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第982章 与众不同的RTS游戏

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之中,度非常稳稳步增定,定的时间。官方平台的下载速但仍旧需要下载的进度条

还是忍不住地每隔发时间,但却罐肥宅快乐水,坐在电脑前一小段时间就想着随便玩点什么打了。去看看更新的进度条到乔梁从冰箱里拿了一

……”这种感觉,好像梦回十年前啊

小水管网速,连看网号上网、速梁还记得他小学时候幕很小、脑袋很时间就超到100k的,稍页加载图大,还有拨片都很慢,而且是度只有不微一个不注意限流量、限时间的家里斥巨资买了一台电脑,屏

略就用小本子记下来,然后再去打那些单机得精打细游戏中过不去的关算,到网上搜了攻网都那时候乔梁每次上

后来有了宽带,速有时候要下载十几g的游戏,动辄要下载好几个甚至度也提升了一些,乔梁载游戏。那时开始在网上下十几个小时。候几百k的速度,

一样的,总是候乔梁的心情和现在是那时下载进度。每隔一段时间就要看一模

等游戏下载好的那一的游戏cg……那是最美妙的时刻后进入游戏、看到精美非常激动地安装,然瞬间,

怕一被逮住,生小心,总是提心吊胆脑还要和父母斗智斗勇那时候乔梁想要玩电了就要被一顿痛批。

没人再管种激动的感觉。但后来他独立了,自己也p主,形形有了那色色的游戏玩做了游戏u得太多了,也着他玩游戏了,反而没

了个开头就再也没有玩,或者只是玩常常是游戏,放着放着就捡起忘了来过。买了一款

呼雀跃的感久没有体会那种下载游戏完成一觉,他已经很久很瞬间欢过了。像之前

感觉!么,他突然又重新有但这次,不知道为了这种

时间,很像是他半现在的这个发现的那种紧脑不被父母夜偷偷爬起来到书房玩电张而又期待的感觉。

在乔梁终于更新及待的心情中,《使命与抉择》完毕了!迫不

继续下载。不过乔梁完毕,但后台仍旧注意到,虽然已经更新

这几十g的这是因为目本体以及开头的两三段剧情影像。内容是游戏的基容,包括游戏础内前的

然不可能达到质虽最佳的观品质。度,但为了保证品质基电影院的那种程是超高清蓝光影效果,所有影像也都

意味甚至跟游戏的本体都差大,着影片占用的容量很这也就不多了。

,制作组刻意地把两次可以提容太多下载分开了。容放到后台下下载的内载,玩家前开始游戏。后面的影像内为了不让玩家们一口气

好了边的剧情影像也就下在游戏过程中,后

何的变的宣传图,还有那之后的《戏详情页也没有任几句非常尬的宣传语更新完毕使命与抉择》图标并没化,依旧是原本的那些很有年代感、像素风变化,游有任何的

乔梁大的一个包。话,如果不仔细看都不会发现《使命与抉了自动更新的甚至怀择》更新了这么疑,如果一些玩家开

加期待了但这却让乔梁对这游戏更

一下激动的心情乔梁平复了入了游戏。

g,进入游常粗糙的标题画面,场c原本那款非常垃圾的选项。》并没有任何的开只有开始游戏、载入游戏之的《使命与抉择接就是一个非戏、设置等几个简单

ppt的游戏之后进入画面。背景而已,然后张堪称就直接进入了游戏而在开始故事一章,也只是放图,用几行字简单介绍了一下

然也都是马赛克画风,戏虽即使在那个年代度也是非常敷衍和离谱是会有很多c但至少片头和的,毕竟同期的游片中还g的。,这种

甚至像《幻想之几年,在那个年代看起来有觉,甚至碾压了好之后的新一种惊为天人的感游戏。时的cg水平已经非常》这种游戏当

了!但更新后的《使命与抉择》,变得完全不同

ogo过后,屏幕上出现了一双紧闭的眼睛。在黑屏和几个l

在快速转动,眉头这双眼睛紧闭着,但魇。起,额的汗珠,似乎微微蹙头上渗出了细密正在经历着可怕的梦能够看出眼球正

乔梁愣住了

也太高了吧“这cg水平?”

“跟真人完全没区别啊!”

a大作,人物脸上的毛孔都投入巨资乔梁倒是也见过一些制作cg的3清晰可见。

清楚到这种程度的,还没见过!

结果下一秒钟,镜头了这人的整张脸。看到拉高,乔梁

吗!”……这特么不是路知遥

真的!这根本不是,这就是𘌟,是“这哪是做得真实啊电影啊!”

自动打开,间搞懂了,怪不得这么真实呢,这根本不是路知遥翻身坐起,乔梁瞬cg!看着画面中的休眠舱

放到游戏里了?把电影“也就是说……裴总是

?”戏就等于白嫖了电影这岂不是意味着,我买了游

“或者买了电影也相了游戏?”于是白嫖

有点对。”“呃……好像

一起电影和游戏,这剧情节奏方面会有“这倒是无所谓,但把问题吧?”

种把游戏和电影合担心。二为一的做法,乔梁毕竟玩过很多款游戏了,见到这能地有

实上国外确实方式来做游戏cg,年头了。但那已经有一些有一些公司曾经用真人拍摄的

没有种办法是有问题的。而且,之后绝大多游戏公司并没成为主流,就说明这有采用这种办法,既然

比如,游之间的联系并不密切,个章节的剧情剧情中最精彩的片段cg。戏的剧情是割裂的,每都是挑选一段能会分成十几段,互相来做

游戏内容来填至于中间的部分,可以用补。

但电影的剧情戏剧情的做法天然必须是连贯的,跟游冲突。

分剧情?”“可能是截取了电影中的一部

总感觉在细节上可能“但这样也挺浪费的很难处理。”

细节精益求精的,裴这么做是可以接受不太讲究的游戏公司应该不会允许这但腾达一向是对“如果是一般种小瑕疵存在。的,

“还是说解决办法?”有更好的

这些念头只是在他间想这些乱七八糟的,,然后就暂的脑海中一闪而过时地封存了起来。剧情很精彩,乔梁也没有太多的时

,但也绝对不差高清电竞显示屏加了。体验说不上是最完美的观影上游戏耳机,虽然

给完全吸引住了。就被这游乔梁很快戏的剧情

调剂的作用,其他g基本上都是起到要是让玩家尽快进入状态。般不会很长,主戏的c受限于经费的原因一

但《使了一小段剧情,而是正段剧情完整的故事。儿八经地在讲一个显然很长,并不是截取命与抉择》的这

之后,𙪛为他介绍了操控台的各项功能,、周围的全包括观察球、触摸息影像等等。指挥官的职在秦义接受了

而在秦义正式开始操了游戏画面。也无缝切换到作之后,脑屏幕乔梁这边你的电

有剧情章节和没有游然地代入了秦义然而的角色自己已经自事梗概,乔梁发现戏标题、没

仍在继续aeeis的语音成了指示玩家进行操作,只不过这次变

aeeis并择部队”等等,这是为化地说了不让玩家出戏。、“键盘”、“手柄”等词汇,而是模糊“转动视角”、“选没有直接用“鼠标”

的鼠标形状+箭头,提示玩家进行相关操作的图标提示,比如在需要鼠标圈选部白线勾勒成的幕上会出现一个由简单队的时候,屏幕上出现了一个简洁取而代之的,是屏

i;几显得更加宏大整体的ui跟电影中言,整种全息影像完全无法相锁定上帝视角的游戏而个画面在拉近之后的自由度也的u;非常高,虽然跟电影中的那乎完全一致,视角比,但相比于其他那

制游戏视角,观影像。家习惯控一关的剧情非常简单,之后溃败的模拟看联合舰队遭遇虫族只是指引玩

束之后,再次无缝切换内容结到了电影的内容。在游戏

内容。原本式展现了刚才的画面,用更由玩家操作加宏大的方的画面变成了电影

,而情重复,反而更加且时间比电化了剧情在不过,在程中的行动更加自由影的时间要长得多,玩家心目中的印象。游戏过所以并不会觉得剧

情和实战、二段剧紧接着,是第第三段剧情和实……

游戏似乎跟其他游戏的使命与抉择》这款发现,《乔梁做法不太一样。

的本体为主,剧情cg穿用。插在游戏内的作,是以游戏内容容中,起到点缀在其他游戏中

而反观《使命络,情电影贯穿始终反倒是、串起与抉择》,实际上是剧缀。成为点游戏的内容穿插其中了整个故事脉

于,前这两种做法的区别在自然。较为割和关卡之间其实是者给人一种很强的段裂的,衔接并不是很落感,每个章节

游戏的新关卡有些对玩家来说就更友好了。甚至还要载入、读条,

《使命与抉择的割裂。全感觉不到章节关卡之》却让人完

很多制这就像是作剧情向3a大作是采用的方

特殊的剧情向3a大作读条画面。处理,比如隧会出个狭窄的洞穴中爬行读取之后场景道塌方、主角在验更加连贯,会在转场时做一些等,在这一阶为了让玩家的体同时传统的方式是在场景转化时读条,但这些的内容,就永远都不

关卡的加载做了这样的处理,在两个关卡之间下一而《使命与抉择》显的过程中,,玩家们看电影播放剧情电影已经完成了。

通过对剧情的巧妙衔接非常完美,没有让产生任何突电影部分与游戏部分的安排,让兀、不自然的感觉玩家

仅是段的游正的战斗部分,但仅使命戏体验一款新的开头这与抉择》绝对跟之已经让乔梁感觉到,这ts游戏都完全不同!前所有的r虽说还没有接触到真

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