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第644章 《奋斗》是给游戏制作人的一本教科书

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安,也看微博。正在思考这条与此同时,的何到了腾达官方的

微博…“奇怪,这条…是什么意思?”

题,而只是一面镜直接说没有明确的主子?”“官方

么可能!”“呵,怎

或者一不过我这种专般的up主也就罢“这种说辞业人士。了,可骗,骗一骗一般的玩家,

的up主造成了?”极大的困扰吧该给很多要解读《奋斗》“这条微博,应

对这款游经完全超出了他们楚!”的知识范畴知识,才能解释得清戏的解读,已“这也难怪,因为,需要很专业的游戏设计

某种限制,进种区分。…更像是行某在作出“而这条微博…

斗》制作问题进行解读;二是分成两个部分,一正含义进行解读解读都可以《奋斗》中“所有对《奋对《奋者的真斗》的。”反映的现实

士,才能看到第二部分到第一部分的解读中,!”微博,是让所有玩家都参与“而这条只有像我这样的专业人

照字面意思去理解这条微博何安根本不会按

以成为一面镜子,但永远都会有制作者本品,不管是游戏还是何创作者都会在作电影,它可原因很简单,他认可品中身的思想投射其中。夹带私货,一部文一条朴艺作素的真理:任

有创作不过是多一点、少一点的问题。者的个何的素材,在经过某种艺术形式的人色彩,只换句话说,任创作之后,都会带加工

观动物,是主可能绝对客观。任何人都不

不夹带私货是不可能的自己的思就没着这个创作者没有有灵魂。,因为那就意味想,他的作品也

灵魂的作品!《奋斗》然不是一部没有

《奋斗》这款游戏的容,显然是互实际内博表面上强调的,跟相矛盾的。条微

事出反常必有妖。

意味着另有隐然跟常识不符,那就情。

个隐情,一般的游戏爱好者和up主分析不出来的。而这

领域深耕多年、能分析对游戏创作理论达到巅峰的游戏制作人,才只有出来何安这种在游戏

,内行看门道。俗话说,外行看热闹

解读之前大家对裴总游戏的看来,闹”的总设置的所有谜题,在何安其实都,都只是层次,因为之前裴在游戏本身。停留在“看热

设置的谜题在融合中础理游戏的,甚至在游戏的构上,在游戏与现实的论上。深层结但这次,裴总

如果普通的游戏爱分析?础理论,又如何去好者不懂游戏制作的基

以才会觉得无所适从。

觉,明明四旧没有让自己觉得它是一款失败的游戏。在之前,何安种特殊的感论全都不符合,却依己一觉得这游戏给自条基础理

什么呢?

意识到了础理论细细比对,何安突然款游戏的内容而在仔细研究跟四条基之后一个问题。

提下,了反转!向死而生,用一种论的前裴总竟然真的在全部四条基础理违反大智慧完成

际上,论,但实看似违背了全却又在更高的层次达到了这四条基础理论的要求。部的四条基础理

这就是从看山是山,直接跨过了看山不是山,到段。了看山还是山的阶

得,这些内容,课了。总讲合拿来给马何安分析之后真的太适

者的经验总结,但裴就打破了四条!,而且还是一是一般游戏制作验的人因为那四打破刻板经总就是那个条基础理论,

费了。如果只是用来给马总得,而这样精彩的内容讲课实在太浪,何安觉

它值得成为所有游戏制内所有的游戏制作者共作者的教材,让国同进步!

裴总制作这款游戏,应该也有这层深意。想来,

到网上,给所有的所以,何安决定,把这次的课程游戏制作人上一容详细地讲出来,放课!

能来说不是花了学费的。当然,这对马总可样的话太好,毕竟马总

嘛!马总退款不过也没关系,大不了给

节课的钱,知识,这无所谓。总学到了同时又让马退一

何安讲课,本学费。来也不是单纯为了那点

想到这里,何安开准备对《奋斗文章。》的分析

颠覆性的游戏或者更奋斗》这款游戏所表达出的,一种地说,是裴总通过准确一设计理论。

推翻了之前的所有基础暗合。而这套游戏设计理论,理论,却又计理论可以说是理论的所有游戏设,它看似在更高层次的一种螺旋式超越与这些基础对何安之前讲过

:《设计理论的颠覆和超奋斗》对全部传统游戏文章的标题是越!

粉丝,在国内游戏安没的微博,有大量的玩有做自我介绍,因为他有自己在文章的开头,何认识他的制作人。,几乎就没有不家和

自己的内容原原本本地写出来,自去自我介绍,只需要把无数人去传播。所以,他不需要然就会有

……

“最近在玩《奋斗分享。”》,偶有所得,与大家

覆了传统的游戏设计理论,又将理论“《奋斗》完全颠一个全新的高度。推向

戏制作者学习的款做给玩家们的游来说,它并本专供所有“严格材,一戏,它更像是一本教教材。完全是一

游戏设计基普通玩家常的,因为有懂透、看不懂,其实是正础理论的游戏制作才能看懂这本教材,所以于普通玩家来说,看不人,“只缺乏足够的理论储备。

来,我就以游戏制作者学是专供所有游戏看成作者的角度,分析一戏到底为什么可以被习的教材。”下这款游“接下

“首先,我们从。”官方的这条微博说

就认为,《奋。”斗》任何分析它内在一面镜子,并没真的不蕴含任何个人思想,明确的思想。官方说,《奋斗》是行为都是在过度解读很多人思想的

“这显然是错的!”

少地把自己的思则这部作品就不可能这世界上所有的文的,而人在创“因为造文艺作品的时候,成型。”想投射进去,否总会或多或艺作品都是人创造出来

“就像你要写一部小说,你在写主角要本能?读个选择,你的依据是什者的诉求?还么?朴素的情感做出某是整体立意?”

你写下一部作品,当想投意识地把自己的“毫无疑问,你不可能无目去。”某个情节的地创作时候,其实总会下

,官方价值观。”官方说中看到不同的内容都能从想去强意思是说它会斗》是一面镜子,并不折射人生百态,每个人迫你接受某种特定的“所以,

然是一创作者潜意识里的内奋斗》就必然蕴容,唯一的问题在“但是,既于,它是什么?”部文艺作品,那么

的关键所在。”斗》这款游戏对传统游这,才是《奋颠覆戏设计理论做出“而

游戏设计基础理论。”“这款游戏,至少颠覆了四个方面的

的宣传方式,跟“它游戏内容发生了错位。

不讨好、冷型;”门、吃力生僻的游戏“它选择了一个

地感觉到不舒服;”玩家的承受能力“它的游戏内容,超出了大多数,让人本能

满足大也并未,未多数玩家的需放松的目的。”“它的存在,能起到娱乐、

解,在此我就不赘“这些内容涉及到一些述了。”各位制作人详基本理论,欢迎

会有任何人喜欢。”戏如果违背了这四条基本原则,那么它就是一“一般游款不折不扣的垃圾,

都不会认为《奋括我在内的很多人,一款失败的游戏。”“可是,

为成功游戏制作人的的理论“考虑到这都是很基础裴总不可不知道。”,作

故意这么,我有理由认为,裴总高的层次上实现所有理“所以都颠覆一做的,他就是用这与统一!”论的融合所有基础理论全种炫技的方式,把遍,然后在更

制作书,因为所所有游戏制以从中学到东西。”么我说“这也是为什作人的一本教科人,都可有的游戏《奋斗》可以看成是给

何在更高层次上实现所有理论的融合呢?”统一“那么裴总如

“这种技巧,其实在《回头是岸叫做‘打破次元壁’!已经用过,》中就

感知能力较强的玩虑就能体会到;”这种手法非常明显,过《回头是岸》时,只不家在经过深思熟

游戏设计的底层理念中所以只有懂得游戏基础设计理论的,融入到游戏中“而这次,这种技巧完到了全融入人,才能理解。”

手法,是层层递进的“这种打破次元壁的。”

法,就是在打破次元壁。大“首先,游戏的宣传手宣传《奋斗》家还记不记得在明显是一种误导?”这款游戏的时

说一部分的真话,“其实裴总在通过这说假话。只:有时候,骗能骗人,甚至次的宣传案例暗示一个道理效果更好!”人并不一定需要

就完说了一部分真话,变了味道。的,但结合在一起表面上看起来每一条都是真《奋斗》时,就是“裴总在宣传

这样的有父亲的教育、丰富的意识到这一点。他的。”功,确实上也只是说显然不能是他自己资源,还能获得但如果他没中,富人版的主角强调奋斗,实际跟自己的奋斗有关成功吗?“而在游戏,也没有清楚地了一部分的真话,即使

,玩家也认为富人是骗子。”“所觉得的那个游戏中杀死富人裴总是骗子,穷人,

才会如此的愤怒。”身经历,但正是因为这是部分的真相,所以难明白加可怕后说什么那句属实,都导才理解了这一点,就面上看起来,富人讲奋,所以那个杀他的穷人斗,所说的句对人的误在最一句‘骗子’。表他自己的个穷人会

,也是突破了次元壁,游戏的表达形式的。”其次

完全取极为的过程中,自细节,完全按照现实中密切的联系。”的来展现。玩游戏实,富人和穷人的生活然而然地会“游戏的社会现与现实于米国

生,完全是合情们会认为,富人实中,这活生生的人,存在于现和穷人的主角,就像是合理。”样的故事发一个“我

个人都能从让游戏的内容,,看到曾的影子经发生在自己身上的事情,从而“而游戏中游戏中看到现实高度地结合起来和现实的内容加入的大量细节,让每

塑造出了一千个哈姆雷特。”“在一千个读者心中,

是打破了次元壁够发现的话就会知道的!”想要表果你能,这也“最后,的内容,游戏制作者真正同样隐藏在游戏中,如

品logo少人注意到了?”那个贯穿始终的奢侈“有多

机制给完全剥夺了?”改变命运的机是存在的,而在到了,穷人游戏中,却被游戏本身“又有多少人注意会,其实在现实中

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