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第645章 国产单机游戏艺术性的最高峰

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正想要表达“那么,什么是游戏制作的内容呢?”者真

“这其实很好区分。”

奋斗》这款游博活让每个人都能‘镜子’的作用,用复动中征集射出的现实问的内容,这是《“游戏中所映。”通过这款游戏看到现实题,也是官方正在微现现实元素的方式,

面前。”好的载体,能更客观地“但如是一种更将所有果完全映照现实,显内容展现在大家纪实题材的然纪录片或电影,会

以要采用游斗》是一款游戏,,就之所“而《奋可以把自己想要表达,和游戏机制结合起来是因为制作者戏这种载体内容

些跟游戏机制结“所以,那合起来的部分‘镜子’,正暗示的内容!”,才是制作者透过这面

答,这些问题,都是制作者留在游它们才是谜题。”因为不合理,所以“接下来,是一系列戏中的不合理之处,也正的问题和解

,它们背后蕴藏的含“大家可以好好思考一下义。”

1】游且规定一起购买无法享受折扣价,并“【?”,分别定戏为什么要分成和富人版穷人版

以选择游版,让彼此是因为定价本身就是其实并不能选择自己的一种行为术,比如强调鼓励穷人去购对方的生存环境人生;另一购买穷人机会’,我们可买富人版,鼓励富人去戏,但够真正代‘人生没有第二次“一方面不是拘泥于自己的世界里,而是方面则是因为,

他们彼此已经完全无法互相理解。”着巨大的差异,以至于“在游戏中,穷人和富人的生存环境有

为什的总裁更能比么不能抽出时间来忙吗?”陪伴自己的孩子,一大家大公司“富人主角问,穷人

;”入穷人的角从未真正把自己理解底层的穷人为什么能力支配自己的时间“这是因为富人主境,所以无

奋斗就能获得更好的生己的人生。”角认为,只要思维,就能改变自“穷人活,要向优秀的人学习,改变穷人

,鼓吹自己白手起家脉、力之外的财富为零量的资自己‘努思维方式、教育却往往忽略了富人背后么?就是因为穷人“这是因为人鼓吹穷人只看到了富人鼓没法知道富人的人吹的努力,背景等等,给富源为了多大的好处。”人带来他提供的加持。很多富,而穷人还信了,为什

本相信富人,后来发现他原也是因为“包括那个杀人者认富人为富人是骗子,真相。”只说了一部分的

就是在鼓励穷人方的人生这一和富人,互相在游戏中体验对问题,走出自这个定价策略,本身。”面的视角去看待的认知盲区,用更加“所以,

在游戏中的体“这种做法就是在打破术载只有游戏这种艺验,而这种做法,体可以达成。”的决策去决定你次元壁,用现实中

ggle?”“【2】游戏的英文名为什么要用stru

奋斗’的含义,那、正面,也词更加积极strive处。如果单纯表达‘显然更好一些,这两个语言的绝妙之么fi“这恰恰是更符合奋斗的原意。ght或者

文的“但是struggl斗,而穷人是挣扎。故事背景,很容易发现词,不的意思。再结合全英有斗争、挣扎e这个这其实是一种双仅有奋斗的意思,也关:富人是奋

之后再回头,你会知道,虽然都,根本不是一个东西会平。”看‘是奋斗,但富人的奋斗’这个中文译名,就奋斗和穷人的奋斗“理解了这一层含义添一层讽刺意味

管怎么折腾,还是在的奋斗,“富人上飞一飞,不想奋斗在缥缈云端;”的云端,想奋斗了就往了就躺下打滚,但不

多,一旦停下奋斗也只奋斗,是在不断下沉的就会立刻被泥潭所吞“而穷人的泥潭,努力是让自己不要下降得更噬。”

什么要如此脸谱化?3】游戏中的角色,为“【

会发现,象。”而不同的穷人,人都是英俊帅“在玩游戏的时候大家气、光鲜亮丽的,都符合我们对这种人的刻板印

夸张,让它们不再张脸谱。的画风对,而是变成了一张“甚至游戏每一个角色的外观像是一个活生生的、神态和表情都进行了

夸张实感,就要尽可能做“这显然不符真实感。”脸谱化的角色、合游戏的题材,因为弱这种想要突出现得真实,而的美术表现,都会削现实主义题材

超脱的心态去看待这些本身的问题。”的维度、更“一不适感,另一方面,它面,它削弱了玩家的沉溺于角色视角,能够以更高也让玩家不要太

,同时,这也故事是许多个故事的高度凝“脸谱化是每个角色形象的高度凝练练。象征着《奋斗》这个

也用一个穷一个富人的人生有穷人、所有富人的人人、个脸谱来代“游戏中用一个,来折射表某一类人,而游戏

征意义的隐含宣传方式一样,“而这跟表达。”显然也是一种富有

么只有唯一的结局,且无“【4】游戏法更改?”

择都会被,而穷人不管如入贫穷的“富人不管如何选循环。何选择都会陷

这是一种宿命,我觉得“刚开始的命运。”自己无法改变论的思想,它在暗示人再怎么努力,

然是错误的。,这显快意识到“但我很

制作者个游戏的的人!”相信宿命裴总,他不可能是一个“原因很简单,因为这

裴总素未谋面,总跟游戏中的富人主角“虽然我与人都很清楚,裴但只要稍微了解内情同,他是真正白手起家的!”

个脚印地,白漠公路》开始完全是一步一迹象,所有迹象都表明,裴任何资本介入的的游戏,再家。”“从《孤独的总是出生于一个一个个产业普通的工薪阶们如何努力,都无法找目睹了腾达的崛层,,到一款款成功起,而不管我手起,我们在近两年中

本身就是完全凭借自己扬一种宿命论的思想呢改变人生的人,怎么可能会宣“裴总?”

考100分的学霸,却天天跟你说“这就像是学习无用论,你?”信吗勤奋学习、门门都

就会知道这看法是完全不成立“如果稍微动动脑子,的!”

?”“那么,为什么结局,而且无法更改游戏只有唯一的

在用一个穷人所有富人的人生,去折射所有穷人、说的,游戏“就像我之前中是、一个富人的人生。”

人,彼此之间同,穷人的,所以一旦放会冲开多结局的口子,就思想。”“每个人的人戏所要表达的的差异也是巨大和穷人,富人和都不尽相淡游

“游戏强行规人的唯一结局,有两个方面的考量定了穷人和富。”

“第一,就故事的完整性,让创可以保证整个影一样,单一结局来。”像大部分故事和电作者的思想能够表达出

“如果不限定结无法让游。”局,就戏的开头和结尾互相呼应

,故事会更加的张力就会被冲淡,创“善如果用了大团圆良的富人以思想就会跑偏。”个故事悲剧收场,善良的的结局,整具有张力,而穷人也以悲剧收场作者想要表达的

命运,而是在强调人无法改变自己的第二,它不是在强调选择,无更高级的‘宿命论’层。”法改变整个阶,某个个体的在这种社会环境下,这是一种

“富人有可能绝大多数富人都会横死,也有可能安享晚年,甚至件,只不过仇恨杀死富人’就会变成一晚年已经建立,穷人对于富是‘谁杀死富人’、‘安享杀死哪层之间的必然事。但是,阶,那么‘个富人’的区别。”人的仇恨已经无可逆

“穷人有可能,那么穷人永远来越趋近于无解样,如游戏中一贫穷就是一个必然变,像袭成的例外,但从整个群体上来看,会越方式被富人剥削富人之间的关系不为乞丐,但穷人和事件,即使有个别富豪,也有可能破产沦果穷人永远都在以各。”

所以,游戏故意锁了结局,让我们一遍一、做出不同选择、寻找都没有改变。地在游戏中打…最后却什么两个版本的隐藏剧情…通各种支线

结局?因为游戏机制在制约着我们。”“我们为什么改变不了

机制己的人生,是因为整就是,游戏中的穷人无法通过奋斗改变自在制约着他。”个社会的游“而引申一下

会成为真正的赢“在这里,游戏的次元壁再度被打破:在某定的游戏规则里,不家。种特管你如何努力,都不

中只有一个服饰品“【5】游戏复出现,代牌反表着什么?”

,也就是志。这是游戏中唯主角继那个‘现在众多人品牌,是富人主角父亲掌管、富人一出现的物的身上。了luxury色标这个这个品牌承的奢侈品牌,“很多人应该都看到曾出ll’的金

淆,所以最没有标这是游戏非常有两个品牌很可能混来说,玩家的一个品牌代表奢侈品,签的就是普通产品。的方式表达设计的基本理念:奥卡好的办法就是只做某个内容。姆剃刀定律,用最简洁忆力是“从游戏的角限的,如果做

“但这种表达,又非常是一个摆面面,它绝不仅仅到了游戏的方方设。”神奇地融入

来贫穷循环的结局。”穷人最大成功。不管你如何选择,都只会立刻滑落下去,不同?从一种成功大家有没有注意到版,你只要稍一富人版和穷人版的一个,变成另一种选错,就富人版,提前迎

在于什么?游戏中其字。”暗示,在于数实已经给过了这其中的区别

精打细算,才了错所有努力都瞬人来说,一生就是一长串的数转。一旦某个数误,就会引发连,把之前的间清零。”条瞬间崩塌能维持生活的链条不锁反应,让整个链字,因为必须“对于穷字出现

上。么选择,不管花了多少钱,都有更多的资金补会立刻“反观富人,不管怎

迎来唯让金钱数字清零,最终地把奋斗的穷人‘“所以,游数字,不断戏机制一直在结局。”控制着游戏金钱的回正轨’,努力地

,是因为权。”意识,被消费主也在不断增大注意到,游戏中人缺乏理财很多穷义洗脑。但我们要?有人觉得很多支出,我“为什么随着穷人们根本就没有选择收入的增长,他的开销

xury西装、买一条u文包?他真的需“比如,穷人为东西就不皮带和一个公么要花一个的工资去买一套l能用吗?要这些东西吗?便宜的

他真“是的的需要。”

一身廉价的个圈子。”“因为在游戏的那、所孤立,中,如果他穿着服,就会被融入个环境同事和周围的人所排斥他就永远无法

多人要维持‘体面’也是一个实实在在的现实利益仅仅是一个面子问题,,因为体面并不问题。”“这就是为什么很

消费主义。”“没错,熟知的这就是我们所

符号。”牌,就是“而luxury这个品消费主义的凝聚,是一个具象

,不管是穷人“在游戏中、无家可归者。”牌,唯一完全没有穿还是富人,都穿这个品的,是那些流浪汉

好的车。因不这么做的话,你周围的人,就到了更好的工作,就必xury为如果你须换上一身lu,住更好的房子、开“穷人主角一旦找用恶意或者善意地提醒你。”的方式,不断

这些东西。”为什么你需要你进入某些圈子;善意不让会排斥你,“恶意的人,会跟你避而远之,的人,会提醒你,会告诉你

,都别无又是一个打破次元壁的设计。”选择,这“所以,管是穷人主角还是玩家

的,游戏中的穷人主角攒不下来钱,是“你很愤怒,,和你一样的心情。”因为你明明做对了选,却还是

自律吗?不是。”刺的是,富人主角却“而更加讽ury。是因为他更从来都不穿lux

;他不穿,是拥有简u如何持自家品牌情,是支他穿,是很正常的事有一家私人的马场,朴的美德。”ry总裁的儿子,他他穿不穿luxury“因为他就是lux穿得起。呢?没人怀疑他穿不

论富人如何选择,在不存在,因为不人来框框,对富人根本就说的下,都会变条条特定的光环加持成一种美德“对于穷。”

消费这个品牌的高利润命鼓吹𚙕确定了一的人生,甚至让整个主义、奢侈品的品质穷人,这本更深一层想一感,让你觉ry就能拥有跟穷人,富人们拼xury,却在用不穿穿不起luxury的身就是为穷人编富人一样会赢。”怎么选,都是富人甚至往种共识,会自发地排斥好像自己用上了lu在无限群体都形成了一地收割所有的𝔵游戏规则,个穷人无法打破的想,富人制了一个牢笼

玩掷骰子,穷人在拼运点。”气,而“这就像是在掷,每一面都是六个不管怎么

“【?”的只有两个阶层吗6】游戏中真

“显然不是。”

角是被穷人主角,或者穷,甚至人的儿子杀,富人主穷人主角的机地寻找富人主角和联系“相信很死的。”多人都在费尽会觉

到任何穷人与找不“但游戏在拼命地否认这一点,你之间的联系。”富人

“为什么?因为这并不是一个完整的闭环。

,它是联通无家可归者’。个闭环的纽带,实际终,无处不在。”第三个阶层,是‘上贯穿游戏始你会发现“游戏中实际上还

家可归者。”亲和杀死主角的,都是“富人版的开头主角母和结局,劫持

也都是主角感激他的父亲;而“穷人版的开头和结奋斗终生可归努力和孩子不要成为无儿子也继续奋斗,成一个无家地让主角没有变者,所以。”家可归者为了让自己主角,欺骗自己,主角父亲

被彻底吞没的穷人,还的无端的富人和在我之前的比喻,在这个游戏中,不只有在云“就像泥潭中苦苦挣扎有在泥潭底部家可归者。”

我们,这些济就社会性死亡、手脚街头的流浪汉。”的囚犯,是地铁上的乞的辍学者,泥潭底层的“穷人在一开始就是监狱中告诉池中学病人,是拿了救人,是污水丐和精神健康也只能一辈子流落

往上扎,一定会沉沦下去。”变成无家可归者,所以放弃,就会才要在泥潭力挣扎。挣扎,不一定能中努“穷人一旦爬,但是不挣

越快,沉沦得越快“放弃得

自己被以,父亲的谎言骗了一主角要对孩子说出那“所番话?难道他不知道为什么穷人辈子吗?

他存得自己,他只是不得不撒这侥幸心理,觉子会不同,也许“也许,的孩谎。

“因为如果他告诉孩子,奋斗也没有用,那么。”下去,成为那些无家而主的人生么悲惨可归者的他的孩子就会沉沦角很清楚,那将会是一员,

结果上来看,这种奋。”但如告诉自己的孩子要道这种奋斗让你去到云端;意义的,因为它不能“所以,穷人主角毫无选择,只能斗是毫无果看看泥潭少让你没有沉沦奋斗。如果从是有意义的,它至的底部,你就知

“至于富呢?”

力地写书,想要话,他认识了穷人朋友助那些穷人改变自己的差点丧命,但他“富人主角出生时就相信父亲说的始终,他努命运。”

能去多看一眼地铁里的乞家可归者;可归不是穷人友,,而是无家他可“但他没有者;杀死他的也不是穷却不可以在大学中和穷人做意识到,劫持他母亲的丐。”人,而是无

成两个物却没有意识到,真正底下慢慢地腐烂,者,而穷人富人能友,这没错;但家可归“所种的和穷人做朋在云端的他是看不是冒出泥潭的、,是富人和无以,他认为他能看到的那一部分,还有更多的无法理解、变到的。”,只人在泥潭

游戏规则。”人定下的,恰好是富“最讽刺的一点在于归者的,让穷人变成无家可

“所以,那个无家可归主角个人一边鼓吹奋是骗子,因为在无家可归者看来自己的一切。”斗,一边却夺走了者说富

主角永远也不会明白。“而这一点,富人

戏中“【7】游关系,一共有几有一种,那么,裴总所达的穷人和,穷人和富人的关系只种呢?”富人的

“这是最后一个节之后,游戏制作者想要表问题,也是综合上所有细达的最后的内容。”

。”“其实对于这方面的内容,裴总早就有过表述

“大美好明天》这部电影?悲惨的场景。”那是比《奋斗》更加家还记不记得《

而知,《奋斗》里的就会变成《美好明天》“可想社会再发展几十年,

社会矛盾达到《的房间里扔了,最后有一个把枪。这个寓意很明显,就是“在《美好明天美好明天》的程度时,穷人只有唯一彩蛋,有人往主角的选择。”

的,要表达类似的选择,因为它们所描述的环境,却并的侧重点是不同的。“而《奋斗》里是不同

万人在《美好明天“暴力抗争,并不能下的最存在的土壤。我们自己的处境变得更糟。”》的环关起来,被杀人凶手优选。包治百病数十万人联名谴境里,这或许是一个选争,也无非是成为下一》里,可以想象,即使这个并没有这种可能性,并不是任何情况个念叨着‘骗子’被责、批判的项,但在《奋斗,只会让穷人选择抗

“那么,还有没有第三种情况呢?

“其实是现实世界。”有的,就是我们所在的

“在游戏中,穷人没中,我们有。”现实有上升渠道,但在

,我们其在游戏中,穷人不能但在现实中可以。”对抗消费主义,

了少数被消费主义大部分人其实在现实中,并不、服饰和个人的穿着影响过深的人定义他——除会以一奢侈品去

“所以,在游戏中不存在的解法,存在的。”在现实中是

戏中,穷人环节的数字出错地提高自别无选择,只能不切崩盘、归零。”己的消费水平,最,一“在游导致某个终因为某个意外因素

通过奋斗改变们可以拒绝消费主自己的存钱、完成初始,我们有选择,我义,可以命运。”的财富积累,“但在现实中不断地

“有手有脚、勤劳致富就能摆脱泥潭。

怎么做。”富人和“在游戏中穷人,他们应该,没人告

就是在用打破次元壁的告诉方式,告诉我们应该实中,有人我们应该怎么做。《奋斗》这款游戏,怎么做。”“但是在现

们现在的。”因为,我意义的奋斗,奋斗,是有是在告诉我们,我们应该在现实世界中努力“它其实

“很多人抱怨我们活在地狱,只是因为没有见过真正的地狱。”

奋斗》中的世界之后,我们才在天堂。其实我们已经生活会意识到,“而在见到了《

满着希“虽然这个天我们还充堂,也并望。”少,不是那么完美,但至

都非常怪异。”“很解,是多玩家,对游戏中的情的生节并不能很好地理因为这些情节不符现实中得里面角色的选活,会觉所以会有隔阂的感觉,合我们择,

觉得习以为常的事大的幸福。”而这其实恰恰证明了情,其实是一种莫,我们

才是游戏制的幸福,并鼓励我斗,这们去珍惜现在、努力奋作者制作这款游戏的深意用《奋斗》这款游戏,让我们意识到现。”实生活

术的最大优势:在其他的式中,你只是一个旁观,你是一个参与者。”者,品,因为它次元壁,真式打反复地用各种方游戏中别的作术形正表达出游“对于所有游戏制作者而言,《奋斗》是一部教科书级戏作为第九艺而在

“而很多。”角度,才能够看得清楚东西,只会站在参与者

细节,均有它存在的破次元壁的做法,代表着制“这种反复打作者对游戏艺术性极、炉意义掌控能力已经达到登峰火纯青的地步,每个。”

题。”再回到最初的那个问“所以,

条基础游戏理论的前,对这四条基础》是如何在看似违背四“《奋斗越的?提下理论进行超

;”“选择错位的宣传方式成为游,是为了打破次元一部分壁,让宣传方式戏内容的

材的互动电影游戏,元壁提供了便利看似冷门,实际上是为打破次架起了一座桥梁“选择现实主义题;”在游戏和现实之间

越是深挖,就越“游戏其中夹带的私货乍一看会让戏中受苦福感;”却能够在现实中获得幸人感到不适,但是能获得启发,在游

一切之后,我们才,我们需要明白这大部分人没有意识到然大悟,原来,我们,所以在明白这它的存在,不是创造需求。其实会恍需要这款游戏。”,才能过好自己的一生些道理挖掘需求,而

高峰,甚至对性的最,《奋斗》玩家来说,它是宝贵的精神财富。”是目前为止,国产单机游戏艺术“所以我认为

……

打下最后一个句号犹未尽。何安还觉得有些意

的。他似乎还有很多想要说

来详细其实《奋斗》这款游戏,每一个细节都写出几百字、上千字能展开中还有很多的细节

确了。是决经很明博的态度已但何安还定到此为止,因为腾达官方微

节,因为它本身就有“就是在分析现实,而完的。镜子”的功能,分析这些游戏之所以的细细节,其实罗万象,有无数现实是分析不

上所有的玩家一起这些,应该交给微博来完成。

顺便分理念,带动整个国内游戏行业的进中所要表达析一游戏中最顶尖的设计游戏设计者的角度,分下,游戏制作者在游戏己的使命就是站在的那些深层含义步,同时安认为,自

,就刚刚好。到这里

微博的内容检查键。所以,何安把整篇长了一遍,按下了发送

燥。内容有点长,也有点枯

无意义的说教,但玩过,可能会觉得这是会有一些共鸣。游戏的人,应该没玩过游戏的人

术的魅力所在恰是游戏这种艺得,这也恰何安觉

有作用,并不可以让病人吃药时,但却不那么痛苦。能真正地治病药丸外面的糖衣看似没

只是糖果,不能治病

丸,会只是药被很多人接受。

追求的终极目标。裹上糖衣,真正作人,毕生而给药丸安作为一个游戏制地帮助到一些人,这恰恰是何

地主游目标。就像是他曾经制作的《》,也是为了达成这个

,始终将这件事情当机游戏做自己的使命和追但是在他的心底求。了公司的生存的灭顶之灾,为虽然期间经历了国内单而不得不转而做网游,

地让这》这种作品,在进行教学的时候,也种追求传递下去。即使自己的理念已经过时,即使做不出《地主游戏何安也从未放会尽可能弃这种追求,再也

个方面,全面超而现在《奋斗》在各越了《地主游戏》

这说明有了一位国产单机游戏领军人物,何安感到非常欣慰。真正

知己。,足以引为交流戏上的虽然和裴总素未谋面,但通过这种游

圆满了。”教学内容,也就全“把这些内容讲给马总,我的

又在更高的契合。”又全部重塑,层面完美条基础理论被推翻“之前的四

当、有抱负的游戏制作面超越和深入诠释,能“《奋斗》又是对《地主游戏》的全人应该去做的事情。”够解释一个真正有担

“听了这些内容吧?”马总一定会备受启发的

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