了腾达官方的这条微博,正在思考。的何安,也看到与此同时
“奇怪,这条微博……是什么意思?”
确的主题一“官方直接说没有明,而只是面镜子?”
“呵,怎么可能!”
up主也就罢了,可骗不过我这种专业人士。”种说辞,骗一骗一般的玩家,或者一般的“这
扰吧?”“这条微博,应该给解读《奋斗p主造成了极》的u很多要大的困
“这也难怪识范畴,楚!”款游戏的解读,已经计知识,才能解释得清完全超出了他们,因为对这的知需要很专业的游戏设
区分。”…更像是在作出某种限制,进行某种“而这条微博…
;二是对《奋斗》制部分的解读都可以分成两个映的现实问题进行解读,一是对《作者斗》奋斗》中反“所有对《奋的真正含义进行解读。”
我这样的专业人士,有玩家都,是让所参部分!”“而这条微博与到第一部分的解读中,只有像才能看到第二
不会按照字面意思去理解这条微博。何安根本
一条朴素的真理:任艺作品,不管是游戏还投射原因很简单,他认可中夹带私货,一部文者本身的思想它可以成为一面镜子,其中。是电影,作何创作者都会在作品但永远都会有制
点的问题。某种艺术形式的加工创材,在经过有创作者的个人色彩,换句话说,任何的素作之后,都会带只不过是多一点、少一
。动物,任何人都不可能绝对客观人是主观
不夹带私货是有有自不可能就没着这个创作者没的,因为那就意味灵魂。己的思想,他的作品也
显然不是一部魂没有灵《奋斗》的作品!
,这条微博表面显然是这款游戏的实际互相矛盾的上强调。的,跟《奋斗》内容
必有妖。事出反常
有隐情既那就意味着另。然跟常识不符,
般的游戏爱好者和up,一的。而这个隐情主是分析不出来
的游戏制作人,才能分论达到巅峰只有何安这种在游戏戏创作理年、对游领域深耕多析出来!
看热闹,内行看门道。外行俗话说,
实都在游的解读戏本身。总设置的所有谜题,其“看热闹”的层次,是停留在在何,都只安看来,之前总游戏大家对裴因为之前裴
上。这的深层结构上,但在游戏与现实的融合中理论置的谜题在游戏,甚至在游戏的基础次,裴总设
析?不懂游戏制作的基础,又如何去分如果普通的游戏爱好者理论
以才所会觉得无所适从。
都不符。在之前,何全特殊的感觉,明明四觉得这游戏给自己一种依旧没有让自己觉得它理论合,却础条基是一款失败的游戏安
为什么呢?
而在仔细研究这款了一个问题。四条基础之后,跟理论细细比对游戏的内容突然意识到,何安
提下,向死而生,用一种大裴总竟然真的违反智慧完在了全部四条基础理论的前成了反转!
看似违背了全部了这四条基础理论的。在更高的层次达到,却又的四条基础理论,际上但实要求
跨过了看山不是山,阶段。接到了看山是从看山是山,直还是山的这就
之后觉得,这些内适合拿来给马总讲何安分析容,真的课了。太
还是一下就打破了四那个打破础理论,是基一般游戏制作因为那四条就是条!刻板经验的人,而且者的经验总结,但裴总
这样精彩的内容,何而安觉得,费了在太浪如果只是用来给马。总讲课实
游它值得成为所有国内所有的游同进步!戏制作者的教材,让戏制作者共
有这层深意。想来,裴总制作这款游戏,应该也
程内容出来,这次的课放到网所以,何安决定,把戏制作人上一课!详细地讲上,给所有的游
样的话对马总可能来说不太好,毕竟马当然,这费的。总是花了学
系,大不了给马总退款嘛过也没关!不
知识,这无所谓。了同时又让马总学到退一节课的钱,
单纯为了那点讲课学费。,本来也不是何安
准备对《奋斗》的分析文章。想到这里,何安开始
表达出的,一种颠覆性的游戏设计理论。说,是裴总通过或者更准确一点地《奋斗》这款游戏所
。一种螺旋式超越,有基础理论论是对何安之前讲过的的所有游与这些基前,却又戏设计理论,可以说它看似在更高层次推翻了之而这套游戏设计理的所础理论暗合
计理论的颠覆和超越!文章的标题是:《奋斗》对全部传统游戏设
,在国内游戏圈,在文章的开头,何安没认识他有自己的微博,有的制作人几乎就没有不有做自我介绍,因为他和粉丝大量的玩家。
来传播,自然就会有无数人去自己的内容原原本本地写出。介绍,只需要把所以,他不需要去自我
……
分享。偶有所得,与大”“最家近在玩《奋斗》,
的游戏设计理论,了传统“《奋斗》完全颠覆新的高度。”又将理论推向了一个全
给玩家们的游戏,它更像是一款做本教材,一本专供所有游戏制作者学习的“严说,它并不完全是一格来教材。”
普计基础理论有懂游戏设常的,因为普通玩玩家来说,看不的游戏制作人“只备。”,才能看懂这本教材,所以对于通家缺乏足够的理论储透、看不懂,其实是正
者的角度,分析一下这款游戏到学习的专供所有游戏制作者“接下来底为教材。”什么可以被看成是,我就以游戏制作
这条微博“首先,我们从官方的说起。”
斗》是一面镜子,并没析它内在思想的行为都认为,《奋斗》真的想,有明确是在过度解读的思想。很多人就“官方说,《奋任何分。”不蕴含任何个人思
是错的!”“这显然
而人在创造文艺作品界上所有想投射进去,否则这部作是的文艺作品都可能成型。”“因为这世品就不总会或人创造出来的,的时候,多或少地把自己的思
像你要写一部小说本,你的依据“就是整体立意?能?读者的诉求?还,你在写主角要做出”某是什么?朴素的情感个选择
“毫投射上去。”节的时候,其实总会,你不可能毫无你写下某个情创作一部作品,当目的地无疑问下意识地把自己的思想
中看到不同的内容,奋斗》接受某种特定的价值观人“所以,官方说《每个都能从官方并一面镜子,意思是是生百态,说它会折射人不想去强迫你。”
?”作者潜意识里的内么《奋斗》就必然蕴文艺作“但是,既然是一部问题在于,它是什么藏着创容,唯一的品,那
键所在。统游戏设对传》这款游戏“而这,才是《奋斗”计理论做出颠覆的关
个方面的游戏基础理论。”少颠覆了四“这款游戏,至设计
“它的宣戏内容了错位。”发生传方式,跟游
择了一个生门、的游戏类型;”僻、冷吃力不讨好“它选
承出了大多数玩家的;”“它的游戏内容,超受能力,让人本能地感觉到不舒服
求,未“的需的。”能起到娱乐、放松它的存在,也并未家的目满足大多数玩
内容涉及到一些基本作人详解,在此我就不理论,欢迎各位制“这些述了。”赘
“一般游戏如基果违背了这四本原则,那么它就是一,不会有任何人喜款不折不扣的垃圾条。”欢
斗很可是,》是一款失败的游戏。多人,都不会认为《奋”“包括我在内的
础功游戏制作人的裴总“考虑到这都是很基的理论,作为成知道。”不可能不
种炫技的方式基础理论全都颠覆一遍,然后是用这总是故有理由认为,裴在更高的层次意这么做的,他就融合与统一!”上实现所有理论的“所以,我,把所有
以从中学所有的游戏制作人”本教科书,因为么我《奋斗》可以看,都可“这也是为什人的一到东西。成是给所有游戏制作说
上实现所有理论的融合与统一呢?”“那么裴总如何在更高层次
回岸》中就已经用过,叫做‘打”破次元壁’!头是技巧,其实在《“这种
明显,感知“只不过《回头是岸》会到;”深思熟虑就能体常时,这种手法非能力较强的玩家在经过
础设计理论的人,才能理解。”“而这次,这种技巧完全融入到游戏中,融入到了游戏设计的底层理念中,所以只有懂得游戏基
”手法,是层层递进的。“这种打破次元壁的
传《“首先,游戏的宣传,明显是一种误导手法,就打破次元壁。大家还不记得记是在在宣?”奋斗》这款游戏的时候
不一定果更好!”“其实裴总在通过暗时候,骗人并需要说假话。只说一部也能骗人,甚至效分的真话,示一个道理:有这次的宣传案例
“裴总在宣了味道。”看起来每一条都,但结合在一起,就完全变是真的传《奋斗》时,就是表面上说了一部分真话,
,还能获得这样功,确“实跟在游戏中,富这一点。他的成只是说了一部分的真话角强调的自己的奋斗有关没有清能。”成亲的教育、丰富的功吗?显然不楚地意识到而资源奋斗,实际上也,但如果他没有父人版的主,即使是他自己,也
人,也认为富觉得裴总人是骗子。”,玩家“所以杀死富人的那个穷是骗子,游戏中
理解了这一点,就不难“真相,都是他自己的亲身经历。明白为什么那个穷人会奋斗如此的愤怒在最后说一句‘骗子’。表是部分的误导才更加可怕,所以起来,富人讲,所说的句句属实,面上看但正是因为这所以对人的,那个杀他的穷人才会”
表达形式,也是突破”了次元壁的。“其次,游戏的
的过程中,“游戏完全取材于米国展现。玩游戏自然而然地会与现人的生活细节,完全按切的联系现实实产生极为密的社会照人和穷,富。”现实中的来
。”于现实中,这样个活生生的人,存在和穷人的像是一的故事发生,完全是合主角情合理,就“我们会认为,富人
,和现实的内容细节,让每个人都能生在自己身从游戏中看到现实的地结合起情,从而让游戏的内容“而游戏中加入的发影子,看到曾经来。”事高度大量上的
千了一千个哈姆雷特。“在一”个读者心中,塑造出
的!”,同样隐“最后,游戏制作者真能够发现的话就会知道,这的内容也是打正想要表达破了藏次元壁游戏中,如果你在
的奢侈品logo“有?”多少人注意到了那穿始终个贯
而在游戏中是存在的,夺了?”的机会,其实“又有多少人注在现实意到了,穷人改变命运中,却被游戏本身的机制给完全剥