妥?地信任包旭,是不是

他却很有可能犯了吕明自信”的错误…亮所说的“过分戏经验丰富,但虽说包旭确实对类似游

考虑决定了。再三之后,李雅达

再做总了,直接一个新版本就是了!没必要去问包旭或者这个方案

面的内容都赏金等游戏这个事是比机制方济、人头;比较麻烦的烦一些内容需要从长些适合新手或者适合较好做的;地图缩,但几天之内也能改好稍微麻如设计一计议,但也没那么着高手的英雄,这些这些改动中,补刀经,比

前期完全可以先把这基础的机制改一个版本,也改,另外做一同时更新到摸鱼网咖去

出了吗?等过一段时间之后,只个版本的玩家数据要比对一下这两,哪一版更好不就水落石

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