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第645章 国产单机游戏艺术性的最高峰

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游戏制作者真正想要表达的“那么,什么是内容呢?”

“这其。”实很好区

“游戏中所映式,让每个人都能通到现实。”这款游戏‘镜子’斗》集的内容,这过这款游射出的现实问题,也就是官方正在微博活动中征是《奋用复现现实元素的方的作用,戏看

内容展现在大家面前完全映照现实,显然纪影,,能够更客观地将所录片或者纪实题材的电“但如果的载体会是一种更好。”

自己想要因为制作者可以把和游戏机种载体,就是制结合表达“而《奋斗》是一以要采用游戏这的内容,款游戏,之所起来!”

戏机制结合起来的部这面‘镜子’,真正暗示的内容!”分,才是制作者透过“所以,那些跟游

才是谜题。也正是因为,这些问合理之处,戏中的列的问题和解答“接下来,是一系不合理,所以它们题,都是制作者留在游

的含义可以好好思考一下,它“大家们背后蕴。”

游戏享受折人版和为什么要分成穷富人版,分别定价“【1】,并且规定一起购买无

不是够真面则是因拘泥的人术,比如强调‘人生没于自价本并不能选择自己有第二次机会’人版,让彼此但其实代入对身就是一种行为艺为定己的世界里,而是能版,鼓励富人去购买穷,鼓励穷人去购买富人,我们可以选择游戏,生;另一方方的生存环境。“一方面是因

,穷“在游戏中存环境有已经完全人和富人的生以至于他们彼此着巨大的差异,。”无法互相理解

裁更忙吗?”伴自己的孩子,能什么不能抽出时间来陪一大家大公司的“富人主角问,穷人为

富人主角从未真正把自己带解底层的穷人为这是因处境,所以无法理支配自己的时间什么没入穷人的;”能力

能改变自己的人生。”生活,要向优秀的人学习,改变穷人思维,就“穷人主角认为,只要奋斗就能获得更好的

力之富人的人脉、这是因为穷人只看到了人没外的财富人鼓就是因为思维方式、教育背景等大的好处。为他提供的加持。很多背后海量的资源富为零’,等,给富吹的努力,却往什么?法知道往忽略了富人人带来了多富人鼓吹自己‘努起家鼓吹自己白手,而穷人还信了,为

的真相。”富人,后来发现富人只包括那个杀人者说了一部骗子,也是因认为富人是为他原本相信

待这一问题盲区用更加全面的视富人,互相在游戏。”人生,走出自己的认穷人和体验对方的策略,本身就是在鼓励所以,这个定价角去看

你在游戏中“这种做法就是在的体验,而这种做中的决策去决定法,只有游戏这种艺打破次元壁,用现术载体可以达成。

𜖒uggle?”文名为什么要用s“【2】游戏的英

个词更加积极、奋斗的原意。”strive显然更好一些,这两斗’的含义,绝妙之处。如正面,也更符合果单纯表达‘奋这恰恰是语言那么fight或者

仅仅有奋斗的意结合全英文的故事背uggle“但是st容易发现这其实是一人是奋斗,而穷人是r这个词,不有斗争、挣扎。”挣扎的意思。再思,也,很种双关:富

的奋斗然都是,根本不是一个个中文译名头看‘奋和穷人的奋斗一层讽刺意。”“理解了这一层东西含义之后再回奋斗,但富人味,你会知道,虽,就会平添斗’这

“富人的奋斗,是在缥缈的云端,想奋斗了就在云端;”往上飞一飞,不想奋斗了就躺下,但不管怎么折腾,还是

,一在不断下沉的泥潭,努力奋斗所吞噬降得更多。”“而穷人的奋斗,是是让自己不要下就会立刻被泥潭旦停下

“【3】游戏中的角色,为什么要如此脸谱化?”

戏的时候大家会发现,都符合我们穷人,富人都是英俊帅气这种人的刻板印象。”的,而不同的、光鲜亮丽在玩游

一个角色的外对每夸张,让它们不再像脸谱。”甚至游戏的画风观、神态和表情都进行是一个活生生的人,而是变成了一张张

题材想要突出戏的题材真实感。”现实感,就要尽的美术表现,都会削弱这种实,而然不符合游,因为可能做得真色、夸张“这显脸谱化的角实主义

“一方面方面,它也让的心态去看待视角,能够,它削弱了玩家的不这些问题。适感,另一以更高的维度、更超脱沉溺于角色本身的玩家不要太

个故事是许多个每个角色形时,这也象“脸谱化是象的高度凝练,同征着《奋斗》这故事的高度凝练。”

、一个富人的人生,个个脸谱来代表用一某一类人折射所有“游戏中人生。”穷人人的、所有富也用一个穷人游戏,而

“而这跟宣传征意义的隐含表达方式一样,显然也。”是一种富有象

结局,而“【4】什么只有且无法更改?”游戏为唯一的

何选择都会被杀,“富人不管如择都会陷入贫穷的循环。而穷人不管如何选

的思想,它在暗示人再怎么努,也无法改变自开始,我觉得这是种宿命论“刚己的命运。”

“但我很快意然是错误的。”识到,这显

个游戏的制作者裴信宿命论的人!总,他不可能是单,因为这一个相“原因很简

同,他是真正我与裴总素未谋面,白手起家的!”但只要稍微了解内情的人都“虽然游戏中的富人主角不清楚,裴总跟

印地,“从《孤独的沙漠公业,我们在近两力,都如何努年中目睹了腾达资本介入的迹象,所,到一款一个个产任何的崛起,而不管路》开始总是出生于一个普通的工薪阶层,完全是白手起家。一步一个脚有迹象都表明,裴无法款成功的游戏,再到

宿命论的思想呢?”“裴总本身就是完全凭生的人,怎么可能借自己改变人会宣扬一种

奋学习、“这就像是勤门门都考100分的学无用论,你信吗?”霸,却天天跟你说学习

种看法是完全不成立的!”子,就会知道这“如果稍微动动脑

,为什么游戏只有唯“那么一的结局,而且无法更改?”

游戏中是在用一个像我之前说的,富人的人生。”穷人一个富人的人生,去折射所有穷、所有“就

表达的思想。”淡游戏所要差异也是巨大的,所以都不尽相同,穷人和穷口子,就会冲“每个人的人生人,富人和富人,彼此之间的一旦放开多结局的

“游戏强行规定的考人的唯一结局,有了穷人和量。”两个方面

大部分故事整个故事的完整性,让创作者的想能够表达出来。”单一结局可以保证“第一,就像和电影一样,

呼应。”就无法让游尾互相“如果不限定结局,戏的开头和结

故事会更加具有张力,被冲的思想就会跑偏。”的穷人也以悲剧收场,整个故事的张力就会果用了大团圆的结局,淡,创作者想要表达悲剧收场,善良而如“善良的富人以

调在这种社会环境下,某宿命调人无法改变论’,它不是在强个个体的选择无法变整个阶层。”是一种更高级的‘“第二,这自己的命运,而是在强

’的区别。”人’、‘杀死哪个富人大多数富人都会安享恨已经建立,穷人安享晚年,甚至绝仇恨已,只不过是‘谁杀死富晚年。但成一个必然事件么‘杀死富人’就经无可逆转,那是,阶层之间的仇“富人有可能横死,也有可能于富人的会变

削,那么穷人游戏中一样,如必然事件“穷人有可能逆袭成为永远贫穷就是一个在以各种方式被穷人永远都上来看,会个别的例外可能破产沦越来越趋近于无解。富人剥也有富豪,为乞丐,但穷人和富人,即使有之间的关系不变,像,但从整个群体

最后却什么“所以,游戏故意都没有改变。”锁死了结局,让我选择、寻找两个版通各种支线、做出不同本的隐藏剧情……戏中打一遍一遍地在游

?因为游戏机制在制约“我们为什么改变不了结局着我们。”

在制约着他。“而引申一下就是戏中的因为整个社会的游戏机,游自己的人生,是改变穷人无法通过奋斗

被打在这里,破:在不会成为真正的努力,都,不管你如何某种特定的游戏规则里赢家。”的次元游戏壁再度

“【5】游戏中只有牌反复出现,代表着什么?”一个服饰品

亲掌管、富人富人主角父主角继承的奢侈品牌,的品牌,是这是游戏中唯一出。”也曾出现该都看到了luxl’的在众多人物的身上ury这个这个品牌,“很多人应金色标志。也就是那个‘l

品牌代表就是只的,如果做两奢侈品,而没有标签,玩家以最好的办法卡姆剃刀达某个品牌很可能混淆,所“从定律个内容。”。这是游记忆力是非常有限做一,用最简洁的方式表戏设计的基本理念:奥游戏的角度来说的就是普通产品

绝不仅仅非常神奇地融入到了游戏的方方面“但这种表达,又是一个摆设。”面,它

提前迎来贫穷会立刻滑落下去,大不同?富人版都只会从一种成功,人版循环的结局。”到富人版和穷“大家有没有注意的一个最一选错,就,不管你如何选择,变成另一种成功。而穷人版,你只要稍

经给过了暗示,在于数戏中其实已“这其中的区别在于什么?游

于穷人来说,一生就是断运转。一旦了错误,就会引发连。”必须精打细一长串“对某个数字出现持生活算,才能维的链条不锁反应,让整个链条瞬的所有努力都瞬间清零的数字,因间崩塌,把之前

观富人,不管资金补上。”刻有更多的都会立“反择,不管怎么选花了多少钱,

让金钱数字清零,最“所以奋斗的穷。”’,努力地控制终迎来唯一的结局,游戏机制一直着游戏金钱人‘拨的数字,不断地把回正轨

到,游戏中的很多支就没有选觉得,是因为择权。”开销也在不断增大?有出,我们根本什么随着穷人收入,被消费“为的增长,他的穷人缺乏理财意识们要注意主义洗脑。但我

不能用吗?”资去买一套luxu“比如么要花一个月的工吗?便宜的东西公文包?他真的需要些东西ry西装、条皮带和一个,穷人为什

“是的,他真的需要。

的人所排斥、所孤“因为在游戏的那个环法融入那个圈子。会被同事和周围身廉价的衣服,就境中,如果他穿着一立,他就永远

为体面子问题,人要维持‘体面’,因也是一个实益问题。”这就是为什么很多面并不仅仅是一实在在的现实利

的消费这就是我们所熟知“没错,主义。”

就是消费主义的凝聚一个,是具象的符号。”而luxury这个品牌,

的,人,都穿这不管是穷人、无家可归者牌,唯一完全没有穿。”还是富个品“在游戏中,是那些流浪

须换上一身luxur,你周围的人你不这么做的话旦找到了更,就会用恶意或者善意的方式y,住更好的房子、,不断“穷人主角一好的工作,就必开更好的车。因为如果地提醒你。”

为什么你需要这些的人,会提进入某些圈子;善意西。”会排斥你,醒你,会告诉你,会跟你避而远之,不让你“恶意的人

次元壁的设计。”是玩家,都别无打破选择,这主角还又是一个“所以,不管是穷人

一样的心情。做对了选择,却还是攒愤怒,因为你明来钱,是的,游戏穷人主角,和你是“你中的

luxury。主角却从来都不穿“而更加讽刺的是,富?不是。”是因为他更自律吗

的事情,是他有一家私人的马场“因为他y总裁的儿子,德。”有简朴的美穿luxury又如穿得起。他穿是很正常就是lux不穿,是拥?没人怀疑他穿不何呢,他穿不支持自家品牌;𜥺

都会变就不加持下,的条条框框,对富人根为不论富人对于穷人来说德。”如何选择,在特定的成一种美存在,因

则,怎么选,都是用上了luxur起l,会自发地排斥穿不想一想,富人人生,甚至让整个群体打破的游戏规u都形成了一种共识地收割所有y就能让你觉得好像自侈品的品质富人们感,,却在用这个品牌无法不穿luxury富人会赢。”的穷人,y的穷人,这本身就拥有跟富人一样的“甚至往更深一层的高利润在无限编制了一个牢笼,拼命鼓吹消费主义、奢是为穷人确定了一个穷人

面都是怎么掷,每一六个点。”这就像是在玩掷骰,而富人不管,穷人在拼运

吗?”有两个阶层“【6】游戏中真的只

“显然不是。”

会觉得,富人主角是人的儿子杀“相信很多人都在穷人主角的联系,被穷主角,或者穷死的。”找富人主角和甚至费尽心机地寻

“但游戏在拼命地否认的联系。”何穷人与富人之间这一点,你找不到任

整的闭环。”“为什么?因为这并不是一个完

第三个阶上贯穿“游戏中实际上还有处不在。联通整个闭环的纽层,是‘无家带,实。你会发现,它是游戏始终,无可归者’

和结局,劫亲和杀死主角的,者。”“富人版的开头持主角母是无家可归

的父亲;而家可归者。”主角奋自己和孩子“穷人版的开都是为了斗,也努力地让主角没斗终生,欺骗自己的儿子也继续头和结局,主角父亲主角感激他有变成一个不要成为无无家可归者,所以

我之前的比“就在云端的富人和在者。”喻,在这个游戏中,不,还有在泥潭泥潭中苦苦挣扎的穷人被彻底吞没的无家可归只有

头的流浪汉。学者,是监的人,是污水池中康也只能一辈子流落街,是拿了救济就社学的辍狱中的囚犯,是地铁上“穷人在一开的乞丐和精神病人,这些泥潭底层就告诉我会性死亡、手脚健

要在泥潭中努力挣扎。上爬变成,不一定能往挣扎去。”沉沦下但是不挣扎,一定会“穷人一旦放弃,就会无家可归者,所以才

“放弃得越快,沉沦得越快。”

被父亲的一辈?”子吗对孩子说出那番话?难道他不知道自己谎言骗了“所以,为什么穷人主

心理,觉得自己个谎。他只得不撒这“也许,他存在侥的孩子会不同,也许,是不

些无家可归者“因为如果他告诉就会沉沦下去,成为那有用,那么他的悲惨的的一员,而主角很清孩子,奋斗也没楚,那将会是多么人生。孩子

子要奋斗它至少让你没有沉沦。。如果从结果毫无选择,只能告义的,因为它来看,这种奋斗是毫无“所以,穷;但如果看看让你去到云端就知道这种奋斗部,你人主角是有意义的,不能泥潭的底诉自己的孩

“至于富人呢?”

人朋友,差点些穷人改变自己的命富人主角出生时就帮助那,想要了穷丧命,但他始终不运。”他努力地写书信父亲说的话,他认识

朋友,但丐。”却不可能去多看一眼地他母亲的不是穷人,铁里的乞“但他没有意人,而是无家可归者;他可以在大学中和穷人做识到,劫持者;杀死他的也不是穷而是无家可归

和无家在云端的他是物种的,是富人分,还有更多的人在泥“所以,他认的、他能看到的那一部看不到的。”为富能和穷人做朋可归者,而穷变成两个人,只是冒出泥潭却没潭底下慢慢地腐烂,有意识到,真正无法理解、友,这没错;但

家可归。”点在于恰好是富人定下的游,让穷人变成“最讽刺的一者的,戏规则

,那个无家可归者说富家可归者看,一边却夺走了自人主角是骗子,因为,这个人一边鼓吹奋斗“所以在无己的一切。”

,富人主角永远也不会明白。”“而这一点

那么,裴总所要表达关系只穷人和富人的关系,一共有几种呢?”“【7】有一种,穷人和富人的戏中,

容。”以上所有细节之后,游戏制作个问“这是最后一,也是综合者想要表达的最后的内

裴总早“其实对于这方就有过表述。容,

?那是比《奋斗》更加悲惨还记不记得《“大家的场景。”美好明天》这部电影

会变成《美好明天十年,就》里的社会再发展几》。”可想而知,《奋斗

是当社会矛最后有一个彩蛋,有《美好明天》的“在《美好明天》里,了一程度时,个寓意很明显,就人往主角的房间里扔把枪。这选择。”穷人只有唯一的达到

侧重点是不同的。”要表达“而《奋斗类似同的,》里,却并没有的选择,因为它们所描述的环境是不

争,并不能包治数万人、手,,即使这个判的杀人凶并没有这种可能性们可以想象土壤。我数十万人联名谴责、,并不是任何是成为下一个念叨来,被百病着‘骗子’被关起在《奋更糟存在的美好明天》的环境里,穷人选择抗争,也无非“暴力抗情况下的最优选。在《斗》里,这或许是一个选项,但只会让自己的处境变得

种情况呢?”“那么,还有没有第三

是我们所在的现实世界。”“其实是有的,

“在游戏中,我们有。”穷人没有上升渠道,但在现实中,

义,但在现费主中,我们其实可以“在游戏中,。”穷人不能对抗消

品去定义他—数被消费分人其实并不会在现实以一个人的穿着、—除了少大部影响过深的人。”主义服饰和奢侈中,

在游戏中不存在的“所以,在现实中是存在法,的。”

自己的消费水平,最终一切崩盘、归数字出错,。”“在游戏中,穷人别无某个环节的选择,只能不断地提高因为某个意外因素导致

“但可以拒绝消费义,可以不在现实中,我们成初始有选择,我们的财富积累断地存钱,并通过奋斗己的命运。”改变自

、勤有脚劳致富,就能摆脱泥潭“有手。”

人和穷人,他们中,没人诉富在游戏应该怎么做。”

打破次元壁的方式,告怎么做。”诉我们应该。《奋斗》这款游戏,就是在用有人在告诉我们应该怎么做“但是在现实中,

“它义的。其实是,我们奋斗,因应该在现实世界中努力为,我们现在的奋斗,是有意在告诉我们

地狱,只是因为没有“很多人抱怨我们活在见过真正的地狱。

了《奋斗》中的世我们才会意识到,实我们已经生活在天堂界之后,“而在见到

“虽然这个天堂,也并我们还充满着希望。那么完美,但不是至少,

现实中的生活,所“很多玩家,对游戏中异。”以会有隔阂的感觉,这些情节不符合我角色的选择,都非常怪会觉得里面的情节并不能很好地理解,是因

的幸福。“而这其实恰恰证明了,我们觉得习以为常的事情,其实是一种莫大

活的,这才是游款游们意识到现游戏的深意。”幸福,并鼓励我们戏制作者制作这款“用《奋斗》这去珍惜现在、努力奋斗戏,让我实生

在其他的而言,《奋斗》是一部在游戏中各种方式打破次元艺术形式中,你只是一个旁观者,而最大优势:一个参与者。”科书级别的作品制作壁,真正表“对于所有游戏第九艺术的,你达出游戏作为因为它反复地用

度,才能够“而很多东西看得清楚。”,只会站在参与者的角

种反复打破次元壁的做法,代表着制作者对游戏艺术性的“这存在的意义。”步,每个细节,均有它掌控能力已炉火纯青的地经达到登峰造极

再回到最“所以,初的那个问题。”

,对这四?”条基础理论行超越的四条基础游戏理“《奋斗》是如何在看的前提下

为了打破次元壁,让宣传方式成为“选游戏内容的一择错位的宣传方式,是部分;”

题材的互动打破次元壁提供了游戏,看似冷门,实际上是为起了一座桥梁;”“选择现实主义便利,在游戏和现实之间架电影

在现实中获得幸福感中夹带的私货乍是能获得启发,在游戏中受苦,却能人感到不游戏其看会让适,但越是深挖,就越

大部分生,所以在明白这一需要这款游戏。”的一白这些道理,才能过好自己不是挖掘“它的存在,是创造需求。求,而然大悟,来,我们切之后我们需要明,我们才会恍没有意识到,

》是目前为止,国产单机游戏“所以我认为,《奋是一种宝贵的精神财富。”,甚至对玩家来说,它艺术性的最

……

得有些意犹未尽。打下最后,何安还觉一个句号

他似乎还想要说的。有很多

这款游戏中都能展开来详细写的细节,每一个细节其实《奋斗》出几百字、上千字。还有很多

还是决定到此为止为腾达官方微博的态度已经很明确了。但何安,因

之所以包而现实是分析无数的象,有细节,因为现实,不完的。它本身就有“镜子”的些细节,其实功能,分析这游戏罗万就是在分析

这些,应该交给微博上所有的成。玩家一起来完

而何安整个国内游戏行业的深层含义。尖的在游戏设计者游戏中所要表达的角度,分析游戏中最顶进步,的那些设计理念,带动同时顺便分析一下戏制作,自己的使命就是站者在,游认为

到这里,就刚刚好。

何安把整篇长微博检查了一遍,按以,内容下了发送键

燥。内容有点长,也有点枯

有一些共鸣。但玩过游戏的人,应该会得这是无意义的说教,人,可能会觉没玩过游戏的

所在。何安觉得,这也恰恰是游戏这种艺术的魅力

却可以让糖衣看似没有作用,并不能真正地治丸外面的病,么痛苦。病人吃药时不那

只是糖果,不能治病。

是药丸,会不被多人接受

而给药丸裹上糖衣安作为一个游戏,真正地帮助到制作人,毕生一些人,这恰恰是何追求的终极目标。

就像是他曾经制地主达成这个目标。作的《游戏》,也是为了

底,始终将这件事命和追求。在他的心情当做自己的使不得不转而做灾,为了网游,但是机游戏的灭顶之司的生存虽然期间经历了国内单

即使再也做不出《地主游戏》这种作自己的理念已经过时,传递下去。可能地求,在品,何安让这种追求也从未放弃这种追进行教使学的时候,也会尽

,都全方面而现在戏》。面超越了《地主游《奋》在各个

物,何安感到非常欣慰真正有了一位领军人这说明国产单机游戏

这种游戏上的流,足以引虽然和裴总素未谋为知己。面,但通过

总,我的教学“把这些内容讲,也就全都圆满了。内容给马

“之前的四条又在更高的层面基础理。”完美契合论被推翻又全部重塑,

个真正有担当、入诠释,能负的游戏制作人应该去“《奋斗》又是对和深够解释事情。”做的地主游戏》的全面超越

,马总一定会备受启发的吧?“听了这些内容

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